《阿亚罗克年代记》

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阿亚罗克年代记- 第22部分


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    黑灰色的尸骨散落在四周,在祭台上躺着一具骸骨,一把匕首贯穿了死者的胸膛。

    从祭台上拔出满是斑驳锈迹的匕首,用手触摸着它的古朴……直到他将它丢到一旁,然后在寂静无声的伴随下走向满是光芒的拱门,穿着一身合适地锁子甲的白守川在一只脚踏入阳光所统治的地域之时,从身后突然传来了整齐地祷告声。

    下意识的转过身,看着烛火通明的若大祷告厅,看着坐在长椅上的虔诚信徒,看着祭台前的白发老牧师,这景色是这般美好,以至于随之而来的白光让白守川不得不闭上了眼……等到他再度睁眼时,死味替代了之前的香油甘美,看着空气中飞扬的尘埃,意识到这是幻境的年轻人回过身……大步走向光明。

    站至阳光之下,抬起套有灰色皮制手套的左手,为自己眼睛遮挡刺目阳光的年轻人扫视着眼前这座有些陌生的废弃小镇,刚刚黎明过后的阳光挂在东方,甚至将诸多高大废墟的身影拉伸至广场的另一头,而身处小丘顶部的教堂大门前的新手对着眼前丘下广场中央那株枯死许久的参天大树……发出了一声叹息。

    “这就是百年之后的大陆吗。”

    “是的,外乡人,欢迎来到ST历1385年的阿亚罗克。”

    白守川有些好奇的看了一眼身旁与自己一样穿着锁子甲的小草原精灵,等到他回头想再看一眼这末世风景,却发现广场中央那株枯树已然绿意盎然,小镇的建筑在不知不觉间没有了破败迹像,穿着各色甲猬的战斗小队正在广场上奔走。天空中,不时会有狮鹫或是风暴战鹰飞过,在镇外有着黑压压的军队方阵,而在更远方的地平线上,白守川发现了几道烟柱——这在他刚出门时并没有发现。

    白守川微笑着摇了摇头……这般强大的虚拟技术与开场,寒武纪的编剧真了不起。

    “自从位面入侵过后,这个大陆已经有差不多一百七十年没有迎接过外乡人的到来了……说起来,你是我见过的第一个外乡人。”他的身旁,这位留着一头长发的草原精灵身旁浮着一本灰皮书本,锁甲领口处满是白色细腻肌肤的存在注视着自己身旁眼中的外乡人:“对了,忘了介绍,我是洛万塔·丹恩,草原精灵坚守圣骑士,坚守圣骑士之主菲泽因·丹恩是我的曾祖父。”

    白守川有些意外,虽然已经知道自己将会扮演自己的后代,不过当‘自己’的‘另一个后代’出现在面前时,还是很让人有些尴尬……当然,必要的问候还是需要的:“你好,洛万塔,请问这儿是哪儿。”

    “这是枫丹白露镇,曾经的金丝雀帝国北部边境,是我们与不死军团互相争夺中的小块区域之一,我的祖父让我在这儿等待着你,他说你是曾祖父留在另一个世界的另一颗种子……你好,我的兄弟。”草原精灵眨着他的大眼睛:“请问我应该怎么称呼你呢,我的兄弟。”

    面对这个问题,既然菲泽因这个姓名已经不能使用,白守川想了想,然后做出了自己的回答:“隆纳尔……隆纳尔·丹恩。”

    隆纳尔……是长辈在军队中服役时认识的一位战友,这位白守川并不了解的长辈战友战死于火星殖民地,而长辈不止一次在白守川面前赞美他的英勇与无畏,白守川在这儿使用这个名字,就是希望自己也能够与长辈们一样……一个正常人能够带给世界的,不应该是毁灭与憎恨。

    “隆纳尔……好名字,我的兄弟。”草原精灵微笑着,他面前的书籍自动翻过一页。

    “我的兄弟,你与我一样,身上流着坚守圣骑士曾祖父的神圣血脉……你呢。”

    “洛万塔……你能告诉我,我们的先祖做过什么事迹,立下过什么功勋吗。”

    “好的。”

    洛万塔将自己祖父,同时也是白守川所托管的圣骑士生平事迹一说,白守川发现在接下来的百年战争中,这个曾经只有一级的巡游圣骑士竟然最终成为了一位新神……坚守圣骑士之主,中立善良阵营,从属无名氏的一位Rank9的新神。他甚至有着自己的信徒——坚守圣骑士与坚守牧师,这其中的绝大多数都是他当年在中央山脉与金丝雀帝国西北部边境中拯救出的草原精灵和他们的后代。

