《第七封印》

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第七封印- 第4部分


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的飞行能力受到了极大的限制,风精灵的飞行高度甚至无法超过屋檐。所以除了坦多玛王国之外,其他地方已经很难看到风妖精的踪影了。
  当代的风妖精王是赛拉飞尔。男性,二十六岁;身高一八八,皮肤白晰,英俊而斯文,修长而优雅,具有吟游诗人的气质。赛拉飞尔个性沉稳温和,心思细密而体贴,是个像春天的和风一般舒适熨贴、不会给人任何压迫感的人物。
  火妖精活泼热情、冲动直率、对爱情极度敏感的火妖精,是妖精族里的行动派,也是攻击能力最强的妖精,瞬间爆发的破坏力尤其可怕。要是真把他们给惹毛了,后果可是不堪设想。只不过攻击力强、速度又快的火妖精在战斗中仍有他的缺点,那就是持久力不高,因此在长时间的拉锯战里会比较容易居于劣势。所有的火妖精都可以借用三尺以上的大火作瞬间移动,差别只在于距离长短而已。长老以上等级的火妖精可以在八百公里的范围里任意呼唤闪电,妖精王的范围更可以扩充到一千二百公里。不过封印下后这些能力全部消失,以至于绝大多数的火妖精都困守在北大陆——因为如果不具备人形,他们就没有法子渡海。以至于乍看之下,火妖精反而成了呼荷世界里群居性最强的种族。其实他们本来最是到处乱窜的。
  火精灵是个直径一尺有余的火球,伸展而出的火焰就做成了它的四肢,两团特别红的焰火造成了眼睛。它们最容易躲在灶火里头不给发觉。有些顽皮的火精灵喜欢这样去吓人,不过一旦升级成火战士,具备了正常人的体形,可就不能这样乱搞了。另外值得一提的是:火妖精的长老有用金镯来区分能力等值的习惯;能力越高,镯子越多。最多可达到七只金镯。
  水妖精温柔坚韧、含蓄内敛的水妖精,是妖精里的美人族——几乎全部都是女性。她们在水精灵的时候是直径一尺有余的火球,大致情况和火精灵一样,但是一升上战士,就整个儿化作了人鱼,有着亮丽的银色尾巴,以及秀丽的容貌。她们在水里是人鱼,上陆之后便变成人形,可以用双脚行走。鱼鳞化作薄纱,裹住了赤裸的身躯。不过,只有智者以上的等级才能够离开水中。
  一般而言,水族的速度不快:即使是长老,时速也只有六十公里,封印解开前后并没有差别,是速度倒数第二的妖精,只比地妖精快上一点。但是在没有封印的状态里,长老以上的水妖精能够借用任何水域作瞬间移动,甚至连积冰积雪都有这种功用。不过,晓得她们拥有这种能力的索摩族人非常之少——一般要到大祭司以上的等级才有可能知道。这是因为水妖精个性比较冷僻、含蓄,除非受到魔法召唤,否则她们等闲是不会主动去接近索摩人的。由于升级所需的时间相当的长,散居在各水域的水妖精等闲也不会去参加每年一度的妖精祭典。所以水族的祭典和地妖精的祭典一样:参加的人数向来不多,反是别族的客人来得热闹一点。
  水妖精王的泪水是最贵重的珍珠,所唱的情歌则可以与风妖精王分庭抗礼。这是因为:火妖精固然对爱情会义无反顾地拥抱,但只有水妖精的细腻婉转能够明白人心最深沉的转折。她是人间智慧最深刻的妖精。水妖精的冷僻并不是没有原因的!因为看得太清晰了,不拉出一点距离出来,她们自己难以承受。
  地妖精秉承了大地的动能与负载力,只要有地妖精在的地方,土地便会变得肥美,他们因此是所有妖精之中与索摩人互动最深的。所有妖精的修行都是要亲近自己所属的元素,领会它的本性并加以发用,地妖精自然也不例外。他们常常三三两两地结队旅行,选定了自己喜爱的田庄住下,从工作中领会大地的生长力量。索摩人因此跟他们特别亲近。打猎时绝不打地底下的小动物,就是怕伤了地妖精。这种良性的互动使得地妖精常常自居为田庄的一份子。由于怕冷,他们最喜欢窝在索摩族人的仓房里过冬,因此服装、发型到食物都跟索摩人一样多变,是适应力、承担力最强的妖精,对俗世的运作往往有着异常深刻的观察和体认。虽然攻击力不强,但防御能力是超级的。
  打从上古时期从索摩族人那里学到了手工艺开始,地妖精便成为一等一的工匠,最好的法器几乎都出自他们的手中,各族妖精的传族信物如龙剑、日轮,也都是他们打造出来的。他们并且是一等一的搜集狂,尤其喜欢怪东西。但他们并不为东西本身的价值而收藏它们,单只是因为好奇罢了。所以往往玩够了就不要它,或者是送给别人。有时索摩人会找到地妖精留下来的宝藏,那可就发啦!
