《箭定天下》

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箭定天下- 第1部分


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目 录
作者:弧光
 
内容简介
作品相关
骑士相关资料剑士相关资料牧师相关资料
盗贼相关资料魔法师相关资料弓箭手相关资料
幻影射手相关资料 为某幸福的蛇祝贺生日
箭定天下·01
第1章第2章第3章
第4章第5章第6章
第7章第8章第9章
第10章第11章第12章
第13章第14章第15章
箭定天下·02
第16章第17章第18章
第19章第20章第21章
第22章第23章第24章
第25章第26章第27章
第28章第29章第30章
箭定天下·03
第31章第32章第33章
第34章第35章第36章
第37章第38章第39章
第40章第41章第42章
第43章第44章第45章
箭定天下·04
第46章第47章第48章
第49章第50章第51章
第52章第53章第54章
第55章第56章第57章
第58章第59章第60章
箭定天下·05
第61章第62章第63章
第64章第65章第66章
第67章第68章第69章
第70章第71章第72章
第73章第74章第75章
箭定天下·06
第76章第77章第78章
第79章第80章第81章
第82章第83章第84章
第85章第86章第87章
第88章第89章第90章
箭定天下·07
第91章第92章第93章
第94章第95章第96章
第97章第98章第99章
第100章第101章第102章
第103章第104章第105章
箭定天下·08
第106章第107章第108章
第109章第110章第111章
第112章第113章第114章
第115章 破天箭第116章 如此挑衅第117章 千人追杀
第118章 开战第119章 终于要回家了第120章 忐忑
箭定天下·09
第121章 冲突 缓和 冲突第122章 冲突与谅解第123章 任务的对象
第124章 名气的作用第125章 药店改组第126章 生日快乐
第127章 菜鸟的训练第128章 出国前的邂逅第129章 逃命在俄罗斯大陆
第130章 攻击冰港第131章 水下的偷袭第132章 达斯母鲁洞
第133章 洞中天地第134章 蓝龙的请求第135章 卡莱雅
第136章 回家第137章 各奔东西第138章 马蜂窝
箭定天下·10
第139章 陷阱与复仇第140章 老人的心愿第141章 剿灭亡灵
第142章 谁更嚣张第143章 比赛第144章 老妈的想法
第145章 巾帼英雄会第146章 野猪的怨念第147章 小蘅的选择
第148章 解脱第149章 野猪王后第150章 粮食危机
第151章 王公之行第152章 大长老第153章 地狱沼泽
第154章 血约之盟第155章 山上世界第156章 沙场秋点兵
箭定天下·11
第157章 冰霜巨龙第158章 母女团聚第159章 为马而怒
第160章 伤心的盗贼第161章 边界纠纷第162章 玩弄于指掌之间
第163章 攻城 守城第164章 峰回路转第165章 和谈
第166章 待到酒酣情浓时第167章 忍者第168章 对待小日本的态度
第169章 暴风雨的前夕第170章 汉奸第171章 箭定天下

 

 

 






 



  
内容简介
 
  游戏 虚拟网游

  官方唯一承认的作者联盟——【新作盟作品】

  玩游戏嘛,重要的就是一个玩字。 
 

 

 






 



  
作品相关 骑士相关资料
 
  骑士:荣誉和美德的化身,正义的使者,有着绝对的力量和破坏力。 

  专注:转职时即可自动习得。初级增加攻击力5%,持续时间10秒,中级增加10%,持续时间20秒,高级增加15%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。 

  坚固:10级时可自动习得。初级增加防御力5%,持续时间10秒,中级增加10%,持续时间20秒,高级增加15%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。 

  提速:20级时可自动习得。初级增加速度5%,持续时间10秒,中级增加10%,持续时间20秒,高级增加15%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。 

  重击:30级时可自动习得。对敌人发动瞬间攻击。初级对敌人造成125%的伤害,中级150%,高级200%。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力20点。 

  冲锋:40级时可自动习得。只有骑马时可以使用。初级对敌人造成150%的伤害,中级200%,高级300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可再次使用。使用一次耗费精神力30点。 

  50级时可进阶为圣骑士。 

  集中:专注的升级版,转职时自动升级,专注技能消失。如转职时专注技能为初级,则升级后增加攻击力10%,持续时间为20秒。如为中级,则增加攻击力20%,持续时间40秒。如为高级,增加攻击力30%,持续时间60秒。每次使用完毕后需间隔3秒才可再次使用。使用一次耗费精神力10点。 

