《黑客法则》

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黑客法则- 第69部分


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“有……有……”崔源抖着声音答道,“有查过……没查出来……”

胡乐给他气笑了:“那你真可以走人了,这么简单的东西都查不出来,还出警?还办案?”

后面的事儿自不必说。接下来,崔源带回来的计算机上找到的所谓证据,也被证明文件时间与计算机的日志不一致,是伪造的。

一直没做声的秦书诚这时站起身来,道:“既然查清楚了,我们就先走了。胡乐,回头你安排人把东西都送回去。”

“行,你放心。”虽然听秦书诚说的平静,胡乐却从他的表情和话音里听出了不悦。这倒是也在他意料之中。刚才过来的时候,开口就叫老大,除了有震慑崔源的意思之外,也多少是在讨好秦书诚。要知道他们虽然小的时候称兄道弟,学人家叫什么老大,可长大之后就很少了。胡乐多半是管秦书诚叫哥,或者干脆直呼其名的。

等秦书诚和钟锦出去的时候,他看着他们的身影紧紧相贴,似乎是相扶相携,好像一副画一般。胡乐摸着下巴嘀咕:“这俩人还真走到一起了?苏阿姨这点鸳鸯谱的本领还真不是盖的。”

要说这件事带给未来之梦的影响,不能说没有,却也不如想象中大。只有两名年轻人因为担心公司的未来,也害怕这种不稳定因素选择了离职。其他人不但没有因为事件而离开,反而似乎还更加强了公司对他们的凝聚力。程序组的几个年轻人,根本就是把这事儿当故事来听了,个个听到网安那边的高手出手,三下五除二不但判断举报虚假,证据伪造,而且还在第二天就找到了诬陷未来之梦的真凶时,都是激动不已,手舞足蹈地。

钟锦也在隔天就接到胡乐的电话,伪装ip地址和其他证据经过重新分析之后,已经找到了陷害她公司的凶手。正是来自他们的邻居兼同行,腾飞公司。当天下午,网监就有一队人过来,将腾飞公司的几名员工带走闻讯,并且也采集了一些证据。似乎这次的陷害行为,就是那个经常过来找未来之梦女员工搭话的男生实施的。他声称是受到了齐总的威胁和指使。

至于当时不在公司的齐总下落如何,最后案子又如何结案,钟锦再没有关注过。

只是经过这件事之后,她意识到自己的公司急切需要一个律师。

仅仅是两天之后,未来之梦一切如常,恢复到了之前的工作状态:紧张,激情,充满希望和活力。

所发生的一切不愉快两三天之后就完全烟消云散,似乎彻底淹没在时间的废墟里,再没人记得,没人提起。所有人心里想的,手上做的,都是和公司即将上线的页游的前传有关。

这个版本一定要有三个特色:画面精美有冲击力,全面地以吸引人的方式表现出游戏的特点,以及最后的,为正式游戏奠定一个世界观,也就是需要仔细到让人很难找出漏洞的故事设定,人物设定,世界体系设定等内容。

这三个要素也确实被贯彻到了前传的编写制作,宣传推广之中。精美的画面,人设,以及一些故事内容,陆续的通过各种渠道进入了人们的视野。尤其是通过在主要的游戏论坛,游戏网站,以及微博上与二次元圈子内的知名id互动推广效果尤其显著。因为这些网站的浏览者,这些id的关注者,也恰恰是游戏最有可能的玩家群体。

终于在经过了忙碌的春天,即将进入盛夏的五月间,在五月第一个星期的星期五,被正式命名为《星路无界》的前传正式上线,开启beta版本的测试。

既定的上线时间是晚上七点半。虽然已经是周末,而且是下班时间,但是未来之梦的办公室里仍然灯火通明,几乎所有员工都还没有离开,继续着紧张忙碌的工作。他们每个人都神情严肃,精神高度集中,密切关注者各方面的进展,以及各个平台返回的统计信息。

为网页游戏单独制作前传,并且也是以页游的形势发布的单机版是之前大家从来没有见过的事情。而且未来之梦又是个名不经传的小公司,所以开始的时候并没有进入大公司的视野。比如在微博平台上,他们并没有被集中在游戏平台,而是当做一款网页应用发布。

