《那些坚持守护的记忆》

下载本书

添加书签

那些坚持守护的记忆- 第20部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
  笑归笑,莫文还是很认真地回答了那个玩家的问题。
  

第二十九章 汉化初战
更新时间2009…5…15 8:27:55  字数:2595

 莫文解释完后,那个玩家竟然不再提问。一场DOTA游戏就这样开始了。
  “张鳞,准备选什么英雄呢?”
  莫文的鼠标在屏幕上飞快地点击,在看过所有可以选择的酒馆后莫文顿时发现自己不知道该选择哪个英雄来开始游戏了。
  如果在平时,莫文肯定是看哪个顺眼就选哪个,因为自己根本不懂得那些英文是什么意思。但是今天面对这汉化版的DOTA地图,莫文却犹豫了。
  因为今天莫文看得懂那些英雄的简介了,面对着那些看上去一个比一个牛逼的英雄介绍,莫文倒显得不知所措。所以只好将这看上去很简单的问题丢给了身边的张鳞。
  “随便了,反正也以前也不熟悉技能。趁着有机会就多练习下,深入了解。”
  张鳞一句话就让莫文顿时开窍了。
  博学,永远是一个对抗游戏入门的最快捷径。
  WAR耍得好的玩家,虽然大多数都有自己擅长使用的种族,人们也因为看多了这名玩家在比赛的时候使用着自己的擅长的种族跟对手进行厮杀,因此而觉得这个玩家好像只会玩这个种族而已。但是,如果有人在这名玩家训练的时候去观看的话,就会发现这名玩家在训练的时候是在练习所有种族的,而且驻足看一会的话人们就会发现其实这个玩家的其他三个种族耍得也有声有色。
  之所以出现这样的场景,并不是因为那个玩家无聊的举动。他是在试探,通过对其他种族的不断了解,从而找出这个种族的弱点。这样他在比赛的时候就能更加地针对对手的种族使出相应的打法。
  这种方法在电子竞技里面很普遍,普遍到莫文和张鳞这些电子竞技圈外的人都知道的地步。很多跟莫文和张鳞一样的游戏爱好者都是使用这样的方法来提高自己的WAR对抗水平的。
  张鳞之所以知道这个方法是因为初中时候那次HF比赛之行,莫文在给他进行模拟对抗的时候告诉他的。而莫文知道这个打法,却是因为高中那个从韩国回来的华侨——ZUIE。
  在ZUIE出现在南海高中之前,莫文霸占着南海高中第一WAR高手的称号。但是ZUIE来了以后,第一件事情就是跟莫文去网吧切磋了一把。仅仅的一把,JXN和**A也不知道结果。只知道莫文从那天开始再也不把南海高中第一WAR高手的称号挂在嘴上,整个人都变得很颓废。
  “莫文,你……你们可以这么练习的。”
  后来,莫文和JXN还有**A逛荡在校园里面的时候。ZUIE突然出现,并且将这个办法告诉了他们三人。
  只有了解一个游戏所有的设置,才能把这个游戏玩好。
  莫文脸上露出了微微的笑容,郁闷为什么自己会问张鳞这么简单的问题。这个问题的答案自己不是在四年前就知道了吗?想到这里,莫文不在犹豫。直接在酒馆里面选了一个自己要使用的英雄。
  撼地神牛-RaigorStonehoof,莫文选定的英雄出现在画面上。没有丝毫的迟疑,莫文开始打开撼地神牛的技能菜单,查看和研究起撼地神牛的技能来。
