《网游之金庸奇侠传》

下载本书

添加书签

网游之金庸奇侠传- 第383部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!


    “你们每二十人一组,分成五组,第一组抗怪,第二组。身后策应,第三组预备,剩下两组原地练级。”尽管在下第六层之前方杰就已经安排好战术了,不过此时此刻,方杰还是忍不住重新交代了一番:“记住,保持阵形,安全第一,我可不想没刷两下你们都回去复活了,这往后的日子还长着呢!”

    “往后的日子还长着?”

    众人心中反复咀嚼着方杰最后那句话,心中不。禁有些恻然,听方杰这话的意思,好像是十天半个月不打算出去了,要知道,在这里那就是24小时不间断刷怪了,不想刷都还不行,否则肯定会被铜人包饺子,如此高强度的刷怪,对人的意志绝对是一次严酷的考验,比起在练功房里闭关打坐,更加枯燥无味,不是一般人能坚持得下来的。

    正当众人估算。着自己大概能坚持多少天的时候,队列前方人影一闪,只见方杰瞬间冲出了几丈,一头扎进了铜人方阵之中,接着便看到本来整整齐齐的铜人方阵裂开了一道细微的缝隙,而缝隙里面不断地有铜人被打得左右飘飞。

    不过,前方的缝隙在不断延伸的同时,后方的裂缝却很快又闭合了起来,除了缝隙四周的铜人阵形有些凌乱之外,其他的铜人仍然一步一步地朝百人小队压了上来。

    看到方杰竟然单枪匹马冲进了铜人阵,在场的所有人都惊得嘴巴半天合不拢嘴,见过刷怪的,但是像这么刷怪的还真是头一次见,直到现在,这些人才真正认识到了方杰的厉害之处,试想若是自己就这么冲进去,恐怕顶多在里面冒下泡就被铜人打成肉饼了吧?

    小队长萧遥最先从惊骇之中回过了神来,伸长了脖子再次瞟了已经深入百米远的方杰一眼后,或许是受到了方杰那如入无人之境的气势感染,顿时心下一沉,马步一扎,对身后的众人大吼道:“他娘的,拼了!”

    “拼了!”

    被赶鸭子上架的一帮人,此时就算不想拼也不行了,纷纷怒吼了一声后,前排玩家弓步一扎,内力一提,双掌夹在腰勒两侧引而不发,摆出了迎敌的架势,明眼人一看便知,这是丐帮初级掌法铜锤掌法的起手式「千锤百炼」。

    之所以用这种初级掌法而不是其他中阶武功,是因为经过丐帮玩家这么多年的摸索后,丐帮武功体系中的铜锤掌法用来破除铜人所使的罗汉拳最为有效,而且铜锤掌法还能和丐帮武功体系中的绝命腿法互备,能够弥补掌法招式单一这个缺点的同时,还能随时击出第二招,安全性得到了大大的提高。

    当然,这两种能够互备的武功,都只是低阶武功,用来防守刷刷怪还可以,用来对敌就又显得鸡肋了,毕竟其攻击力实在低得可怜,难以给对手造成致命的伤害,不过,铜人是免物理攻击的,只要在掌法或腿法中加成的内力足够,两招下来一样可以秒杀铜人。

    同样的,此时正在铜人方阵中大杀特杀的方杰,用的武功是更加低阶的太祖长拳,虽说方杰强大的臂力优势无法在铜人身上发挥出来,但太祖长拳的招式熟练度却能将连贯性和速度发挥到极致,只要内力足够,铜人根本不是他的一合之敌,杀起铜人来甚至如切西瓜一般容易。

    不过,方杰现在考虑的并不是如何在铜人方阵中自保,而是如何加强刷怪效率,以方杰目前的综合等级,杀一个综合等级只有300级的铜人仅仅只能获得近2点门派贡献,这还是在第六层铜人有60%奖励加成,并且不和人组队的情况下,若是真和那帮人组队一起刷了,恐怕能分到个0。1的门派贡献就不错了,这也是方杰为什么不愿组队的主要原因。

    而方杰一套太祖长拳连贯地打下来,只需要不到三十秒时间,若是一招灭掉一个铜人的话,三十秒内就能获得120点门派贡献,当然,这只是理论上的,毕竟太祖长拳的很多招式可以同时击打两个方向,而铜人又是主动攻击,不需要一个一个地追,所以实际效率还要高一些,当然,前提是内力足够支撑下来。

