《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第194部分


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  三条路都这么选,这个小丑的gank能力一定非常出色。如果不是这样,ac战队走不到这一步。
  每个队伍都有一个核心点,哪怕双核也有主次之分。多数以ap为主,例如刷兵狂魔,猩猩队长,个别战队有逆天ad,wz战队的核心点就是陈灏的上单。
  核心点很重要。
  首先,这个点要有能carry的能力,线上绝对不怂,团战作用碾压对方同样位置的选手,围绕着核心点的英雄可以用出非正面不可破的战术。
  像和lcd战队的比赛,解决不掉陈灏的炼金,怎么都没有突破口。
  ap、ad成为核心相对简单,上单要打成核心必须有相配的体系,打野核心……闻所未闻见所未见啊。
  “rank2418,虽然是3区分数含金量不如1区,水准也绝对很高,惯用英雄除了小丑还有寡妇,皇子也比较常见。”默夜说出自己的调查:“gank成功率高达百分十六十三,平均每场gank次数6次,也就是说会为队伍带来4个人头的收益,其中有两个来自上路。”
  这句话再次让wz战队提高了警惕。
  百分之六十三的gank成功率很吓人。
  以老树捆人,赛季中期狮子隐身强化e这种一抓一个准的英雄来说,63%是用脚玩,其他英雄有这个成功率,最重要的是场均6次,绝对可以跻身世界级选手。
  难怪负智商能以打野成为队伍核心。
  “其他位置呢?”陈灏隐隐有了要禁小丑的想法,不过也要看其他位置的选择。
  “上单常用鳄鱼,水平很菜。”默夜毫不客气地评价:“兰博不错,大招丢的挺到位。”
  自从陈灏和队友解说了控怒技巧之后,不会控怒的鳄鱼都被打上了一个‘菜’的标签。
  就像锐雯,光速qa不是一直有用,团战完全没有机会,对线的时候对方脑子不犯二也不至于让锐雯安稳连招,可不会绝对不行,万年用一次也要能拿得出手。
  “没事,无视他。”陈灏研究蓝莓的兰博已经很久,并不需要禁这个英雄。
  “下路宝石牛头,能控能稳,adc常用ez飞机。”
  两个都是控制不错的辅助,并且属于奶爸,下路不离奶的特质在ac战队身上还继续保持。
  adc就很正常了,s2赛季飞机逐渐被开发出来,在s系列总决赛中一跃成为出场率最高的adc,陈灏之前就疑惑为什么还没人使用,现在总算见到。
  ez不用说,路人局除了男枪就是ez,百分之八十的对局都是这样,比赛出场率也高过男枪很多,毕竟男枪手短是硬伤,在越来越后期的比赛中难以找到安逸输出点。
  “中单我建议禁蛇女。”默夜少见地在ban人上提出自己的观点。
  ban人基本是陈灏来决定,无关其他,单纯眼界问题,默夜既然提出,就说明这个英雄有必禁的理由。
  果然,默夜随后补充:“飞机蛇女互补作用太大,没人能限制飞机输出,蛇女的大招还给小丑或寡妇提供了非常充足的爆发空间,这个点是ac战队最重要的组成,离开蛇女,小丑寡妇飞机ez都要面临输出不足的尴尬。”(未完待续。。)


