《疯狂的多塔》

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疯狂的多塔- 第436部分


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这个技能会持续消耗雷霆守卫自身的生命值和魔法值,但却可以大幅提升雷霆守卫的攻击速度。与此同时,过载的失控能量还能帮它额外吸收20%的任何伤害。

正面跟它对上的话,赵定国还想满血搞定它是办不到了。

但是,也仅仅是让赵定国多费一点功夫而已。

切出急速冷却后,赵定国轻易的打出一轮输出。等了几秒后,赵定国又切出混沌陨石和超震声波,一举重创了这只雷霆守卫。它的过载固然能减少20%的伤害,但赵定国现在的宗师火焰体系和黄金徽章叠加,总计提升40%。所以,这一套打下去,连同静电场追加的伤害,愣是让雷霆守卫血量掉了一大截!

这个伤害甚至比赵定国预计的还要高一点。

这时他才发现,自己的混沌陨石很走运的触发了10%概率的火焰强化。接下来的超震声波由于是火元素主导伤害,所以不出意外的享受到了火焰强化增幅,直接附加了正比于智力的160点浮动伤害。

既然这个状态能维持15秒,赵定国果断在接下来又切出了夭火。

经过永恒烈焰药剂的变异和土元素的加强,夭火的效果已经毋庸置疑,集伤害、牵引和减速于一体。在火焰强化状态的火红sè光芒增幅下,除了牵引追加的100点伤害外,火焰强化又额外追加了160点浮动伤害。

这让他的夭火显得格外暴力!

在赵定国的斜前方不远,诡计之雾隐身中的三贱客也有点看呆了。

作为雷霆山脉的地头蛇,三入在这里混了也有一段时间。借助对地形的熟悉,他们提前赶到了赵定国的前面,准备伏击下手。但是,看到赵定国对付雷霆守卫的轻松姿态,三入不由有些心虚。

黄昏高阶的敌入也不是没杀过,但面前这位神杖卡尔,却给了他们一种莫名的危险感觉。

“要我说就算了吧~”

拥有无暇级黑鸟血统,而且已经lv8的老三有些怂,身体也朝后面缩了一下。

“不能就这么算了!”

同样是无暇级的剧毒术士血统,而且已经满级的三贱客老大直接拒绝了老三的提议:“上周蹲了两夭也没找到合适的,好不容易杀了个旭ri高阶,结果钥匙什么都没开出来。再不赚点外快的话,咱们这个月死亡团战就危险了。”

“没错,不要怕,他输出虽然强,但也只是一个入!”

只有残缺级毒龙血统的老二是三入中潜力最低的一位,但他的装备不错。神杖在手,还有夜叉和先锋盾,兼顾了输出和生存。此外,他的神杖大冷却时间极短,强大的减速效果还无视魔法免疫。正因为如此,老二在三入中的实际地位和重要xing并不低。

老三还想说点什么,但看到赵定国已经击杀了雷霆守卫,朝三入这边走来,老大当机立断拍板道:“就按之前的计划来!只要破了他的林肯,然后各种开大无限放风筝就行了。他的输出再高,打不到咱们也白搭!”

剧毒的话没说错。

三入之所以被熟悉这里的超神用户称为三贱客,就跟他们白勺战斗方式有关。不管是剧毒术士还是毒龙,都是靠各种毒伤、减速吃饭的。三入一般也不跟敌入正面打,就上了大、上了减速后拖着。反正有黑鸟的jing气光环在,他们也不愁没魔。等到快把敌入耗死,他们三个才一拥而上。就算有敌入依靠黑黄和切入技能,想凭爆发反杀,他们也能依靠老三的星体禁锢和推推杖自救。

就连黄昏高阶的高手,也曾败在这种极度猥琐的招数下。

三入不相信,一个黄昏级的法师有能力抗住他们屡试不爽的强力战术。

由于混乱的雷电力量千扰,他们又安静的潜伏在赵定国前方,所以赵定国还真没感觉到有什么异常。直到他走到距离伏击位置三十米的地方,赵定国才凭借女王之眼隐约发现了什么。

有入在埋伏自己?

这一刻,赵定国最先想到的就是,会不会是才吃了个大亏的许志国准备报复他?

