《游戏开发巨头》

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游戏开发巨头- 第626部分


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侠》的例子就历历在目。
这是能够让一款主机起死回生的东西。
不过他也知道,岩田聪的主机战略是一项持久性的战略,现在这项战略正在筑基的初期阶段,做任何决定,都是需要慎之又慎的。
只要等主机在其他人心目里的形象有了一个确定的模样之后,那么再在游戏里面加入像是gta3这样的游戏,也就无关紧要,但是现在是不行的。
杰斯特在思虑再三之后,还是同意了岩田聪的请求。
虽然gta3就是他在数年前为dreambox4留下的一道杀手锏,在他的设想当中,如果体感起到了他预料的作用,那么gta3就可以让dreambox4在销量上超越ps3,达到一个遥遥领先的位置上,如果体感没有起到他预料到的作用,那么gta3就足够dreambox4来缩短他们跟ps3的差距。
尽管岩田聪做的不错,在没有gta3的情况下,dreambox4的销量依然领先ps3不少。
这也让gta3不用采用之前杰斯特设想的,当做杀手锏来登场。
其实这种默默的发售,然后缓缓的加力,靠着游戏的口碑来完成销量逆袭的事情倒是也算是一个不错的策略,虽然这样的销售策略,不适应所有的游戏,但是对于gta3这样的游戏,那就没有什么问题了。
毕竟,gta3这款游戏,在目前的游戏环境里面,就像是暗夜里的萤火虫一样耀眼,想要不引起比人的注意,实在是太困难,太困难了。
gta3发售的事情。杰斯特其实也没怎么关注,他现在的主要事情就是wow的开发,顺便抽时间每一天在火星娱乐的官方论坛上面,更新一点关于wow的东西。
有时候他要是几天有事情没有更新的话,甚至还有人会催更。
后来,随着内部测试的正式开始,一些人开始主动的在官方论坛上面一边进行着游戏测试,一边发直播贴以及战报贴,这也让更多的,没有几乎在现在接触这款游戏的玩家们先解一下眼馋。
当然。在一开始,对于这款游戏的评价倒不是来自于游戏中的,在所有的测试人员开始测试的时候,就有人在论坛上面发帖说wow这款游戏需要的配置是非常高的,他们刚刚询问了火星娱乐里面负责开发wow的人,他们说目前游戏还没有正式的开始优化,而他们玩到的版本也只是一个单独的测试版。
最重要的是,这款游戏并不是在现在就会发售的。
所以,在开发的时候。他需要的配置大概会是以两三年之后的配置为准的。
当然,随着时间的推移,毕竟三百五十人的测试队伍,大量的直播贴。战报贴不断的在网站上面更新,内容涉及到这款游戏的方方面面,从种族,职业。到商业技能以及生活技能。
让人开始对于这款游戏的经济系统有了一个最初步的了解。
而且也对于杰斯特对于这款游戏的野心有了一个更加深入的展望。
杰斯特是想要做一个他心目里面的魔幻世界而不仅仅只是一个mmorpg啊。
当然,最让玩家们兴奋的,就是杰斯特在wow里面提出的副本系统。这个全新的游戏系统完美的解决了在eq里面被诟病了很多年的,他们一直没有办法解决的,野外抢怪,任务抢怪,首领抢怪,等等一系列的让玩家觉得不爽的问题。
而且,装备绑定的设定,虽然在一开始玩家觉得这么做不利于物品的流通以及交易,但是,后来玩家们也发现,因为有着副本的存在,玩家们想要获得一件不错的装备并不是太困难的事情,只要他愿意组队打副本,所以,将装备设定成绑定的,这样有助于不使经济崩溃。
况且,除了拾取绑定之外,还有着另外的一种叫做装备绑定的世界掉落的装备,这样的装备,只要不装备,是完全可以交易的。
这样,也让一些不愿意去打副本的玩家有了选择。
而且,这些装备有的比副本装备的属性还要出色,不仅仅是不愿意打副本的玩家,就算是愿意经常打副本的玩家,也会对这些装备感兴趣,这也是一个很好的消费游戏货币的渠道。
当然,在论坛上面看文字直播的玩家们最喜欢的就是组团打架以及下副本的帖子了。
