《神级反派》

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神级反派- 第62部分


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人参与的赌局,或者游戏。我们六人,按照阵营分成海盗和海军两组,但阵营内部,也是既合作又斗争。游戏的最终,便是谁能剩下船没有被消灭。”

“原来是类似军棋游戏啊”杜预恍然大悟。

每人手中,有一艘类似勇气号的重炮舰,一艘类似黑珍珠号的快速炮舰,一艘类似飞翔荷兰人号的撞击拦截舰,一艘类似安妮女王复仇号的接舷战舰,还有一艘毫无攻击能力、但其他战舰在一定范围内得到加成的指挥旗舰。

就连这五艘战舰的棋子,都做得惟妙惟肖,如同三大传奇战舰和英军旗舰,显然这些战舰在英军和海盗心中,都是类似超级明星的存在。

然后是挑边。

斯旺毫不犹豫选择了海军阵营。

威尔更是痛恨海盗,选择了海军。

剩下三个。杰克拿起黑珍珠号,轻轻放在海盗一边。啸风是海盗王,当然更不会选择海军。

最奇怪的是那小胡子船长。按说商船最痛恨海盗,但他却选择了海盗一边!

那么,杜预只剩下选择海军了。

3V3的赌局开始。

六股海盗和海军,间隔着围坐在圆桌周围,每人周围都是敌人。

胜利规则,只有一个,便是只剩下一股势力,赢家通吃。

这游戏的规则,并不是那么简单的一对一,而是在于打配合!

海军和海盗阵营内部,首先要打大配合。当然,你若是对自己的棋艺和指挥艺术太有自信,也可以选择六亲不认,见谁打谁。

为了防止大家都龟缩在自己地盘内,设置了数个特殊岛屿,集中在中央海域,上面插着骷髅旗,有一个宝箱。第一个占据岛屿的船,可以得到一次抽取牌的机会,一般都是好东西,获得极大优势加成。

重炮舰、快速炮舰、撞击拦截舰、接舷战舰、指挥旗舰,虽然只有5种船只,如何排兵布阵,却无比考验一个海盗王或者海军将领的海战指挥艺术。

难怪海盗们对此不感兴趣,他们都是炮灰,哪里用考虑如此高大上的战术问题?

旗舰被摧毁,舰队就算全败了,是必须保护的重中之重。

每轮能够移动的战舰棋子,只有一颗。重炮舰最慢,只有1格移动力,快速炮舰和拦截舰速度快,3格,指挥旗舰和接舷战舰2格。

整个桌子上,被分布成蛛网状的六角格,密密麻麻无数铺开。

更有趣的是在座的六个人。

啸风和杰克都是海盗王,是舰队战的大行家,在海战棋中优势很明显,这也是啸风提议玩这游戏的初衷。

威尔和斯旺虽然牌局算两家,实际上根本是一家。可以预见,威尔为了让斯旺取胜,会果断牺牲自己。他们两人的配合,将是最紧密的。

看那小胡子船长,排兵布阵也是毫不犹豫,落子如飞,显然也是大行家。

只有杜预,一脸茫然地看着手中的5艘船,不知道往哪里摆。

海獭急得直推王鹏:“你的真实之眼呢?没有这东西,怎么赢得了这帮海盗王?”

王鹏耸耸肩:“我擦,我的是真实之眼,不是读心之眼,我哪里知道他们怎么下棋?”

杜预微微一笑。

这两人便是如此,有了好处,自己冲的比谁都快,见到这情形,便缩头乌龟。

他有样学样,将五艘战舰,指挥旗舰居中,勇气号拖后,黑珍珠号打先锋,飞翔荷兰人号和安妮女王复仇者号保护侧翼。

一切落定后,赌局开始。

出牌顺序,按照赌注价值大小排序。杜预第一,杰克第二,斯旺第三,啸风第四,威尔第五,小胡子第六。

杜预慢吞吞拿起旗舰,又犹豫不决放下,再拿起黑珍珠号,又放下,将菜鸟风范,演绎得淋漓尽致。

啸风对杜预画海图的本事很佩服,对他下棋则冷哼一声:“三秒再不走,便自动放弃。三,二,一。”

杜预一脸茫然。

他被判自动放弃。

这下,就连同样不懂的王鹏和海獭,都捂住脸,真不知杜预会输得多惨。

杰克船长最偏爱黑珍珠号,轻轻一吹,那艘黑珍珠号棋子,便自动在棋盘桌面上航行起来,速度轻快地如同加勒比海的那艘速度之王!

