《游戏开发巨头》

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游戏开发巨头- 第599部分


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但是,在这个还不存在网络汇款的年代,还没有网银的年代,游戏公司只能够通过卖实体的点卡来盈利。而要铺设一个完善的点卡渠道,是非常难的事情。
杰斯特当然不需要担心这个问题,因为他在几年之前。在国内跟他的小姑组建公司的时候就预料到了这一步。
所以,他当时将铺设这样的渠道放在首位,比赚钱还重要得多。
在原本的历史上面,能够让mmorpg这个游戏类型大放光彩的两块拼图是《网络创世纪》以及《暗黑破坏神》,不过在这个年代,这两块拼图已经全部由火星娱乐完成,所以,到了这个时候,也已经到了开花结果的时候了,就像是在美国,eq也已经快要研发完毕,马上就要正式的发售。
从测试得打的反馈来看,很多人都看好这款游戏的前景。
甚至很多人都预测,这将是一款可以吸引二十万甚至是三十万的付费玩家都参与的游戏。
国内,也有着很多公司在枕装待发,杀入这个现在来说还是朝阳的产业当中,杰斯特自然是不甘落后的,不过这段时间火星娱乐总部没有什么特别大的经历来参与这一场注定惨烈无比的初期绞杀战,因为在杰斯特看来,这种初期的绞杀战是没有什么意义的。
而且,在欧美市场上面,至少在wow问世之前,mmorpg的影响力远远的无法跟主机视频游戏相提并论。
所以,杰斯特就在考虑着,是不是在国内,成立一个专门开发mmorpg游戏开发部门,开发的游戏类型也可以限定为武侠风格的——因为做奇幻风格的游戏,国内比国外差的太多,在文化的认同感,了解上面,都远远的不如。
而武侠风格却是国内独有的,而且,也是国内的玩家喜爱的。
国内虽然说单机市场疲~软,但是这几年还是出过几款制作精良的武侠风格的游戏的,虽然有着可以在欧美都大获成功的《刀剑封魔》这种神作在,但是像是一家叫做西山居的工作室做的叫做《剑侠情缘》的游戏可以让很多的国内玩家无比的热爱。
当然,尽管这些喜欢这款游戏的玩家玩的都是盗版。
虽然因为杰斯特的原因,大宇的仙剑奇侠传并没有取得原本历史上的那种崇高的地位。
但是,归根结底,仙剑奇侠传这款游戏,在这个年代还是一款合格的游戏的,不如那些真正的顶级作品,比如说跟《刀剑封魔录》差距明显,但是在这个中文的pc游戏,尤其是中文的rpg游戏并不算是太多的情况下,还是有一些人喜欢上了《仙剑》这款二流作品。
所以,至少武侠这个风格,在国内的受欢迎程度,是毋庸置疑的。
杰斯特前前后后的将这件事思考了一边,然后就找来了傅瓒,跟他说起这个事,作为国内事务的主管,傅瓒对于杰斯特的这个提议自然是赞同的。
实际上,他也是看到了未来网络游戏在国内可能存在的庞大市场,因为谁都知道,单机在国内只有死路一条,而网络很有可能能够走出一条完全不同的路出来,至少在火星娱乐的国内的几家工作室的眼里,他们在做游戏的一开始,就需要把目光放到国外。
因为只有游戏能够在国内取得成功,他们才能够生存的下去。
“组建一个以开发以武侠题材为主的网络游戏为目的的全新工作室。”傅瓒不断的想着刚才自己的老板给自己下达的这个新指示,他越想越觉得这个事情越觉得有可行性。
因为作为一个国人,他是知道的,任何一个像是他这样的游戏玩家,都有一个武侠梦。
每当他们玩到像是《博德之门》像是《异域镇魂曲》的时候,无数人都感叹过,为什么我们就做不出这样的武侠rpg?