    两分钟过后,杀了上百个铜人的方杰,脸色有些阴沉地返回到了百人小队的方阵中。

    此时百人小队依托阵形,倒也将方阵防得密不透风,见方杰神色有些不对劲,一些人心中不由得纳闷不已,暗自揣测这位牛人有如此变态的刷怪效率为什么还不高兴,不过这些念头也仅仅只是一闪而过,毕竟战斗打响后,他们自己现在也是自顾不暇,哪还有工夫理会别人的事。

    此时盘膝坐在最里角的方杰,心中郁闷无比,经过刚才一番测试后,方杰发现,在铜人巷内刷门派贡献,还不如去门派副本刷,因为仅仅只全力刷了两分钟,杀了四百多个铜人,方杰的内力就快打没了。

    两分钟刷800点门派贡献的效率,看上去似乎不错,一天就能刷50多万点门派贡献,但这是在没有计算恢复内力所需要消耗的时间情况下,要是这样一算下来,实际赚到的门派贡献恐怕还得减半,而在门派副本里刷,12小时就能刷十几万,两者比较起来,根本就没什么区别,而且在门派副本里刷怪也没有这么累。

    虽然方杰撤回来的时候,剩下的内力足以再支撑1分钟,再加上身上装备的吸内的特殊技能,再坚持个半分钟也不是什么问题,但如此一来,危险性就大了,而且效率也没提高多少,实在没什么意义。

    “要是能在第三层中央天井刷木人就好了。”

    方杰心中微微一叹,木人和铜人是相反的,免内力攻击,而他最大的优势就是气血厚,臂力高,就算站着不动让木人打,恐怕一时半会也受不了什么严重的伤害,若是刷起怪来,恐怕半个小时也未必会休整一次。

    可是方杰也十分清楚,现在返回第三层也不切实际,先不说丐中丐肯定不答应,就说这一帮人想从铜人阵中突围出去恐怕也是一件不可能的事,尽管方杰很现实,但既然人是他拉来的,他也不愿意做过河拆桥的小人,所以想来想去,方杰只得从其他方面想办法。

    “**,才300级的铜人,一拳居然还能打掉我10000点气血!”

    就在方杰苦思无解的时候,不远处有人骂骂咧咧怪叫了一声,方杰抬眼一看,原来是一名丐帮八代弟子刚才不小心挨了铜人一记狠的,不过那人很快反应了过来,一边骂着一边将对面的铜人给灭掉了。

    看到这里,方杰不禁摇头一笑,正打算继续思考提高效率的时候,心头却忽然一动,不禁大喜道:“有了!”

第二卷 拜师学艺 第五百一十五章 狂刷门派贡献

    第五百一十五章 狂刷门派贡献

    第五百一十五章 狂刷门派贡献

    10000点气血对于一般玩家来说,那就相当于至少5%的上限气血,因为目前大部分丐帮弟子最多只学了三四门内功心法,即使都练到了500级,加上先天根骨和内功系数加成,气血上限也就二十万左右。

    别看一万点气血似乎对玩家造成的伤害不算什么,但要知道,这是综合等级300级的铜人对上综合等级超过400级的玩家造成的效果,等级加成的差距使得攻击伤害大不如前,若是在五年前,铜人这一拳下去至少能打掉玩家三分之二的气血甚至秒杀。

    但这些,对气血上限超高的方杰来说,根本不算什么,即使站着不动让铜人不断攻击自己的要害部位,方杰恐怕至少能挨一百来下,也正是如此,方杰想到了一个充分利用气血值刷铜人的绝妙办法。

    正常情况下,刷铜人消耗的只是内力值,毕竟铜人是免物理防御的,所以气血值除了保命作用之外,几乎没有任何利用价值,但方杰的情况又比较特殊,因为他身上还穿了四件轮回套装,而其中的一些装备特殊技能恰恰可以在不消耗内力的情况下施展出来。

    不用内力而只单凭装备技能刷怪,虽说效率可能比直接用内力低了不少,不免在刷怪过程中受点小伤,但却为方杰创造了持久性刷怪的条件,而且以他的气血支撑一段时间是绝对没有问题的,这样的话,便将气血值也充分利用起来了。

    有了想法的方杰立即查看。并且整理了一下轮回套装上的各种特殊技能和加成。

    首先是致命一击率,这个随机技。一旦发挥出来,就可对铜人造成秒杀效果,虽然目前方杰的致命一击率只有9%,但别忘了,装备特殊技能中还有一项“内力紊乱”的效果。

    内力紊乱,其效果本来只是在。几秒之内暂时让敌人无法提起内力防守或者攻击,但这个效果对铜人来说,性质就稍微有些变化,铜人虽然是以物理攻击为手段,但其气血实则等同于内力。