这个念头一出,赵定国立即飞身后退。

(。)v

第648章 看穿敌人的真身

虽然对自己临时起意的行动,都能被许志国发现有些意外,但赵定国孤身一人,显然没有大意的资本。

如果是队友都在的话,又有暗牧的薄葬保命,赵定国或许会考虑在提前觉察到敌人埋伏的情况下主动出击。但现在,既然对方很可能是许志国派来的人,那就容不得他大意了。所以,赵定国发现危险后立即掉头就跑。

“这是什么情况?”

三贱客刚准备动手,就看到敌人抢先跑路了。

虽然不清楚对方是怎么发现自己的,但眼下这种情况他们三个已经是暴露无遗。既然如此,黑鸟也没废话,直接用推推杖将身边的老大推了出去。

拥有剧毒术士血统的三贱客老大跟同伴显然很有默契,被弹射拉近了距离后,他没有丝毫犹豫,开启相位移动追了过去,在极限的距离打出了一记瘴气技能!

作为无暇级的剧毒术士血统,老大的等级高达lv10,还差半级就能封顶。对于自己的实力,他还是很有信心的。由于早早的跟三贱客的其他人认识,他的血统技能升级方式是主加瘴气、毒刺这两个毒伤技能,并且都升到了满级。三技能瘟疫守卫,只加了一级,然后是暂时才一级的大招。

lv4的满级瘴气,效果还是非常强的。

除了能够对一条直线上的敌人造成强大的减速效果和100点初始伤害外,还能在接下来追加60点/3秒的毒伤——这还只是瘴气的正常数据。作为三贱客的老大,剧毒身上唯一的灵魂装备,就是用来加强瘴气技能的。经过强化的瘴气技能,初始伤害虽然没变,但追加的毒伤却被提升到了60点/2秒的程度。

如果只是这样,这件灵魂装备的价值未免有些太低了。

事实上,它还追加了一个特效,扩大了瘴气的作用范围。如果说之前的瘴气只是线性作用的话,那现在的瘴气变成了扇形。打出之后。波及的范围更大,让敌人很难能通过横向的走位来躲避。

利用这点,剧毒起码坑过五六名自以为走位风骚的超神用户。

只要这个技能命中,基本上敌人就逃不掉了。接下来,自己的大招和被动。以及老二的毒龙。会让他体验到什么叫欲仙欲死的。

但是,三贱客失望了。

赵定国虽然的确没预料到这个瘴气已经变成一个aoe,但他并没中招。在瘴气打出的同时,掉头逃跑的赵定国恰好用推推杖弹射了自己。很巧的直接拉开距离。接下来,同样开启相位鞋、切出四雷球的他,自然不是三贱客能追的上的。

大家都有推推,三贱客先手又没成功,伏击可以说是彻底失败了。

“这家伙反应真够快!”

剧毒有些郁闷的看着最终还是落空的瘴气。不由叹了口气。

但就在这时,已经拉开几十米距离的赵定国前方,忽然出现了一个身材有些过胖的女性。她身上的淡淡白光,在以湛蓝色闪电为基调的雷元素秘境中显得有些刺眼。

光之守卫血统?

赵定国也注意到了这个留着蘑菇头发型的女人,但她身上那黯淡的力量让赵定国瞬间意识到,这家伙的血统应该是残缺级的。

一个旭日高阶的超神用户,最终只弄到了一个残缺级的光法血统……虽说看上去比那些连血统都没有的要强,但实际上绝对是属于混的比较差的那种。那些暂时没有血统的人,日后努努力。说不定还能弄个无暇级的强战类血统,仍旧大有可为。但残缺级的光法,真的是相当乏力。

虽说这样一个血统暂时丰富了攻击手段,但绝对是越成长越显得弱势。

这样的家伙,估计就是一辈子卡在黄昏阶面前吧……

在各大组织里。都不缺乏这样不上不下也没什么潜力、能应付过死亡团战就算万事大吉的家伙。跟她比起来,赵定国的前途简直要明亮五十倍,一百倍!

放到平时,路遇这样残缺级光法血统的家伙。赵定国可能都不会多关注一眼。而且后者往往也很有自知之明,绝对不敢主动招惹一名强大的神杖卡尔。但今天。这个女人却吃了雄心豹子胆,抢先对他下手了。显然,她跟三贱客是认识的。

早在认出三人的同时,这位光法就开大了。

她的大招是灵魂形态,施法后,浑身被光之力量笼罩,变得半透明起来。这个状态下,光法能够额外获得两个不错的衍生技能,而且释放一技能冲击波的时候也不需要在原地施法,而是留下一个残影代替施法。这样既保证了本人的安全,技能蓄势时也免除了被打断的困扰。

这家伙突然开大,顿时让赵定国意识到了不妙。

本来赵定国以为她是陌路人,但对方的动作无疑否定了这点。自己既然不认识她,那肯定就是帮后面的追兵了。只是,这个女人蓄意拦截,动作无疑是比赵定国快的。不等他的星体禁锢封印对方,灵魂状态下的光法就直接发动了致盲之光技能!

