《无敌坦克》

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无敌坦克- 第40部分


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看到这种情况,坐在坦克车长座位上的陈墨不由得摇了摇头,他妹的野队就是野队,一点纪律性都没有,刚才开局的时候还以为又碰到和卡帕尼亚一样的局势呢,结果人家扔过来两块肉,就一下子将开局良好的纪律全部给破坏了!

陈墨也懒得再喊了,知道喊也没有用了,毕竟一辆敌方坦克就意味着有功勋值可赚,现在一下子出现了俩,而且还是出现在虎视眈眈的十多辆坦克的集群面前,这两联坦克的下场绝对可以想象的出来。

不过这虽然与陈墨设想的战术背道而驰,但好歹也在中路形成了一波流,过去就过去吧,凭借着这七辆坦克的集群冲锋,中路和敌方的基地应该是拿下了。

刚才除了那那两辆绕山点亮的科宁汉姆外,陈墨、大狗和田鹏他们三个都没有动,毕竟刚才陈墨说出了分兵阻击的战术,虽说没有说完就让对方的那那两辆坦克打断了,但是目前的这个局势也让大狗和田鹏心中明白陈墨刚才是怎么想的。

看到己方那七辆坦克如同饿狼般冲锋远去,陈墨吩咐道:“鹏哥,你和大狗在山口位置卡好,注意西路,一旦西路的敌方坦克冲锋,你们就在这个地方支援西路的那辆早期试验车,这个位置是一个非常好的对西路的支援点,所以你们就在这里尽情输出吧!就算阻拦不住,那也得让他们脱层皮,相信以你们的火力,还是能够做到这一点的。”

这个时候,虚拟屏幕上又亮起了五个代表敌军的红色亮点,不用说,这是狂奔的蜗牛点亮的,而这个阵势,也说明敌方剩下的五辆坦克这是准备向东路进发。

现在的情况已经明了了,敌方在西路半岛上有八辆坦克集群,中路有两辆可以预见结果的两辆坦克,至于剩下的五辆,则是猬集到了东路。应该是因为不熟悉地图的原因,更大的原因是内部的团结和指挥出现了问题,所以敌方的这十五辆坦克分道扬镳,而且行动缓慢,让己方的坦克早早占据了有利的地势。

这种情况下,只要对方不是出现那种逆天的爆棚选手,那么这场战斗己方的胜利是毋庸置疑的了。在这种情况下,就看己方这边谁能够有更多的火力输出,从而赚取更多的功勋值了。

敌方中路的两辆坦克就将己方的七辆坦克引诱了过去,虽说那两辆诱饵的结局注定是死亡,但同样的,中路进攻的己方那七辆坦克也注定捞不到多少火力输出,毕竟敌方的大部队都离开了中路。等到他们突破中路后,无论是绕到敌方东西两路哪一路的屁股后面包饺子,都是需要大把时间的,这个时间内,只要陈墨他们阻击好了,是可以在保证自身安全的前提下获得大量的火力输出值的。这可是代表着大量的功勋值啊!

到是陈墨这里剩下的五辆坦克,现在有大把的机会进行隐蔽阻击,所以陈墨安排大狗和田鹏在山口位置阻击西路的敌方坦克,山口这个位置可以非常好的对西路进攻的敌方坦克集群进行打击,只要卡在h1位置的那辆初期试验车不死,一直点亮着西路的敌方坦克,那么大狗和田鹏就可以在山口位置尽情的输出。那绝对是一个打阴枪不要太舒服的节奏!

至于陈墨自己,他决定去东路支援陈涛,毕竟那边也是有五块大肥肉啊,而且山脚位置的‘直角’特殊性,注定双方都无法进行快速的集群突破,和西路一样,只要卡在山脚位置的那辆德系早期试验车不死,那么他就可以一直点亮想要突破山脚的敌方坦克,而在后面的陈涛和自己就可以尽情的输出。哪怕最终敌方的那五辆可以突破山脚,那绝对也会付出脱一层皮的代价。

想到这里,陈墨指挥者亚历山大。鲍里索夫同志沿着环形山的山边快速向东路驶去,在走到陈涛的头顶位置时,整好遇到了绕山的狂奔的蜗牛同志。

看到陈墨正小心翼翼的准备将坦克从山顶上顺着山坡溜下去,蜗牛同志奇怪的问道:“老大,你这是玩的哪一出啊?”

