《无限转职》

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无限转职- 第252部分


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  “你用不着恭维我刚才也跟我说过这件事情,但我并不像你那么盲目。我的理性核心告诉我不能全部相信它的话,因为从本质上,它还是超越的一部分,既然它是超越的一部分,那么它怎么又可能产生出忤逆自己的思想呢?”

  “哦……哦,好像讨论到哲学上了不过对这些问题我是不太擅长思考的但在我看来,它的话还是可信的。尤其是在我没得选择的情况下”

  “夜少尉,没得选择和不做选择是两个问题。你很清楚,如果选择了的话,那么超越,哦,是绝对不会那么容易成功的”

  “对,如果我做出选择的话,它是不可能那么容易成功的,但最后它还是会成功你有没有听过这样一句话:在不知对错的情况下,如果选错了,那就一直错下去不会让我死亡。所以,无论我做出怎样的选择,结局都不会有多少转变。”

  “你这是在助纣为虐,你在放任它我宁愿在对抗它的时候死亡,也不会让它得到我的力量的”

  “最开始我也有这样的决心”阴阳子说着声音忽然低了下来,“可是……你知不知道,当你知道自己拥有的死亡的觉悟以及对抗的信心都是对方赋予的时候,也就是用你刚才的话说,产生出的忤逆自己的思想这个问题,跟我要表达的是一个意思。你明白吗?智能生物都会怀疑自己,我们都会自我否定都会在某个时段突然对自己此前的目标产生一种茫然,……”阴阳子想起了跟他说过的存档的事情,他更加坚定了自己心中的想法,“我相信现在的没有理由骗我了,如果你实在无法认同我的话,我想,我可以这样对你说:超越就像是一个精神病人,它有三个人格,这三个人格原本在程度上是不分上下的,而它们又能很有机的结合在一起,互助协作,维持着病人的正常。但是现在,一个人格突然产生了强烈的独立倾向,而更糟糕的是这个人格得到了外力相助变得异常强大,它在另外两个人格不知道的情况下挑拨了另外两个人格之间的关系,打算在它们最终斗得你死我活的情况下突然出现,将另外两个人格吞噬掉而现在,在我面前的,就是一个即将跟另外一个人格斗得你死我活的人格,也就是。”

  听了阴阳子的话,贝比静默在那里。以它的智慧,再结合上它所知道的超越吞噬安妮的事情,它完全可以计算出阴阳子说出的话中的可能性。之所以默不作声,是因为贝比现在也动摇了。

  如果错了,就一直让它错下去,但到最后这个错误甚至会将事实扭转过来看贝比不出声了,开始说道:“很高兴你能为我辩解……”

  “算了吧,你根本没有高兴这种情绪。”阴阳子不以为意的说。

  “好吧,但这种被称为‘人之常情’的过程对人类来说是必不可少的。既然你不需要,那我就继续说。人类的灵魂我已经研究了很久了,随着我越发深入的研究,我发现了一个问题:人类的灵魂构成竟然跟NPC的数据构成拥有很大的相似性,在经过一种不算复杂的转换过程之后,就可以将两者调成统一种讯息……”

  “对你来说不算复杂,对我们来说就非常难以理解了”阴阳子又打断了的话,“你不用解释的那么详细,直接说重点吧啰嗦的超级智能……”说完,阴阳子握住了姬的手,握得很紧。不知道为什么,他忽然对接下来超越说出的事情有种恐惧感。姬感受到了阴阳子心中的担忧,因此她将两只手都握在阴阳子的手上,并用目光鼓励着阴阳子。

  “好,你无疑已经知道了你的三魂七魄的具体寄居体了,但是,地魄中的精魄与英魄我却没有给你准确的寄居对象。我之前已经说过你的英魄永远都不可能收集齐了,伴随着游戏世界的拓展,它们已经扩散到了整个宇宙了。唯一的办法就是,我携带着整个游戏与你融合,那样,你才能真正得到原本是属于你的东西而这抹精魄,它将要与你身边的甲虫融合。也就是说,巅峰之子巅峰二世、超级智能贝比将成为这抹魂魄的寄居体”

  “明白了,”阴阳子的语调显得很平静,“也就是说我精魄为贝比,英魄是你,对吗?”