  张鳞看了酒馆一遍,突然发现Lina的身影。汉化版本上,Lina的中文名字是秀逗魔导士。张鳞的脑海里面浮现过周可可的身影,接着鼠标左键点了下去。选择了秀逗魔导士作为自己的英雄。
  接着过了一会,双方的阵容就确定了下来。
  近卫方的英雄是:撼地神牛、秀逗魔导士、剑圣-Yurnero、月之骑士-LunaMoonfang、矮人狙击手-KardelSharpeye。
  而天灾方的英雄是:死亡先知-Krobelus、斧王-MogulKahn、地穴编织者-Anub‘seran、屠夫-Pudge、潮汐猎人-Leviathan。
  随着第一波小兵的出现,近卫这边的五个人因为有莫文的指导,所以上路、中路、下路分别是二一二的阵容。上路是剑圣跟月之骑士的组合,下路是撼地神牛和矮人狙击手、至于中路自然就是张鳞操纵的秀逗魔导士。
  因为有了一次经验,所以张鳞控制着秀逗魔导士一到河道附近就不往前面走了。张鳞害怕对面的五个玩家又像上次一样,五个人集体行动走中间。所以就控制秀逗魔导士在自己的小兵后面,不断打死对方的小兵赚取金钱资源。
  但是,这次张鳞发现对手竟然出乎意料的聪明。
  小地图上,两对红点出现在上面两路,而一个红点出现在中路。
  张鳞仔细一看这情况顿时有些想法。
  难道对面也有上过BN玩DOTA的玩家?但是又感觉好像不对,至于哪里不对张鳞却想不明白。
  倒是莫文一下就看出了点什么,大声嘟嚷。
  “对方在依葫芦画瓢,学我们。我靠,这都可以。”
  莫文一开始看见对方的行动也有张鳞的想法,但是毕竟莫文打WAR的经验比张鳞多。只是略微一想就识破了对方的方法。
  在WAR电子竞技历史上,有种打法曾经风靡一时,那就是克隆打法。
  所谓的克隆打法,就是跟对手选择同样的种族,跟着对方造同样的建筑,同样的兵种。模仿对方的操作和战术意识,让自己跟对方的相对处于一个平衡的状态。而选择这样打法的玩家,在操作上都很强。因为这样的打法要求玩家要时刻跟着对方的节奏,而且还要有把握在兵力相同的情况下利用操作的优势击溃对方的部队。
  现在天灾方的五个英雄虽然不是在WAR的正规对抗,但是他们使用的却是跟克隆打法这个原理相同的方法。
  这样一来,他们就可以利用对手的行动来渐渐了解DOTA这张地图。弥补了自己对这张地图不了解的劣势。
  张鳞不禁佩服起对手,因为这么快的时间里面能想到这么好的应对方法已经是很厉害了。这需要的不仅仅是丰富的游戏经验,而且还需要冷静的头脑和良好的状态。而这些,也正是一个优秀的WAR玩家所需要的基本素质。
  直觉告诉张鳞,这场DOTA的对手都不简单。
  而当张鳞看了下走在中路,跟自己的秀逗魔导士隔着河道相对抗衡的是对方的英雄地穴编织者。
  一时间地图上风平浪静,每个人都在自己认为操作的英雄是安全的前提下,努力赚取着金钱资源。张鳞看着场面上的局势,特别是看见对方的地穴编织者在自己面前耐心地杀死自己的小兵。张鳞知道,这是一场有意思的DOTA对抗。所以张鳞的注意力全部集中到了电脑屏幕上,手里的鼠标也闪电般地滑动。
  

