《游戏开发巨头》

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游戏开发巨头- 第357部分


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甚至在现在这个年代来看,美式rpg也必须要跟dnd有所关联,但是实际上,后世的制作人总结的美式rpg最显著的特点,倒不是dnd,而是对于世界的探索。
如果说日式prg是注重于主线剧情的代入,让主角去代入主角体验整个史诗一样的故事线的话。
那么美式rpg的核心,并不是故事线。
尽管他们这一方面做的也非常的出色,他们更重视的,还是对于世界的探索。而正是dnd规则的特殊性,才让这个时期的制作人,能够架构的出,宏大的,完善的,近乎于真实的世界背景,来供给玩家去探索。
而后来的游戏制作人洞彻里美式rpg最重要的要素之后。
他们选择了dnd给予这一类游戏所特有的世界观,世界背景的完整架构的优点,摒弃掉了dnd在其他方面繁琐。对于新人极度不友好的设定,从而让美式rpg,真正的取代了日式rpg,成为了未来rpg游戏的主流。
像是后来的《辐射》。《上古卷轴》,《龙腾世纪》,甚至是《魔兽世界》。
这也正是美式rpg的真正的核心玩法,极高自由度的对于世界的探索。杰斯特看着纸面上自己写着的这两个游戏名字,思来想去。
最后,杰斯特还是在《博德之门》上划上了一根横线。
这也代表他最后的选择。
《异域镇魂曲》。
这并不是因为《博德之门》有什么不好的地方。在传统的美式prg里面,杰斯特实在是没有办法给《博德之门》挑出什么缺点,这本如同dnd游戏玩家心目里圣经一样的游戏,也不是他能够批判的。
但是,这款游戏毕竟是九八年的游戏。
现在是九零年,就算是自己开始制作,能够完成是九一年或者是九二年,那么也至少有着六年左右的技术代差。
并不是能够用现在的技术能够完美的进行模拟的。
当然,《异域镇魂曲》是九九年的游戏,似乎是比《博德之门》还要晚上一年,但是,《异域镇魂曲》可是有着另外的一个外号的,那就是,这是被很多死忠的粉丝,称之为,披着一层游戏的外皮的dnd小说。
而且,就剧情来说,无论是艺术高度,还是哲学高度,《异域镇魂曲》还是要比着《博德之门》强上半筹的。
《博德之门》的文本剧情非常出色,但是这款游戏并不仅仅是因为文本剧情出色而名留青史的,而《异域镇魂曲》不同,这款游戏的其他方面只能够说得泛善可陈,最多说是一款合格的游戏,但是就是靠着它的那个举世无双的游戏文本,才让这款游戏直接提升了n个档次。
跻身到了dnd游戏圣经的行列当中。
可以说,《异域镇魂曲》能够取得后世那么高的评价,那么至高无上的地位,他的那前无古人,至少后来的十五年内没有来者的具有深刻内涵的剧情,是起了相当大的作用的。
现在的技术是不可能完成六七年之后的效果的。
但是,要重现这款游戏的剧情,则不是一件难事——当然,《异域镇魂曲》的文本长度非常的长,杰斯特记得,只是翻译成汉字,这款游戏的文本大小,就是一百六十七万的汉子。
这样长度的文本容量,杰斯特也根本就不可能全部记得下来,除非他的脑袋的计算机,可惜,并不是。
不过,《异域镇魂曲》的剧情经典就经典在关于主角的设定上面,杰斯特只需要将整个故事的主线勾勒出来,那么火星娱乐的那么多策划,火星之子里面的专业的游戏剧情的编写者,都可以讲整个剧情完善。
既然想到了这一点,杰斯特也不再犹豫。
他重新的抽出了一叠白纸,然后再白纸的最上方,写下了几个大字。
正是《异域镇魂曲》。
杰斯特对于理查德。盖瑞特以及他的游戏的攻击跟嘲讽,的确在业内引起了轩然大波。
很多美国的传统游戏开发公司,也纷纷通过不同的方式表达出了自己关于这件事情上面的看法,基本上,他们都觉得杰斯特有些狂妄跟自大了。
没有人能够无视杰斯特在这六年当中取得的伟大成就。
几乎从无到有,重建了一个电子游戏帝国。
而且,还是从被雅达利冲击后,被摧毁的电子游戏产业的废墟上面,重建了如此的一个欣欣向荣的帝国。
可以说,现在的北美的电子游戏行业,有着这样的规模,跟可以预见的,未来的发展潜力,至少一大半的功劳,是属于杰斯特跟他的火星娱乐的。
但是,无论如何。
六年前,杰斯特制作出名震美国的《美利坚方块》的时候,他才十九岁,那个时候,还没有大学毕业的他,就从雅达利的手里,接过了已经没有人感兴趣的电子游戏的大旗,充当了这个行业的起手。
然后就是一款又一款,可以说重新的定义什么叫做电子游戏的作品问世。