他本就将黑珍珠号摆放在最靠前的位置,又利用黑珍珠速度,连续移动3格,黑珍珠便十分接近第一个奖励岛屿风神岛。这岛屿上的宝箱上标注,奖励为三选一:

【北风之神】:背靠北方向南方时,该船速度+2,持续到结束。

【风神眷顾】:全地图移动速度+1。

【顺风扬帆】:一回合内,该船移动速度+3。

显然,善于利用黑珍珠号的杰克·斯派若,打得主意便是第一个占领风神岛,将黑珍珠号的速度优势,进一步扩大到无人能敌!

要知道,旗舰是没有多少防御力的,若黑珍珠号速度优势飚起来,那真是一剑封喉!

斯旺小姐玉手芊芊,将最前面的炮舰移动了一格。她奉行的是平均战术。舰队几乎是平行移动。这样走下去,除了速度被炮舰拖慢,舰队几乎没有突出的弱点。

但杜预目光如炬,很快看出,斯旺小姐看似漫不经心地布局,实际上,却是指向中央海域。

啸风嘿嘿一笑,将黑珍珠号移动了三格,同样去占据最近的一个岛屿——火神岛。上面有一个小型兵工厂。奖励也是三个选一:

【曲线加农】:该船前后火炮获得如同侧面一样的攻击力。

【炮筒改良】:该船炮火射程+1。

【熟练炮手】:战斗开始第一回合内,该船射击两轮。

杜预很快明白,这啸风崇尚火炮,用黑珍珠控制火神岛后,再用勇气号上来,将本就船坚炮利的勇气号,强化成无坚不摧的炮神!

这里要解释一下,棋子之间的胜负关系,除旗舰外,其他四艘装备火炮的战舰,可以远程开火,当然火力完全不同。打沉对方,便算胜利。这海军旗妙就妙在可以完美演绎海战中各船只损失情况,如同微缩兵推,众目睽睽之下,不用担心会有猫腻。

开火的一般角度,是侧面炮阵,也就是典型的T字形战术,大家都竭力去做那一横,而倒霉的便是一竖。

【曲线加农】可以让T字战术变成十字战术,【炮筒改良】可以让勇气号打得更远,【熟练炮手】更是价值连城。勇气号240门火炮,一旦连射,对面可能连反抗之力都没有。

下一个轮到威尔·特纳。

第31章合纵连横的赌局

这位金发帅哥,看了一眼战局,毫不犹豫,也动用了舰队中最慢的炮舰,移动起来。

他的排兵布阵,跟斯旺几乎同出一辙。

两人之间若画一条连线,便是中央岛屿!

如果能两军在中央会师,将拥有巨大的战略优势。

他们将拥有2艘重炮舰、快速炮舰、撞击拦截舰、接舷战舰、指挥旗舰,最简单的,只要将两艘旗舰并排在一起,保护的兵力,便可共用,解放出来的强大舰队,便可全力攻击海盗。

双拳难敌四手。

海盗王对舰队运用再神妙,也挡不住绝对优势的双倍兵力!

气氛顿时凝重起来。

小胡子船长最后一个出动。他仿佛跟杰克有什么深仇大恨,移动一艘炮舰,却向杰克的领域开去!

杰克面色一变,瞥了一眼敌意浓厚的小胡子,嘟囔了几句,显然是熟人。

又轮到了杜预。

杜预依旧那副大菜鸟的懵懂样子,在自己海域内,摆弄那5艘船。

5人的眼中,同时出现了各种鄙视。

这个家伙,显然是没有任何指挥经验和菜鸟。

海盗方面本就对他不以为意,斯旺和威尔也对他慷慨献出的海图表示满意。

这种冤大头,永远是赌桌上最受欢迎的存在。

但也没有人,会选择他,作为第一波攻击。

场上局势比较清晰。

联手的威尔和斯旺海军,是海盗们最大的敌人,他们绝不能让两人成功会师。

但海盗们也四分五裂,啸风和杰克彼此不服,小胡子对杰克敌意深厚,杰克却仿佛做了亏心事,不愿面对小胡子。

杰克如愿得到了风神岛奖励,他不出所料地选择了强化黑珍珠号。但他没有选择北风之神和风神眷顾,而是选择了顺风扬帆:一回合内,该船移动速度+3。

显然,爱好速度与冒险的杰克船长,选择了一剑封喉能力,而不是常规的速度战。

杜预也发现,相比别人的黑珍珠号,杰克的黑珍珠号尽管一样是3格速度,却总感觉比别人快一截。

他观察了一下,才恍然大悟。

杰克的黑珍珠,总是采取走S型路线,在六角格海图中,这种路线可以走得最远。

有了这一剑封喉的能力,每个人都下意识将自己的旗舰保护地更紧一些,黑珍珠号,拥有一回合走6格的恐怖能力!