  由于速度很慢,成长又费时间,所以他们跟水妖精一样,分布于呼荷世界的各个角落,一生中回圣地去参加祭典的时间没有几次。旅行时他们会借用索摩人的交通工具,也会呼唤各种动物来作为座骑。
  地妖精一直要到成为长老,才由兽形转化为人形,所以个子异常矮小,通常只有一公尺高。而且绝大多数都是男性。当代的地妖精王莫里蒙身高一一○,已经算是地妖精里的高个子了。四十六岁的地妖精王浓眉大眼、粗粗壮壮的,看来是个很精神又很淘气的庄稼汉子,有一种朴厚的天真。他和历代的地妖精王一样,长年驻守在地妖精的圣地;衣吉贝利王国狄沃温平原地底的千龙窟里,使得这块方圆三千余公里的大平原成为呼荷世界最大的壳仓。
  日妖精与月妖精风、火、水、地四种妖精都各有二十万左右的妖精人口,但日妖精、月妖精却各只有八万左右。他们的属性比较奇特,和其他四族妖精也少有往来,呼荷人统称他们为“光之妖精”,以示有别于其他四种“元素妖精”(或说:“动能妖精”)。这是因为他们的能力比较上更为超越,是介于妖精与诸神之间的存在:元素妖精掌管的能力绝大多数属于“动能”,光之妖精却因为掌握了生死,而更接近于宇宙奥秘的本质。所以不用说索摩族人了,连其他四族的妖精都对他们十分尊敬。所以光之妖精通常只和光之妖精互动。日妖精王通称为日帝,一定是男性;月妖精王通称为月后,一定是女性。日帝呼唤月后的时候,并不说“我的朋友”,而称她为姐妹;月后呼唤日帝的时候,也只叫“兄弟”。
  光之妖精住在空气之中,根本没有重量;但他们也喜欢在高处的祭台上歇脚,光线充足的地方最容易见到他们。不同的是一个依日光为生,一个依月光为生;一个只在白天才能行动,一个只在夜晚才能行动。阴天里他们的速度会减缓,但并不至于就此动弹不得。由于速度快绝,他们并不需要环绕着圣地行动:光妖精在一秒之中,可以环绕呼荷世界两圈。就算在封印的状况底下,他们的时速也几乎可以达到一千公里,只比空浮舟慢上那么一点点。
  日的能量基本上是生长的能量——光只有肥沃的土地是不够的。所以索摩族人往往在田边用黑曜石搭建祭台,以供日妖精歇脚。日妖精同时也掌管智慧,是最聪明的妖精:几乎什么都看得见,什么都知道。所以最高级的魔法几乎都是光之魔法,尤其是日系摩法:如医疗魔法、生长魔法和预言魔法。修习这些魔法的卫士到得后来,一个个绝顶聪明,闻一知十。
  就因为有了这种特殊的属性,要想成为日妖精并不是一桩容易的事。最大的困难在于:日妖精的圣地日光平原位于米西亚山脉的最高峰上,海拔一万七千公尺,猿揉不登,飞鸟难渡,哪个小妖精有本事爬得上去,要求祝福?所以小妖精成为日精灵的过程和一般妖精族相反:是日妖精看上了你,征求过同意之后,才将你带回日光平原去的。
  比较之下,要成为月妖精好像要来得容易一点。但因为月妖精不容易亲近,虽然温柔,却很冷漠,所以小妖精们通常对他们有点怕怕。这是因为月所掌管的能量与日相反,乃是“死亡”与“休息”,所以月妖精通常给人一种静止之感,宁静得近乎透明。如果没有他们,死灵往往不得安宁;所以索摩族人的坟场中一定有香木搭建的祭台,以供月妖精落脚。
  当代的日帝名叫皇都,身高一七五,只有十八岁,也很年轻。他个性明亮、活泼、豪爽但不毛躁,既具备了狮子的华丽感,也很有王者的自觉。他左腕上那只黑曜石和日水晶造成的腕轮乃是日妖精的傅族信物,叫做日轮。
  当代的月后名唤银羽。妖精年龄虽已五十四岁,但她那种透明的美貌是根本看不出年纪的。身高一七二的银羽手长脚长,非常优雅,有着一头鸟羽般向上扬起的银色短发。额前所挂的青瑛珞是月妖精一族的传族信物。她掌管的既然是死亡的能量,精神上自然特别超脱,喜怒哀乐都不明显。是个只要一出现、便连空气都安静了下来的妖静王。