杰斯特开创了一个又一个的游戏类型,让整个电子游戏行业的规模比雅达利的最鼎盛时期,还扩大的数倍,营收也比雅达利最巅峰时期多上数倍,而且,好超越了同样身为大学退学党的比尔。盖尔,史蒂夫。乔布斯等人,成为了,青年创业偶像的魁首。
并且才二十岁出头,就进入了福布斯富豪榜,成为全美国最富有的人之一。
但是,尽管完成了这些其他人用一辈子都可能难以企及的伟大成就,但也不可掩盖,杰斯特。李,只是一个才二十五岁的年轻人,一个还没有结婚,尽管最近有关于他的婚事之类的八卦新闻传出的年轻人。
而年轻人,当然就不可避免的骄傲。
杰斯特自从出道至今,从来没有被质疑过,因为他几乎已经成为了这个行业规则的制定者。
但就在这个时候,他被一位业内的前辈质疑了。
仅仅只是因为说制作的一款类rpg游戏有点无聊这么无关紧要的批评的话,就让杰斯特恼羞成怒,甚至让他说出了这位被公认为美式rpg教父的人制作出的美式rpg游戏是无聊透顶,腐朽至极的游戏的言论。
甚至还狂妄的宣称,他将会去制作一款完爆理查德。盖瑞特的美式rpg的美式rpg。
但是。
杰斯特。李,这个年轻人,真的知道什么叫做美式rpg游戏么?
要知道,他以前的所有的游戏开发经理当中,都没有体现出过这一点,而根据几个媒体对于跟杰斯特合作过的人进行的采访也隐约的知道,在平时,杰斯特也从来不会玩dnd的跑团游戏。
似乎杰斯特本人应该是跟传统的美式rpg应该是没有交集的两类人跟物。
但是现在,杰斯特似乎是想要强行的将这两者联系在一起。
“杰斯特以为美式rpg是小孩子过家家?”
在杰斯特攻击理查德。盖瑞特的言论没有发布几天,亲善维真游戏跟理查德。盖瑞特的媒体,马上便用这样的一篇文章,进行了极为犀利的反击。(未完待续。。)


第四百八十六章埃里森的来电

面对着诸如此类的攻击。
杰斯特倒是表现的很淡定,他不是那种喜欢跟人打嘴战的人,关于回击的事情,他觉得做一次也就差不多够了。
而且这种嘴炮打起来没完没了的。
除非他马上第二天就能拿出现成的游戏来打脸回击,不过这当然是不可能的事情。
只要自己不去管,过上一段时间自然而然就会停歇了。
而且,想要将《异域镇魂曲》制作出来也不是一朝一夕的事情,现在无论自己将这款游戏吹的多么优秀,那么也不过是自己吹嘘而已,杰斯特看了看自己已经安排好的时间表,他如果要算上这款游戏的。
他要在下半年同时开工两作。
一个是全新的rts,也是构成艾泽拉斯世界的第一块基石,自己已经在之前的时候做出过数次保证的《魔兽争霸:人类与兽人》,随着这款游戏同时推出的还有一本介绍艾泽拉斯大陆历史的小说跟漫画。
这些东西,火星之子那一边已经准备开工了,应该可以在年底游戏推出的时候,同步推出。
即便是跳票也不会跳的太久。
然后就是这款dnd美式rpg,说句实话,这也算是杰斯特突然心血来潮的想法,再加上他的确是没有制作过类似的游戏,再加上理查德。盖瑞特的那种赤…裸裸的挑衅,索性杰斯特就答应了下来。
而且,美式rpg这个时候正好属于衰落期,自己给未来的美式rpg指明方向,还是很有必要的。
其实后来欧美的rpg游戏开发商,将dnd的繁琐设定抛弃,直接转向了美式rpg最重要的因素,对于世界的探索,也正是因为有着这一次dnd美式rpg复兴的原因在内。给还在懵懂里面的欧美厂商,指明了一条道路。
对于杰斯特来说,同时担纲两款游戏的制作人并不算是难事。
实际上,他在以前的制作游戏的经历里面,很少是只担任一款游戏的制作人的,除了像是《符石守护者》这样的兴趣兴起时才会心血来潮制作的作品之外,他几乎每一次研发游戏的时候,都至少会有两款游戏同时进行。
所以,杰斯特自己除了在公司内部有着暴君的外号之外,还有着狂人的称号。
并不是说他的性格狂妄。目中无人,而是说他是一个工作狂人,而且精力极为旺盛,一旦开始了工作,能够成月成月的时间加班到深夜。
《符石守护者》的制作现在也在按部就班的进行着后续的工作,现在到了最后的修正跟完善的时期,参与的人员也不仅仅是只有迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多两人,而是增添到了接近十人。
最后游戏的debug的过程人物繁多,虽然有着大量的测试反馈。但是这种工作强度也不是两个人能够在短时间可以完成的。
而杰斯特又决定要将这款游戏定在自己婚礼之前发售,所以在最后还是增派了人手。
正在杰斯特在紧锣密鼓的完成《异域镇魂曲》跟《魔兽争霸:人类与兽人》的剧情梗概跟初期的设定的时候,一个早就已经期待了很久的电话,终于是打到了他这里了。
“听说你最近遇到了一些麻烦事?”