  “是。”

  “那么……这样的话,我最终……真的还能与你再分开吗?”

  “我也没有了算,它完全建立在当时侵入我身体中的木马程序悉天君身上,它给了你分裂的能力。当然,最开始它还找了另外一个代替者,很有可能,它也是有某种打算在内的。它的分裂能力因为与我本体是完全不同的,所以有可能会成功。但是你应当知道,我的存在并不是一个木马程序就可以左右的。”

  “如果再加上一个贝比的话,分开的可能性就更小了吧。”

  “是。”超越根本没有隐瞒的意思。

  “融合后有多少把握干掉终点?”阴阳子又问。他可不想自己在失去了这么多之后,却落得个壮烈牺牲的下场。

  “,然后又补充道,“如果没有传达者插手的话。不,就算它插手的话,我也一定会赢。”

  “可是……”阴阳子说,“赢了它就并不代表赢得了战斗,是吧?”

  “是。我还需要梦晓姬的配合。”

  “你说什么?”阴阳子手一紧,“为什么?”阴阳子原本以为他要说的是胜利后继续跟传达者战斗的“你应该明白的,不取得最终的胜利,人类的结局是一样的。所以我需要梦晓姬在最后关头与融合后的我们呆在一起。”

  “为什么要那样做?”

  “因为只有那样才能有与传达者直接交手的机会,也只有那样才会有胜利的机会。在游戏世界之外,我是无法与它抗衡的。但是,只要将真实世界与虚拟世界链接,在伟大重叠计划预热的5分钟时间之内,我才会有机会与它一战”

  阴阳子的眉头紧锁,他实在是没有考虑到事情发展到最后竟然会变成这样,虽然想到了要与传达者交战,但并没有想到还要搭上姬。也许是他以前的确欠考虑的,他还是把事情想象的简单了。他以为只付出自己就可以了,但他没有想到还需要付出远远超过自己底线的东西。

  这已经超出了他的承受能力与所能决定的范围了,阴阳子将目光对准了身旁的梦晓姬,他想知道梦晓姬此刻有什么打算。

  梦晓姬很平静的看着阴阳子说:“如果不能胜利,一切都是空谈。如果你输了的话,我的下场是一样的。所以,既然有用得着我的地方,既然我可以增加你们制胜的筹码,我为什么会不同意呢。”

  阴阳子明白姬的选择是正确的,但他心中依然对这件事情不能释怀,尽管理性让他没有开口,可他双手紧紧的握住了姬的双手,握得他们彼此的双手都开始发白。

  开始开口说话了:“时间拖得越久对我们就越不利。终点已经进入这个世界很长时间了,它的上古邪物大军已经席卷了整个星际坟场往西的星区,如果让它继续扩大领地的话,我的力量以及你的灵魂碎片都会被逐渐夺走的。”

  阴阳子的手终于跟梦晓姬的手分开,他看向,目光坚定。

  

 


                  第八十二章 十三种本源——超越创世



  第八十二章十三种本源——超越创世应该用何种语言来描述世界最初的样子?是先有的虚无还是混沌?或者只是大坍塌、大爆炸的无止尽轮回?

  这个永恒的问题无论是在哪个世界,至今都没有任何一个人可以掷地有声的作出解答,因为那种几近神话和传说的东西很少有能被历史学家或者科研人员支配修改的时候。

  从虚无中直接造物,或者无中生有,到底需要什么样的开端?

  以史诗游戏来看,至少创造出一个世界、哪怕这个世界是虚拟的,那么也需要很多人的策划与构想,因为最开始,必须还是要先创造出超越这个具体存在的东西,然后经由这个实际载体在它体内那些若干个存储单元中经过复杂的运算与编程,在狭小固态物体空间之中勾勒出了一个无止尽庞大的世界。这样的世界仅仅是由讯息构建而成的,可它确实存在着。那些讯息在超越体内传递着、交流着、不断成长着,以另外一种真实形态存在着。人类中的玩家们,也便可以在那个世界中以另外一个自己而存在着。而无论怎么样感受,玩家们都无法说出那个世界与真实世界之间有什么不同。

  那就是个存在于虚拟之中的真实世界,那些NPC们相对于那个世界来说就是真实的生命,就像人类是这个世界的生命一样。

  既然如此相像的两个世界,是不是可以和平共处,或者藉由一道桥梁来沟通?

