《游戏开发巨头》

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游戏开发巨头- 第406部分


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在维真娱乐的总部。
理查德。盖瑞特跟他的开发组也在时刻的关注着这一次杰斯特搞的媒体评测。
虽然之前理查德。盖瑞特的手下说,并不需要太在意杰斯特。李的这款游戏,因为就凭着杰斯特。李的那个从没有开发过此类游戏的开发团队,能开发出什么非常需要经验的dnd游戏,就算是他们能够开发出《巫术》来又如何,现在不是十几年前了,一款《巫术》就能惊掉所有人的大牙。
现在他们开发的《创世纪》系列,论游戏的制作水平,早就不知道比《巫术》高到哪里去了。
《巫术》的地位是高,但是,这毕竟也是很多年前的游戏了。
但是,这一次,从媒体的在火星娱乐的总部玩过了《异域镇魂曲》的反应来看,恐怕这一次杰斯特。李又做出了一款了不得的游戏出来了。
“就算是我们的《创世纪》也没有被这些媒体这么夸奖过。”说话的时候,语气里面还带着意思酸溜溜的意思。
在桌面上面,就摊开着一本崭新的杂志。
杂志翻开的地方,就是用硕大的标题写着关于这一次参与《异域镇魂曲》的封闭测试的文章。
这是一份专门介绍dnd游戏的杂志,基本上算是dnd游戏界最权威的一份了,叫做the…escapist,像是理查德。盖瑞特这样的抓们开发dnd游戏的开发团队。这份杂志是必然会订阅,而且经常会翻看的。
而就是这样的一份的权威的dnd游戏杂志上面。
也毫不吝啬的对杰斯特的这款《异域镇魂曲》加诸了诸多的溢美之词。
比如说,在评测里面,the…escapist写道:“其他的你不需要知道,以为这款游戏里面包含的信息量实在是太多了,游戏的剧情简直赞的无法用语言形容,因为保密协定的原因,我们不能随便的透漏这款游戏,不过有你们只需要知道一点就行了,《异域镇魂曲》将肯定是一个伟大的成就。”
正是因为看到了这本权威杂志的评测。才让理查德。盖瑞特的手下心里有些不安里面。
他们虽然自认为他们正在开发的这一款《艾伯伦传奇》质量很高,甚至可以说,将会成为一个毫不逊色于《创世纪》的新ip,但是,就算是这样,他们也没有什么信心,在给媒体们评测之后,能够得到这样的评价。
“他到底做了一款怎么样的游戏?”
理查德的心里实在是太惊疑不定了,他这两天脑子里面每时每刻都充斥着这个问题。甚至连睡觉都睡不着。
“我们询问过,the…escapist的人,本来以为我们跟他们的关系不错,他们应该会向我们透漏一点的。不过很可惜,他们拒绝了我们,因为他们跟火星娱乐签署的保密协议的惩罚措施非常的严苛,他们不敢泄露关于《异域镇魂曲》的丝毫情报。”
一个人小声的回答着。说了一大段之后,似乎是要缓口气,稍微的顿了一顿。
然后又继续的说道:“不过他们还是告诫了我们一句。他们说,虽然还没有玩过我们正在开发的这款游戏,但是,从他们在《异域镇魂曲》里面得到的体验来说,他们认为我们基本上没有丝毫胜算。”
这话说的就非常的伤人自尊了。
在场的《艾伯伦传奇》的开发成员们一听到这句话,眼睛马上就红了起来。
“我们不服,谁知道杰斯特是不是给这些媒体钱了,让他们帮着说好话?”马上就有人故意用不屑一顾的语气说了一句。
然后得到了大家的附和的声音。
不过很多人都知道,买通一家两家媒体容易,想要买通所有的媒体,那根本就是不可能的事情,要知道,这一次的封闭测试,杰斯特可是邀请了接近三十家各路媒体的,甚至除了北美的之外,还有几家欧洲跟日本的。
比如说在日本国内大名鼎鼎的fami通。
虽然说在日本玩家的群体里面,dnd游戏实在不是什么热门的种类,这类游戏的销量也称不上多高。
但是,并不是说这类游戏,在日本就没有受众的。
实际上,接触pc上面的游戏最早的那一批用户,都是dnd游戏爱好者,因为那个时候的pc上面,也没有其他类型的游戏。
