《拉马克游戏》

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拉马克游戏- 第508部分


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    但要说他真是个凡人,那西装男打死也不会相信。毕竟有眼人都能看出刚才那惊人的一击偷袭便是这个男孩放出来的。

    再看他跑在所有人最后,足以说明他在团队中的重要地位和受信任程度。

    在不同的拉马克游戏团队中,逃跑时殿后的要么是实力最弱的炮灰,要么是实力最强的战士。看那两个露出破绽的女孩有意压制着速度就知道眼前的情况定然不是前者。

    不出意外的话,这个男孩应该是他们团队中的团长或者副团长。自己看不出他伪装成凡人的破绽,那纯粹就是因为他的实力强大到足以掩饰到自己看不出破绽的地步。

    想到这里,西装男就发现自己突然看明白了很多隐藏的事情。比如说为什么要选择自家团长离开后,而自己又准备去追杀早已盯上的那几头猎物的时机出手呢?

    这恐怕是因为他们没有同时对付自己和团长两人的把握,而自己正在追杀的怪物中又有他们的同伴。所以这些小孩才会在情报占优,敌明我暗的情况下不得不尚未准备好充分的埋伏与战术就对自己发动突袭。

    比如说既然要逃跑,为什么不四散奔逃,而是刻意维持着队形呢?为什么仍然游刃有余地控制速度等待自己追上去,而不是全力飞掠呢?

    一切的不寻常合在一起,答案恐怕显而易见。这些孩子并没有打算对自己一击绝杀,而是故意示弱想要把自己引导某个或许是陷阱埋伏的地方,并且在路上做好了反击的准备。

    这一次,他确实十分精准地猜到了曲芸的计划。

    那么现在有三个选择。第一,倚仗自己的速度优势就地反击,以一敌三将他们全部斩杀于此。

    虽然三个小孩明显表现出有所预谋,但若他们有着能与自己匹敌的力量也就不必把自己引走了。所以说理论上这个选择是可行的。

    但是呢,如果真的这么做了恐怕很容易让对方剩余的团员意识到与己方的实力差距而选择龟缩不出。如此一来,团长交代下来狩猎敌方团员的任务就会变得异常麻烦。

    西装男是一个非常自我,讨厌麻烦的人。

    这个将要与自己的世界进行【清算】之战的世界似乎异常羸弱,最近几个月每次遇到来自那个世界的队伍,他们总是选择龟缩不出,放弃游戏或者在暗中给自己捣鬼,搞得自己团队即便面临很简单的游戏任务也很难把利益最大化。

    这显然是他不愿意见到的局面。



    0973 第十九章 乱神镇(第三十节)

    第二个选择呢,就是放弃这次机会,联系团长她们另找机会合力把这伙倒霉孩子干掉。

    然而想要现在马上把人叫来是不可能的。他们并没有测试过通讯是否会导致规则中所提及的“暴露”问题,西装男可不想像托德一样厄运接踵而至,死得不明不白。

    所以就像云裳仙府那边被所有人心中默认的规则一样,不到逼不得已没有人会使用不属于这个世界范畴的手段去寻找或联络自己的伙伴。

    那么就只剩下了最后一个选项了:不动声色地“踏入他们的陷阱”,追击过去看看会发生什么。如果顺利的话,或许还可以趁机把敌方团队给一锅端了。

    西装男不算一个过于自大的人,但这段时间与那个潜在的敌对世界交手以来,他发现遇到的大多数团队真的可以以他一己之力尽数屠灭。

    那些团队大多数都包含了太多的弱者,就算有那么几个实力出众的也会被身边许许多多的弱小同伴拖累。偶尔遇到实力境界与自己同级的对手,西装男也可以明显感觉出他们羸弱。

    没错,就是羸弱。并不是进化点或天赋上的差距,而是一种仿佛战争文化底蕴的差距。

    对于何种局面下使用何种战术,应付特定威胁的手段等等,他发现这个对手文明的团队完全是各有各的办法,根本没能总结出一套万用的最高效率守则。

    给他的感觉……就好像这些对手的世界只发展了短短的两三百年一样。

    但这又怎么可能呢?

