对于天魂而言,与山德圣殿之间的战斗几乎就是一场事关生死的搏斗,赢了,就能再获得几天喘息的机会,并且也会鼓舞大家的士气,打好下一场比赛。输了。。。李月红没有想过,也不怎么敢想以后的路究竟该如何去走,因此李月红很早就在心中默默告诉告诉自己这头一场比赛志在必得!
由于有心思,第二天早上李月红气的很早。早上五点,她跑去外面,和很多赶着开工的工人一起吃了顿早饭,随后就匆匆忙忙上了线。
运气这个东西有的时候真的很奇妙,为了应对这一次的驻地争夺战,李月红这几天就在不停的四处高价收集兵营图鉴,但可惜的是派人接连喊了几天也没有收到一张图纸,今天早上她本来是打算上来和大家商量一下攻城战细节问题的,但她上线的时候实在是太早了,大多数人还在睡觉呢,根本就没人跟她商量事情,无奈之下,这姐姐就跑去拍卖扫一眼,而九十这一眼,还真就让她发现了点而好东西。
寒冰缔结者兵营图鉴
点击使用后可学会建造寒冰缔结者兵营。
需要等级50级,需要工程学高级,需要驻地等级达到一级。
虽然这仅仅是一个一级兵营图鉴,虽然这张图纸买到了七百万的价钱,但是李月红还是毫不犹豫以一口价将之买了下来。
寒冰缔结者虽然是一级驻地兵种,但这玩意儿是远程攻击兵种,并且有范围攻击能力,所释放的技能在命中目标后,既能造成相当不错的伤害效果,又能限制目标的移动速度,可以说是在攻城战中相当实用的一个兵营。
李月红买下了兵营图纸就马上开始收集建造兵营的材料,到七点半陆陆续续开始上人了的时候,天魂两个驻地当中的寒冰缔结者兵营已经建成并可以往外出兵了,虽然说以一级兵营出兵的速度,等都开战的时候,第二驻地多说也就出十几个寒冰缔结者,但李月红觉得聊胜于无,能多增加一份力量就会多一份赢的希望。
上午八点,今天所需要参加战斗的所有成员全部到齐,李月红找来了带队的筒子们分配了一下各自的守城任务。
这次守城对于天魂而言其实是相当简单的,之所以说简单,主要就是因为天魂的这个第二驻地建造的很特别。
一个驻地其实就是一个小型的城墙,按照区域来划分的话,可以分为城外区域,城墙区域和城内区域三个部分,其中城外区域包括田地,物资周转站(在城外开采一些木材和史料之类材料的时候需要建造一些物资周转站,雇佣的奴隶们将这些战略物资采集完之后就送到就近的物资周转站当中,再由专门负责运输的努力将堆积在周转站的材料运回城即可),还有护城河三个部分,城墙区域包括城门,城墙还有各种箭塔,炮塔之类的守城建筑,而城内就是一些乱七八糟的商店和兵营之类的建筑了。
这其中城外区域几乎不由人去把守,田地里的农作物毁坏了可以再种植,物资周转站被拆除了再建一个也不过就是分分秒秒的事情,而城内的各种建筑当中只要派人守住一些主要建筑即可,因此对于防守一方来说,防守的重点就在于城墙区域这一段。
城墙区域严格说来是分三种建筑方式的,分别是四门城墙,两门城墙和独门城墙三种。现阶段在世界地图中这些驻地城墙的主流建造方式是两门建造法,因为四门城墙在没有城防炮塔和魔导炮辅助的情况下,单靠一些箭塔辅助防御压力实在是太大了,而独门城墙防御压力小是小了,但由于只有一个门,玩家进进出出做个任务什么的都十分的不方便,因此大家在建筑城墙的时候考虑到这两点一般都会选择两门城墙。不过天魂的第二驻地走的却不是两门城墙的路子。
