《网游之冲锋》

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网游之冲锋- 第134部分


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钔婕也⑽词艿奖鸬母扇牛詈蟮南讶巳喝床煌且蛭罅康腜K,装备损耗严重,尤其是在争锋之地经常与敌对阵营玩家PK,装备丢失情况更加的厉害。
可以想象,供应停止,需求变大,市场能不乱吗?材料价格上涨非常严重,玩家手中有制造书却没有材料,没材料还想要装备,但这些想要装备的人又不给那些采集玩家安稳的采集时间,很多采集玩家都无辜被杀,毕竟之前一些大型公会虽然包场某些材料出产地,进入其中需要缴费,但是他们也会清理刷新出来的怪物以保证玩家的安全,但现在别说清理怪物了,那些疯狂的玩家就是混乱源!
材料价格大幅度上涨,金币贬值,制造书贬值,成品装备更加升值,别忘了之前还有金团!但现在的金团玩家都去PK了,上哪买装备?就算他们现在都急缺装备补充不上,他们身上少装备厉害的高达3-5件,这些人组织起来的队伍能够顺利通过副本吗?这简直就是开玩笑!
原本像是无双团这样的大型公会,都或多或少的有一些职业金团,专门出售装备,但现在他们不是被公会召回了就是自顾不暇,根本就出不了城,怎么去开金团!
一方面玩家们又想要消费,一方面又不让他们出城,简直就是互相矛盾,根本就没有正常的解决办法。
钱罐与不想赚钱两人坐在系统拍卖行的贵宾房间里面,看着实时转播过来的材料、装备价格,别看外面情况混乱,但无双团受到的冲击却不大,就算有些损失也都在可控范围内,毕竟曾经无双团就号称无双神话仓库,整个仓库里面的材料、装备和高级物品都非常充足,甚至开启一家拍卖行都不是问题,这一次的混乱又或多或少的有博士等人在里面助推,他们怎么会不提前安排好一切?
“放缓抬价节奏,出货回笼资金。”钱罐看到价格再次上浮15%,迅速在群体聊天里面说道。
“材料出货5%,成品装备出货8%。”不想赚钱紧跟着看了看情况直接补充道。
“1号收到,材料出货1%。”
“2号收到,材料出货1%。”
……
“5号收到,材料出货1%,材料组出货结束。”
“101号收到,装备出货1%。”
“102号收到,装备出货2%。”
……
“108号收到,装备出货8%,装备组出货结束。”
在看到情况有混乱的情况时,钱罐与不想赚钱强强联手,每日大量收购材料,甚至上门服务去收购!让那些矿工、草药工和皮草布匹工人不需要动身就将背包清空,只需要继续在出产地忙活就行了。
整整收拢了很多天的材料之后,他们留下了50%作为储备,剩下的分为200份,100份制造为成品装备,剩下的100份为材料,直接开始炒作,这些材料进过两天的炒作之后,竟然数量变得更多了!现在每个百分点都是一份巨大的份额,能够保证3000个玩家每人获得1件装备。
现在他们的目标很简单,不让市场过热,也不让市场变冷!而这一项任务又被安排了一个代号,那就是调皮捣蛋!
可以想象,他们如此巨量的装备要是一瞬间砸入市场,那些正在等待涨价的玩家肯定会跟着出货,直接就解决了市场上装备短缺的情况,但那样又不符合无双团的利益,无双团现在要的就是有救市的能力,却要他们继续乱下去!
之所以刚刚看到市场价格提高,他们果断的砸下去装备,就是害怕那些没有装备的玩家不能去继续捣乱,毕竟连装备都没了,捣乱有个毛用啊?一群没装备的人去捣乱谁信啊!
博士要求的就是,只要无双团拥有占据上风的能力,果断令玩家们因为市场而稳定下来,这一点很简单,只需要大量的金币砸入市场,让这些玩家去干采集的活,自然而然的整个局面就稳定了,都去忙着生产了,没有起义的,怎么乱?
而若是无双团被压制,就直接砸下去一批装备和材料,让这些冲昏头了的玩家去继续捣乱,让这些大公会的补给不稳,以此来保证无双团的安全,不至于让那些人去成天琢磨办法跟无双团捣乱。
博士在收到钱罐发来的消息之后,果断的安排论坛组出动!
论坛组里的人可以说都是人才啊,都是各大论坛上面的灌水达人,而博士就是给这些人发工资,让他们一边做自己喜欢的事情,一边赚着钱,这些人都是欢欢喜喜的就跟着来混了。
他们的工作在其他人眼中其实挺难的,就是各种的发布怀疑信息!怀疑某个地方会出产某种东西,这种臆想出来的东西还要是玩家们关心的,大家不去真的求证不知道的,而且那些大公会不会放任他们进去的!
一边想进,一边不让进,情况不就又乱起来了吗?
现在博士不需要别的,就要一个平衡!等待他们做完高级任务物品任务之后,就是他们对整个100人副本横扫的时刻,令大家明白,无双团是不可战胜的!