陈墨这个时候正小心的指挥者战车向山下滑溜,哪有心思回答蜗牛同志的问题,虽说坦克可以从山顶上溜下来,可那也需要小心再小心,毕竟这个高度,一旦操作失误,轻则将坦克的履带摔断了,重则那就是车毁人亡。要不是为了争取时间,陈墨才不会选择这种危险的插近路的方法。

待到陈墨的坦克安全的降落在山下陈涛的屁股后面,陈墨这才回答道:“蜗牛,两条路,一条是到山口位置和我那两个伙伴阴枪西路,一条是和我一样从山上溜下来,咱们一起阴枪东路。”

而山下的陈涛则看到自己的老大如同天神下凡般将坦克从山顶上‘空降‘下来,脑子中也是一阵迷糊,不过听到陈墨的话之后,这伙计立刻又兴奋了起来,卡了这么长的时间了,连个鬼影子都没有看到,等的花儿都快谢了!但随着老大的空降,看来自己的阴枪又可以发挥作用了!

而山上的蜗牛同志在看到陈墨竟然这么做之后,连犹豫都没有犹豫,也跟着陈墨的屁股后面溜了下来,这货看样子是跟定了陈墨了!

第五十三章又见弹药架!

鞠躬感谢‘最厉害的书虫子’大大的打赏,‘最厉害的书虫子’大大威武!霸气正漏!同时,众位读者大大的力量果然强大无比,一天的时间就把小墨的书顶到了第三的位置,在此小墨同样鞠躬感谢所有的读者大大!继续释放你们手中的重火力吧,和小墨一同战斗吧!。。。。。。。。。。。。。。。。

等到蜗牛同志指挥着坦克从山顶成功空降后,陈墨立刻说道:“咱们三个分散开,f7这个位置只适合一辆车打伸缩,所以阴人,你小子继续在这个地方吧,只要对方的坦克从山脚那边露面,你就给我可劲的揍!”

顿了顿,陈墨在无线电中继续说道:“蜗牛,根据你的车的速度,现在有两个方案,一个是跟我在后面和阴人并排着打阴枪,看到东面的那两座房子没有?躲在房子后面就可以尽情的打伸缩。第二个方案是,看到右前方e9位置的房子没有?那个地方是个眼位,防止敌方从城镇北面绕过来,同时也能替山脚位置的那位兄弟吸引一下火力。不过,这个时间过去的话,是很危险的,毕竟敌方的五辆坦克现在已经移动到了山脚位置。具体怎么办,看你的了!”

陈墨一边吩咐,一边指挥着亚历山大。鲍里索夫同志将自己的坦克移动到了f8位置的房子后面,这座房子的墙角处整好有一簇灌木丛,将车停在这里,这丛灌木可以起到很好的隐蔽作用。

本来以为蜗牛同志会跟自己一样隐藏在g8位置的平房后面,毕竟这么做是比较安全的,而且还能获得不菲的火力输出值。可出乎陈墨预料的,蜗牛同志竟然快速的向e9眼位的房子进发,陈墨甚至都能清楚的看到,当蜗牛的车马上就要接近那座房子的时候,一发敌方的炮弹击中了他的坦克,生命值掉了30多点。

不过幸好,蜗牛同志的科宁汉姆速度够快,蜗牛同志的运气也够好,那一炮没有断掉他的履带,在陈墨炮镜的观察中,蜗牛的那辆科宁汉姆愣是冲破了那段无遮挡地段,顺利的将坦克隐藏在了房子后面。当然,随之而来的是一阵炮弹击中墙壁引起的烟尘。

“怎么样,老大,我的技术还可以吧?”无线电中传来了蜗牛同志有些惊魂未定的叫声,看得出来,这伙计也是拼着老命做出的选择。

陈墨呵呵一笑,道:“蜗牛,你怎么取这名字呢?我看你这头蜗牛肯定是转基因的,要不怎么跑那么快?”

“哈哈,老大真会开玩笑。”无线电中传来一阵静电干扰声,“。。。。。。我就知道老大说的那个位置很关键,既能替兄弟吸引火力,还能继续点亮敌人,我这破车,除了速度快点,火力输出也就是一般,也不能抗,现在我需要的是点亮伤害,所以我就厚着脸皮的跑到这里了!后面的两位老大,你们可得打准点啊,兄弟的点亮输出可就全看你们的了!实在不成,我这边光断他们履带,给弄点协助伤害也成啊!”