比如说是坂口博信就是dnd游戏的死忠,而像是fami通里面的这些老资格编辑们,自然也不例外,都是很喜欢dnd游戏的,所以对于火星娱乐的这一次的邀请,自然是很重视的。
他们回到日本之后,等到了新刊发行的时候。
也专门的写了一篇文章,介绍了一下他们的这一次的火星娱乐总部之行。
实际上,虽然说这一次是一次邀请媒体的测试,但是,这样相当于一次火星娱乐总部的参访之旅,美国的媒体经常的会采访到火星娱乐,但是日本的媒体就很少能采访到了。
对于世界上最大的游戏开发以及发行企业。
日本的玩家们肯定是极为好奇的。
而这一次fami通,也是第一次日本的媒体能够进入到火星娱乐的总部,进行一次采访。
fami通采访的内容很多,其他的就不用多做叙述,只说一下贾娜与《异域镇魂曲》,代表fami通测试这款游戏的就是两位dnd游戏的老鸟,在这一类游戏上面两人研究多年,可以说是最资深不过的此类游戏玩家了。
原本他们在一开始的玩的时候,也是一副漫不经心的样子的。
因为他们跟很多的媒体记者都认为,凭借着杰斯特这些dnd游戏的开发新军,不大可能开发得出比《创世纪》系列还要出色的美式rpg游戏。
但是随着游戏的逐渐深入,剧情的缓缓展开,几乎每一个玩到《异域镇魂曲》的人,都改变了自己的看法。
在他们的脑海当中,已经不是《异域镇魂曲》能不能媲美《创世纪》的问题了,而是《创世纪》怎么可能能够跟这样一款伟大的游戏相提并论?杰斯特简直就是一个无所不能的天才,他又一次将不可能变成可能的故事。
否则的话,根本就不可能解释的出。
为什么这样的一个全都是此类游戏的新人的开发团队,能够开发的出如此优秀的一款dnd游戏?
在fami通的文章里面,也是用毫不吝惜的话语赞美着。
话很简单,但是却极有感染力。
“如果你喜欢rpg,那么一定要玩《异域镇魂曲》,真的,我想象不出,在未来十年,还能够出现比这款游戏还rpg的rpg游戏,伟大的作品。”
欧洲的媒体也不例外。
要知道,dnd游戏演变出来的美式rpg,两个最大的销量地区就是北美跟欧洲。
欧洲的此类游戏的受众也是很多的。
包括理查德。盖瑞特的《创世纪》,每一个版本在欧洲的销量几乎有接近三分之一,所以,欧洲的媒体杰斯特这一次也是邀请了几家的。
比如说英国的dealspwn,在欧洲很有影响力的一个游戏媒体。
因为火星娱乐欧洲分公司在伦敦的关系,这些年在克劳迪娅在伦敦的苦心经营,他们跟英国的媒体的关系是不错的。
所以,这一次的dealspwn也是不吝惜自己的溢美之词的。
他们在他们在整个欧洲发行量超过十五万份的游戏杂志里面专门刊文将《异域镇魂曲》吹嘘了一通,直接将这款游戏吹的天上有地下无,号召玩家们对这款游戏那是一定得必入,必首,必限定。
“《异域镇魂曲》是一个杰作。壮丽的写作水平,广阔但又有深度和细节,有策略性又发人深省。这是我们多年来一直梦想玩到的rpg体验,找不到一丁点瑕疵的游戏,可能只有杰斯特才能够做出这样的游戏吧。”
不仅仅是英国的媒体。
就算是一向高冷的法国游戏媒体也是如此这般的反应。
“《异域镇魂曲》不是完美的游戏,但是,我真的找不到比他还接近完美的游戏,艺术品,真正的艺术品,就像是杰斯特在e3大展上面说的那样,《异域镇魂曲》就是他说的那种,游戏里面的艺术品,真是该死,杰斯特。李为什么不是法国人?”(未完待续。。)


第五百五十九章两种风格

这一篇又一篇的媒体测评。
铺天盖地一样的充斥了这一段时间的全世界的所有玩家的眼睛而耳朵。
甚至在两个喜欢游戏的人见面聊天的时候,不聊上几句关于《异域镇魂曲》的话题,似乎就像是没跟上时代了一样。
全世界的玩家们对于《异域镇魂曲》是翘首以盼的。
一款dnd游戏很难想象能够在发售之前就拥有这么大的期待度,如果这不是杰斯特。李的游戏的话,可能其他任何一个人来做这一款游戏,都不会被玩家们如此的期待,哪怕是这款游戏一样的被这么多的游戏媒体吹上了天。
玩家们期待,玩家们的呼声,火星娱乐自然是不能够视而不见的。
