《网游之堕落的天使》

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网游之堕落的天使- 第182部分


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敌对种族杀死的玩家,则会损失当前死亡200%的经验。敌对种族之间不可以组队,不可以进行交易”
  这个消息无疑在玩家们之间掀起了一阵大大的轰动,没有任何预兆的,居然开了敌对种族系统。而且PK居然变的合理,这让不少的PK狂都兴奋不已。但是那死亡即损失双倍经验的事情也让他们都慎重不少,一个个都开始小心自己的敌对种族了。
  目前为止,还只有妖精族和人族与亡灵族是敌对种族,但是就这样已经让玩家群中混乱了一场。很多正在组着的队伍突然就自动解散了队伍,原来正常的玩家名字,突然就变成了血红色的可攻击颜色。不少有着亡灵族和人族一起组队队伍还没有反应过来,攻击已经相互击中了对方。因为敌对状态下的玩家,就和红名没有什么区别,攻击根本就不需要调整攻击模式,直接就默认为怪物一样可以攻击了。
  有攻击,就有反抗,一时之间很多原来关系不错的玩家成了仇人。反应较快一些的玩家,或者现实中是好朋友的,看到这系统公告则苦笑一声,狠狠的骂系统的娘,骂完之后心里的怨气消散的差不多了,就各回各自的种族城市。再像之前一样在各个中立区显然是一个不现实的问题了,原本有着PK值的惩罚还时不时有PK的情况发生,现在杀人不加PK值而且还涨经验,恐怕玩家们都疯了。
  这个消息对亡灵族玩家其实是一个很大的打击,人类是人口基数最多的种族,而亡灵却相反,是一个玩家人数很少的种族。这样一来,那不多的亡灵玩家们就得时刻小心被敌对种族的玩家们给杀掉。而人族的玩家数量又是那么的重多,基本上可以覆盖目前已知的练级点。再加上妖精族的玩家们,差不多根本就没有地方让亡灵族的玩家们容身了。那么这些亡灵族的玩家该要怎么玩下去呢?原来死一次掉一级,现在死一次掉两级,这样子被杀几次,几个月的努力又白费了。
  很多玩家都在忿忿的骂娘,说这分明是系统看玩家们等级提高,为了防止玩家们打到好东西从游戏里挣到钱,而想出的变相控制玩家等级的方法。想一想玩家们所说的也的确很有道理,大家PK的越厉害,金钱消耗的也就越多,这样子赚大钱的就是游戏公司了。玩家们纷纷吵着要声讨游戏公司,可是游戏公司却没有作出任何的反应,一小会的功夫各种各样的贴子就出现在了论坛之上。游戏公司的人员看到玩家们的意见颇大,也只不过出来说什么更新完全是系统自主更新,发展动向和游戏公司没有任何关系之类的话,然后就不管了。
  而游戏里又一次出现的公告,带给了亡灵族玩家们希望,这次骂娘的反而是人类了。
  第二条公告的内容如下:
  “因为亡灵族和兽族的联盟,亡灵族和兽族玩家之间组队练级可以有5%的经验加成。亡灵族和兽族玩家互相PK,每PK一个玩家计两点PK值。”
  紧跟着第三条的公告也可以猜测到它的内容,当是人族的听到了之后还是气的破口大骂:
  “因为兽族与人类的敌对种族亡灵族成为了盟友关系,所以兽族玩家与人类玩家自动成为敌对种族。杀死敌对种族不计算PK值,没有PK惩罚,并会获得对方当前最高级经验的0。01%经验。被敌对种族杀死的玩家,则会损失当前死亡200%的经验。敌对种族之间不可以组队,不可以进行交易。”
  一般组队练级时总是会组兽人战士当顶怪的肉盾,这下子人类玩家再也享受不到这种种族之间的配合了。而且兽族的加入改变了亡灵族玩家要灭亡的命运,自从种族改为随机选取之后,兽族随到的机率仅仅低于人族,人口基数同样不可小看。现在和亡灵族成了盟友关系,这样一来双方的战斗力就得到了一个有效的平衡。
  而这时的晨风之羽还在剧情副本中,根本就没有收到外面的系统公告。正努力完成自己目标的他完全没有想到自己这副本里所发生的事情对于外面的玩家们造成了多大的影响,对于各个种族之间关系的格局发生了多大的改变。
  ……
  “萤火,幸亏我们几个都是同一个种族的,不然这事还真的有点麻烦。”霜影张大嘴巴听完了系统的公告,感慨的说。
  “哎,怎么好好的突然多了兽族和亡灵族玩家两个敌对种族呢?”萤火愁眉苦脸的说,“这下以后练级什么的都要小心点了,我一个朋友还刚好就是亡灵族的,你说这事儿郁闷不郁闷吧。”
  “哈哈,看来以后的游戏越来越有意思了,杀人不但不红名,还有经验呢。虽然只有0.01%,但是也要比打怪升级快的多了吧?”霜影这个PK狂两眼似乎都要冒出星星了,一脸的激动。