  使徒十三历史背景:“使徒十三”的创始者里狄加本是神代最伟大的预言者,大贤者吉托的弟子,坚信老师的预言无误:封印必会解开,解开后天下也必然大乱,所以一定要设法阻止。他们的魔法与呼荷世界正统的魔法格外不同,是因为他们都修行了“终极咒文”的缘故!有了终极咒文,才会发展出那么高明的易容魔法(请参看魔法系统),以及许多奇奇怪怪的魔法。法王们是自正统魔法练上去的,一直要到大祭司以上才可能接触到终极咒文:使徒中人却是一起始便能接触得到,所以能练出非常奇特的魔法。在呼荷世界自成一支。但因为始祖传下的咒文本就是不完全品,各人资具好坏又不相同,且封印后世界的能量大受影响,因此他们练的魔法力量虽强,却往往付出伤残肢体的代价。
  里狄加及其后代弟子苦心孤诣。严守先师遗训,渐渐遭到讪笑——因为呼荷世界里绝大多数的卫士,并不认为“魔王复活”的第十三支预言是吉托所作:他这一派传下来的魔法又太与众不同,渐渐被目为异类,遂致于走上邪道,成为黑社会人物,以暗杀为主业,情报买卖为副业。至于赌博、娼家一类的勾当他们是不沾的——基本上仍然认为自己有正当的生存理由。虽然,越到后世,这个“正当理由”已经越来越像一个幌子了。不过使徒十三在黑社会中是非常受尊敬的。因为:一,能力强,二,他们的营生方式相当的“硬里子”,不是欺善怕恶那一种。通常也不致于伤害无辜。由于情报网极广,魔法又高明,因此黑白两道无论识与不识,都要卖他们三分面子。故称:黑暗法王。
  既然号称黑暗法王,且他们专修暗杀一类的魔法,十三名使徒都拥有法王等级的攻击能力(其他种类的魔法自然未必),副使及苏特里则少说也是大祭司的等级。副使的能力未必强于苏特里,但其行政、组织力必然颇为稳妥。天网系统:为了要找出传承者,也为了要找出无量虚(这个东西后文会大量出现,是呼荷世界的终极法器),使徒们很早就专心致志、发展出全呼荷世界最精密的情报魔法及情报网。通称为“天网系统”。在天网系统口,傅讯方式自然是非常要紧的了。索摩族的水晶通讯一般是风、火的混合魔法——风是留影像与声音的,火的速度才够快。不过一般的人买不起那么大颗的水晶,且携带也不方便,所以通常必须去通讯站付费使用通讯水晶。自己不谙通讯魔法的,便只好请人代劳了。但使徒十三的通讯法不同:是日、月的混合魔法。日月的速度自然远比风火要快,但对于终极咒文没有概念的索摩人自然无法施用日月的混合魔法。他们的通讯器也是特别制作的法器,称为琉璃镜。
  琉璃镜是巴掌大小的平面圆镜,一面是淡金色的日镜,一面是淡银色的月镜,日夜分用。若碰到阴雨天,通讯会受影响,不过仍然可以使用。使用此镜不需要高强的能力或复杂的魔法——天网系统如此重要,通讯魔法自然一再精研,一再简化;组织中每个成员都有一面,但能力较差者只能传声音,无法传景像!高级组员才能传影像。能力低者传讯距离短,能力高者距离长。组织:此一组织采取精英制。未必申请者都能加人组织,他们自己培养的孤儿也未必能入组织。所以除了十三名核心份子之外,总成员只保持在一百五十六名。平均每一个王国分布二十六名。(月首虽是行政特区,但它本来是月领地的一部分,不需多花精神,人手分布上调配一下就够了。)所以其组织是:每一名核心份子(使徒)手下以一副使为左右手,领十二名组员。教宗坐镇幸运角,六个王国有两名常驻的头目,其中一名必然驻在法王城。平日里与总组织无关,只定期轮流回去作报告。像艾诺维出、封印解这种大事,
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