    所以一旦中了这个特殊技,几秒之内会失去防御。能力,只要轻轻挨一下就会挂掉,所以基本上只要发出了这种特殊技,铜人就是被秒杀的结果,这是方杰在先前的几分钟刷怪过程中就已经验证过了的。

    而方杰目前打出内力紊乱效果的几率,足有18…27%,再加。上9%的致命一击率,理论上,在不用内力的情况下每三拳就能灭掉一个铜人。

    当然了,仅凭这两个特殊技还远远不够。

    每三拳秒杀一个铜人,击杀效率自然就低了,虽。然方杰目前的轻功身法极为厉害,但在狭小而又密不透风的空间内,根本无法发挥出身法的优势来,所以很容易被周围的铜人找到机会,挨上那么一两下是难免的。

    尽管方杰的气。血很厚,但也肯定经不起这样长时间的消耗,所以其他的一些特殊技作为辅助就显得尤为重要了。

    首先是轮回套装的“炼狱寒焰”的群体吸血技能,吸血效果相加虽然不一定能赶上气血消耗的速度,但聊胜于无,至少能延长一定的生存时间。

    其次就是方杰身法加成和装备加成带来的闪避率,身法加成闪避率就不说了,装备加成就拥有5%的闪避率,换言之,即使被铜人击中了,系统有一定几率判定闪避成功,从而减免伤害惩罚,虽然这项加成在方杰看来一直觉得有些鸡肋,但不管怎么说还是能起到一定作用的。

    至于剩下的装备特殊技,还有「力道涣散」和「战力削弱」,前者是暂时让对手在几秒内失去攻击力,后者则是使对手在一定时间内处于负面状态,其施展几率也基本上在18…27%之间,虽然起到的效果有限,但加上其他特殊技所带来的优势,整体上至少能让方杰在铜人阵中增加一倍的生存时间,这就已经足够了。

    除此之外,还有最重要的一点——方杰在不断击打铜人的过程中,还可以吸取铜人身上的内力,而这,正是他是否能循环刷怪的关键因素。

    前面不论怎么说,都是在不使用内力的情况下刷怪可以利用的优势,而轮回套装激活效果中,包含了4%的几率从对手身上吸取10%的内力效果,再加上宝石镶嵌效果中18…27%几率的「吸取内力」特殊技,足以让方杰在气血下降到一定程度时有足够的内力运气恢复,或者直接用吸取来的内力秒杀铜人。

    所以,一番审视下来,方杰几乎将装备所有的特殊技能全部都充分利用起来了。

    以前方杰杀怪或者对敌的时候,要么是单纯地利用臂力优势重创对手,要么就是用武功和出招速度的优势抢占主动,而对于装备的这些特殊技,方杰都一向无视了,觉得有些鸡,如今看来,并不是这些特殊技鸡肋,而是没用到点子上罢了,用这些特殊技来刷怪是再合适不过的了。

    心中有了计较后,方杰吞下一枚活骨灵药,再次冲进了铜人阵中,不过这次方杰没有太深入铜人阵,只在离百人小队不到十丈远的地方刷了起来。

    此时天井内第一批铜人已经死了一半左右,不过,随着五分钟刷新时间的到来,第二批铜人便已经刷了出来,很快便加入了第一批铜人的围剿队伍,根本没有给方杰这帮人喘口气的机会。

    看到方杰又冲了出去,其他人一开始并没觉得有什么问题,只以为先前方杰回来是为了恢复状态罢了,可过不多久,大家就觉得有些不对劲了,因为这次方杰冲出队伍后,除了最开始一招灭掉一个铜人之外,杀伤力似乎渐渐减弱了许多,最后几乎是两三拳才解决一个铜人,完全没有了先前那种人挡杀人佛挡杀佛的气势。

    看到这里,一些人心中不禁有些幸灾乐祸地暗想,方杰就算再变态,那也不是铁打的,先前方杰回来的时候脸色不怎么好看,恐怕是在铜人阵中吃了不小的亏,而如今总算是学乖了,知道一个人的力量毕竟有限。

    而与此同时,正连贯打出太祖长拳的方杰,心中却是惊喜不已,因为他发现,在不使用内力的情况下,虽然只有三分之一的几率
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架