第三百九十二章 又是个人秀

  默夜这个提议很脏。
  很明显,意思就是放小丑放飞机,防着点就可以,把体系中最关键的蛇女ban掉,线上打的再好,团战怎么玩?
  这也是ac战队的命门。
  lol的体系和金钟罩铁布衫一样,都有命门这一说,不同的是武学高手命门在哪里谁都不知道,可能是胸口可能是腋下,比较不讲究的人放在菊花,倒是可以确定这种人是正宗纯爷们。
  体系的命门比较容易判断。
  这个非常重要。
  刷兵狂魔为什么能做到两万经济逆天翻盘?为什么能一直让欧美战队1w经济不敢上高地,领先两万才有稳定胜利的把握。
  因为froggen就是队伍命门。
  冰鸟一拿,冰川风暴一放,上高地啊?谁敢?
  wz战队历来的比赛也是如此,不打崩陈灏,怎么赢?这个上单绝对能够左右战局。
  把命门放在最强的核心上,是顶级战队的必备要点,要打破命门必须击破核心,ac战队就不行。
  小丑再核心,也没有独立左右战局的能力,以陈灏的经验用小丑都需要在成型之前尽量避开团战,成型之后配合队友技能卖命输出,其他人又怎么能例外?
  很多东西都有替代品,比如没有鳄鱼可以龙女,没有发条可以火男,大家团队作用差不多,蛇女这个点还真就没什么ap能够替代。
  只能说ac战队选人不慎。
  相对而言,wz战队就没有这方面的顾虑,三个赛季让陈灏拥有了相当充足的经验和英雄积累,求针对。
  “飞机,还是禁掉吧。”陈灏理解默夜的意思,却有点不放心。
  激进就是凶,飞机凶起来那是真凶,绝对没有垫硅胶。否则也不能在大赛上出场率最高,霸道和胖子没有对线经验,不知道hold不hold的住。
  “禁飞机还有男枪,其实我感觉男枪不怕飞机。”默夜提醒。
  “男枪对不过飞机,禁飞机放给他男枪。”陈灏摇头。
  都是生手,男枪打赢飞机的几率极高,职业级比赛,男枪打不过飞机。
  飞机有持续减甲,技能伤害是ap,火箭轰击可以取消攻击后摇。加上科技榴弹的命中降低,别看男枪攻速更快爆发更高,真不是对手。
  放男枪的考虑是让ac战队继续走固定的路线,不会更换体系。
  ……
  “妖月还会用谁?”
  这场战斗在职业级教练眼中悬念不大,wz虽然是一支新战队,可已经没人把wz和其他新队相提并论。
  职业战队需要的是什么?并非个人技术,任何游戏到后期,个人技术都难分高下,当然。几百万甚至千万人能出一个的神级选手除外。
  霸道、小极极两人的实力提升也没有引起太多惊讶,天才不多,也不算少,赶到一起去不值得大惊小怪。
  即时战略游戏这个名词就很好的说明。需要的是战略。
  wz战队表现出来的战略实在太多。
  多人期待之下,陈灏则在苦恼。
  “到底用不用蛮子……”
  蛮王打兰博非常简单,兰博这个英雄的特性是离开正面没有一丝伤害,只要持续输出够高。让兰博不敢硬拼,那么兰博就只能被动挨打。
  有谁敢说自己比满怒蛮王输出更高?
  1级兰博很弱,哪怕学q提升到黄条同样很弱。不红就没资格和任何ad对拼,蛮王要满血满怒不难。
  当然,需要注意两点。
  第一,打兰博不能抓技能空隙,这个英雄的空隙就是个圈套,纵火盛宴持续3秒,cd6秒,在使用后就开始转cd,空白时间仅有3秒。
  抓空隙?
  纵火没了,冲上去,这是一秒,兰博开盾退一步,又一秒,然后回头鱼叉减速,黄条甚至红条纵火盛宴就烧了过来,谁能顶住?
  除非红条,不然兰博就没什么空隙。
  就在兰博白条纵火盛宴开到一半,还剩下1。5秒的时候上去给一下,就是顶着技能干。
  兰博跑的慢,就再给一下,暴击更好,不暴也不贪,纯耗着打。
  兰博没技能还击,撑死给个鱼叉,通常是开盾跑,等下个火cd,早退到安全区域了。
  第二,恢复一定要带足。
  用q回血的蛮王有多蛋疼,玩过的人都清楚,中期很不错,前期两分钟的回血都不如两瓶药水,为了省这点东西多兰出门被耗到没能力拼就是自己作死。
  要么大红要么长剑,多兰混线肯定不行,不要贪那点恢复和生命上限,有怒什么都有。
  耗的起,出一次暴击就教他做人。
  兰博就是个团战英雄,大招放好了简直无解,蛮王的优点是单带,见谁剁谁,被抓还能轻易跑掉,对方正面拿着塔盾,就绕后面爆他菊花,何必扛正面。
  不管什么时间,兰博都没资本和蛮王对线,前期保个发育就是不错,越往后越难过。
  到底用不用却成了个问题。
  ac战队祭出兰博,想了想除了蛮子真没什么好选的英雄,锐雯被禁,赵信好对线,团战不行。
  互相选定了英雄,ac战队除了蛇女换成安妮之外,拿到了最想要的小丑男枪,辅助宝石骑士更是相得益彰,最后轮到陈灏选择。
  算了,就他。
  尽管有那么多克兰博的因素,也是看个人操作和理解,短时间内绝对没人能轻易了解这些,要知道即使在s4赛季,钻1玩家也有无数不知道兰博的短板,甚至世界级赛事上某个职业选手都傻乎乎的等技能空白,被打的鼻青脸肿。
  看,不一定就看得懂,看得懂也不一定就学得会,学会也不代表蛮王分推真比兰博跟团容易取胜。
  能阴蛮王、守蛮王的人也不少,陈灏也不先手兰博,谁想学就学去吧。
  wz战队中路用的依旧是马尔扎哈,下路抗衡男枪,ez是必选,莫甘娜辅助,盲僧打野两个非常优化的反开团英雄在手,蛮王选择之后,随着解说介绍,所有观众都明白了wz战队的打法。
  妖月又要秀单线!(未完待续。。)