而在游戏网站,比如多玩,17173等网站,虽然做了相关报道,并给出了游戏连接,却并没有给予特别的重视。因为这个先行版本并没有任何收费措施,也就无从谈平台费用。在网站显著位置上的,仍然是最赚钱的游戏,或者是国外著名公司的大制作等。

但是,在未来之梦里,没有一个人因为这样的现状感到气馁。

做别人没有做过的事情,做别人做不到的事情,这才更有意思不是吗?尤其是在如今国内,抄袭成风,越来越缺乏创意新意的页游圈子里,他们绝对相信,自己做的东西能够脱颖而出。而且是对自己的游戏越了解,这种想法就越坚定。

虽然没有通常的网页游戏平台渠道,但是毕竟是网页形式的单机游戏,只要通过连接就能传播。而没有平台的分流,连接都集中到了公司自己的服务器,和一些有开源服务的大型网站、门户网站上面,对于统计流量,监控动向反而更加方便。

可以说,虽然做了长时间,大范围的宣传,《星路无界》的上线仍然没有能立刻造成轰动效应。在一开始的策划传播之后,也一度陷入了停滞之中。

就在宣传组和其他组的一些人略感泄气的时候,之前在其他游戏公司有过运营经验的员工却道:“其实这并不是问题,问题是我们能不能留住这第一批进来的玩家,吸引他们,然后让他们再进行二次传播。我看现在服务器上的连接还是很稳定的。”

钟锦也点头道:“嗯,耐心点,再等等。要不今天晚了,就留下一些人值班,其他人回去休息吧。”

“不。”贾小蕊第一个反对,“不要,这可是咱们公司打的第一仗,我一定要亲眼看到胜利的一刻!”

齐辉道:“那你可有的等了,我估计这一周末都不会有结果的。”

“啊?”

齐辉说的不错。如果说游戏前传的上线是一场由未来之梦发起的战争,那么第一个战役的胜利,到了下一周的周二才姗姗来迟。

自此之后,一发不可收拾,《星路无界》成为了这个夏天网络上,年轻人中间,最热门的话题之一。甚至在后来也引起了计算机学界的关注和震动。

第79章 星路无界

刘平生是一名重度的游戏爱好者;而且他玩的游戏不拘题材类型,不分电脑手机平台,可能是客户端形式的大型网游,也可能是flash小游戏;或者一度在国内很火的那种幻想游戏。他不但爱玩游戏;而且玩得好,玩得有特色;有想法;在上学期间就已经是学校同学间;甚至是校园内;有名气的游戏高手。

像刘平生这样的游戏玩家,可能一款游戏不会玩很长时间,天天泡在上面;不会是游戏里叱姹风云的高手,但是却会样样都知道,都了解,只要晚上几天就能到中上等级别。

他们对游戏的设定、操作、故事以及其他各个细节都领悟理解的比通常人要快,要透彻,对变化也更加敏感。重要的是,他们经验丰富,所以即便在面对新游戏时,也表现得更加出色。

所以虽然他们可能不是高手,但是大部分网络上流传的游戏攻略,都是出自刘平生这种游戏爱好者手中。

在大四的时候,刘平生在国内一家大型游戏平台网站‘真玩家’进行实习,并且以优异的表现成功在毕业后留在了这里,成为了一名专职的游戏测评师。

当爱好变成工作,刘平生并没有觉得厌烦,反而每天都充满干劲。既能以自己喜欢的方式玩游戏,又能赚钱,他觉得人生最美好不过如此。

“《星路无界》上线了!”别人的时间表里排的是各种会议或者其他事务,只有刘平生的时间表里密密麻麻全是各个游戏的上线时间。

当他在时间表里看到这个期待已久的名字时,不由有些激动。几乎是第一时间,他点进了游戏连接,在浏览器中打开了游戏界面。

载入的画面很快,但也制作的十分精美。广袤的宇宙中,一艘银白色的宇宙飞船缓慢地移动着,驶向远离视线的方向。

刘平生搓了搓手,脸上全是期待的申请。

随着国内网页游戏越来越多,越来越趋向同质化,都是抄袭模仿,换汤不换药毫无新意,只靠着不断开新区赚钱。刘平生对网页游戏的关注也不可能是没一个公司的每款游戏都亲自试玩,大部分只要看看模式和类型,了解一下。有的比较熟悉的大页游公司,他甚至不用去玩就知道新出的游戏是什么样子。而小页游公司也多半是大公司项目组的人独立出来单干的,用的方式和开发策略还是原先那套,没什么稀奇。