第二百九十一章灵魂骷髅王

人的习惯是比较容易改变的,就好像黎天,他在与骷髅王战斗的时候,一直承受着难以想象的剧痛,但因为手臂的惯性问题,他一直停不下来!
根据一种理论,人的习惯改变需要21天,这21天里面大致会分为三个阶段,每个阶段需要7天左右,第一个阶段就是难以接受阶段,感觉非常的别扭,感觉非常的难受,但等进入到第二个七天,也就是第二阶段的时候,这种排斥感就会减轻,如果不非常的在意的去想,那么很有可能会想不起来。
最后一个阶段就是真正的进入习惯阶段,这个阶段就会与第一阶段差不多,但情况恰恰相反,比如说原本是6点起床,改成5点起床,第一阶段的时候会难受,第二阶段会感觉差不多,最后一个阶段就会进入习惯期,也就是5点起床也没什么反应了。
剧痛转移这个技能,在施加了之后,会非常的疼痛,这种疼痛感会令他的身体都不自觉的颤抖,这是一种自然反应,可是这种疼痛来的快去的也快,无双神话不会让这种疼痛去伤害到玩家的身体,只会让你体验一下!
就好比说电击试验,试验的时候会用电极去电测试者,而这种测试只会让体验者受到一次他认为难以忍受的酥麻感,但其实是严格计算过、测试过,绝对不会伤害到测试者的。
在黎天的心里,那种疼痛来的快去的也快,等到结束之后,好像这种疼痛只是一瞬间,而且也不是那么难以忍受,所以他的动作就直接惯性的攻击下去了。
当然了,现在他已经能够快速的脱离这个战斗位置了,但他觉得无所谓了,因为已经习惯了!当疼痛成为习惯也就不显得那么难以承受了。
这种事情其实比较简单,如果一个人每天朝着自己的大腿捅一刀,那么持续一段时间之后他也就习惯了,这种疼痛也就不那么令人难以忍受了!当然也只有大脑皮层脱落、二货才会去试……(尝试者出现的任何状况笔者都不会承担任何责任!)
黎天现在很奇怪,骷髅王的灵魂位置一直没移动过,这与之前哈利所说的消息不符,并且那些幽灵也与哈利说的情况不一,他说只要是近战或者是无蓝职业进入之后,那些幽灵不会对他造成任何影响,但事实上却不对。
这些幽灵没有攻击是对的,但是这些幽灵成群结队的组合在一起,形成如同墙一样的东西,直接铺天盖地的朝着他盖过来,伴随过来的还有无数的骨骼,这些骨骼打在他身上虽然没有伤害,但是却会附带一个负面BUFF,丢失护甲!
丢失护甲,387层,降低38。7%护甲值,损失护甲位置可被骸骨覆盖,持续150秒,剩余103秒。
骸骨附身,18层,每秒造成18000点伤害值,持续时间根据丢失护甲时间。
这种效果不是真的将他的护甲给消失,而是一种BUFF状态,黎天低头看去,发现自己身上的护甲开始呈现一种被腐蚀的样子,没处被腐蚀的地方都有几率会被骸骨所覆盖,这种骸骨会持续的对他撕咬,每秒造成一定的伤害,而这个持续时间就比较容易理解了,第一个不必说了,第二种就是在他护甲没出现之前,这个效果将会一直保持下去。
说实话,黎天现在才稍微安心一些,丢失护甲的情况是一开始他不知道只是两波就将他弄成这样了。铺天盖地的骸骨砸下来,直接将他的护甲给丢失了250多层!第二次的时候又弄没了137,但刚才第三波他已经躲避过去了,因为他发现,这些骸骨都会躲避开骷髅王!只要是快要接触到骷髅王的骨头都将会直接弹飞,根本就接触不到!
骸骨附体的话,伤害是每秒一层,若是他身上一点护甲没有,那么一次就将覆盖200层左右!直接就是200万的伤害,两次就是400万!这种伤害是每秒都会产生效果的,谁能扛下来?但是骷髅王若是按照正常情况战斗的话,每次都会将他击飞,根本就无法产生躲避的效果,只有承受剧痛转移才能安稳的在这里躲避骨头墙。
骷髅王的灵魂现在呈现一种非常暗淡的样子,不少的地方还出现了裂痕,虽然不多,但是这也对黎天起到振奋的作用。
“咔咔……”
随着黎天每一次的攻击,骷髅王的灵魂上面的裂痕就越多,并且发出一种玻璃无法承重的声音。
其实每隔一段时间,根据黎天计算就是大约25%灵魂生命值下降,就会出现一个新的情况。
第一次的情况是偶尔会有骨手从地面上冒出,抓住他的身体,但因为他一直没移动过,所以这个技能一点效果也没有。
第二种情况是幽灵会发出一种难听的鸣叫!这种鸣叫会令他的攻击出现一定的延迟!可以想象,这种能力其实还是对法系产生的效果比较大,估计是一种断条技能。
第三种就是骨墙了。
他猜测,现在最多还剩下25%这个骷髅王就会倒在他的眼前。
但是很显然,这种情况不会出现,不然的话战斗就变得太简单了。
又过了一会,骷髅王好像如梦初醒,突然发现了自己灵魂快要崩溃的情况!手一挥,天空中飞行的所有幽灵都聚拢到了他的手中,变成了一把黑漆漆的长枪!长枪上面不时还会冒出几只幽灵朝着他嚎叫,整个场地越来越像是鬼屋了。
“吼!……”骷髅王左臂一挥,一拳就将他打飞,伴随着这次攻击,骷髅王的内骨骼完整的从他身体上面脱落,一个灵魂体的骷髅王出现在他的眼前。
好在也有好消息,一个是骷髅王的生命值出现了,另外一个就是天空中飞舞的幽灵全部消失了,现在他只要躲避好地面上的骨手就OK了。
现在,他才明白没有任何一个技能是无效的,刚刚要是真的被移除了所有护甲,那么他现在挨一下骷髅王的攻击就能近乎要了命!

