《传奇3d》

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传奇3d- 第58部分


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  虽然已经到了40级,等到明天就可以享受到国战区里传说中的双倍经验值,我仍然坚持不懈地继续练级。没进过国战区之前谁也不知道那边到底有些什么危险,万一因为不熟悉情况而死掉该怎么办?失去当前10%经验之后就会掉到39级而被自动踢回西南区,倒不如从现在就开始攒经验,到时候进去再打点经验即便挂了也不至于被踢回来嘛。

  有备无患,这是最基本的常识。或许国战区并不如玩家想象的那么太平,到现在还没有任何一个玩家升到41级就是很简单的说明。

  “晚上有人要攻我们的城,你来不来,没奖励的哟,你肯定不会乐意吧,呵呵?”风林火山的声音从音箱里传出来,光听声音,并没有女扮男装的造型在那里让人反胃,来自异性的“邀请”倒是让我有点心痒痒的。

  啊哦!怎么不是风过无恨这小子亲自邀请我,反而想着使用美人计……

  不过今天倒是一个热闹的日子,我自己突破40级大关尚且不说,毕竟是私事来着。雄霸天下和情义联盟联合攻打嚣张世家把守的土城,而至尊联盟、光棍联盟和贵族联盟则是联合攻打刀锋的沙巴克城,反而是铁血联盟的比奇城乏人问津。在游戏的中后期,比奇城的魅力是远远及不上另外两大主城的。

  西南区开服以来从来没有这么热闹过,很多玩家甚至还拿不准晚上该到哪边去凑热闹好些,如此大场面如果不见识一下的话绝对是天大的遗憾。这却注定会给守城的一方带来不少麻烦,因为游戏里的攻城系统,除了结盟的盟友之外,其余玩家一律会被视为敌人而受到大刀卫士以及弓箭守卫的攻击,虽然他们因为头像而被迫降到50级,但是没有三五个玩家联手仍然是顶不住的。

  更何况,风过无恨可是雇佣了平时五倍数量的守卫呢,一千个50级的系统守卫,除了智商差得多之外,实力可是一点都不打折扣的。要不是因为这已经达到了人数上限,相信风过无恨只会雇佣更多。单单是系统守卫就足以抵消对方一个联盟的实力,剩下的两个联盟虽然在人数上比刀锋稍强,可是人家刀锋毕竟是守城的一方。鹿死谁手,实在是很难说得清楚。

  “美女邀请,我敢不去吗,八点半攻城是吧,我是不是得加入到你们行会呀?”我可不想被他们的守卫当作敌人杀掉,面对50级的猛男,一对一的话我毫无胜算,哪怕他是弱智一样的电脑角色。

  帮忙守城,就当作是对你们刀锋的真情回报吧。虽然帮他们守城没有酬金,但是杀人爆出来的装备可都是自己的战利品呢。不过我是不会去打群架的,那样风险太高,主动权并不是掌握在自己手里,几级的差别在团体战中根本就体现不出什么优势来,完全取决于运气。万一因为死了掉经验而进不了国战的话,我就算没有心脏病也得气出个病来。

  “你就暂时加入我们的一个分会吧,晚上八点钟那个叫做蓝色风暴的分会老大就在沙城收人,到时候你可以直接去找他,我会提前跟他打声招呼的。”大概是听我第一次叫她美女,风林火山的声音里隐隐透着一丝喜悦。

  “好吧,我一定准时去报道。”攻城时间虽然是晚上八点半到十点半,决定胜负的关键却是前面半个小时。由于系统的死亡惩罚,死掉的人当天不能上线,与其说攻城是比哪一方的整体实力强,倒不如说是哪一边的成员更加团结。

  要不要变成消耗战,完全取决于攻城的一方,而战斗一旦进入惨烈的消耗战,就看哪边成员能够坚持到最后了,前提是他们得有坚持下去的耐力和勇气。在消耗战方面,守城的一方占有优势,只要城池不失,他们就有胜利的可能;而攻城一方则普遍是死亡人数越多,士气便愈加低下。

  无论是闪电战也罢,消耗战也好,在九点之前基本上就能看到战争的结局了。玩家也就几百滴血,要想死掉还不就分分钟的事。除非是攻城一方有意拖延时间,等到对方放松警惕时再行攻城,那样的战斗或许会结束得很晚,不过这样对于进攻一方的声誉却有着不良影响,多少会被视为懦夫行为。

