《拉马克游戏》

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拉马克游戏- 第206部分


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    而这导致了如今的最终结果,系统判定这样做已经不足以达到督促你积极游戏或者剔除的目的,所以开始不停把你单独分出团队。

    上一次是由于霍鑫?插手把所有人都被单独分开所以我没有注意到这个问题,但这一次你初始的境遇是连与我们通讯都做不到了,这就是我对上述结论推断的佐证。

    甄辉齐,我建议你尽快开始调整心态,开始来积极的享受游戏哦。现在不是连进化图谱都买了么,快来代替依子变强吧!”

    曲芸最后这句说得颇有种挥手一指放出恶狗一群的既视感。代替啊……有同伴可真是方便……她是真的对“变强”这件事实在提不起什么兴趣。若非魔法一道是那么的神秘有趣,她恐怕连当一个合格的法师都没有兴趣。

    全部的精力,都好想好想集中在美妙的收集资料与学习知识上啊。归根结底,这就是个没心没肺活在自己趣味中享受生活的孩子。

    对面的甄辉齐陷入了长久的沉默。虽然没有曲芸的逻辑分析,但是亲身感受着系统的恶意,他又怎么会完全没察觉到这样的问题?

    真的是时候下定决心了……我必须要尽快提升自己的进化能力,直到可以做到即便被系统针对,也能不用战斗就从对手和怪物身边全身而退,神不知鬼不觉回到芸姐身边接受保护的程度!

    嗯,一点毛病没有。消极的人,就是会得出这种有趣的结论呢。

    “那我现在怎么办?要不要再追上那些怪物,到那木屋去和你们汇合?”好似忘记刚刚在心中下了决定,甄辉齐立刻开始依靠曲芸了。

    曲芸有意锻炼他,但却不是现在,因为这里面有可能隐藏着一个对甄辉齐致命的陷阱:

    “你先别急。按你说的情况讲,其实你这两天所经历的一切都只是担惊受怕,即便一开始混在异物群中,也完全没有遭受过生命危险对吗?”

    “确实是这样啊……芸姐,你这语气好可怕,别吓人,好好告诉我怎么回事行么?”甄辉齐声音打着颤。

    “这样的话,不是和人家刚才的推论相冲突了吗?我并不认为自己的推测有漏洞,所以正确的理解也许应该是你必然会面对致命的危险,只是这危险还没显露出来。”

    曲芸说着,突然想起在地下室见到那些异物可不像因为“没长眼睛”这种小事就感官迟钝的样子。于是她这样指示:“甄辉齐,你听好,别摸自己的脸,用脸去蹭树试试。”

    甄辉齐满脸问号,但习惯依赖曲芸的他并没有质疑地照做了。然后曲芸就听到魔法石中传来一连串鬼叫:

    “我擦!这什么鬼!啊啊啊啊!我把树蹭倒了,我碰到的地方都消失了啊!啊,突然感觉肚子好胀……这些木材是怎么回事?”

    “你先冷静一下,听我说,”曲芸掩面:“我刚刚和那些顶着马赛克的异物接触过。它们的特性就是用脸部侵蚀一切物质,然后用身体把吞掉的东西‘消化成某种原料’。

    换句话说,这场游戏中每个人都扮顶着自己的面孔演着另一种身份,而你所扮演的身份就是那些异物中的一员了。

    所以我的推断没有问题,若不是事先猜到你的情况,等你跟着那些异物一路来到我们的木屋,下面将要面对的危险应该就是来自我们所有玩家的攻击了。可以说,幸好你这个时候联系到我,这一通通讯太及时了。”

    甄辉齐果然是被系统针对的。他并非“仅仅是受到惊吓”就简单度过了游戏的前半。正是因为他的胆怯与缺乏决断,甄辉齐选择在生产异物工厂中躲藏而不作为甚至到被异物完全包围。