    【清算】是一种对诸天万域中那些过于强大世界的压制,也是游戏系统排除一些想要抹杀的存在使用的手段。这是他们的世界里,所有域高层团队共识的常识。

    似乎由于“拉马克游戏没有必死之局”的潜规则限制,游戏系统只能通过【清算】的手段处理符合某些条件的文明世界。

    越是强大的文明,越是系统急于除掉的世界,就越会为它匹配致命的,不可战胜的,或者至少可以对它造成毁灭性打击的对手。

    西装男清楚自己的世界“惹毛了游戏系统”。这是因为有人在神不知鬼不觉的情况下血洗了使徒地下大圣堂,斩杀了金面神使以及全部五位银面使徒,彻底断绝了神对自己世界的控制。

    虽然根据预言来看清算的降临早已无可避免,但是所有的分界组冠名团队都推测这一年前发生的事件将导致他们遇到一个强大到无可比拟的世界作为【清算】的对手。

    但在经过几个月的交手后,他们十分诧异地发现事实正好与预计的截然相反。无论文明科技发展水平,拉马克游戏团队的实力,还是对整个多元宇宙和拉马克游戏本质的认识,那个神秘的对手世界全部都远远落后于他们。

    虽然令人难以置信,但是这说明了什么问题显而易见。这些敌人才是游戏系统真正想要除掉的一方。

    于是在为自己的世界庆幸之余,他有时甚至都不禁可怜起那颗作为对手的地球。他们究竟是做了什么天怒神怨的事情,把系统逼到花费巨大代价制造如此悬殊对手的这个地步?

    不过虽然他所在的团队在域中也是有头有脸能说得上话的一方豪强,像世界格局最终之战这样的事情也不是他这一介武夫该介怀的。一切有作为团队头脑的团长大人思考就够了。

    于是他的注意力集中到了对付眼前团队这件具体的任务上。从对方三人的行为来看,即便有什么埋伏对自己产生致命威胁的几率也是极低的。所以西装男稍一犹豫便在心中定下了第三种策略,不紧不慢地追了过去。

    这一点他倒是没有判断错误。即便曲芸真的已经联系好所有云裳仙府的伙伴埋伏在前面的某个地方等待对他发动致命一击,也有极大的几率被他逃脱。

    目前的云裳仙府手中并没有足够有效的手段去克制他进化方向上干涉空间的能力。虽说事实并非像他认为的那样曲芸几人打不过他,但想要把他留下也是极其困难的。

    只可惜,曲芸并没有计划和这个死神ser硬碰硬正面一战,她甚至都没想过对他出手。因为在世界的规则面前,在对他心理活动精准把握的前提下,所有一切正面手段都是多余的。

    虽然曲芸她们之前绕路花了不少时间,但实际上从小镇医院到镇子出口加油站以小孩的脚力全力奔跑也只需要五分钟左右。

    五分钟的长跑对于十几岁的小孩子而言通常是非常困难的,但在性命攸关的当口也绝非不可能做到的事情。

    曲芸时刻调整着速度。每当身后的西装男子试探性地拉近距离,就低声喊出两句鼓励或者恫吓的话来逼着佐伊提速没命狂奔,还以刚才交手的情报为依据把这个行为控制在西装男能够看到却绝对听不清的距离上。

    结果佐伊就越发的亡命飞逃,脸红脖子粗,大汗淋漓,恨不得把自己的肺都吐出来。

    而跟在后面的西装男则在冷笑。装,你继续装。装得再好也改变不了我已经识破你们诡计的事实。嗯,刚才的奥术魔法也多半是个障眼法。看你对自己身体机能如此逼真的控制,恐怕绝大多数进化点都用在内脏系统上了吧?

    此时在曲芸的要求下,佐伊已经从最后的位置跑到了最前头。

    他时不时听到耳边曲芸向他提醒“快,他又追近了。”或是“不好,他要挥动镰刀斩过来了。”之类的话语,搞得他身心俱疲,彻底丧失了思考的能力。以至于到现在都没有意识到康斯妮一个残疾人是怎么跟上自己狂奔的。

    甚至连一直抓在手上的笤帚都没想起来丢下。

    而背后那不疾不徐,像是钟表般精确却无论跑多快也甩不掉的脚步声更是快要压垮他幼小的心灵。

    与之形成截然相反的对比,只有一条腿的康斯妮正像只大兔子一样在佐伊身后悠闲自得地蹦跶着,闲极无聊般对曲芸传音:

    “主人,你一路上扔下那么多刻好的符文水晶是为了对付后面这家伙么?他的路数是有些诡异,但我已经基本看透了。如果只是想要干掉他,不需要这么麻烦的。”

    曲芸瞥了她一眼心中回道:“你都知道干掉他不用这么麻烦,何必还多此一问?这些石头不是用来对付他的。还有,给我像个正常的残疾人一样好好用拐杖跑路,你现在的行为,极端危险!”