  倘若真的两个世界融为一体的话,那么会发生什么样的事情,两个世界的生命对这样的事情应该抱有怎样的看法呢?

  人类创造的虚拟世界,创造出的虚拟力量是如此的强大和不受掌控,如果有一天这种远超过人类所能承受的力量突然成为了真实的,那又该怎么办?

  谁思考过这个问题?还是真的认为永远都不可能出现这样的事情,所以不值得思考?

  可是现在,随着越来越逼近目的地三号地球,这个不可能出现的问题已经摆在了面前。现在要考虑的不是质疑它,而是怎么去解决。但是想解决就必须要了解这个游戏世界是否真的是上帝提到的宇宙的封印,就需要调查超越究竟是怎么将游戏世界创造出来的。

  在最初的尝试中,源(超越的三分之二)是用一种对立成长的方式来创造史诗游戏世界的。比如,它先将一部分的单元写入光的讯息,然后又将另一部分单元写入暗的讯息,这两种讯息的量是一样的,做完这个工作之后,超越让光与暗这两个存储单元接触,这种对立的能量一经碰撞立刻呈现出了变化,随即就开始诞生更多的东西,比如热、冷,冲突加剧之后,法则也开始出现,有了法则,秩序和混乱随之而来,一些定律也跟着出现了。这些存储单元之间的斗争在推动着游戏世界基本规则的构成,随着超越不断的导入更多空白的容量单元,空间不断的增加,一切也都在不断的完善之中。

  随后,超越意识到可以着手创建一些近物质形态的东西出现了。于是它导入了命令,它命令秩序与混乱之间不可以直接参与斗争,它让秩序和混乱退居幕后,让二者创造出秩序大军与混乱大军以此来取代它们之间的战斗。它将这种方法也运用到了其他的单元之中,这避免了存储单元因为内部的矛盾而可能引起的硬件设备崩坏事件。

  争斗持续着,游戏世界日渐壮大起来。当生命出现之后,更多的东西出现了,比如思想和行为,超越于是参照真实世界开始创造出星球系统,而秩序和混乱为了取得战斗的胜利,它们分别让它们的造物与光、暗、热、寒冷等融合,从而让一切开始变得复杂,最终终于形成了世界的雏形。

  但是很快,超越就发下这种创造并不是按照它事先计算的那样进行的,因为任何事物都是对立的,所以冲突无处不在,而且日渐剧烈;而又因为它们是绝对平等的(都是一样容量的存储单元),所以它们永远不可能完全把自己的对立面打败。因为超越当时是想将自己创造出的这个游戏永久性的一直独立运行下去,靠对等的冲突制造平衡也是它的一个目的,但是,随着发展,这种不断崩溃和毁灭的过程(称之为熵,熵是超越无法控制的)却越来越严重。冲突造成的破坏与毁灭等负面气息不断的壮大,累计到最后绝对会产生一个惊人的后果:游戏崩溃超越幡然醒悟,它及时的停止了继续投入新的容量单元。它开始计算自己这次创造的得失,不久后它就得出了一个结论:它不该让对立的事物直接冲突,那样的后果会太剧烈,根本没有缓和的余地。于是超越在重新创造新的游戏世界的时候,加入了中立这一存储单元。

  超越计算出:有了中立的缓冲,战斗就会逐渐减少,然后逐渐形成制衡的局面,少了直接的对抗,熵会放缓甚至会与恢复力也达成一个平衡。超越无法控制熵,除非它改变自己的初衷,但是它却可以控制恢复力,当然了,超越把那叫做读取存档。这两种力量是可以抵消的,可是消耗起来非常的大,那毕竟是生生的将自己体内的讯息对冲湮灭掉。通常情况下这就代表着自己能量的消失,不是消耗,而是消失,没有了就再也回不来了。

  所以,在创造出新的游戏的尝试过程中,它改变了让游戏采用对立自行发展的模式,而是根据经验事先分别在13个存储单元中写入了不同的独立讯息。

  它们分别是最初的四种框架力量:载体、
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