《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第143部分


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  陈灏也不解释,没事坑一下人,感觉挺好的,反正自己谈的技巧完全能弥补上一两场掉的分数,真相信了这句话也没什么损失。
  新英雄自然是无双剑姬,继锐雯、龙女之后的第五位女流;氓正式登场。
  作为一个一直没改动过的英雄,无双剑姬的设计相当合理,理解够好,在王者分段都可以打出相当不错的效果。
  比赛中登场上单是奥拉夫、兰博这种坦克or法坦。路人局中,船长猴子都比较常见,毕竟主w锐雯对船长猴子的克制并非很大,两者还有生存的空间。
  当无双剑姬登场之后,船长和猴子才逐步退出上单的舞台。
  两段突进,大招让对手失去目标,前进喷泉提升整整120%的攻击速度,心眼刀提升攻击力+反弹一切普攻于附加攻击效果的技能,在没有足够经验的情况下,无数adc。尤其是ez在残血时候a/q了一下,被这个技能直接反死。
  而且,剑姬还有一个被忽略掉的关键技能:决斗达人。
  决斗达人这个被动,每次造成伤害都会在6秒内为无双剑姬恢复生命值,并且对英雄进行攻击可以将其叠加到4层——技能也计算在内,也就是说两次破空斩加两次普攻就可以叠满,达到要求非常简单。
  一轮对拼之后,剑姬就等于自带多兰盾+防御天赋的回血,随等级提升。恢复效果也会不断增强,10级剑姬一边喝药一遍对拼,每秒恢复可以达到整整20点!
  5秒就恢复整整一百,这是什么概念?对拼又怎么可能少于五秒?
  无论是前期消耗还是中期对拼。这都是一个相当核心的技能!
  陈灏的对手就深刻的体会到了这点。
  剑姬在上路并不算强,能克制的也就是一些老牌、基本靠普攻的英雄,和锐雯对线是46开,对斯巴达是2:8。打猴子胜算高一些,在都是熟手、不犯常识错误的情况下差不多是6:4。
  可有一个英雄,剑姬是用脚打。
  那就是悲催的海洋之灾。
  船长对拼是打不过剑姬的。无论攻击力、攻击速度、技能效果全部处于劣势,消耗也不行,枪火谈判的cd是5秒,满级心眼刀的冷却则只有6秒,即使是在前期,剑姬只要控制好距离,就可以保证格挡下每一枪。
  格挡了还不算完,心眼刀还有一次反伤效果,伤害值比枪火谈判还要高出一截。
  如果不去消耗,单纯用q补刀,那么……也是不行的。
  利刃华尔兹无法被选定的效果对防御塔同样有效,以至于剑姬只要计算好伤害,甚至可以顶塔强杀半血船长,出工资装塔下发育就是找死。
  此时,船长已经被陈灏单杀了三次。
  前两次是正常对拼,船长心里还想着‘我普朗克是上单一霸’,结果自然不必说。
  两次击杀产生了一级的差距,即便是差了1级,陈灏依旧不敢顶塔强上,毕竟1级大招的伤害极其有限,也就相当于aqaq的连招,上去硬换自己也回不来。
  可船长站在塔下看剑姬这么大摇大摆,没忍住自己麒麟臂的躁动,抬手就射了一发。
  陈灏按下了心眼刀。
  格挡、反伤两种效果出现,船长还是不信邪,又来了一枪。
  这就是自己作死了。
  三级心眼刀每次反伤是160点ap伤害,1级大招‘利刃华尔兹’也不过320基础,而且船长护甲比魔抗要高出不少,这两次反伤完全等于多打了一个大招。
  那么不需要犹豫,开启前进喷泉,破空斩冲上的同时挂上点燃,普攻两刀之后用利刃华尔兹躲开防御塔的第二发光束,最后追加一次伤害收下人头。
  接下来自不必说,一个发育良好的刺客英雄对后排有着毁灭性的杀伤力,尤其此时没有治疗、屏障、坩埚、山岳等一系列保命道具,剑姬要秒后排不要太轻松。
  提亚马特的1秒5刀则完全没有必要暴露。
  又拿下了两场,第二十三局,陈灏处在了五楼。
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  额,那啥,还差1200字,老妖在补,1点刷新就可以直接看,不需要额外花钱订阅。
  主要是为个全勤,就差最后一周了,实在不想断,出此下策跪求原谅。
  以下是凑字:
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第二百九十二章 1级团,柳暗花明

  “go,go,go!”刚进入游戏,凤凰就对着蓝buff打了一串标记。
  标记打的也很有技巧,如果只在对方野区标出个光点,队友小地图自动寻路或是按自己的理解选择路线,容易暴露不说,还会让己方分散,1级团不抱紧,抓不抓的死人不说,被反打完全是送死。