    若是换个玩家恐怕见到越来越多的异物从流水线生产出来,一定会选择冒险突围。这样就会被怪物们视作“错误”或者“残次品”群起而攻之进行抹杀。

    甄辉齐误打误撞,由于自己的胆怯选择了唯一的一条生路:装作怪物的一员

    平心而论,曲芸认为这并不是一条容易的出路。因为除非怂到一定程度,抑或及时看破局势真相的玩家才有可能做出如此选择。而这两种玩家都是相当罕见的。

    大多数玩家如果落到甄辉齐这种境地,就变成了一种决断力的考验。这种不死的,攻击方式极度危险的,聚集成群后几乎无可匹敌的异物,其个体的速度和反应却比普通人还要低下。

    他们想要存活的唯一出路,就是在流水线刚刚开始运作,包围自己的异物数量尚且不多时选择突围。当然,那种战力逆天的玩家另说,比如拥有康斯妮的速度的话。

    看来如果游戏系统真的有自己的意志,那么比起督促甄辉齐积极游戏它更倾向于直接“踢除”。好危险……

    话说好像流水线会开始生产异物也是甄辉齐自己触发的来着……

    “那我现在该怎么办?”甄辉齐又在举棋不定。

    曲芸终于意识到只要有自己在身边,这孩子是脱离不了这种状态的。

    “下面的事情啊,就靠你自己决定了哦。我只给你两个选择,这第一种是就这样躲藏在森林中直到我们结束游戏。

    虽然森林中可能会有像怪物一样的变异动物。但动物终究是动物,小心些躲起来靠着徽章空间里的枪械你应该不会有什么危险。这场游戏最麻烦的的怪物恐怕你已经经历过了。

    这样选择的话,不用内疚,保护好你自己就行。这其实是一场智略向的游戏,我之前的布局已经基本锁定了完胜之局。你不来的话我们的局势也应该不会变得多糟糕。

    而第二种选择则是你继续混在异物中跟着围过来。我们应该会在木屋背离大湖方向一公里处的树林中决战,到时候你趁机给敌人背后一刀。

    如果你这样选择,不用抢先出手,也不用力求一击致命。只要尽量躲起来偷袭就行,对方不会料想到那些异物中会有行为模式不同的个体的。

    对了,你要来的话在左臂系一条布带丝带之类的东西,以免被我们误伤。还有不要向我们攻击的对象之外的人下手,这场游戏的规则里杀错人可是要死的。

    那么,无论你做出哪种选择,都是自己的事情,我也不会把这些话和任何人提起。时间紧迫,我要先去联系其他人行动了,谢谢你的情报。”



    0398 第九章 人面弗心(第二十九节)

    不知道甄辉齐是否意识到,曲芸对他展现出的温柔是从来不可能被任何异性得到的。这便是成为伙伴才能得到的一点珍贵幸福吧?

    只是,有时候温柔也会是致命的。全无与人交往经验的曲芸显然是不明白这一点的。而甄辉齐自己是否明白,则将决定他的生死命运。哪怕不是此时此刻,也是迟早的事。

    “芸芸?你没事吧?”魔法石中传出的,是尹熙颐焦急的声音。

    挂断了甄辉齐的通讯,曲芸立即联系了尹熙颐。纯净水损兵折将,不出所料的话怕是已经到了不得不拼命的时刻。

    稍微计算一下,如果康斯妮那边按计划顺利搞定,那么对方已经确定死亡的玩家就有女记者,副经理小刘,登山家夫妇,服务员,护林员,电工和假警察八人中的七人。

    虽然其中包含了三个新人或准新人,但哪怕光算老玩家,考虑到游戏平衡性和纯净水所展现出来的高超战力,他们的人数也没有道理超过云裳太多。结果现在光是已经解决掉的人数都已经超过云裳仙府全团了。

    米莎解释过,拉马克游戏的难度永远不可能出现必死无疑的规则。而除了少数特殊情况,比如上次云裳仙府被霍鑫?使用点数指定游戏类型,正常情况下无论竞争还是合作类游戏,对抗的两队或者全体玩家与挑战任务之间都会遵循一种系统计算过的平衡。

    这样就说明了一个问题,即纯净水剩下的活人显然不多了。

    曲芸之所以确定新人全都是纯净水那边的,自然是因为当规则被揭示时,两队的死亡人数为零比五。而当时已经死亡的人数应为飞机上的三人加上电工,服务员,女记者,“逃犯”凶厉男共七人。

    其中只有假警察的暴露连带出他与眼神凶厉男子的关系,文件资料,再加上规则揭示出女记者的死因可以充分证明凶厉男子应该是真正的本土居民。

    所以说与假警察的一场对峙看似无心栽柳自投罗网顺手牵羊的添头,实际上对于曲芸的大局判断而言却是至关重要。

    因为凶厉男身份的揭示解开了之前的许多谜团,她因此而可以几乎确定锁定了敌人剩下的所有玩家,以及纯净水这只老牌强队所暗藏的底牌。

    除去凶厉男,当时的七名死者中已经亲耳确认死亡的就有女记者,电工,服务员三个。如果对方没有伪装成不需要心跳和呼吸的尸体的特殊能力,就只可能是飞机上的三人还有一个幸存了。

