《网游之恶魔传说》

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网游之恶魔传说- 第11部分


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李进熟门熟路的往腰间一带,微光一闪硬皮与铜板都进入了腰带的储物包裹。
随即快速的抓住了身后的谷物桶,向上一翻,越过了一座很高的谷物堆,躲过了急冲过来的另外几只硬皮巨鼠。从飞身一跃到刺杀以及收缴战利品,过程就犹如行云流水一般顺畅。
李进开始延着仓库中的米桶、横梁以及二层楼梯等障碍闪转腾挪,与五六只硬皮巨鼠左右周旋,并准备伺机猎杀下一只猎物。
此时,李金已经三级了,随着身体越来越灵活,他也开始渐渐找回了当初在拳皇中的感觉。
陪练这个职业并不只是要站在那里当个十八铜人只要肯挨打就能做的,它也需要相当得技术涵养,有些陪练甚至在现实中拥有专业格斗技巧段位。李进就是拳皇陪练中的佼佼者,不过他却并没有任何格斗基础,完全凭着一股不要命的冲劲儿,李进在拳皇中锻炼出了一套属于他自己的风格套路。
要学打人先学挨打,古武术中有这么一句箴言。
李进以一个普通人的身份,他挨打的功夫在拳皇中认第二没人敢认第一。没有专业的素质基础,也没有巧妙地格斗招式。他却凭着防守、躲闪、因地制宜利用各种环境与对手周旋,一直至拖垮对方。
在李进灵活的东躲西藏之下,只要有专业素质打赢李进很容易,不过想杀死他却难如登天。谁能杀了全力躲避的李画师,谁就有资格参加问鼎拳皇的拳皇争霸战。这一点在拳皇的职业斗师之中乃是公认的,由此也可以想见李进当年的躲避技术。
此时,又一只硬皮巨鼠倒在了李进的回马刀之下,白光一闪,李进三级了。他对身体的操控也越来越得心应手,每升一级,身体素质都会获得相当高的强化。李进此时的身体已经想到于一个从小练武已有所小成的武者了。
把小刀叼在嘴里,李进迅速从梯子爬上了二层气孔台旁,与地下的硬皮巨鼠成上下对峙之势。
“我杀了足有五六十个,才升到三级,看来这个游戏走的是升级难的路线了。”
李进瞥了一眼传来阵阵嘈杂的气窗外面,流动的人群更加多了,熙熙攘攘,他不由得替这群人默哀,他一个人杀了足足五十几只才三级,这些人基本上都将面临十多个人抢一只硬皮巨鼠的局面,也不知猴年马月才能升级。此时有两个人避开外面的人流,躲到七号仓库的气窗下,李进正好居高临下的看着他们顶着黑瓜皮脑袋乱晃悠的吹牛B。
“我跟你说,我有一个哥们在《世界》下设的省级分公司做客服,他偷偷告诉我了一些内幕,其实,《世界》远不像它宣传的那样只有30%的痛感,还有一批专业设备可以支持百分之百痛感,不过那些都是给专业人员预备的,听说国家还有意用世界来练兵呢。”
一个装老鸟的家伙正得意洋洋的冲一名年纪不大的少年说道,少年听说对方在官方居然也有关系,不由得大拍马屁,大哥前大哥后把那人拍的心花怒放,又说道:“而且,我告诉你,世界中的等级设定也与以前的游戏大为不同,据说五级之后将有颠覆传统设定的改变。”
“大哥,是什么样的改变呀?”少年一脸崇拜的问道。
“不知道!……嘿嘿,你要知道《世界》作为多国共同经营的游戏,设定是极为机密的,除了诺贝尔工作室那帮设定人员之外恐怕没人知道了。也就是说,谁先发现并掌握了游戏的内容,谁就能占得先机。”
老鸟正说着,忽然头上传来了一个轻微响动,二人抬头,只看到一个普通的小窗户。
李进本想继续听下去,不过一声吱叫打断了他,原来有两只硬皮巨鼠从一旁的另一个梯子绕了过来,不得已李进也只能一跃到一个谷堆之上,以此躲避硬皮巨鼠的合围。他虽然可以不把一只巨鼠放在眼里,不过被一群巨鼠夹击,以他不到七十点的微薄的血量,很可能一个不小心就交代了。
就在李进将要跃下谷堆之时,却发现自己被硬皮巨鼠包围了。