    “坚守圣骑士……能为我介绍一下这个职业与信仰吗。”

    “你是说我们吗,我们是信仰坚守圣骑士之主与红白之主的圣骑士……当然,我们个子小骑不了马,所以也有人称呼我们为泽菲因·丹恩的圣武士,同时我们还尊敬着上神无名氏……坚守圣骑士之主与红白之主给予我们使用一部份神术与一些类法术神术的权力。”洛万塔·丹恩微笑着对白守川介绍起他的职业:“要成为坚守圣骑士,必须将自己的阵营恒定在善良阵营,锁环甲是我们最好的防具,我们在清晨向神祷告以获得他们的嘉许与神力,并以性命为誓坚守任何一处有善良之人的领域……我的兄弟,你真的想要成为像我这样的坚守圣骑士吗。”

    “我们能使用怎么样的武器呢。”

    “长剑,战锤,火yao型枪械与魔晶型枪械……”说到这儿,小家伙伸手指了指自己面前的书籍,然后是自己的脑袋:“还有神给予我们的神恩与我们本身的智慧。”

    “枪械吗……”“嗯,ST1350年,矮人与我们通过发掘古文明科技废墟,最终研制出了火yao型枪械与魔晶型枪械,它们需要一定的力量才能使用,前者对一般不死怪物有杀伤力,而后者甚至可以对神性白骨巫妖这般强大的存在造成伤害。”

    “魔晶枪械多吗。”

    “很少,据我所知,现在只有我的同胞拥有两支……”看着白守川,洛万塔欲言又止的模样让前者很快就意识到自己的错误。

    是啊,这般连神祢都能够伤害的武器,又怎么可能随便就将它的存放地点告诉于一个刚刚来到本位面的陌生人呢。能够说出这种尖端武器的数量,想来已经是这位坚守圣骑士最大的底线。

    “嗯,我决定成为一位坚守圣骑士。”想到此处,白守川低头对着自己的这位‘后代’说道。

    寒武纪没有理由就随便制作出一个新职业,而且这坚守圣骑士怎么说也是跟着无名氏老爷等诸多先贤的小弟……想来不会吃亏太多。而且成为一个牧师或是圣骑士也在计划之内,虽然这个职业不能穿着板甲,不过一件作工良好的锁环甲在很多时候比板甲还要轻便与可靠。

    “我的兄弟,你还没有决定你的属性与阵营,你要成为坚守圣骑士,可一定要选择善良阵营。”万洛塔踮了踮小脚:“对了,我们这个职业每两个等级就能选择一次神圣专长,同时每过三级就能够增加一次驱散亡灵,每四级选择一个普通专长、同时五级时自动得到双巧手与双持专精、十级获得盾牌专精、而在十五级时你必须在高等双持专精或是高等盾牌专精上做出选择。”

    “我知道了。”

    白守川首先选择了中立善良阵营,然后开始了属性点的分配——关于父母身份早就已经有过预设,白守川还拥有身份——神裔。

    白守川将继承来自父系的感知加2、力量加2与魅力加4,同时享受母系身为凡人而带来的减4体质惩罚并失去六十码黑暗视觉与神速天生(敏捷+2),而且等级难度+3——也就是说,白守川由一级升至二级所需要的经验足够让其他玩家从一级升至四级。

    因此,白守川的基础属性是力量10/敏捷8/体质4/智力8/感知10/魅力12。同时,因为血统的原因,他对任何亡灵生物造成伤害时的仇恨增加100%。

    游戏依然使用30购点法,因此白守川手头只有30个购买点可以分配。

    不过对于白守川来说,这可是一件轻松事情。

步入灰暗年代 第二十四节:白守川的选择(下)

    考虑到力量对于负重、装备使用与近战方面的强大改善,白守川在力量上投入5点也就加到15(消耗5购买点),敏捷加5到13点(消耗5购买点),体质加6到10(消耗6购买点)、智力加2到10点(消耗2点购买点)、感知加6到16(消耗6购买点)……最后,圣骑士重要的属性魅力加6到18(消耗6购买点)。

