女妖先是有些困惑的打量着风翔,可很快的,就将目光落在了风翔的手表之上,有些惊讶的问道,“这是什么!?”
“什么是什么?”风翔也是有些不解。
“就是这个!”阿卡莎指着表盘上的小球,“银色小球?这是干什么用的?”
风翔当即被吓了一跳,“你能看到它!?”这还是从未有过的情况,再次之前,从而有人看到过手表系统所敷衍出的这一系列的东西。风翔曾试探的在无踪、莉莉姆面前分别使用过手表菜单与其他一些东西。可她们对此,都是没有任何的反应!
这时的阿卡莎,为什么会有所例外?
“当然。”不清楚风翔心里活动的女妖,在那边轻轻的点了点头。她见风翔犹不相信,便伸出双指直接将那个小球捻在了手中,眯着眼睛好好打量了一下,然后说道,“不像是魔法道具……可我又能感觉到它拥有着非常强大的力量——好奇怪啊。”
让风翔不由得不信。
在那边沉思了一下,又按下了手表的几个功能键,叫代表自己属性面板的光幕弹了出来,试探的向女妖问道,“那么,这个呢?你能不能看到?”
阿卡莎居然也看到了!她将脸凑到了虚空中漂浮的光幕前,仔细的观望着,“这又是什么?好多奇怪的图案和数字啊……”忽又反应了过来,“难道这些……都是文字?可又是什么语言呢?”
光幕上的文字,是风翔的母语汉字,阿卡莎不认得倒不奇怪。风翔也不多做解释,只是将光幕与小球一起收了起来,淡淡说道,“没什么。”
他的态度稍微有些冷淡,女妖虽是有些好奇,可也聪明的不再提问。只是又看了看风翔的手表,却是在看时间,旋即低呼了起来,“竟然到这个时候了!”就眼巴巴的再来看风翔,“我要回去了。”
“恩,好。”还沉浸在阿卡莎为何能够看到这些事情的问题当中,风翔根本就没有意识到,他多少应该挽留一下。
果然叫阿卡莎微微嘟起了嘴巴,她上下打量着依旧陷入到沉思当中的风翔,轻轻叹了口气,随后用撒娇的语气说道,“主人,您还有什么要吩咐的事情吗?”
终是让风翔回过了神来。“你现在就要走了?”
“恩……虽说阿尔萨斯叫我追捕你的命令还未有更改,可我想亚巴顿死亡这么大的事情,也该被他所得知了,所以我想回去打探一下情况。”
风翔沉思了一下,点头应道,“这样也好。”看着女妖慎重的吩咐道,“不过一切都要小心!——虽说霜之哀伤如今被你拿到了,可我觉得,像你以及希尔瓦纳斯这样的人物,那份灵魂一定会是被阿尔萨斯贴身保管在他的王冠当中的。所有现在……还不是你们能够得意忘形的时候!”
听见风翔在关怀着自己,阿卡莎马上开心的应道,“恩,我知道了!我一定会小心的!”
她的语气颇为的欢快,叫风翔不禁微笑了起来,再想了想,又在说道,“对了。你不是一直在担心阿尔萨斯完成了那个什么‘灵魂转移’从而复活的研究吗?亚巴顿的这次死亡,就是个非常不错的观察机会!你回去后好好留意,看看那个家伙有没有可能重新复活——恩,在阿尔萨斯以及其他人没有提及地狱之歌战死的消息前,你也不要谈及此事,免得因此露出了马脚。”
这个叮嘱可是非常重要的。
阿尔萨斯手中到底有没有“小丑”这张王牌,全要看阿卡莎在接下来的几天里的观察、表现了。一听风翔说出,女妖马上也就意识到自己的责任非常的重大。她表情严肃的点了点头,“我会努力的。”可又跟着犹豫了几天,“可这样的话,接下来的几天里,我恐怕很难在有机会来见你了……”
“不要紧的。”风翔微笑着安慰她,“我的食物、饮水都还有很多,几天时间完全够用。而且我没有猜错的话,下面几天时间,就会遇见阿尔萨斯的全面搜索了,估计就是在不断逃亡,你也不适合出现与我接触。我们只通过契约进行简短的联系就好。”
“恩。”阿卡莎点了点头,马上说道,“请你一切小心……”
“放心吧,我会的。”风翔就笑着答道。
他们两个说完这话,似乎就到了分别的时刻了。
可偏偏两人却都没有新的动作,阿卡莎依旧靠在风翔怀里,风翔也依然环抱着她。