原来不仅刚才的四只巨鼠,又另外有三只巨鼠进入了仓库,等于李进一个人要面对七只怪,虽然是新手怪,却也不是那么简单,一个不小心真的会被轮死,尤其新来的三只正好封住了李进的退路,更叫他的形势变得无比危机。
不过此时李进却很兴奋,他紧了紧手中的小片刀,彷佛又回到了那个与各路高手玩捉迷藏被人围追堵截的年代。
忽然间李进觉得这个粮仓就是自己的主场,周围的谷堆与器具都是他赖以拒敌的障碍物,就这么想着,李进自然的放下了一切,全身心的投入了令他无比怀念的逃亡游戏中。李进忽跑忽跳,一会儿打滚,一会儿鱼跃过高耸的谷物,与硬皮巨鼠纠缠的不亦乐乎。
如果此时有人看到李进,一定会惊叹,他简直就像是在这个粮仓中长大的一样。迅速,灵敏。反而本应比人更灵活的老鼠,却被李进耍的相形见拙,一个个蠢笨的犹如一头头小猪,任由李进时不时来上一个回马刀,或干脆引至一个空挡,一刀插入嘴中引发出一个完美的一击必杀。
李进沉浸在熟悉的感觉中浑然忘我,完全抛却了时间概念,也不知过了多久,等他回过神来发现身边一只硬皮巨鼠都没了。
仓库中散布着密密麻麻的鼠尸,四周的谷堆旁,有的挂在梯子上,还有过道与二层的平台与横梁,都散布着无数不少的鼠尸。空气中飘着淡淡的血腥味,正是这种同类的血腥味中蕴含的警告,再也没有一只硬皮巨鼠敢于进入李进所在的仓库了。
嗯,应该算是完成任务了吧。李进等了一会儿发现不再刷出硬皮巨鼠,于是他准备回去交任务了。
临走前李进检查了一下战绩,新人的十格包裹他整整有近一半都装着完整的硬皮,九十九个一组的完整硬皮自己少说也有四百多将近五百张。紧接着李进忽然一愣,因为他发现自己才四级,看着周围的尸山鼠海,李进有些发懵,没有这么难升级吧?
其实,这就是《世界》与众不同的升级系统,《世界》中每五级一个瓶颈,需要以特定的方式才能晋级。不过李进暂时不知道,他还以为《世界》将会走后期每升一级都耗费个小半年的路线。这样的游戏不是没有,相反,为了延长游戏后期的寿命,这样的游戏不光有而且还很多。
李进清理了一下包裹把开头的两张破烂的硬皮随手扔了,抬下了谷仓的门闩,一拉门从里面走了出来,确认了一下方向,就走向了村长所在的村中央的方向。
就在李进打开门走出之后,碰巧在外面流动的一群人霎时间静止了。
人们先是惊异,随后一个个用看白痴的眼神看着李进,脚下加速向着仓库跑了过来。他们才不管李进哪根筋搭错了,才会在大家都关门吃独食的时候开门,不过这对他们来说可是天上掉馅饼,甚至几个跑在前面的人已经开始考虑进去之后怎么以最快的速度关门了。
李进着实被红着眼冲过来的人群吓了一跳,不过看着对方只是想进入仓库,没打算把他怎么样,才放下心,李进望着狂奔向他的人群似乎想到了什么,微微一笑。
“兄弟,谢……”
一名跑在最前面的玩家经过李进之时,伸出手,想拍一拍李进的肩膀对他半挖苦的道一声谢谢,意外的是他的手扑了个空,他回头瞥了一眼李进,映入眼帘的是一幕叫他再也无法移开目光的画面。
李进在滚滚人潮中逆流而上,就像一叶扁舟,在白色的浪涛中摇摆不定。
他就像喝醉了酒摇摇晃晃的在人群之中行走,周围都是向着相反方向跑的人,只有他一个人逆流而行,使得他看上去如此独特,偶尔与人擦肩而过被撞得左右摇摆,不过仔细一看却能发现他每一步向前都轻松无比,彷佛闲庭信步,虽然东倒西歪却丝毫不影响他前进的速度,整个人带着一种行云流水一般的流畅感消失在了人群的尽头。
这名玩家都看呆了,只来得及抓了最后几秒钟的录像,李进的身影就已经消失在了人群深处。
七号仓库中鸦雀无声,原本兴奋的冲进来的人,此时一个个一脸惊悸的环顾四周,数不清的硬皮巨鼠尸体与血迹,把七号粮仓装扮的就像恐怖片的现场。一直到一只挂在二层台子上的一具鼠尸掉在一名小菜鸟身上,引起了一声高分贝的尖叫,呆立的人群才反应过来。
“我靠!这简直就是地狱的场景,这要死多少只老鼠才能把粮仓渲染出鬼屋的效果!……咦?等等,除了刚才进来的我们以外这里没有其他人了,难道这些老鼠都是那个人一个人杀死的?”