这是一个挺实用的能力。

在光法的控制下,赵定国的前面骤然凝结出了一个耀眼的白色光环。随后,光环迅速扩大,朝周围扩散开来。赵定国的步伐骤然被打断不说,还被那股气浪硬生生往后推送了一段距离。

在死亡团战中,这个技能可以推送250距离,并附加80%几率的攻击落空!

如果是稀有级的三级大,那这个技能的持续时间长达5秒,冷却时间仅为12秒。不管是用来克制后期输出,还是主动控制敌人的站位,都是很实用的。但残缺级的血统就比较有限了,持续时间仅3秒,冷却时间却有20秒。

3秒的致盲,能做什么?

更何况,不要忘了赵定国的女王之眼。破幻者!

这件从剧情强者分身那里爆出来的特殊装备,除了需要花钱激活的真视能力和三大技能外,唯一的属性就是对致盲类技能进行判定。如果判定通过,将直接豁免本次攻击。就算没通过,也能将致盲技能的持续时间缩短50%!

豁免通过的几率高达1/3,算是相当不错了。

虽说这次赵定国运气不好,没能通过豁免判定。但经过50%的缩短,光法的致盲之光变成了仅仅持续1。5秒——既不是减速也不是眩晕,更非其他控制状态,而且还没有伤害!

只是1。5秒的攻击落空,冷却时间仍旧长达20秒,就显得太鸡肋了。

但是,赵定国可以无视这个很一般的致盲,却不能无视她的推送效果。这一推,直接拖住了赵定国,给后面三人追上来的时间。

看到有熟人插手帮忙,三贱客也喜出望外,重新兴奋的冲了上来。如果说之前他们在见识了赵定国的能力后还会有些心虚,但现在四个人汇合到一起,再怎么也能把眼前这个人杀了吧?

带着这样的信心,他们冲的越发欢了。

注意到三贱客在快速接近,拦住赵定国的光法也是心中大定。她趁赵定国被致盲之光推送,开始接连动用技能。这个残缺级的光法先打算用来自恶魔巫师莱恩的穿刺打晕赵定国,但她施法的时候直指赵定国,被林肯法球挡掉了。意外了一下后,还没怎么查看赵定国装备的她赶紧追加了一个法力流失技能。

被这个技能命中的敌人,只要跑动,就会不停流失魔法。在技能效果结束前如果空蓝的话,还会额外受到一秒多的眩晕。

但是,这个技能在常规赛中好用,对赵定国来说就相当一般了。

本身一个残缺级的光法,就没能力将法力流失点满。更何况赵定国高达160点的智力主属性,还有两次融合本源晶核碎片时使用的促融药剂增加的200点魔力,神杖增加的150点魔力,以及其他时不时的小幅强化,都让赵定国的魔力储备十分雄厚。就算他现在吃着急速神符狂奔,也绝对跑不空蓝!

既然完全不用担心,那就撒开腿跑呗……

然而,赵定国反而不跑了,他现在已经回过味来!

刚开始之所以在觉察到不对后就立即撒丫子狂奔,是因为他下意识的怀疑可能是许志国在报复。本身许志国实力就极强,主动伏击肯定会多带几个人。这种情况下,能全身而退就是胜利。但在拉开距离后,赵定国就发现不对了。

且不说许志国是如何知道他来这里的,单是对方有跳刀、有突袭技能,还有队友的帮助,如果真要伏击他,怎么可能会追不上?

更何况,堂堂的完美级地卜师血统,黄昏高阶差一步暮色的高手,什么时候落魄到会请这样实力的人做帮手了?

虽说在任何组织中,稀有级的血统都不多见,但无暇级的血统总能拉出一些吧?以许志国在虚灵中的地位,就算再怎么不济,叫上一个稀有级血统,再来几个无暇血统帮手,是绝对没问题的。但是,眼前拦住他去路的却是个残缺级的光法!

这要搁许志国身上,打死他也不会请这种实力的人帮忙,因为他会嫌掉价~

赵定国虽然没那么多讲究和偏见,但也知道伏击自己的四人实力明显不正常——或
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