女妖仰着头静静打量着他,好一会儿后忽然扑哧笑出声来,“我要走啦。”
“恩。”风翔应道,却仍是没有松开女妖的意思。
阿卡莎便跟着舔了舔上唇,马上补充的说道,“所以……我觉得,我们应该再好好的告别一下才对!”她话说完,身子就马上向后退去,跪在了风翔的双腿之前,开始不断的吸。允、逗弄了起来。
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正文 发烧了……
更新时间:2010…10…25 10:58:16 本章字数:25
呃,似乎是凉到了……
现在好难受。
正文 再请一天假
更新时间:2010…10…25 10:58:17 本章字数:51
恩,下午打点滴了。
明天应该就能好了。
叹气,这两天骤然降温,各位同学们也要多多注意呐。
正文 英雄无敌19
更新时间:2010…10…25 10:58:17 本章字数:5322
一栋建筑物的摧毁时间仅是修建时间的1/10。所以摧毁了那栋箭塔,风飞扬并没有花费多少时间。而原本以为会来偷袭的那位玩家也没有出现。
倒是在后面紧紧追着不放的那两人又继续跟了上来。可惜依然是追不上,风飞扬仗着自己的行军速度快。又带了他们转了好大一圈才往回程走去。
“这下他们的任务完成度估计低的可怜了。”他还是有些不忿于刚刚的提议被拒绝,心中暗暗爽道。
而向刚刚那样接着袭击落单玩家的念头不是没动过。然则从这里再往西就已经是对方的地盘了。碰见单一玩家的可能不是没有,可惜遇见一小队一小队玩家的可能性更大。
而在对方领地,想要仗着行军速度拉开距离也是很难。在这网络版中,可没有什么行动力之类的数值。行军速度取决于速度最慢的兵种,而行军距离则是由体力最少的兵种来决定。一点体力可以让部队移动15分钟,体力消耗完的兵种就只有自身能力的一半了。而体力的回复。在没有领地的地方为基础值2分钟恢复一点。对方的领地恢复时间加倍而自身的领地恢复时间减半。
也就是说,若他深入的过去厉害的话,只消几个速度慢的玩家轮流追他,就一定会被抓上……
那两个玩家追了一会见无果,只得骂骂咧咧的回去了。
风飞扬并不急着去交任务,而是在去探开中间一大片没有属地的战争迷雾。根据计算第一次的交手很有可能会在这里展开。
既然选择了单干,那么就需要有选择的挑选交战对手和交战地点。若是对地形不了解,那就很有可能会一条路跑到黑,而被人包了饺子……
他的行军速度和后勤术的优势无疑是巨大的,战争迷雾迅速的消减着。一路上偶尔也会碰见别的玩家,有自己人、也有对方的。
大家都互有默契的贴着视野的界限走过,并没有发生什么冲突。不过也并不是没有危险,在区域的频道上,就有落单被偷袭的玩家,在刷屏骂着对方的玩家。
当过去了一个多小时,就是这一游戏天快结束的时候,风飞扬带着探开大半的地图回去了。
适合偷袭的地方有那么几个,象是道路跑边的树林——能够减少对方一半的视野距离。湖泊旁边的道路——行动力会加剧消耗。山坡的数条小道——埋伏的好地点。
可惜,在哪里探查的玩家并不只他一个,若是真选了哪里。那他不是和对面玩家为抢个地盘就拼个你死我活,就是要和自己的同伴们猜拳决定偷袭顺序了。
“只好明天见机行动了。”没什么好主意的他,就只好这样的安慰着自己。
因为摧毁了对方的箭塔,骚扰了对方的运输。这次的侦查任务他做的非常成功,拿到了700多的奖励点。看了看兑换物品后,风飞扬给自己的目标是价值5000的,能够修建精灵射手树屋的建筑图纸。
“那么今天休营,明天和赵烁绝一死战!”赵耀大喊着,然后公布了本方今天的收获。
大概有近30名玩家被踢出了群殴地图,成为了本方的第一批倒霉鬼。而获得奖励最多的玩家,却是风飞扬的旧识——长胜歌。
他们一群五人,今天最少送了15位对方玩家出地图。再加上本身选择的任务就是骚扰对方。几乎每人都得到了近1300的奖励点。