☆、第三百二十二章 死亡边缘

  因为种族的系统突然变化,一些原来的帮派也面临着解体的危险,队友的搭配,练级时的组合都要尽量避开敌对种族。因为这种种族敌对是不会因为双方是一个帮派里的玩家就不会被攻击,反而像攻击怪物一样简简单单的就打中了。多少个敌对种族的玩家都不知道怎么回事就莫名其妙的死在了队友之下,因为练级时不可能不使用群体攻击技能,毕竟群攻才是效率的保证。
  而在平时练级的时候,平日里玩家们只要不互相抢怪,组不组都无所谓,都在各打各的。而现在经常性的或有意或无意的就打中了敌对的种族,双方心里火大就喊朋友PK,闹的不可开交。一些PK狂人认为这是一个升级的好机会,放弃了打怪,专门偷袭那些敌对种族的玩家。靠得到对方等级经验来练级,这样子得到的经验比打怪要多的多,何况又没有什么惩罚。这样一来,玩家们都搞的是一片混乱,吵闹着不玩的比比皆是,都喊着要游戏公司给一个合理的解释。
  论坛上还有玩家贴出了一个贴子:对于此次更新的猜测。
  “随着大家的等级越来越高,所得到好装备的机率也大幅度提升。很多玩家们都在游戏里当成了职业玩家,靠在游戏中获得的游戏币来兑换成现实货币来生活。而真正向游戏里面投钱的玩家群体已经很难与之保持一个平衡,这样子游戏公司就会少挣很多钱。而这个游戏除了高昂的游戏头盔以外,又不收任何的点卡或月卡,也就是说游戏是免费的。很多玩家都习惯了出去打打怪捡些东西卖成钱,然后有了闲钱就兑换成了现实币。
  这种情况对于游戏公司来说自然是很不利的,所以他们才想出了这么一个方法来让玩家们的等级不那么引人注目的整体大幅度降低许多。兽族与人族玩家是游戏中人口基数最多的两个种族,这两个种族一旦敌对,可以最大限度的把玩家们给牵涉到其中。
  或许大家不明白他们为什么要冒着被众多玩家放弃他们游戏的危险做出这种举动,其实很容易理解。PK中死亡掉的经验,HP、MP药水的消耗,都是他们回收游戏币的一种手段。也只有这样子,才可以控制游戏币和现实中的金钱之间的比例可以保持1:1,毕竟游戏币不停的出,又可以无限的用现实中的钱去购买,这样子持续下去,只能够让游戏币越来越多,那么当大家的等级都高了之后,这种现象会加剧发生。
  游戏里玩家们练级需要的经验很是巨大,依在下猜测,也就是为了让这种情况发生的时间向后拖延一下。而当这种情况发生了之后,他们采用了这种手段也是可以预料的……”文里最后还笔锋一转,大约是想向其他的玩家表明自己并不是游戏公司的枪手,直接把矛头对准了游戏商,说他们只顾着赚钱,不考虑玩家们的感受,用这种强硬的方法来达到他们的目的,什么“屎可忍尿不可忍”洋洋洒洒的写了一大篇,呼吁大家离开这个游戏。
  而游戏公司既没有删除他的贴子,也没有对此做出什么回应,总之就是以旁观者的身份任由玩家们闹去。这样一样,玩家们搞了一阵子也没有动力再吵下去了。有心想不玩来威胁游戏公司,可是对于一个拥有这么大的玩家群的游戏来说,少一两个玩家根本没有什么不同。再加上这么好玩的游戏放弃了再去玩别的游戏,光是视觉效果都受不了了。再没有任何一个游戏可以真实实现第一视角,完全逼真的虚拟度了。没办法,这就是垄断,人家一家有这个技术,如果类似的游戏多上几个,他们还敢不理会玩家的意见吗?
  当然还有一部分玩家把这些叫喊的玩家当成了白痴,按他们的话说,这正是一个好的转变,说明游戏有了新意。敌对种族又怎么样,又不是只有一两个人是这种情况,大家都是这样子,公平性依然存在。你被杀了被虐了,被人轮了变成新手了,只能怪你实力不够。这一部分玩家大部分是管理者或者喜欢独自练级从来不组队的那种人,那种独来独往的总算遇到了他们的春天,这种纷乱对他们来说完全没有影响,最多就是多打几场架或者躲的严密一点而已。
  一些大型游戏帮派也完全浮出了水面,都是曾经在游戏界有过自己辉煌的老面孔。凭着自己的管理能力,自己的帮派并没有像一些小的帮派因为这种族敌对而沦为解体的命运。相反完全都没有受影响,反而还趁势增加了不少人。比如炎月,因为平日里炎月对于玩家们的职业和种族都有着不同的分工,在练级的时候也是由日程表来规划好的,旧部全是职业玩家,相互之间早已正规起来,就算敌对系统出现,也最多是替换队友而已。新收的玩家也以职业玩家或在线时间较长且稳定的半职业玩家为主,各个种族都有着不同的分堂,练级误伤的结果几乎不存在。所以很多在这场种族纷争中迷失了方向的玩家们也纷纷要求加入炎月,以求的一个保护。炎月现在可真的是如“月”中天,但木秀于林,风必摧之,不少的帮派都暗自盯着炎月,想要把这个一直压在自己头上的帮派给彻底的推倒。
  而炎月的对于敌人们所策划的阴谋似乎还一无所知,处理完这次更新带来的问题之后又忙着应付不久后的怪物攻城。或许他们也知道暗处有眼睛在看着他们,但是他们不怕,既然起名为炎月,就注定了要像天空中预示着灾难来临的红色月亮一样,不停的争斗才能体现自身的价值。那种强大的向心力,那种凝聚力形成了一种不容小看的坚实的力量。不管是阴谋还是挑战,他们早已经见的多了。
  ……
  看来还是冷酷一些命才能活的长一些,当好人有什么好结果呢?那孩子是安全了,可是我却陷入了困局之中。我一边躲避着魅灵的精神攻击,一边无语的想着那个仓促间被我丢到冰离身上的孩子。到底自己这么做有没有价值,拼着一死换来了孩子的逃脱。可是那么小的一个孩子,又该怎么样在这混乱中生存下去?或许,在我死亡之后,冰离随之消失的时候就会把那个孩子给摔死在地上。可我已经顾不了那么多了,不知不觉的,我感觉眼前越来越模糊了,似乎,我已经临近到了死亡的边缘……