  继续杀猪练级,直到还剩下两个半小时游戏时间时才下线,除去攻城的时间不说,还得提前半个小时去办理入会手续呢。

  虽然作息时间已经改了过来,但我还是逼着自己又去睡了一觉。以往都是几分钟解决战斗还没什么感觉,守城却是一项十分消耗精力的工作,因为时间太长,强度却不会因此而降低。到时候如果不能集中注意力的话,很可能因为分心而被敌人杀掉,那样挂掉也未免太糗了。

  睡饱吃饱,再对着跑步机蹂躏一番之后,我准时地于傍晚八点钟进入游戏,并且一上线就出现在沙城安全区,这是下午下线时就早已准备好了的。

  此时安全区也只能用人山人海来形容。一般攻城战之前双方为了增强实力都会稍微放低收人的标准,给了那些差点才能达标的玩家很大希望。当然也只能是分会,如果未加考察就直接加入总会的话,很容易被间谍潜伏进去。

  不过此时我却有一种鹤立鸡群的感觉,开玩笑,一米九零的身高可不是盖的。要知道现在全游戏也不过两百多人进入了国战区,西南区也才十多个,还全都是法师。今天申请进入国战的只有我和另一个榜上第一的战士,我敢肯定那家伙肯定不敢来冒这个风险。因此可以说,我就是今天在场最高等级的玩家。

  七转八转找到蓝色风暴之后,终于加入了这个叫做刀锋学前班的分会,看到在线人数还真就把我吓了一大跳。总共成员六千多名,在线成员就高达五千多,看来今天的战斗比我想象中的还要惨烈,刀锋可不仅仅只有这么一个分会而已。

  “有鼎鼎大名的怒风加入,三大联盟还不是手到擒来呀!”蓝色风暴一边调侃我还交易过来几十瓶强效太阳水。这药好啊,我喜欢。

  怒风:咳咳你就别讽刺我了,我还是有点自知之明的,多的不说,就是一千个怒风也不能和你的学前班比吧

  “我们分会的任务是守北门,给你五百人指挥怎么样,我们是分成十个组进行阵地防守的。”蓝色风暴言归正传地说道。

  怒风:算了,我习惯一个人行动,88

  一般我跟陌生人是不习惯用音频的,再说跟他也套不上什么近乎,咱都已经是要进国战的人了……

  不过这里攻城可不比以前的老版本,可以无限复活还不掉经验值的,人多人少也无所谓,只知道可劲地往里面冲就是。现在可是死一个就少一个战斗力,相信三大联盟也会将自己的战力尽量利用吧,也就是说落单的情况比较少,在城外基本上找不到任何单挑的机会。

  守城的重点是得防守住东南西北四个城门,只要其中一个城门被对方攻破就算是失去了第一道屏障,剩下的,也就是尽量拖延敌人的步伐而已。接下来才是最为关键的,前提是守城的一方早就选好了防守模式。

  防守模式分为两种,一种是夺旗模式,还有一种是皇宫防守模式。前者就是攻城时会在沙城安全区的地方出现一座黑色巨塔,总共十三层,塔顶有着以守城方行会标志图形的旗帜,只要将之弄倒就算胜利,并且立即结束攻城;后者是在攻城时会在安全区出现一坐华丽的皇宫,当进攻一方把皇宫里所有敌对玩家杀光之后,城池就会改变归属,但是与前一种模式不同的是只要还没到十点半的预定结束时间,就不算结束,城池连续易主也不是不可能的事。

  总的来说,两种模式各有各的好处,也各有各的缺点。

  巨塔防守力更强,但是容易被对方出奇制胜,不惜代价地一味冲塔,一个不小心就会因此而失去翻盘的机会。但是相反地也比较容易突出地形的优势,在防守一方处于劣势的情况下有望以此塔来消耗敌人的兵力。可以这么说,巨塔既是馅饼又是陷阱。

  皇宫防守则是会闲置不少精锐兵力,同时又面临着任何转败为胜的变局。一般都使用于双方差距不大或者是远胜于对方的情况下,这样即使不小心把城池给丢了,也有再次拿回来的机会。