总而言之,国内的网页游戏是越来越没玩头,也越来越不需要刘平生这样的玩家去花费时间了。

不过刘平生还是会关注他们的信息,毕竟为了工作要整理发布。遇到一些介绍比较特别,公司名称较新的,他也不介意多花些时间了解,而不会先入为主做预先半段。

虽然所有人都以为国内的游戏产业缺乏创新,行业已经陷入了扭曲。人人都想着盲目赚钱,却没人真正愿意静下心来投入做些东西。

可是刘平生却认为不管是什么样的东西,都不可能无中生有。所谓的创新创意也是用足够的资本,和广阔的市场做滋养而来的。中国的游戏玩家虽然多,但是游戏产业的真正创收相对于欧美或者其他游戏大国来还有一定差距,市场还在发展,距离真正的蓬勃和成熟还有很长一段路。

在这个过程中,甚至到市场成型以后,都还会存在大量粗制滥造,毫无创意,只靠模仿赚钱的游戏。然而市场大了,参与的人多了,就制造了可能产生创新的土壤。然后总有一天,大量的新颖而富有创造力,甚至代表了世界先进游戏水准的游戏也可能出现在国内。

刘平生对这片土地从未失去信心,一直在期待着,等待着。

而当他第一次看到未来元素公司的广告宣传时,也并未在意,因为在他的概念里,这个等待不会很短,怎么也要三五年的时间,甚至等到五年之后刘平生也不会觉得意外。但自己毕竟是游戏网站的工作人员,就算不感兴趣的游戏也要关注。

同时,未来之梦铺天盖地式的宣传方式,也让他感到意外——这样的宣传花钱不说,就是能谈下这么多渠道的广告,作为一家创业小公司已经非常不易。如果不是这公司有其他公司的背景,那就是公司老板有些关系,或者是他们真的不差钱,而且对自己的游戏极度自信。

渐渐地,随着宣传看得越多,对游戏的了解也越多,刘平生接触到了这个所谓的“智能系统”。

这四个字对于大家来讲绝对不陌生。人工智能可以说已经渗透到人类生活的方方面面。但是相对人们对它的期待和关注,应用人工智能所制作的产品,似乎总不能达到人们的预期。

渐渐地,人们也接受了人工智能还不到电影里面描述的那样美好的现实,对它也不再抱有更高的期望。偶尔一个噱头炒作一下,甚至最近,商家连炒作的*也没有了。

就是这么一个题材,竟然被个小游戏公司拿出来,作为自己新开发的游戏的主要卖点?

刘平生觉得这些人太异想天开,也太天真。

可也觉得他们至少敢于创新,做出变化……

也许就是从那一刻,他便开始关注这个游戏。

《星路无界》上线之后,刘平生第一时间开启了游戏。按照其中的引导,一步步随着情节的发展,体验到了未来之梦所宣称的智能系统时,他先是沉迷不已,一下子就玩到了午夜,感到肚子饿了才停下来。

他愕然发现自己竟然这么长时间,水也没喝,身子一动也没动,就坐在电脑前面玩游戏了。最重要的是下班之后他还在办公室里没回家!

刘平生惊讶之后,随即又是一笑。自己有多长时间没试过这么专注地玩一款游戏了?多长时间没有如此投入地去体验游戏,如同自己最初爱上游戏时那样,心无旁骛地进入到游戏制作者所创造的世界里?

难道自己一直等待的变革,就这么突如其来地降临了?

竭力平复了自己激动地心情,刘平生站起身来,上了个厕所,然后活动四肢,做了做伸展运动。他随后又泡了一包方便面来缓解自己胃部的抗议。

做好这些准备之后,他如同运动员一般活动了一下十个手指,脸上露出一个意味深长的笑容。他决定今天通宵,不但要将游戏通关,还要在第一时间写出一份精彩详尽的分析报道。

然而在他刚刚激活屏幕,准备打开文档的时候,看到游戏中的变化,忽然眼睛又是一亮。

“有意思,真有意思。”他离开了这么一会儿,游戏中的状态也设置成自动探索附近星域。当他回到电脑前时,发现游戏中的飞船
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