《小小万事屋》

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小小万事屋- 第294部分


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  并非是神龙真的无法对抗原生种检察官,毕竟神龙再怎么说也可以算是量产特机了,虽然麻烦了一点,但在知道了原生种检察官的弱点后,集群作战还是可以战胜原生种检察官的。但是现在为了最大限度的歼灭敌人,或者说扰乱敌人的攻击,所有神龙几乎都是处于单机作战状态。单独一机在被无数敌人包围的同时,还要与这种等级的敌人作战,如果说还有一丝胜利的可能性,那么就可以说根本没有一丝的生还可能!

  所以,在这个时候,就必须要真正的精锐出手了。

  “一至六号出击通道开启确认!弹射器运转正常!出击通路清空完成!atx小队和gmx小队请立刻出击!”

  伴随着战舰舰右边六个前装甲的开启,显露出了在设计之初便预设的六道万能出击通道。

  “了解!atx小队,出击!”

  作为atx小队的队长,响介驾驶着自己的爱机,率领自己的小队正式出击了。

  “ptx…oo3g古铁巨人,南部响介,出击!”

  没错,此时从那六道出击通道中飞出的红色机体,并不是原来的古铁,而是经过了gm研究所强化改造后的——古铁巨人!

  作为古铁的后继机,本来按照命名规则,应该被称为古铁g的,只不过雪风在得到具体的改造方案后将其命名为了a1teizen·rse。毕竟作为古铁的强化改造型号,果然还是应该叫做古铁巨人呢。

  虽然在外貌方面却并没有太大的区别:红色有角三倍、双肩散弹射舱、左腕机枪右腕打桩机……但相比起原来轨迹之中的那台古铁巨人,现在响介所驾驶着的这一架机体,因为有gm研究所的加入,在性能上可以说是完全不同的存在!

  简单来说,除了骨架还是古铁外,已经可以说是一架从实验室中刚出来全新的特机了!

  “assu1t1,目标位于d4区域!请尽快击坠对方!”

  装载着argus系统延伸出来的联合作战系统的古铁巨人驾驶舱中,伴随着巴哈姆特号舰桥上船员所分配下来的任务,位于驾驶舱正中央前方的小型战场态势投影中,在被划定为d4区域内一只原生种检察官闪闪亮,这正是响介的任务目标。

  而在确认了目标后,驾驶舱一侧出现了一块投影屏幕,上面详细的记述着任务目标的详细状况,不仅仅只是数据资料库中的情报,对于任务目标的监控中一旦现什么,比如新技能、新弱点、变异部位等等,这里就会同步更新资料。

  当然,除了显示战场、提供情报等作用外,联合作战系统还提供火力支援、多重频道、战场定位、人员救助等各方面的协助。其实这些内容,即使不安装联合作战系统,也是完全没有问题的,因为基本上机体上都有安装。但即使如此,联合作战系统依然有着它无可取代的价值,那就是几乎一体化集成了战场上必须的所有支援系统。

  简单来说,联合作战系统可以让战场上士兵的作战效能最大化!

  “了解!”确认了自己的目标后,来到了战场上的响介,第一时间向着任务目标奔去。

  在冲出巴哈姆特号的绝对防御力场后,古铁巨人几乎一路直奔自己的目标。而对于路途上挡路的其他原生种,古铁巨人甚至没有怎么闪避,在保证度不减的前提下,只用最小幅度闪掉原生种的攻击,剩下的攻击就直接硬扛着向前。

  植物型原生种的射击击打在古铁巨人的绝对防御力场上,仅仅只是激起了一圈小小的波纹。而动物型原生种在接近后,甚至没有起一次攻击,便被古铁巨人直接辗压而过。铠甲型原生种的表现好一点,但被响介先远程点射后,近战一次突刺便也宣告阵亡。

  此时此刻,古铁巨人宛如无双武将般,在敌阵中肆意的冲锋和辗压着,根本没有原生种是它的一手之敌,跟没有原生种可以迫使它降低度甚至变向。

  作为古铁的强化改造型号,古铁巨人并没有在作战方式和特点上有什么变化,依旧是重装强袭型近战机体。gm研究所对其的强化改造,就是无视机体缺点和操作困难程度,对于自身优点的加强再加强。