所谓点亮输出也叫点亮伤害,是一个非常赚功勋值的战术。一般来说,点亮伤害分为两种情况。第一种情况是你点亮的敌方坦克被队友击中掉血,前提是这个被你点亮的敌方坦克没有出现在你的队友视野范围内,也就是说如果你不点亮他,他就不会被队友发现,这种情况下,所有被打掉的生命值都算你的点亮伤害。第二种情况是,在你视野范围内的敌人被打掉血了,这个敌方坦克同时在若干个队友的视野中,那么他被打掉的伤害会被平均分给你们这几个人。至于协助伤害,指的是你击断了敌方坦克的履带,被你打断履带无法移动的敌方坦克,被你的队友打掉的血量。无论是点亮伤害还是协助伤害,如果是第一种情况的话,那么蜗牛同志将会获得陈墨和陈涛他们俩击伤敌方坦克50%的功勋值,这可是一个不得了的数字,后面毕竟是两个人打,无论是输出火力还是上弹时间,都要比一个人猛地多。可蜗牛的这个愿望注定要落空了,因为在他那个位置点亮的敌方坦克,后面的陈墨他们俩基本上都能看到,毕竟陈墨他们俩的车上都装有炮队。即便是在视野之外的敌方坦克被蜗牛点亮了,可那个位置是什么地形?城镇啊!除了房子就是房子,还就真难对蜗牛点亮的敌方坦克进行攻击。不过再怎么说,有了蜗牛在那个位置,陈墨对于东路的阻击防守更有信心了!毕竟他和陈涛的车在一级房里可都是以火力威猛著称的!坦克数量上现在也是四对五,吃亏并不大。蜗牛的话音刚落,或许是受到蜗牛的勾引,同时又觉得自己这边有五辆坦克,难道还吃不下你们这边的两辆坦克吗?所以,那五辆坦克有三辆从山脚处开了出来,轰鸣着向蜗牛同志的房子奔去,剩下的那两辆敌方坦克显然也想要把那辆早期试验车吃掉,晃悠着身子从山脚处强行拐了出来,准备强吃那辆早期试验车。这种情况让陈墨和陈涛心中一喜,几乎是心有灵犀般的将两辆不同的敌方坦克套入了瞄准镜内,同时激发了炮膛内早就安装好的炮弹。两发已经憋了许久的炮弹在炮弹底火产生的巨大推力下,带着巨大无比的动能钻出了炮膛,在膛线的作用下,带着剧烈的旋转,在零点零几秒的时间内,狠狠地钻进了被炮镜瞄准的敌方坦克!两人坦克的坦克炮在一级房里堪称恐怖,尤其是陈涛坦克上的那门在所有一级车里堪称变态的qf6磅炮,论口径来说,那可是足足有57毫米的口径,而它那炮弹2。7公斤的重量,更是让它具有了无与伦比的攻击力,一炮下去,最低的伤害也能达到将近70点伤害,除了上弹时间慢点,那玩意在一级房里就是一个定点的火炮炮台!至于陈墨坦克的45毫米炮,虽说威力赶不上陈涛的炮,但是在一级房里依然是可以碾压其他类型坦克炮的存在,45毫米口径的坦克炮可以保证一炮下去最低也能带走敌人50点左右的生命值!而且,因为安装了通风系统,让装弹时间由原本的不到3秒直接降到了不到2。5秒,看似这个时间差不大,但是累积起来,平均每五发炮弹就可以多打出一发炮弹来,以这门45毫米的炮的威力,这一发炮弹可就是要命的。没有让陈墨他们哥俩失望,这两炮分别带走了敌方两辆坦克72点生命值和56点生命值,虽说没有打出高伤来,但是以对面那两辆一级坦克不过130点的生命值来说,这两炮几乎就要了他们的老命。更惊喜的是,陈墨的那一炮不仅带走了敌方那辆早期试验车56点的生命值,更是让对方的炮塔无法转动了!很显然,陈墨的这一炮不仅造成了敌方坦克生命值的减少,同时还打坏了敌方的炮控系统!也就是打坏了敌方坦克的炮塔,让敌方坦克的炮塔在维修好之前无法转动!这个成绩在现实游戏中也有一种别称——一炮把你打成td(反坦克)(注:一般反坦克的炮塔都是固定的,不像其他坦克那样可以360度旋转,如果车身不动,反坦克的炮口只能在一定范围内调整角度,如果要获得更大的射击角度,那就必须连车身一起跟着转动才行,严重的影响了反坦克炮的灵活性,但这也是反坦克炮威力太大所付出的代价吧。)没有顾得上欣喜,陈墨冒着炮弹发射后冒出的硝烟,一边利索的将一枚炮弹安装好,两秒多种之后,第二发炮弹再次击中了那辆炮塔转动不得的敌方坦克!这一炮直接让那辆敌方坦克还剩下二十多点的血皮,还没有等陈墨将第三发炮弹装好,原本卡在d7山脚位置的那辆己方的早期试验车开炮了,‘biubiubiu’一出,射速谁与争锋?尽管伤害低,可架不住人家那门20毫米口径的机关炮射速逆天啊,那弹药,说是下雨一点都不为过!所以,在堪称变态的射速下,那辆‘伪反坦克’立刻就变成了一堆废铁。那伙计显然也看到了有漏
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