对着这鲜血淋漓尸横遍野的凶案现场,虽然只是一款游戏,死的也都是一些老鼠,可众人还是不自禁的从心底腾起一股阴风,在脑门上吹出了一层细密的冷汗。
“……难不成刚才那人是个绝世高手?”
众人连忙走到仓库外,可此时哪还有李进的影子。
一瞬间走向仓库外的人就被另一波冲向仓库内的白色洪流卷入其中,更别提去追李进了,刚开始那名玩家也被卷入了洪流,只有置身于其中,他才明白李进能在这样的人流中举重若轻的行走有多么的不可思议。
……此人到底是何方神圣?
《世界》官方论坛之中没有获得头盔的人正不断的爆着论坛,企图给世界官方施压叫他们马上就开始投入新头盔。
此时的论坛上很少有讨论游戏内容的帖子,因为世界才开放没多久,大家都忙着体验游戏,提升等级好与后进者拉开距离。也就没人会闲的切出来发表帖子。
就在这时一篇分类在录像区的帖子,引起了在论坛中无所事事的一群人地关注。
《一人剿灭数百巨鼠,传说中绝世高手的背影!》
帖子中有两段视频,一段拍摄了一个仓库中的全景,数不清的鼠尸与血迹,不知道是世界录像的恐怕还会以为是什么恐怖片的预告版呢。另一段录像只有短短数秒,视频中一个人面对着茫茫多的玩家的逆向冲击,跌跌撞撞的踩着醉步,背影中带着一丝行云流水的美感,在人群中左晃右晃三两下消失不见了。
发帖人简略的介绍了当时的情形,同时也表述了自己的关于对方可能是个超级高手的推论,甚至有可能还是中国游戏界仅有的数名传说中的高手之一。
不管这个猜测是否靠谱,李进的这一段视频却毫无疑问的火了,而且更叫人意想不到的是这个视频碰巧被一名高手看到,他发了一个图文分析帖,彻底引爆了人们对世界近乎疯狂的热情。





    正文 第六章 转折之刃
     更新时间:2010…10…12 17:01:46 本章字数:4053


“我看了这个玩家的视频,不敢置信,不知大家注意到第三秒与第四秒的两个撞击没有,这是一个很超高的手法,他先撞上前面的玩家,借着这股力量一起用力向反方向加速,以借此快速躲过了正中间冲过来的那名玩家,最后撞上左侧的人停止了横向运动。
虽然,那名玩家又借着这次撞击把重心引向前方,不过之后的视频没有了,我也不知道他做了什么。可就此人目前所表现出的能力,绝对是格斗游戏达人级。
不过最叫我在意的并不是这名玩家的实力,而是《世界》的物理运算能力。从视频中我们可以看出那名玩家的动作,随着他的撞击,确实的产生了一种实际的作用力。从官方以科学数据为基础的核心进行‘实时推演’的论调,我们是不是可以得出结论,《世界》的‘实时推演’并不是仅仅是想以前游戏内所指的‘剧情与任务’的实时推演。
而是基于科学数据的把一切都进行推演,包括一切实际存在的物理行为,就比如说打BOSS不再是传统模式下的看血量与技能、配合等元素,而是看自身的能力,不管多么强大的攻击,哪怕一剑可以秒杀你,但只要你向后退一步或者蹲下,躲开这把剑,那么等待你的到底是一个叫人恶心的伤害提示?还是一次完美的无伤躲避?
不知道有多少人还记得很久之前的一项名为PhysX的技术……”
帖子的最后发帖人留下了一段引人遐想的讯息。
PhysX是一款很久之前被开发出来的物理运算引擎,由于当时技术不断进步,它那基于PC时代二进制语言开发的过于老旧的构架,使得它被新生代仿神经元电子系统无情的摒除在新时代的门外。
一直到虚拟世界诞生,老美才又看重了这项技术的运算方式,重新把它从历史的尘埃中拿出来镀上了一层金光。虽然是前时代的遗物,不过那只是因为PhysX的构架方式不属于这个时代,而它本身的功能与算法创意却具有非常高的延伸价值。
《世界》中的‘实时推演’正是以此算法作为基础。
在此之前它一直都是小众游戏的专利,因为要将每一个数据都准确演算,需要的演算量之庞大频率值之巨,就算新时代的主脑也只能堪堪支持小型局域网的一间不是很大的空间内的实时推演。
一些特型游戏也得益于新
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