  古铁作为元祖亡灵的强化改造型号,防御力确实远普通亡灵,但是相比起古伦加斯特等等特机,依然还是处于不够看的地步。后期加入的光束涂层,让古铁在战场上有了更强的生存能力,但也只是治标不治本而已。

  这一次强化中,古铁巨人安装了试验性机载强化力场生装置,在保证体积不变的前提下,装置的重量疯狂上涨,同时所提供的绝对防御力场,在强度、耐久度和恢复度等方面,比起神龙的力场强出不止一点两点。

  这让古铁巨人在面对此刻的战场时,有着神龙无法拥有的惬意和豪迈:神龙的力场最多只能承受2o多只原生种的集火,而古铁巨人却能够最多承受5o多只原生种的集火!

  

  古铁的防御加强并不仅仅只有这加强型的机载绝对防御力场,那增大增厚的腿部,除了安装更多更强力的推进器外,甚至还安装了两台小型的试验型铁壁力场生装置。

  相比起绝对防御力场的全面,格莱茵力场的能量抵抗,铁壁力场可以说是最为正统的力场:有着极高的物理和光束防御能力,还有极高的耐久度与恢复度!但铁壁力场的缺陷就是形状固定,并且只能防御一个方向。

  这对于需要机动作战的机体而言,根本就只是鸡肋而已。但对于向前向前再向前的强袭近战机体而言,铁壁力场才是最适合的力场。

  虽然古铁巨人腿部安装的只是小型生装置,力场各方面的属性可以说不尽人如意,但因为正好有两台,借助着共振,最后各方面的属性还算是不错。

  当然,这还不是古铁巨人防御增强的结束。之前便已经说了,古铁的装甲虽然是增强增厚型的,但相比起古伦加斯特所使用的vg金属、古兰森所使用的素粒子强化装甲……等特机而言,根本就不值得一提。

  于是乎,gm研究所的工程师们便丧心病狂的,在强化改造过程中,本来就因为需要内部改动而将古铁所有的装甲全部拆卸,在最后的组装中直接将这些装甲更换为了阳炎级战舰的外装甲,同时也是现在巴哈姆特号主要装甲板所使用的特种强化合金——更重的同时,防御力得到更多的强化。

  正是因为在之前的战斗中已经完全了解这三重防御的强之处,所以响介面对着集群的原生种时,根本不会采取闪躲为主的战法:即使绝对防御力场和铁壁力场被击破,只要注重躲闪,凭借着自身装甲的防御,也足以在被击毁前完全恢复那两层力场。

  作为强袭型机体,防御力得到加强是自然之事,与此同时,推进度也在强化的范围内。

  没错,就是推进度,而不是机动性能!

  换装了大型泰斯拉推进器的古铁巨人,拥有比古铁时更为强大的推动力,因为td计划组的缘故,甚至拥有比原来轨迹中更强大的推动力。但是面对因为gm研究所插手,从而得到了完全新生,包括重量在内的古铁巨人时,即使有着重力制御设备,也根本无法做到飞行。

  当然,这也是因为古铁的大型泰斯拉推进器,是经过了修改的存在。在让古铁巨人在得到了足够的平衡性的前提下,极大削弱了常时推动力,从而无法飞行,但却得到了越大多数机体的恐怖爆能力:可以直接冲上千米的高空。

  这让古铁巨人有了更远的突进距离,以及更为恐怖的爆力。

  机体上安装的推进喷射口,与其说是为了增强古铁巨人的机动性能,倒不如说是为了应对古铁巨人更加恐怖的重量,而不得已的方案。不然,古铁巨人根本没有任何机动力可言。

  即使安装了现在比起古铁多出了近一倍的推进喷射口,古铁巨人的机动性能依然差到一塌糊涂的地步。除了擅长强袭战法的至少准王牌等级以上的机师外,根本没有人可以完美驾驭住现在的古铁巨人。

  简单来说,在战力得到极大加强的同时,原本古铁的缺陷也极度放大了。gm研究所强化改造后的古铁巨人,比起原来轨迹中的古铁巨人,更加难以操控!