杰斯特刚刚接通了电话。就听到了一声调侃的声音,而且从对方的语气当中被给,可以听得出对方的心情很不错。
电话是甲骨文的创始人埃里森打来的。
接到这个电话的一瞬间,杰斯特就知道。他在亚洲的时候,跟埃里森谈的那件事情,对方应该是做出了决断了。实际上,杰斯特已经等待有些不耐烦了,要是在这个月底之前,他还接不到埃里森的电话,那么他就打算向着大摩通风报信,让大摩来清理门户了。
杰斯特并没有理会埃里森语气里面的调侃。
他直截了当的进行了询问:“这个时候给我打电话,想必是埃里森先生,已经做出了决定了?”
听到杰斯特的话之后,电话那头传来了一阵长时间的沉默。
当声音再一次的响起的时候,埃里森的语气里面已经没有了之前的那种调侃的意味,反而是变得有些低沉:“杰斯特。李先生,难道您不觉得,在电话里面,谈这些事情,有些不怎么合适么?”
“呵呵。”
杰斯特听到之后先是轻笑了一声,他没有反驳对方,刚才的确是自己有些轻率了,所以,在效果之后,杰斯特又继续进行询问:“那么埃里森先生什么时候有时间,我们一起喝杯咖啡呢?”
埃里森不但是著名的花花公子,同时还是很有名气的帆船运动员,他还很喜欢收集游艇。
“三天后吧,我现在正在加勒比海参加一项帆船活动,大概三天之后我会返回洛杉矶,到了那时候,我们再详细的谈一下,向你表明我们的意见。”埃里森说到我们这个词的时候,着重的加重了一些语气。
杰斯特也点了点头。
“好。”
然后,双方便没有继续谈下去,不约而同的挂断了电话。
放下电话之后,杰斯特沉思起来。
他知道埃里森说的我们这个词的意思,因为甲骨文的创始人并不是他一个,而是有四个人,只是因为埃里森股份占据的最大,才加上能力最强,他才会担任甲骨文的领导者这个位子。
而要准备设计陷阱,阴大摩这件事情,肯定不是埃里森一个人能够决定的。
毕竟,让整个甲骨文的股价暴跌百分之八十这件事情,是牵扯到每一个持有大量的甲骨文股份的创始人的相关利益的,而能做出这么极端的计划,相比这四个人早就达成了一致。
而杰斯特早先也是知道这一点的。
但他还是只联系埃里森一个人的原因,还是他对于埃里森最熟悉,而且,这件事也是由他主导的。
最重要的是,埃里森有事情的主导权。
暂时的先将这些想法压下去,继续的在纸上完成自己关于下半年准备进行开发的游戏的的规划,因为这两款游戏都比较久远的关系,加上无论是《魔兽争霸》还是
《异域镇魂曲》都是大文本量的游戏。
相对来说,《魔兽争霸》是一款rts游戏,文本量可能会小一点。
但是,毕竟这个世界是一个刚刚开始架构的世界,很多设定,需要非常详细的介绍清楚,杰斯特可不想要像是暴雪那样,在一开始制作这个游戏系列的时候,并没有预料到这款他们只是山寨《沙丘2》而跟风的作品,竟然会在未来造成那么
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