啸风偏好正统海战布局,每一步,都走得无比稳健。他的舰队,炮舰、旗舰始终被撞击舰和拦截舰护卫着,快速炮舰游弋四周。

不多时,战火烧了起来,但没有人预料到,第一个发动进攻的竟然是小胡子船长,他的目标,赫然是同为海盗阵营的杰克!

杰克的黑珍珠号无比风骚,但他的其他战舰,显然脱了节,被小胡子的速度攻击阵法,打得措手不及。

这小胡子形如烈火,将旗舰放在最后,只有一艘黑珍珠看着,拦截撞击船却一往无前,直冲杰克舰队!

杰克只来及的调转炮舰,便被飞翔的荷兰人号,横冲直撞,撞得前面的船人仰马翻!

飞翔荷兰人撞击过后,徐徐退后,安妮女王复仇者号随即上前,激烈的接舷舰展开。

这女王复仇者号之所以号称接舷战之王,因为它被黑魔法改造过,接舷战时,船舷上的缆绳和桅杆绳索,都会如同毒蛇般缠绕敌人,如此一来,哪个船能接舷战赢它?

眼看杰克的舰队要损失一艘宝贵的战舰,杰克的黑珍珠号,及时出现在小胡子的旗舰周围,骚扰空虚的后方!

小胡子无奈,只得撤回大占优势的舰队,保护旗舰。

啸风暗骂杰克没用,他的舰队,则坚定地占据了火神岛后,给勇气号装备了曲线加农,该船前后火炮获得如同侧面一样的攻击力。

他随即将舰队派到了斯旺的侧翼!

这个游戏的基本规则,就是不能允许一家独大!

在海盗陷入内战格局下,杜预大菜鸟不用担心,要做的唯一事情,就是阻止威尔与斯旺会师。

有了【曲线加农】能力后,原本需要一回合,调整炮舰方向,现在不用了,勇气号可以一边前行,一边开火!

斯旺舰队的侧翼,顿时遭到了奋进号如雨般炮火打击。

这现实海战中不可能出现的十字战术,便出现在啸风麾下的舰队中!

啸风何许人也?

纵横南九鼎国海和东南亚的海盗王。

他指挥的战斗,何止千万?

5艘同样的船,放在他手中,便如活过来一般,每回合只能走一枚棋子,却安排地井井有条,不动声色,却一套套险恶战术用出来,威力便是奇大无比,不愧是指挥若定、运筹帷幄的海盗王!

威尔见到斯旺遇险,急得立即选择了铤而走险,横穿中央海域。

啸风眼中闪过一丝笑意。

这个海盗棋的一个设定,便是中央海域拥有最多的传奇奖励岛屿,但也拥有最多的海怪!

类似魔兽的MF战场,中央有让舰队失去一回合行动力的美人鱼、有造成船只损失风险的大海怪、有怪石嶙峋的狼牙礁!

但若威尔不横穿,便要过别的海域,横生枝节不说,关键是斯旺能否在啸风的攻击下,撑到自己来援!

果然,轻兵冒进的威尔很快为年轻冲动付出了代价,他的船在中央海域遇到了人鱼,曼妙的歌声让船员迷失,船自动失去一回合行动力。

啸风微微一笑,继续对斯旺全力发动。

但令人吃惊的是,斯旺小姐尽管从未去过伦敦的皇家海军学院,接受过纳尔逊的海军教育,却凭借着聪慧与本能,与啸风打得火热。整只舰队缩成一团,在旗舰居中下,冲撞舰、接舷舰左右交替,炮舰稳稳扎根,快速帆船不断奔袭穿插。

这便是海盗棋中的防守最佳策略——由于不追求移动速度,5艘船都能得到旗舰的指挥,威力得到加成,而啸风为了追求攻击,却势必无法做到共同进退。这战斗便打得焦灼起来。

另一面,杰克船长不愧是主角,虽然被小胡子搞得欲仙欲死,甚至沉没了一艘勇气号炮舰,但利用了黑珍珠号的速度优势数次杀入敌人群中,引发混乱,大舰队随即开进,实现惊天逆转,赢得了海战胜利。小胡子只剩下旗舰和黑珍珠号,逃遁而去。

另一方面,威尔忍着巨大伤亡,穿过了中央海域,代价是损失了一艘快速帆船,却意外得到补偿——他指挥的飞翔的荷兰人号,在中央海域的怪兽岛上,抽到了一张怪兽卡,可以指挥戴维·琼斯八爪鱼那样的巨大海怪,参战一次!

仿佛是历史的宿命或者命运的预言,飞翔荷兰人号在这位未来船长的指挥下,更加变态!

他一穿过中央海域,便指挥舰队加入战斗。

啸风再逆天,也干不过
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