    至于专长——游戏在内测时就已经采用的新型战斗引擎让玩家有了更多选择——也就是说开启高等玩家模块的玩家在使用任何武器时都不以掷骰来判断是否命中与重击,而是以武器是否以最正确的方式命中最正确的部位来判断,同时在高等玩家模块中一些专长与原本的战斗系统也失去了原本的效果——比如说先攻权,因为在现在的战斗引擎中,玩家的攻击行为完全以自己的意制而行,开启高等玩家模式的近战职业高手完全可以后发先至,因此先攻权完全失去了效用,至于精通重击(ImprovedCritical),也因为要害部位的出现而彻底消失。而攻击加值用命中加值代替,因为战斗引擎中多了一个失误——如果你的命中加值不高而对手的AC又高,那么基本上你的每一次攻击都会被系统判定为失误。

    而一些专长也得到了强化——比如说坚忍(Endurance),之前效果为若你进行持久的身体运动(如:奔跑、游泳、憋气等),检定时可以有+4加值,而现在它还多了+20耐力值/每个等级、且奔跑时耐力消耗减少50%。

    拥有这个专长的15级玩家可以在游戏里以无甲状态轻松跑完一个马拉松的距离,而没有这个专长的玩家,顶破了天也只能在同一时间里跑上一半距离,然后就因为精疲力竭而倒下。

    白守川选择猛力攻击(PowerAttack)与顺势斩(Cleave),他在团队中的定位是中坚近战,因此越早获得顺势斩就成为了一个重要任务,人类在第一级时能够获得一个额外专长。

    猛力攻击是顺势斩的先置专长,效果是当你开启这个主动专长时,你能够在攻击目标之前选择从你的命中加值中减去特定值,然后再将该数值加到伤害上,当然该数值不能超过你的基本命中加值的两倍,本效果可以关闭,但关闭本效果将造成6秒的无法攻击状态。

    顺势斩是被动专长,它的效果+4伤害,同时如果你对你的目标造成对方昏迷或是死亡,那么你可以立即对邻近的另一个随机目标造成一次额外攻击,这次攻击的伤害可以被减免,可以被闪避,本专长每6秒触发一次(6秒一轮已经取消,但是某些装备与专长还有6秒限制)。

    至于坚守圣骑士的神圣专长,白守川选择了神圣智慧——增加20点睿智值,而且每小时冥想将增加睿智回复10点,本专长可以叠加三次。

    考虑到很多神圣专长看起来都是神圣系路线,白守川干脆就选择了这个专长——叠加三次后,这个专长每个冥想小时将多回复30点睿智值。要知道开发商已经承诺增加回复值的属性绝对不可能出现在装备或是别的什么上。

    关于睿智值,这是因为游戏参照的DND法术系统,因此每天的可施法次数非常有效,于是当时参加第一次内测的玩家们发起了暴动,因为第一版内测时过于困难的战斗模式和当时版本更加有限的生命石,几乎没有任何一个法师或是别的玩家能够升到十级以上。

    因此最后开发商被迫对战斗系统做出了巨大改动,圣骑士、牧师、术士、法师、红白巫女与吟游诗人等可以施法的职业除了本来就有的法术位/施法次数之外,还将拥有一定量的睿智值(圣骑士与牧师)与魔力值(红白巫女、术士、法师与吟游诗人),这个数值以彼此的感知、魅力与智力的多少来确定(一次额外的驱散亡灵或是零级法术需要5点睿智值,一个额外的一级神术需要10点睿智值,一个额外的二级神术需要15点睿智值,以此类推——可使用的法术必须是玩家记忆在法术位(法师、吟游诗人、牧师与圣骑士)或是已经选择(红白巫女、术士)。),这样可使玩家在使用完所有奥术/神之后还能够在战斗中再多使用几个法术——所谓江湖救急,想来说的就是这样道理。

    玩家可以利用冥想来给这两个数值回复,基础情况下,每5点睿智值(一个0级奥术/神术的额外消耗)需要冥想10分钟(游戏时间)来回复,玩家冥想时间下限为一个小时,冥想时间没有上限。

    同时玩家死亡之后的四十八小时之内都能够因复活术而复活。哪怕只有一根小指,神殿也能够通过高级复活术复活玩家——当然,高级复活术所需要的金币自然也不是一个小数目。

    “好了。”

    “很好,我的兄弟,从现在开始你就是一位真正的坚守圣骑士了。”

    于是,在下一刻,在白守川面前空气中出现了分列两排的虚拟表格
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