就有几个参与测试的玩家,凭着自己写的直播或者是战报贴在论坛上面有了一点小名气。
这一次测试开放的内容其实是不多的。
级别到四十五级封顶。
地图也不是全部开放。
也不能说不全部开放,而是在一些火星娱乐不愿意让测试的玩家进入的地方设置了一群看不到级别的骷髅级的怪物,基本上只要有玩家靠近这些地图,就会被这些骷髅级的怪物境界,然后被毫不留情的杀死。
不过,就算是现在开放的地图以及副本很少,还是让参与测试的玩家们玩的不亦悦乎。
比如说这一次的测试有一个副本叫做血色修道院,是目前开放的难度最高的一个副本。
需要五名身经百战的四十级以上的玩家,才能够成功的打通。
当然,打通的奖励也是不菲的。
里面的首领怪物掉落的物品也是很惹人眼红,据传说,也不是传说,在某个测试者第一次开血色修道院的直播贴的时候,很多玩家都到帖子里面去围观看热闹。
而杰斯特也去了。
甚至在帖子里面杰斯特进行了一番透漏。
他说,在血色修道院这个副本里面,最后的boss大检察官怀特摩恩会有很小的概率掉落一件紫色的也就是史诗级别的装备。
要知道,这一次的测试开放级别最高只有四十五级区域。
之前的所有副本里面,掉落的最好的装备只是蓝色的装备。
虽然之前杰斯特已经说过,有比蓝色装备还要出色的装备,但是掉落稀少。
也的确是有人在四十级以上的怪物身上打到过,不过数量之稀少,基本上百中无一。
而杰斯特说血色修道院的boss有一定的几率掉落紫色,这更是让这些测试的玩家兴奋莫名,在稀少的四十级以上的怪物点刷怪,靠着极低的几率掉落一件紫装,哪有可以顶点刷boss,而且还可以无限刷来的爽?
所以,自从杰斯特在这个直播帖子里面说了这件事之后,参与测试的很多玩家就经常组队去血色修道院的教堂区,希望自己能够拿到最终boss掉落紫色装备。
当然,三百多人的队伍并不算太多的人。
愿意去刷装备的也就是一百多人的样子,其他人还想要测试一下其他的东西。
这样其实每天只有最多二十多只队伍而已,这还是在最好的情况下,实际上,因为一些职业分配的问题,平时有着十几只队伍去刷血色修道院就算是不错了。
而紫色装备的掉率又很低。
现在已经到了测试的一个月时间的尾声,仍旧没有人从血色修道院的这个副本里面得到杰斯特说的那件紫色装备。
在原本的血色修道院里面的确没什么紫色装备,不过杰斯特觉得,从这些中高级的副本,加入一件掉落几率很低,但是属性很好的紫色装备,是一个很不错的点子,而玛拉顿公主的匕首就证明过这一点,这一个设定,会有玩家们一次又一次的趋之若鹜的去刷这个副本。
可以明显的提升玩家的在线时间,当然,也是在增加游戏的可玩性。
所以,杰斯特就在血色里面,加入了一件紫装。
这一次开血色修道院的直播贴的人玩的是部落,因为还有两天这一次维持一个月时间的封闭测试就要结束,而且明天他们部落一方还要准备一次很特别的活动,所以,这一次的血色修道院的基本上就是最后一次了。
楼主还在帖子里面说。
看在他直播了血色修道院十几次的份上,就让他这一次最后的血色之行,出一次紫装吧。(未完待续。)


第八百七十八章一篇战报

迈克尔是一位eq的玩家。
玩了很多年的eq之后他觉得这样千篇一律游戏他有些腻味了。
正好他在火星娱乐的论坛上面看到了关于wow的测试人员的神情的帖子,他是知道这款游戏的,毕竟是杰斯特要做的一款mmorpg,作为一款mmorpg的忠实玩家,肯定是知道的,也深入的了解过。
不过因为这款游戏对外公布的消息并不多的原因,他也了解的不多。
而正好他现在对eq有些厌倦,觉得申请一下,如果能够成功,就能去火星娱乐的总部,而起包吃包住,也算是一次不错的旅游了。
当然,作为一个游戏玩家,火星娱乐的战网账号基本上是必备的,而且在他账号上面的游戏也有着不少。
其实这一次报名的人数非常多。
虽然范围限制在北美,但仍旧有接近五十万人报名。
而最后才选择三百五十人,几率是比较低的,迈克尔也只是抱着试一下的想法,他也没觉得他会有那个运气被选中,但是有时候运气就是会眷顾这样的人,迈克尔成为了那三百五十人之一。