而和风飞扬交情不错的正义使者他们,则是中规中矩的建设着哨塔。只有正常任务的那么300多点。
在休息调整了20多分钟后,下一游戏天开始了。赵耀立刻又开始发布新一轮的任务。
和风飞扬所料的差不多,今天的任务大部分都是关于中部的无人地区的。
除了昨天的建设和探查任务外,还多了针对组队玩家的任务——打击对方的侦查点,建设阵前哨塔等等。
因为上一个任务完成的好,风飞扬是本方第七个挑选任务的。他放弃了对无人地区的扰敌任务,而是接了敌后骚扰的任务。
这也是出于他昨天的一个意外发现,在地图的西北方靠近雪地的那里。有着几条可以通往昨天那个箭塔的小路。这意味着他可以不减行军速度的通过雪地,而且还比走草地节省了近15分钟的绕路时间。
当他接好任务出门后,却意外的发现长胜歌还在那里等着。
“我一定会让你知道,哥哥的便宜不是那么好占的!”那个臭屁鬼就是如此的说道。
不过,风飞扬没有理会他。
沿着发现的小路顺利来到昨天的地点。就发现高地上的盖起了一座哨塔。不过没有玩家在了,只有一些短弓兵在驻扎。
风飞扬不由得得意起来。若是昨天的箭塔,100米的射程一轮40的伤害可以叫风飞扬望而却步。但今天的哨塔不同,只有5的伤害和给弓手提供的20米的射程帮助。
他又绕着哨塔转了一圈,确定没有敌人后。果断的发起了进攻。
急速打击启动!魔法攻击加速TO游牧民!
20个短弓手只在半伤射程内杀掉了一只游牧民,就被游牧民贴近了身而无法射击。战斗瞬间结束。
其后,风飞扬走进了对方的地盘。他走的非常小心,每消耗掉一点体力后就立刻休息回复上来。
就这样走走停停的行进了20分钟。当他站一高地判断地形的时候。
视野的最远处就看见了一对方玩家的身影。
对方走的很快,大概有5的速度。不过根据身上冒的红光来看。是启用了急行军模式。风飞扬就站在高地上利用视野优势,远远的吊着。当那玩家走了5分钟,眼看着山坡就要走完了,他原地的休息回复起来了。
风飞扬不再迟疑,立刻发动了进攻。
对方是30多的轻弩手,40多的链球小妖精,20多的石头人和20多石像鬼。
按说轻弩手会对风飞扬有些威胁,可惜他还处于急行军后的虚弱状态。依旧是一次半伤后就被紧逼住。虚弱的石头人简直打不动人。
风飞扬只用了一次攻击加速魔法就结束了战斗。损伤依然不足20:1。可惜的是没有拿到赎金契约。
“好的开始就是成功的一半。”他如此鼓励着自己。
随后,他又一次的隐藏在对方领地的树林中了。
接下来的一个小时,就是猎人与猎物之间的游戏。
今天与昨天不同,大部分有实力的玩家都在中立地带游走厮杀,对方的后方空虚的紧。风飞扬又抓到了好几个,没有什么实力,只能在后面做做运输任务的玩家。
可惜,运气不怎么好。只打到了2张赎金契约。
渐渐的,他发现有小队玩家出现在了他的视野里,想来是被杀的人多了。一些人的朋友被叫回来报仇了。
他愈发谨慎起来了。往往需要很久才能看见一个落单的倒霉家伙。而这时候,还要花上一段时间来判断他是不是鱼饵。
“看起来是没有效率了。”望着越来越多对方玩家出现,他终于下定了决心。返还回程。
再次经过那个被自己摧毁的哨塔的时候,风飞扬发现又有个玩家正在高地上修复着哨塔。
周围的地形已经探的很清楚了,可见的地方完全没有别的玩家的身影。
那个修建的玩家是鱼饵的可能性很低,当然也不能完全排除——除非那个玩家有信心用自身兵力的4/5也能打赢他。
风飞扬走出1000的距离,在修建的玩家会损失1/3的视野和兵力属性的1/5。
不过一旦不修建视野就可以立刻恢复过来。他需要一个好的突进点,一个可以让他不被发现的走到很近的地方。
再次的看了看地图,他挑选高地西南方的那片树林。距离高地上的玩家只有300多米。6秒的时间就可以到达,若是加上对方反应和逃跑的时间,也不会超过15秒。
渐渐的