对于李月红而言,其实当中建造这个第二驻地的目的就是害怕第一驻地被清理掉之后天魂玩家们在世界地图无立足之地,因此这个第二驻地其实就相当于一避难所的作用。天魂玩家们做任务,或是公会开采资源什么的主要都是在第一驻地进行的,而作为避难所,这个第二驻地最重要的一点必定是要够牢固,因此在城墙的建筑方式方面,李月红选择了独门城墙,并且在选择地点的时候,李月红还选了个一个两面环山,近乎一半区域被陡峭的山崖包围中的垃圾地方建造的驻地。
如果是有的选的话,其实很少有人会讲驻地靠着山崖来建造的,一方面由于靠着山崖的地段大多都是世界地图当中比较偏僻贫瘠的地点,周围的战略物资贫乏已经足以让很多公会望而却步了,而除此之外,靠山建造驻地还有一个更大的弊端就是城墙外围种植弄农作物的田地面积减少了,这对于现阶段的绝大多数公会根本就是无法容忍的事情。由于粮食不够吃,很多公会花钱建个空壳驻地为的就是城墙外围种的那点儿粮食,而把城墙靠着山崖建造,对于那些粮食不够吃的公会而言无疑是一种极度浪费资源的做法。
天魂由于能够种植五级黄金小麦种子,粮食方面根本就不必担心不够吃的问题,而天湖的驻地不多,第一驻地周围的资源已经足以维持两个驻地正常发展的了,因此李月红在建造第二驻地的时候只想着找个安全的地方建,至于其他的事情则完全不在其考虑范围之内。而如今面对强敌的时候,李月红之前的做法为天魂的防守带来了无限的便利。
正文 抱歉
更新时间:2011…1…10 7:12:21 本章字数:2006
家里电闸鼓了,写的东西全都在电脑里取不出来555,俺跑到网吧和大家道个歉,今晚上那一章明天白天补上吧,十分抱歉
以下为混全勤占字数的东西,请无视。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
正文 第五百八十二章 攻城
更新时间:2011…1…11 7:12:32 本章字数:2133
火龙这家伙虽然平时脾气是有些暴躁,不过身为一个工会老大,在关键时刻他还是很能沉得住气的。比如说这次攻城战一开始的时候,他就没有选择直接大兵压境,而是选择了先试探性的接触一下,一方面,他是打算利用这种试探来了解一下对方远程进攻火力强度如何,另一方面,在对于对方实力没有一个初步了解的情况下他也不大敢直接往上冲,他很怕盲目的冲击会造成己方人员大量伤亡,进而给对方可乘之机。
驻地争夺战这玩意儿对于玩家和NPC的死亡都是有着严格限制的,系统规定凡是参与驻地争夺战的玩家,在战斗开始之后每人有五次使用复活点的机会(玩家在死亡之后会有五秒的时间供队友施救,如果五秒钟之内,队友无法对死亡玩家施展复活技能的话,那死亡玩家转化为灵魂状态,并自动被传送到复活点复活),这五次机会看起来是不少,不过相比于一场攻城战所消耗的时间就寒碜了点儿,驻地争夺战的时限是六个小时,换算一下的话,玩家一小时使用一次复活点。
和玩家一共能使用五次复活点相比,NPC守卫们就更可怜了,他们根本就无法享受复活术的待遇,一个NPC守卫死亡后,唯一的弥补方式就是在相应的兵营当中再训练一个相同的NPC守卫,而那些兵营每训练一个NPC守卫所需要的时间基本上都在十分钟左右,这也就意味着如果公会驻地当中只有一个兵营的话,那么十分钟才能训练一个NPC守卫,这种超慢的生产速度使得攻城战的时候,指挥者不得不慎重考虑如何使用NPC守卫的问题。
一攻一守两方在兵力消耗方面肯定是进攻一方处于劣势的,因此火龙不得不慎重考虑兵力耗损问题,他觉