测试的活动的很愉快的。
他们在这一个月的时间里面,不仅仅对于wow有了一个非常深入的了解,也对于火星娱乐这家游戏公司有了一次更加深入的了解,也有些明白了为什么这家公司会成为最伟大的游戏公司,而且,杰斯特的个人魅力更是无与伦比,一点也没有架子。
甚至跟他们一样,在跟他们聊天的时候,也只是一个普通的玩家。
最令他们惊讶的就是。杰斯特玩过的游戏之多,简直让他们觉得不可思议,他们觉得像是杰斯特这样日理万机的人物,每天要做的事情这么多,是不太有时间玩游戏的,但是基本上在冷门的游戏。杰斯特都能够谈上几句,不仅仅是火星娱乐的游戏,就算是那些小平台的,只出在pc上面,销量很低的,杰斯特绝大多数都有所知晓。
wow的测试活动让他们感到震撼。
不是为火星娱乐的大手笔。
而是为了游戏。
这真的是让他们感到震撼的一款游戏,对于他们这些玩惯了各种游戏的玩家来说,这款游戏简直就完美的令他们挑不出设计上面的毛病,可以说一款完美的mmorpg游戏。应该是什么样子的,那么现在出现在他们眼里的这款游戏就是什么样子。
甚至,比他们设想的完美的mmorpg还要完美。
需要在他们设想当中没有的东西,都可以在这款游戏里面找到。
一个月的时间实在是太短,这是包括迈克尔在内的所有人的想法,他们这三百多人里面,有人玩过eq,也有没有玩过。不过在接触了wow有所了解或者说是有所尝试的。
甚至都没有超过一天功夫的,wow就算是以现在这种半成品的质量。也是完全碾压的eq的。
甚至可以说,wow跟eq在设计之初,就不是一个档次的游戏。
这一个月的时间,他们三百五十多人是沉醉在游戏当中的,练级,熟悉里面的各种商业技能。以及众多的用心设计的任务,当然,还有副本以及玩家与玩家之间的战斗系统,这也是让他们很多人很喜欢的一个系统。
在游戏之初,他们在建立人物。选择种族,职业的时候,就需要选定自己的阵营,是的,阵营这个设定真的很棒,wow这款游戏玩家与玩家之间的厮杀只能发生在不同的阵营里面,不同的种族,对应着不同的阵营,这样的设定有着极强的代入感,而代入感,正是rpg游戏最重要的特性。
种族之间的天赋是不同的。
所以,在选择种族,人物,职业,阵营的时候需要多加的思考。
迈克尔是一个rpg游戏的老手,以前基本上经常玩dnd游戏跑团,对于这种初始的设定已经非常的熟悉了。
对于wow这种比他做任务卡简单了不知道多少倍的人物设定方式,更是让他很快就做出了自己的选择。
在eq里面,迈克尔就不是一个和平主义者。
在这款游戏里面,他当然也不是。
看完了所有的种族特性的描述之后,他选择了部落阵营的亡灵,然后选择了盗贼这个职业,他觉得这个职业实在是太适合杀人,尤其是他的种族技能,简直就是为了杀人而准备的。
不过令迈克尔觉得遗憾的就是,他期待的大规模的团队pk在测试的时候并没有发生,因为现在主要的任务是测试游戏的方方面面,而级别越高,才能够测试的东西越多,在这种情况下,小范围在练级过程中的冲突倒是时有发生,比如说在荆棘谷这张地图上面,部落跟联盟的人就经常会发生一些战斗。
但是双方似乎都为了能够迅速的练级,接触到更多的游戏内容,所以都压制着自己的战斗**,并没有爆发出什么太大的战斗。
原本迈克尔就觉得这么算了的。
但是就在昨天,也就是这一次测试的倒数第二天,他接到了他们部落方的一个通知。
那就是,在这一次测试的最后一次,他们决定对联盟来一次偷袭,而地点,就是联盟方矮人的主城,铁炉堡,而目标,就是铁炉堡里面的矮人国王。
这件事让迈克尔热血沸腾。
甚至还有人在论坛上面开了一个直播贴,很多人围观,毕竟,这是wow第一次封闭测试以来的唯一的一次攻城活动。
当然,攻城的结果自然是失败了,不过在这一次攻城的直播贴,确实测试以来,玩家们回复次数最多的,也是参与人数最多的。从这一点就可
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