☆、第三百二十三章 营救路西法

  魅灵的精神攻击很厉害,虽然我有着强大的异常状态免疫能力,对于这种类似于幻术的东西并不是很受影响。可是蚁多咬死象,更何况我们之间实力的差别也并没有蚁和象那么的不成比例,但数量上却差不多了。狠狠的轰雷把一个魅灵给化成了灰,又一记怒击把身边的食尸者连同一辆灵车给抽的粉碎。无奈的看着那如海一般的亡灵族,心里充满了挫败感。这,这他妈的都站那不动让我杀也得累死我啊。
  我的意识似乎正在慢慢的消失,长时间的苦斗让我难以再支撑下去。现在并不是单纯的像是打怪一样,只要有HP,有MP,就可以精力无限的一直战斗。我强烈的感觉自己那么累,尽管我的HP还有着不少。
  意外,意外!都这么危险的情况了,意外该发生了吧?如果再不出现意外,我恐怕就交代到这里了。我现在渴望着大地裂开一条大缝,把亡灵的部队全部掉进去。或者火山突然爆发,把敌人都炸的粉身碎骨。我一边胡思乱想,一面把攻击胡乱的扔向了敌人之中。根本不需要瞄准,怎么打都会中的。身上被弄出了一条条的爪痕,虽然不是致命的伤,但是那种疼痛让我变的迟钝。或许和这些亡灵们的精神攻击有关系吧,我感觉自己很困,很累,那种战斗的意志在慢慢的消失,甚至有不再反抗,就这样子倒下去的念头产生。
  前面有了一个小小的光点,正在慢慢变大,我没有时间去看那是什么东西。一种求生的本能在支撑着我艰难的躲避着各种各样的攻击,利用转动不灵活的灵车来尽量让自己不会受到过多的伤
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