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第三百九十三章 极限闪现,一血爆发

  “妖月拿到了蛮王,这也是历次比赛第一次出现蛮王这个英雄,毫无疑问,蛮王不是很适合比赛,团战基本进场就要开大,虚弱对其克制极大。”小于首先评论。
  “你确定妖月会跟团么?”长毛提到了重点。
  “看来是不会的,wz战队明显已经做好了四人塔下、蛮王单带的准备,这个阵容就是:‘你来阿你来阿,你进塔来搞我阿’。”
  “对的,一个盲僧,一个莫甘娜,要反手能反手,要清线能清线,男枪手太短,无论如何拆不掉塔,ac战队也是被算计了进去,这场八成是蛮王的表演。”
  “不过有一点你不要忽视啊,负智商gank上路的次数和成功率都非常惊人,相对而言phenix的gank力度就差上一些,前期帮一次,除非越塔强杀基本不管……”说到这里小于忽然有了几分尴尬。
  “都能强杀了,还管他干嘛?”长毛果断被逗乐了:“上单前期没什么作为,phenix和负智商在野区的较量也是一大看点,都是很强的打野。”
  两个很强的打野此时都收掉了自己第一个buff。
  兰博没有换线,陈灏当然不可能主动换,场上是正常开局,正常对线。
  负智商也没有蓝开直接反红,现在谁见到小丑都会有防备,这种套路很难实施。
  正常打,小丑速度明显比盲僧快上一个档次。
  这时候,负智商没有gank上路的打算。
  上路处于一个短暂的平稳期,陈灏安心等待怒气满格和盲僧到来,小丑则把目标定在了中路。
  谁说塔下杀不掉人?
  安妮2级伤害和控制都很出色,3级小丑伤害甚至更高,就算马尔扎哈死活不肯离开防御塔的保护范围,晕上上也会被带走。
  很快。小丑就绕到了合适的位置。
  “准备上,用w晕人。”负智商提醒一怒为红颜。
  这时候负智商甚至有点得意,任何人都以为小丑会反野或gank上路,谁想的到自己偏偏抓中?
  “了解,准备!”一怒为红颜点头。
  很多人玩安妮喜欢用碎裂之火晕人,当然,q技能晕人很稳定,指向技能只要不把鼠标放在小兵身上,就没有落空这一说,可在高端对局中。q晕人很不实用。
  因为q技能有弹道。
  ap对抗邪恶小法师,都会给自己补一个中亚沙漏,见大招飞过来,沙漏轻易就躲掉技能,技能做无用功而且进入cd。
  安妮q晕人也是同理,反应速度够快,见安妮闪现上来丢q,百分之一百要闪现到防御塔身边。
  很常识的东西,如果没有打野。安妮闲着没事闪现上来就为丢个q?
  导播视角除了在上路停留一会,几乎一直跟随着打野,毕竟两个打野都是以gank成名,观众早就注意到了中路的杀机。
  “马尔扎哈没有察觉。辅助做的眼在另一侧,其实小丑1级打野完全不用队友帮忙,这个眼放错位置了。”
  “登峰造极又往前走了一步,这是必死了。安妮闪现晕!”
  这句是提前解说,话音未落,一怒为红颜也用出了闪现。
  双方距离直接拉近!
  “来次魔术戏法!”
  负智商用欺诈魔术的速度甚至比一怒为红颜的闪现更早。安妮闪现到位,小丑已经向前迈了半步。
  配合极其完美!
  盲僧此时前往上路,对中路的形势没有察觉,马尔扎哈应该是必死。
  焚烧!!
  闪现w或闪现r晕人是安妮的必备技巧,一怒为红颜卡的位置也很极限,刚好是焚烧技能的边缘。
  “这个反应速度!!”小于刚喊出闪现晕三个字,场上就出现了无法置信的一幕。
  “这是什么反应速度!太快,简直
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