虽然他们也有着《新剑侠情缘》,有着《刀剑封魔录》这些很出色的作品,但是这远远的不够。
再加上网络游戏必然存在的极大市场前景,可以预见的是,这个新成立的工作室,说不定真的能够做出一番成绩来——喜欢这样的游戏风格的游戏玩家是不缺的,缺少是就是他们来制作一款好玩的游戏。
之前傅瓒就在跟西山居谈收购的事情。
因为淡季市场的冷淡,西山居方面也是很意动的,毕竟,成为了火星娱乐旗下的工作室就代表着成为了火星娱乐这个庞大的体系的一员,对于任何一个游戏开发者来说,这都是极其重要的事情,而傅瓒现在觉得,西山居的确是开发这样的武侠风格的mmorpg最合适的人选。(未完待续。)


第八百四十七章要做出出色的游戏必须要有出色的玩家

几天之后,拿到高考成绩的李可文是很高兴的。
他的分数不错,按照往年的分数来进行预测的话,进入清北这两所大学基本上是板上钉钉。
而且,再加上他平时在各种比赛当中所获得的荣誉,早就进入了这两所全国最顶尖的大学招生办的眼帘——所以,当高考成绩刚刚打过来之后,这两所大学的招生办的电话便打了过来。
在电话里面他们说的也都很简略,因为很多事情都是没有办法通过电话说明白的,只是说让他们先不用急着报志愿,等他们过去会跟他们详谈。
虽然李可文的家人也都已经决定让李可文去美国读书了,但是这种事情在电话里面对方也没有给他们时间让他们解释明白就挂断了电话,实际上,在高考的分数下来之前,李可文就又给杰斯特打去了电话,说明白了他的以及他家里的想法。
杰斯特自然是没有问题的。
他在询问了李可文自己的想法之后,确定了他想要去的大学。
当然,因为很有可能要去火星娱乐去实习,在总部实习的机会总会是多出很多的,所以,一些大学就不好被选择了,虽然杰斯特说他可以保证李可文能够被任何一所美国的大学所录取,因为能够被他以及卡马克联名推荐的人,是任何大学都不会拒绝的。
不过,最后李可文还是决定,在加州甚至就是在洛杉矶附近,还是最好的选择。
所以,在最后杰斯特的推荐之下,李可文选择的是加州大学洛杉矶分校,也是杰斯特当初的母校,这所大学对于杰斯特来说也是最简单的,作为这所大学的著名校友。他的影响力是很大的,每年固定的捐款额度,甚至每学期都有的演讲,有时候甚至还会给游戏专业的学生进行专门的课程。
所以,他的推荐信,在这所学校也格外的好用。
当然,还是需要李可文自准备一下可以证明自己的成绩的东西,比如说他在高中的学习成绩,他的教师的评语,最好还有他的学校的校长的推荐。
当然。高考成绩也是必要的。
因为李可文没有参加sat考试,虽然这个考试的成绩在美国也只是作为大学录取的一个参考。
对于给自己的一个学生下一封推荐信,而且还是世界上鼎鼎大名的加州大学洛杉矶分校的时候,景山中学的校长还是非常兴奋的,他是知道李可文是很聪明的一个学生,在计算机方面有着远远超越他的同龄人的才华,甚至就是学校里面聘用的那个大学计算机系的毕业生。
在这方面也是不如李可文的。
听说他的这个学生被杰斯特。李亲自的约见之后,提出了推荐他去美国读大学的事情之后,这位校长先生。当然是很乐意写一封推荐信的了。
时间说过的快也很快,说过的慢也不慢,李可文去加州大学洛杉矶分校读书的时候杰斯特跟ucla方面联系了一下,对方当然是没有什么意见了。尤其是在查看了李可文在z国国内的一些奖项以及成绩的情况,再加上卡马克以及杰斯特联名的推荐信。
对于录取一名才华横溢的中学生来说,这些也就够了。
现在需要的就是李可文到美国参加一次面试,也就一切ok了。
这样的机会自然杰斯特会给他办妥。签证问题也没有什么问题,杰斯特这一点影响力还是有的,美国大使馆方面也给杰斯特这个面子。
来回的花销杰斯特也是全包。甚至,还给了李可文一个参观火星娱乐机会,在他参加完面试之后,杰斯特会安排他在美国的属下,带着李可文在火星娱乐的遍布北美的工作室里面参观一下,算是提前的让对方领略一下火星娱乐的游戏开发氛围。
甚至卡马克也说,如果到时候他有时间的话,也会跟李可文见一面,这也是让李可文极为兴奋的。
之后的事情就简单很多了。