第三十章 诡异杀戳
更新时间2009…5…15 14:45:33  字数:2352

 当人的注意力集中与某事物后,就很容易忘记时间。
  张鳞也想不到从游戏开始直到七分钟的时候,FirstBlood第一滴血的才诞生。
  系统提示第一滴血的获得者是跟着莫文一起在下路的矮人狙击手。
  如果不是对方在下路的死亡先知也许是因为长时间鼓噪的点死小兵赚取金钱从而太过心急,看见矮人狙击手的血量不多在往下路的战争古树底下跑去而选择了追杀的话,莫文觉得自己根本没有办法能杀死对方的。
  本来死亡先知跟斧王是站在一起的,但是当死亡先知开始追杀矮人狙击手的时候两个英雄之间就出现了一丝的距离。莫文本来是想用撼地神牛的沟壑技能晕掉对方位置比较靠前的死亡先知,从而保证矮人狙击手安全撤离危险区域的。但是当莫文的鼠标左键刚要按下去的时候,莫文的脑海里面突然浮现了一个大胆的想法。从而放弃了释放沟壑,撼地神牛微微地换了个位置,这才将沟壑释放出去。
  而此刻莫文看见矮人狙击手的血量也仅仅够死亡先知普通攻击一下的了。
  但是就是这么一下,死亡先知却没有机会出手。同样的,跟在死亡先知后面的斧王也没有机会挥舞出他手上的斧头。
  莫文操作的撼地神牛施放出的沟壑从死亡先知和斧王中间那细微的缝隙中穿过,不仅仅将死亡先知和斧王都晕住了,而且由于沟壑的特殊效果,在死亡先知和斧王之间形成了一道难以跨越的土墙。
  而这个时候的死亡先知已经进入了下路第一座战争古树的射程,战争古树丢出的巨石狠狠地砸在了死亡先知的身上,对其造成了巨大的伤害。显然的,死亡先知的操作者没有想到会发生这样的情况,在沟壑给自己造成的眩晕效果过去后,死亡先知第一反应是转身想离开战争古树的范围。但是,技能沟壑形成的土墙却阻挡了自己的退路。
  莫文看着这一切的发生,突然意识到这是将死亡先知杀死的好机会。连忙控制着撼地神牛向血量已经不多的死亡先知走去,但是就在这个时候莫文突然看见了不可思议的一幕。
  本来被战争古树打得快要死的死亡先知,身上冒起许多绿光。
  战争古树被那些绿光击中后,血量急剧下落。
  莫文没有丝毫的犹豫,瞬间停止了撼地神牛向死亡先知前进的动作。
  可是,接着发生的事情却让莫文后悔了。
  只是短短的两秒钟,死亡先知带着绿光逃离了。战争古树没有给死亡先知致命的一击。死亡先知在沟壑形成的那面土墙消失后。带着一丝的血量离开了战争古树的攻击范围,莫文有点后悔自己为什么不去拼一把。如果自己刚刚没有犹豫,上去配合战争古树攻击几下死亡先知的话,死亡先知已经死亡了。
  FirstBlood,一个声音突然响起。屏幕上显示出矮人狙击手杀死死亡先知获得第一滴血的时候,莫文楞住了。
  这个时候他才发现矮人狙击手刚刚并没有离开战场多远,而是走到了树丛里面躲了起来。至于矮人狙击手是怎么干掉已经逃远了的死亡先知,莫文却有点莫名其妙。谁知道矮人狙击手突然发出一条消息。
  “NND,还真是狙击手。这么远都干掉了,果然是个阴险的英雄。”
  “怎么回事?”
  中路的张鳞看见第一滴血的出现微微一楞,当看清楚是莫文所在的下路拿到了就开口询问莫文。
  “我也没看清,反正那个死亡先知没血跑了好远了,还被矮人狙击手给灭了……张鳞,小心!”
  就在莫文说着的时候,张鳞屏幕上出现了情况。
  或许是因为死亡先知的第一滴血引起的一系列连锁反应,本来还在秀逗魔导士对面的地穴编织者突然失去了身影,接着张鳞还没反应过来的时候就发现秀逗魔导士受到了伤害。接着,地穴编织者出现在秀逗魔导士的身后攻击了几下。
  张鳞下意识地想控制秀逗魔导士往近卫中路的第一座战争古树下跑,但是地穴编织者紧跟其后。终于,秀逗魔导士走进了战争古树的庇护范围。张鳞内心不禁松了一口气,可是这个时候地穴编织者的身影再次消失了。
  地穴编织者杀死秀逗魔导士的提示出现在屏幕上的时候张鳞楞住了。
  只是一霎那之间的事。
  消失了的地穴编织者突然带着略显透明的身躯出现在张鳞的视线里面,顶着被战争古树的两次攻击划过秀逗魔导士的身体,接着白光一闪就消失了。而留在张鳞视线里面的只剩下秀逗魔导士那倒地的身躯。
  该死,张鳞连忙滑动鼠标。这才发现地穴编织者毫发无伤地出现在战争古树的攻击范围外,看上去根本没有刚刚被战争古树击中的样子。仿佛刚刚那个杀死秀逗魔导士的身影只是地穴编织者的一个分身。
  “怎么回事?”
  莫文看得很清楚过程,但是看不明白原因。惊讶地发出询问。
  “我也不知道。”
  同样不明白的还有张鳞,他根本不知道对方的地穴编织者是怎么杀死自己,接着又是怎么毫发无伤地离开战争古树的范围。这一切已经脱离了WAR本身的设定,张鳞感觉自己似乎在接触一个陌生的世界,而这个世界的一切又显得那么的诡异。
  “刚刚矮人狙击手也不知道怎么就把地狱领主杀了的,现在你也一样。张鳞,是不是这个根本不是DOTA的汉化图啊?怎么我感觉今天这个DOTA汉化图怪怪的。”
  “肯定是DOTA汉化图,我刚为了证明真实性才特意去DOTA的国际主页去看了。确实是……也许是因为以前我们打得太少,而且对英文理解不够深透才没有见过这些东西吧。”
  话说到后面,张鳞给自己做出了一个合理的解释。毕竟自己接触DOTA没多久,所以很多东西不知道是很正常的。就比如地穴编织者这个英雄,张鳞压根就不知道它的技能所达到的效果。
  莫文听完张鳞的话却一副若有所思的样子。
  

第三十一章 男性用品
更新时间2009…5…16 9:03:52  字数:2408

 在等待英雄复活的这段时间里,张
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架