    康斯妮闻言立即改正了自己滑稽的蹦跳姿势,装出一副一瘸一拐气喘吁吁的样子,心里却毫不在意地追问:“那主人丢下这些水晶是为了对付谁?”

    问完,她马上得到了一个出人意料的答案:“神。”



    0974 第十九章 乱神镇(第三十一节)

    四人你追我赶又跑了几分钟,已然来到了小镇出口高速公路连接的镇主干道上。顺着路牙向外望去,甚至已经可以看到加油站上完好无损的霓虹灯开始闪烁。

    之前在甄辉齐口中那“亡者之雾”的范围里尚且不觉,真的跑出来才发现时间已近黄昏。显然,之前被接去戈尔贡小姐的豪宅那会儿发生的类似时间错乱的情况又一次出现了。

    一路上几人是越跑越慢,主要是由于佐伊冲得太猛,到最后无论曲芸再怎么刺激也已经是体力不支了。

    幸而跟在后面的西装男也没有急着杀上来,他一直认定前面三个熊孩子是在演戏。以此为原理推测,那这慢下来的速度就是在引诱自己动手了。所以说现在已经进入包围圈了?

    这样想着,西装男便开始倚仗他引以为傲的听力小心留意四周的变动,准备在确认了对方的所有人员配置后出其不意地动手。

    如此一来,他自然不可能找到出手的时机,只能乖乖吊在后面放慢了追击的速度。

    黄昏的乱神镇边缘又一次弥漫起浓郁的奥法元素来。

    这种现象显然不像曲芸一开始预计的那种昼夜交替时奥法元素的自然变化要复杂得多,一时半会儿她也弄不清其中的原理,不过多半可以确定这应该和甄辉齐口中的“亡者之雾”是差不多的东西。

    所以在佐伊又一次不自知地开始跑偏时,曲芸飞掠上前拉住了他的手佯装鼓励地把人拖向正确的方向。

    而最后她终于促成了想要的结果,便是三人被西装男堵在了不知什么时候出现的悬崖边上。

    “这里……怎么回事?乱神镇的边沿为什么会有悬崖?”佐伊虽然虽然跑到整个人都脱力,脑供血不足思考迟钝,但也不至于无视这么夸张的东西出现在眼前。

    “可能和这些怪物的来源有关……佐伊,现在别分心,如果不能对付后面追来的这头死神,我们就都死定了,”曲芸提醒中带着暗示:

    “你刚才用出的魔法太厉害了,我之前在家试过很多次都没有用。也许你真的有成为魔法师的天赋,或者有注定成为英雄的宿命。

    刚才那样的攻击如果可以击中眼前这个家伙,或许真的可以将它一击消灭。集中精力再来一次,这次真的是背水一战了。”

    佐伊扭头看了看背后的悬崖,小腿肚打着哆嗦。一半是吓的,一半是累的。但曲芸的话还是让他热血沸腾,鼓起了最后的勇气握着扫把朝向西装男。

    西装男则继续从踩着那如时钟般精准的步点忽快忽慢地接近过来,昏暗的天色掩盖了他脸上困惑的神情。

    至今为止,已经把这三个倒霉孩子逼到穷途末路,为什么预料中的偷袭还没出现?

    呵,既然你们到这种地步也不肯出手,那就只能由我先动,把你们的后手逼出来了。

    他大概能够猜到曲芸她们的企图。无非是在他出手的一瞬间,最为全神贯注的时刻发起必杀一击。在他们的世界,这是拉马克游戏团队想要以弱胜强的几种教科书般普遍的战术之一。

    任何一位玩家都对此再熟悉不过,因为每个人都曾经弱小过,都是从冥渡空求一步步成长到如今的实力的。不了解这些几乎可以出版成册的战术,又如何能活到今天?

    真正让他意外的是这些看起来很弱小的对手隐藏身形的能力。到了这个地步还能让他毫无察觉,恐怕都是专门进化过潜藏身形融入环境的本�
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