    这便是对手本应最最出其不意的底牌。

    曲芸不知道大屋中剩下的人们现在具体是什么情况,但她能推测到纯净水由假警察出手对自己出其不意的将军,必然会导致剩下的人在任姐的主导坚持下进行搜索,而之前让康斯妮表演的一出将计就计则极大可能导致搜索队兵分两路。

    从女记者的实力看对方显然是老牌团队,极有可能拥有类似云裳仙府的魔法石一类的手段,已经得知假警察和女登山家的死讯。那么屋里剩下的四人中,面对面硬碰硬作战最令人担心的便是尹熙颐了。

    她尝试联系了尹熙颐两次,相隔五分钟后的第二次她才接通。一定程度上,证实了曲芸对大屋内情况的推测。

    根据现在的局势判断,对方一开始显然也是希望避免正面冲突,在试探与计谋中一点点消耗云裳仙府的实力,把自己的损失降到最低。这是绝大多数玩家团队在智略向游戏中的合理选择,就像曲芸选择的也是如此策略。

    只有团队全员都是武斗派疯子的团队才会不管不顾。这样的团队或许可以以力破巧平推一切游戏,但是只要遇到智略向的游戏内容就一定免不了有所伤亡。而就曲芸对域中排行情况的了解,事实上并没有这种无脑流的队伍闯到高位。

    这也是拉马克游戏特点所致。智力与体力的进化都是生存下去所必不可少的,连带团队的配合与分工都同样相当重要。只要遇到几次悖影或者曲芸第一场杀人游戏那样的规则,一个强大的无脑团就必然七零八落。

    然而,纯净水却在布局与谍报的斗争中步步失利,已经到了几乎全灭的边缘。

    游戏开始的时候,他们可能会因为同样注意到己方人数占优而大意,将初期的几位团员损失归结为规则导致的意外。但事到如今,假若还看不透己方的节节败退是因为智略上彻底被对手碾压,恐怕就真的只能算一支无脑菜刀团了。

    这也正是曲芸的策略。在双方同样睁眼瞎的大雾中守株待兔,彼此试探中直接启用己方底牌蚕食敌方实力。温水煮青蛙,当你发现自己的失策,到了不得不放弃智斗策略拼死一战时,就会发现你已经失去了人数和武力上的优势。

    策略这东西看起来玄妙,归根结底却只是弱者对战强者不得不动用的唯一。对手的策士并不弱,他思路清晰大胆运用自己的优势步步力求抢占先机。云裳仙府在整场游戏的处境绝对远比看起来更加如履薄冰。

    若说这位对手输在哪里的话,曲芸会说一切只因为他在开局时没看透己方的战力高于云裳仙府这区区一点。她甚至不认为这个人会自信自己的智略高于对手。

    曲芸尚未曾看穿过纯净水那位策士的身份,但根据对方的诸多布局足以对其做出基本的心理侧写:

    这是一个极度谨慎且缺乏信任的人。他会在优势的情况下,依然选择最为保守和稳妥的策略;他会毫无底线地利用操纵同队的伙伴,始终将自己隐藏在最最安全的地方。有着这样的性格,恐怕他也绝不会于演技上逊色。

    从如今的局势来看,曲芸认为这样一个策士会选择的策略恐怕只有一个,那就是彻底放弃抵抗,扮演好本世界原住民的身份。事实上这也是会给云裳仙府带来最大麻烦的选择。

    因为虽然有许多方法可以尝试,但在本场游戏的规则之下曲芸并不认为存在任何一种可以绝对无损伤在nc中分辨出一个智力超群,经验丰富且精通扮演的玩家。

    而哪怕只有一点点不确定性,曲芸也是绝对不会允许用任何一个伙伴的生命去冒险的。这不仅是她一直搞不明白且在学习研究的“感情”这种东西使然,同时也是她为了享受游戏而给自己额外施加的“规则”。

    针对最坏的情况,她甚至在刚解开游戏规则时就考虑过能否从纹
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