第二百九十二章幽灵枪

灵魂状态的骷髅王,抛弃了外面的躯壳,用自身的灵魂战斗。
其实真正的骷髅王核心就只有灵魂,内骨骼就好像他的战斗服,外骨骼就是骷髅王驾驶的战车。
骷髅王(???级)(灵魂状态)
灵魂值:2000000/10000000
附属灵魂数量:20/20
之前的时候,骷髅王的战斗态度其实是非常消极而娱乐的,但现在他好像突然发现了自己灵魂受损的情况,直接进入了暴怒的状态。
骷髅王的灵魂与生命值不同,受到伤害的方式也不同,正常生命值的话,应该是看双方攻击力和护甲值的一个数值,然后根据这个数值来计算最后伤害,但灵魂就不一样了,灵魂又不能穿护甲!就好比说一个人拿着武器去砍雾气,雾气怎么也不会被砍碎,但是能被武器砍过去的时候带起的风给吹散。
之前就是如此,他的每一次攻击其实都是在进行这个吹的过程!
当年的时候其实根本就没有灵魂状态的骷髅王,只要能顶住剧痛,都能在变身之前直接将骷髅王击杀,就好像短时间骷髅王发现不了,但时间稍微一长就发现了自己受伤的情况。
若是黎天知道进来之后主要是对灵魂进行攻击,那么他怎么也会带点能够对灵魂造成伤害的东西,好比说将‘吹’的能力提升,带个扇子啊,风扇啊,空调啊……
如果说带一把灵魂之刃,刚才那段时间怎么还不能早点的将骷髅王击杀?如果说骷髅王的灵魂是雾气,黎天刚才就是用手在扇风,而上古的时候人家就是用空调、电扇和风扇去扇!甚至还有带着鼓风机的!哪个快哪个慢还用想吗?
骷髅王现在非常狂躁,挥动一下武器之后直接蹦到了黎天的身边,手中幽灵枪直接捅了过来。
攻击还没到,幽灵枪上面的幽灵有的已经冒出来了,对着他就啃了过来。
战斗到现在,就像是重新开始了一样,所有的数据都要自己重新去收集,看到幽灵的攻击,他根本就不敢接,直接向后快速的退了几步,好在骷髅王的移动速度虽然快,但是这个幽灵枪的攻击速度却不够快。
连续退了三步,两者的距离直接拉开了,但是幽灵枪上面的幽灵就好像橡胶一样被拉长了,继续完成着刚才的攻击。
猝不
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