  铁盾:坚固的升级版,转职时自动升级,坚固技能消失。如转职时坚固技能为初级,则升级后增加防御力10%,持续时间20秒。如为中级,则增加防御力20%,持续时间40秒。如为高级,增加防御力30%,持续时间60秒。每次使用完毕后需间隔3秒才可再次使用。使用一次耗费精神力10点。 

  加速:提速的升级版,转职时自动升级,提速技能消失。如转职十提速技能为初级,则升级后增加速度10%,持续时间20秒。如为中级,则增加速度20%,持续时间40秒。如为高级,增加速度30%,持续时间60秒。每次使用完毕后需间隔3秒才可再次使用。使用一次耗费精神力10点。 

  祈祷:圣骑士10级时自动习得。初级增加魔法防御力20%,持续时间10秒,中级增加30%,持续时间20秒,高级增加50%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。 

  奉献:圣骑士20级时自动习得。指定一个目标,把对方所受到的攻击转移一部分到自己身上。初级可转移50%的攻击,持续时间5秒,中级可转移75%,持续时间10秒,高级可转移100%,持续时间无限定。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。 

  牺牲:圣骑士30级时自动习得。积聚全身的力量对敌人进行全力一击,使用完毕后不论成功与否,生命值降为1,伤害力同等与自己所损耗的生命值。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。 

  神圣光环:圣骑士40级时自动习得。可增加周围同伴的物理攻防能力。初级影响范围半径为3米,可增加5%。中级为5米,可增加10%,高级为10米,可增加15%。每秒消耗4点精神力。此状态下不可使用魔法药。 

  圣骑士达到50级后会出现什么情况则为未知。 

  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 
 

 

 





  
作品相关 剑士相关资料
 
  剑士:剑之精灵的操控者,拥有高超剑技的战士。 

  基本剑术:转职时自动习得。初级提高伤害5%,中级提高10%,高级提高15%。 

  突刺:剑士10级自动习得。初级对敌人伤害值为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%,每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 

  二连击:剑士20级时自动习得。连续对敌人进行两次攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 

  旋风斩:剑士30级时自动习得。对正前方左右各100度角范围内进行扇面攻击。初级对每个敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 

  重劈:剑士40级时自动习得。初级对敌人造成150%的伤害,中级为200%,高级为300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力30点。 

  剑士50级时可进阶为剑圣。 

  高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。 

  突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。如转职时突刺技能为初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 

  二连斩:二连击的升级版,转职时自动升级,二连击消失。如转职时二连击为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 

  暴风斩:旋风斩的升级版,转职时自动升级,旋风斩消失。对正前方左右个150度角范围内进行扇面攻击。如转职时旋风斩为初级,则对每个敌人造成的伤害为正常情况下的70%,如为中级,则为85%,如为高级,则为100%。 

  护壁:剑圣10级时自动习得。初级增加魔法防御力25%,持续时间10秒,中级增加40%,持续时间20秒,高级增加55%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。 

  剑气:剑圣20级时自动习得。利用精神力制造远距离攻击。初级对敌人造成的伤害为正常情况下的150%,攻击距离10米。中级为180%,攻击距离15米。高级为200%,攻击距离20米。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力20点。 

  暴击:剑圣30级时自动习得。以命换命的招数,重创敌人的同时自己也会受到同样的伤害。。对敌人造成的伤害为自己生命值的70%。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。 

  燃烧:剑圣40级时自动习得。初级提高所有属性10%,中级提高15%,高级提高20%,每秒消耗精神力2点。此状态中不可使用魔法药。 

  剑圣达到50级后会出现什么情况则为未知。 

  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 
 

 

 



  
作品相关 牧师相关资料
 
  牧师:生命女神的拥护者。 

  驱散术:转职时自动习得。驱散指定目标身上的不良状态。初级成功率30%,中级40%,高级50%。使用一次消耗魔法值10点。 

  治疗术:转职时自动习得。初级恢复指定目标10%的生命值。中级恢复20%,高级恢复30%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。 

  攻击术:牧师10级时自动习得。初级增加指定目标10%的攻击力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。 

  防御术:牧师20级时自动习得。初级增加指定目标10%的防御力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。 

  敏捷术:牧师30级时自动习得。初级增加指定目标10%的速度,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。 

  魔防术:牧师40级时自动习得。初级增加指定目标20%的魔法防御力,中级增加30%,高级增加40%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。 

  牧师50级可进阶为祭司。 

  强疗术:治疗术的升级版,转职时自动升级,治疗术消失。如转职时治疗术为初级,则升级后恢复指定目标25%的生命值,如为中级,则为40%,如为高级,则为55%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。 

  嗜血术�
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