也也快到了一年一度的火星娱乐嘉年华的时间,所以,杰斯特便直接对外宣布了《异域镇魂曲》将会在嘉年华期间提供试玩,试玩版将会是游戏原本剧情大概三十分钟左右的剧情量,而具体的发售时间,是要在嘉年华上面公布的。
而各大媒体也同时的公布出了消息。
他们跟火星娱乐签署的保密协议的到期时间就是嘉年华的时间开幕,也就是说,在嘉年华开幕的那一天上午八点,嘉年华入场的时候,也就是这些媒体可以对外公布他们的测评内容的时候,当然,游戏的核心剧情还是需要一定程度上的保密的。
不过现在可不像是后世,网络媒体异常发达,可以在任何时间就对外公布信息。
现在的媒体,有自己的网站的只是少数,所以这个可以第一时间对外公布消息的规则在这个时代是没有什么鸟用的。
当然了,打分不是这个时候的。
因为一款游戏打分,是需要玩到完整版的游戏的。
而这一次邀请的媒体进行封闭测试,完整版的游戏的确是完整版的游戏了。但是,测试者们玩到的可不是完整版的内容了,他们是被限定了游戏时间的,没有完完整个游戏,怎么可能打出一个完整的分数。
当然了,一般在发售之前,会给这些媒体先行版,让他们提前打分,但是分数是在发行前公布还是在发售后公布,就看游戏公司跟媒体们是怎么商量的了。一般来说,对那些出色的游戏,游戏公司还是希望发行前公布的。
有到了一年一度的嘉年华的时间。
这已经是第三届了。
虽然已经举办了三年,但是每当到嘉年华开幕的时间的时候,杰斯特总会觉得激动莫名。
这是每一年当中,火星娱乐最重要的一件大事。
也是火星娱乐们的粉丝们,最期待的时刻,因为在嘉年华上,不仅仅是一次厂家跟粉丝们的一次大型的聚会。更是公布重量级的消息的时候。
虽然有了e3大展跟东京展。
火星娱乐作为游戏行业的领军企业,这两大游戏展自然是要参加的,也在这些游戏展上面公布了很多重要的信息,但是为了保证嘉年华在玩家心目里面的期待度。所以,很多真正的火星娱乐的玩家们期待的东西,还是留在了嘉年华上面的。
比如说是杰斯特的游戏。
再比如说是《最终幻想》系列的试玩,虽然坂口博信的《最终幻想》在东京展上面亮了相。但是并没有提供试玩的机会,不过之前火星娱乐已经做出了保证,在嘉年华上面。肯定会有试玩的机会提供给玩家们。
当然,值得期待的游戏还有很多。
比如说刚刚加入了火星娱乐的宫本茂,将会在嘉年华上面展示最新的《塞尔达传说》。
这是《塞尔达传说》这款传奇级别的rpg游戏在离开了任天堂之后的,第一次在外界亮相,虽然不再是任天堂出品了,但是制作人依然是宫本茂,这款游戏的真正创造者。
据宫本茂之前的采访,《塞尔达传说》是怎么完成构思的,宫本茂回答,那就是他小时候的一场梦。
可以说,没有其他人能够比宫本茂还了解这款游戏应该怎么去做。
而火星娱乐的粉丝们,嫩巩固第一次,在属于他们自己的主机上面,玩到《塞尔达传说》这简直就是一个再好不过的消息了。
当然,除了这些大名鼎鼎的大制作之外,还有很多火星娱乐内部的小制作的,因为是火星娱乐的嘉年华,所以第三方的游戏是不会参加的,虽说如此,但是火星娱乐内部的一些小制作的水平可绝对是不低的。
比如说,刚刚在火星娱乐工作了一年多的板垣伴信就第一次的亲自带着一个十几人的开发组开发了属于他的第一款游戏。
这是一款格斗游戏,日本战国武士风格的,在开发的时候杰斯特跟板垣伴信谈过,杰斯特说了一些他脑海里面记着的关于《侍魂》系列的东西,所以,就有了这一次板垣伴信的这款跟《侍魂》很像,但是又不是《侍魂》的格斗游戏。
当然,风格很有板垣伴信的血腥风格。
这款游戏在东京展上面第一次亮过相,还是引起了一些轰动的,所以,也算是这一次火星娱乐嘉年华的一个看点了。
杰斯特这一段时间也很忙,毕竟有嘉年华,还有游戏开发的事情,虽然《异域镇魂曲》已经完成了制作,但是,他还有另外的一款rts游戏,这款游戏是他开始构建艾泽拉斯世界的第一块基石,是绝对不能出
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