  当然,除了奇兵致胜的情况之外,一般都是以先消灭掉对方的有生力量,再慢慢地攻打皇宫甚至是旗帜也不迟。否则强行进攻只会受到更大的伤害,严重时还容易被两面夹击。特别是皇宫,一般守城一方都会埋伏一两百人在里面,一次最多只能容纳五人进出的大门,冲进去很可能会被众人秒杀掉。幸亏开战时皇宫门是大开的,而不需要切换地图,否则还真没法冲得进去,也就是头几拨冲锋的容易挂掉而已,打开了局面后还是能逐渐逆转局势。

  消耗战一般都发生在攻打下某一个城门之后。因为在攻打城门的情况下,攻城一方是占劣势的,只有攻进城门之后展开消耗战,才显得有意义。不然让自己这边几条人命去换对方一条,那么弱智的指挥官恐怕早就绝种了。

  无论是哪一种防守模式,都注定了安全区在那时候将不再安全。而且不但是安全区,就是行会回程卷也不能标定为攻防中的城池。当然只有攻打大城时才有这么多规矩,三大主城之外的小城都只有一个规矩,杀光系统守卫后就可以易主。

  风过无恨显然选择的是皇宫防守模式,本来攻守双方实力就相差不大,也没必要弄那个高风险的巨塔模式。

  晚上八点半,土城和沙巴克城的攻防战在西南区所有玩家的期待中拉开了序幕,足足有二十多万玩家,间接或直接地参与到这场大事件当中来,直接引导了西南区往后的走向。其中还涌现出了几个优秀的战地记者,尽管他们付出了宝贵的生命,却以高点击的录像加帖子点评换来了别人的尊敬。

  盟约频道也开始忙碌了起来。所谓盟约频道,大抵是比行会频道还要高上一个等级的东东。只要是守城或是攻城结盟的一方,都能使用此频道接收信息。但也仅仅限于接收而已,否则以防守联盟总数高达四万多人的玩家,一人打一个字也得把频道给撑爆了,也只有总会堂主级以上的才可以使用,至于分会和其他几个盟友,则被提升到了帮主级别的限制。

  北门大概是最不受欢迎的一个城门,门口对着的就是一片突起的峭壁,直接导致进攻一方无法组合出较大的阵型,可是说是一夫当关,十夫莫开。因此这边来进攻的都是些鱼腩行会,甚至连号角都没能拥有的那种。

  我混在城墙上观看着外面的情况,大概我是北门唯一不受谁支配的自由人吧,除了我几乎所有人都严整以待地望着城墙外的敌人,如果眼光可以杀死人……

  只有我这么一个人在城墙上晃来晃去,要不是看到我名字发绿的同盟颜色,恐怕早就已经被乱刀分尸了。这年头,不知道“怒风”二字代表着啥含义的西南区玩家是越来越少了,真担心啥时候这帮小子从背后给我下刀子!

  虽然只是些鱼腩行会,其实人数还蛮多的,单从我的视野看去就有着好几百个玩家。这场面,哪怕是我这个在网上混迹已久的人,都切实地从心底里感到震撼。而对方显然没有这种想法,原因很简单,虽然从他们的视野看起来城墙是很高,但是人数实在就大大不如了,毕竟不可能每个守在城墙上的成员都跑到最前面去露露脸,妄图把敌人吓跑吧?

  由此也可以想象其他三个城门面对的到底是什么样的压力,五大联盟的威风可不是这些垃圾可比的呢。

  敌人的第一波攻击,不是来自战士悍不畏死的冲锋,也不是来自法师群体的范围攻击魔法,更不是由道士指挥一堆骷髅傻傻地去攻击城门,而是——叫骂声。

  “*—%¥%…¥%#¥)(*)#(#*)!(+~+*(…%!#!”

  没有谁被骂了还能不生气的,但是也没有哪个傻瓜会冲动地提出要冲去城外剁了这帮垃圾。这TMD又不是封建社会,在场的最低文化程度也是初中水平,被对方骂上两句就气得头晕脑涨,并且改变既定的策略而打开城门杀出去这种蠢事,也只有在文盲盛行的古代和玄幻小说里面才可能出现。

  被人骂了怎么办?如果将这个问题发到网上去,再做一项民意调查,那么估计80%以上的人都会选择,骂回去。

  于是,攻守双方的“激烈交锋”由此展开,一时间只要能想得出来的,都能骂得出来。而且都是用音频的,实在是打字的人太多了,对话框里一眨眼就能过去上百条的消息,别到时候骂人骂得连自己都看不清楚是怎么骂的,音频至少不会有这种缺点。

  值得幸运的是,我们这边还出
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