  在现阶段的og世界中,也只有包括响介在内的寥寥几人,才能驾驶这架机体踏上战场。而经过了专业训练的响介,大概是唯一可以驾驭这架机体的机师。

  可以说,这就是为了响介自身特点而专门打造的专属机体!

  ps:这就是日常来着……8

  

361 DA决战(五)

   原生种检察官作为原生种中的王牌以及统帅,即使现在已经因为“罪”而陷入了一种狂乱状态,但也本能的会在自身周围聚集起一圈原生种。

  话说回来,正是因为有着理智的存在,所以在有些时候原生种检察官会采取独自行动。但真正的战时,原生种检察官怎么可能会独自一人出战?原来轨迹中对白星发起的最后一战,原生种可是被反反复复的召唤,几乎就没有一个尽头的。

  面对自己目标周围的原生种,响介直接举起了古铁巨人的左手,用左手腕上新安装的试验型三联重装旋转光束炮对目标周围原生种进行点射。而几乎直接辗压过去的古铁巨人,仅仅只是保持最小幅度的闪避,再加上被点射的原生种几乎没有任何的闪避的意识,因此哪怕是没有安装任何射击辅助设备的古铁巨人,也能保持极高的命中率。

  作为古铁巨人的远程主武器,或者说唯一的远程武器,三联光束炮比起原来的三连~发机枪,不仅仅是在体积上只增大一倍的同时,更是在威力上更是得到了质的提升,而且还获得了极高的射速和准确性。

  虽然说相比起三连~发机枪而言,这门三联光束炮在威力上的确得到了极大的增强,但是相对于常规的光束步枪而言,单发的威力则是被削弱了不少。

  毕竟作为唯一的远程武器,三联光束炮的主要任务是用于牵制和封锁敌人,而不是对敌人造成有效杀伤。相比起单发威力,射速和准确度才是更加重要的指标。

  因为无论是缺乏射速还是准确度低下,都无法编制出一道对远处的敌人有着足够威慑力的火力线。

  不过即使如此,这门三联光束炮作为固定式重型旋转机炮,单发威力依然强过常规的光束机枪。并且因为是试验武装的缘故,Gm研究所的众人在制造这门武装的时候,加入了破坏神系列光束聚合炮的原理。虽然这门三联光束炮并没有得到威力的提升和附加的爆炸属性,但却也因此让自身从光束转化为了光弹。

  也就是说,这门三联光束炮除了光束效果外,还有一部分的物理效果。即使物理效果造成的伤害量相当的小,但对于一些装备光束涂层和特殊立场的机体而言,也是不错的效果。而且还有相当的停止作用,对于牵制和封锁而言,也可以说是非常的有用。

  而光束武器的特性,让响介使用这门武装时,完全不必考虑弹药的限制,只要机体还有能量,这门武装的弹药量便是无限的!而只有机枪类武装,才能发挥出无限弹药这一属性的真正价值:在最为激烈的战场上,机枪子弹无论有多少都是不够用的。

  至于为什么会将这门武装炮配属给近战型的古铁,而不是射击型的白骑士等机体,原因就在于:这门三联光束炮,实在是太重了!

  相比起三连~发机枪大上一倍的体积,这门三联光束炮的重量甚至达到了并超过了奥古斯坦长枪。对于尽可能追求轻量化的机动射击机体而言,这已经足以破坏机体的平衡性与拖累机动性能了。

  至于永远追求更大口径、更强威力、更大范围的重装炮击机体,你觉得它们需要这门武装来进一步加强火力吗?

  所以,最适合这门武装的正是机体平衡性早已破坏殆尽,重量超越想象极限的古铁巨人了。

  在古铁巨人用三联光束炮点射掉目标四周的大部分原生种后,这只陷入狂乱状态的原生种检察官终于察觉到了这只虫子的存在。

  于是,原生种检察官便举起了自己右手,无数呈现散射状的光束,完全没有顾及到友军的存在,直接朝着古铁巨人所在的方向覆盖了过去。虽然说大概在清醒状态下,这个超大的大个头也不会对友军有任何的顾忌就是了。

  虽然因为是散射模式,导致每一发光束的威力都不怎么强大,但是也要看发射的人到底是谁。

  动植物型原生种的散射光束,距离够远的话,连古铁都不需要做什么躲避,直接硬抗就好。但如果发射者是原生种检察官,这种体型已经在百米外的庞然大物所发射的,那么这些散射光束的每一发威
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