在国内的时间也过得很快,其实主要还是国内的一些布局的事情,杰斯特考虑过很多,他知道国内什么样的网络游戏会大行其道,不过对于杰斯特来说,这些都是无关紧要的。
因为他觉得,一款游戏火还是不火并不是关键。
关键是开发者是不是真的在认真的做游戏,而玩家们是不是真的喜欢玩。
他想要在国内做的就是,不期望能够做出多么火的游戏,如果他想的话,直接山寨一下《梦幻西游》或者是《大话西游2》,甚至直接把还没有问世的《石器时代》的创意抄出来让人做不就好了么?但是杰斯特觉得,这样的做法是极其无聊的。
他还是希望国内能够有一个真正的,是在用自己的能力,自己的想法来做游戏的团队。
之前的历史上不存在这样的一个环境或者说是条件,现在杰斯特来创建一个这样的环境,让一些真正的热爱游戏的人,来没有压力的进行游戏的创作。
在后世的时候,很多人都在说国内没有办法做出好游戏,是因为没有一个良好的做游戏的环境给他们。
所以到了后来,国内的游戏市场越畸形的繁荣,中国的游戏也越让人看不到期望,杰斯特就认识一个做游戏的朋友,他们公司之前靠着做安卓的游戏赚了一点钱,但是后来,看到整个手游市场的萎靡,所以,他们的老总马上砍掉了整个安卓游戏事业部,集中一部分力量常识tvgame,剩下的力量制作苹果的游戏。
杰斯特询问为什么。
得到的答复很简单,保证自己的创造力,然后静待时机。
然后他的朋友还说,他们的老板跟他们差不多大,也是从小玩着小霸王,街机,网络创世纪,eq。wow,ps2,ps3过来的,他是真正喜欢游戏的人,他在公司进行战略转型的时候就是这么说的,他说,他相信时机已经快要来了,他不相信,国内的玩家会分辨不出什么样的游戏才是好游戏。
其实,环境是由环境里面的人创造出来的。
杰斯特在跟人讨论的时候。曾经被一段话辩驳的哑口无言。
那个人说:国内的游戏业主要消费力并不是我们这些会在各种论坛去讨论的玩家,而是那些类似于富士康工厂里的手游玩家,手游是他们唯一的娱乐方式,他们会往里面丢钱,他们的人口基数大。而我们,这些论坛绝大多数人,是并没有为国内游戏业付过款的,我们消费的是暴雪的,steam的。主机上的游戏,也许最多最多,几部曾经的“国产大作”。所以国内游戏厂商为什么要迎合我们?谁才是他们的衣食父母?
是啊,谁才是他们的衣食父母?
所以。杰斯特想要从源头上面开始,就改变这种情况,让玩家知道,在国内。也是有人再坚持做游戏,再坚持做好玩的游戏的。
西山居的收购很成功,基本上没有遇到什么阻碍。
主要是火星娱乐以及杰斯特给的面子足够大。
甚至一开始金山方面还不想要答应。甚至求伯君还亲自找西山居的核心成员商谈,不过当西山居的人表示,如果不同意,他们就辞职的时候,金山方面就知道不可挽回了。
杰斯特亲自的跟西山居的人见了一面,这些人都是一些年轻人,年纪最大的还不到三十岁。
他们都是一些资深的游戏玩家,玩过最早的杰斯特制作的游戏,他们中的绝大多数,都将杰斯特视为自己的偶像,他们最大的理想,就是做出像是杰斯特那么成功的游戏,能够有那么多人喜欢自己的游戏。
“我知道国内的游戏环境很难。”
杰斯特给这些人讲话的时候也是推心置腹的。
“你们的武侠风格的游戏我很喜欢,我觉得很适合做成mmorpg的风格,这个游戏的类型你们应该不会陌生,我对于你们没有其他的任何要求,那么就是把游戏做的好玩,不要去考虑怎么做才能够赚钱,大家都知道mmorpg这样的游戏,需要玩家长时间的在线,所以,很多游戏就想方设法的做一些无趣的,但是想要玩这款游戏又必须要经常在线的玩法。”
“我不喜欢这样的设定,我觉得,一款游戏留住玩家的唯一的东西就应该是有趣。”
“所以,我对于你们唯一的要求就是有趣。”
“做一款好玩的游戏,就是这么简单,你们的任务就是这么简单,而你们在《剑侠情缘》里面表现出来的能力,足以让你们做到这一点,当然,你们在技术上面,在美术上面,甚至在创意上面有很多欠缺甚至是不足的地方,这些我都可以给你们补足,足以让你们后顾无忧。”
“我坚信的一句话就是,只要是有趣的游戏,就不会没人玩。”
西山居的人被杰斯特说的也是热血沸腾。
做有趣的游
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