  凤凰却是用标记连成了一条路线,只要队友不犯二,就不会出现行动上的分歧。
  这个小技巧陈灏已经忘记的七七八八,因为在经验、打法足够成熟的版本,如何入侵野区是常识性质的内容,见到之后才给观众普及了一下知识,顺便感叹一下美服玩家的激进。
  国服多数是求稳,1级团基本在阵容差距悬殊的情况下,强势方主动入侵,阵容均势绝对打不起来。
  死歌胜在技能cd短、输出更高,死了还能坚持7秒,凤凰有群控,两条命,打也不是不打也不行,男枪伤害暴力,ez群体加/减速,上单打野综合能力差不多,风女老牛都是群控,开团就等于丢硬币,输赢全看老天。
  陈灏不太想打,四个队友倒是兴高采烈,毕竟赛季末,1950-2000分段的玩家基本没需求,上不去特殊白金,也不怕掉,打的很是随意。
  队友都去了,陈灏也只能跟在身后。
  顶在前面的英雄是冰晶凤凰。
  通常情况下,站在前面的英雄应该是辅助or坦克,不过凤凰例外。
  1级凤凰除了丢个技能,就只能靠普攻打出一点可怜的伤害,而且q技能的cd足足12秒,一波团几乎放不出两次,最合适的位置当然是凭借被动吸收伤害。
  紧随其后的是龙龟和剑姬,ez风女两个远程脆皮稍稍靠后。避免被老牛群控。
  抓蓝buff同样有个常识,要么由边路buff入口潜入,要么便是从中路压进草丛,走河道的话,只要出现河道口出现就会暴露视野,无论对方是反打还是逃跑都有足够时间。
  从中路压进,贴着墙根潜入,几乎要进入草丛才会被其中的英雄发现。
  可即便是用这种方式,率先进入草丛的凤凰依旧被打了个措手不及。
  对方竟然是早有埋伏!
  一身黑色夜刃造型的刀妹抬手就是一记均衡打击,把凤凰晕在了原地。
  相同血量之下。均衡打击的效果也是眩晕。
  然后,紫方五人对着凤凰打出普攻,老牛大地粉碎、男枪大号铅弹等技能全部留在手中。
  “水平不错,有麻烦了。”陈灏开口夸赞。
  正常情况下,五人集火,技能全部交出,秒掉脆皮是没有问题的,秒完之后回身就走等一轮cd,接着还是满状态。
  凤凰不同。
  无论多暴力的阵容。一轮伤害也只能把凤凰打成一个冰蛋,随后四名全技能队友压上,继续打,没技能肯定打不赢。撤退就没有了任何收益,没蛋的凤凰前期稍微猥琐一下,不受什么影响。
  这样先打凤凰一轮,等双方正式接触。火力全开,用aoe伤害把凤凰顺手收掉,6秒复活时间结束。团战基本也是尘埃落定。
  果然,第一轮攻击打出,老牛直接向前闪现,冲到了陈灏这方阵型之中!
  这个位置,大地粉碎可以控制到三个人,在对手有所防备的情况下,绝对是相当出色的效果。
  男枪、死歌、梦魇三人的技能都是aoe伤害,1秒的控制时间生效,完全可以决定胜负!
  ……
  “gg。”肖肖刚打开直播,看到这一幕直接摇头。
  职业玩家当然对每一个新英雄都有所研究,无双剑姬的特性就是一往无前,优势局堪称无解,均势局也能稳住,一单陷入劣势,表现就相当乏力。
  无论是团战还是对线,尽皆如此。
  1级团送一波,对手还是以稳健著称的chaox,妖月水准再高,撑死也就能保证发育,对线期没什么可看的了。
  ……
  陈灏也是心里一沉。
  说来话长,实际上只是凤凰被a了一套,老牛直接闪现q,不过1秒时间。
  凤凰进入草丛被埋伏,陈灏就感觉到不妙。
  老牛闪现q这个操作也算是在意料之中,陈灏如果想躲,交出闪现可以躲开,不过完全没有意义。
  凤凰在最前面,龙龟有嘲讽,风女有反手群控,落地秒学格挡,直接向后走都不会死掉。
  问题是,差了经验!
  凤凰绝对是活不下来的,1血的人头or助攻经验相当于一个近战兵,哪怕处于紫色方,刀妹的升级速度也会比陈灏快上一筹,每级的属性+技能,完全等于一把多兰。
  此时刀妹被砍的还不太狠,没有e也是个d罩杯,占据等级优势,剑姬绝对打不赢。
  如果龙龟也被留下……两个人头的经验差不多就是三路被压,胜算渺茫。
  可就在这时,陈灏眼前一亮,兴奋的来了一句:“nice!”
  凤凰回身扇动了一下翅膀,在自己面前竖起了一道冰墙!
  均衡打击的眩晕时间,在这千钧一发之际堪堪结束!
  陈灏以为凤凰学的的q技能‘寒冰闪耀’,可实际上,凤凰点的却是‘寒冰屏障’!
  寒冰屏障这个技能,等级只决定宽度,
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