《拉马克游戏》

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拉马克游戏- 第18部分


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    系统中并没有可兑换物品列表,取而代之的是一个关键词分类检索系统。想想也可以明白,这里能兑换的物品很可能包含上亿不同文明数万年间的所有物品,列表什么的一辈子不干别的光读也读不完吧?

    这天坑的情况中唯一的好消息就是系统把大千世界中所有的知识科技都按学科分类分级,而兑换或者说生产每件物品所需要的相关知识都会按条目明确标注在每件物品后面。否则的话,一个二十世纪的玩家可能永远也无法自己研究出一把简单的高斯手枪,更别提理论基础都不同的魔法物品了。

    当然,曲芸也不会相信系统列表中会包含所有的知识分支和生产事务需要的知识。事实上,日后的她自己,就将是最好的证明。

    这么想来,像任棉霜那样把能量点用来购买那边世界可以用金钱直接获得的食品药品真的是蠢爆了。可能她的点数实在太少,在那边又贫穷到一定程度了吧?

    嗯,下次见面一定要开导她一翻。顺便还要解决下经济问题。说起来,对拉马克玩家来讲这真不是个多麻烦的事儿。至于脑筋活络又没有任何道德观念的曲大小姐,更是一瞬间想出了几十种可行的办法。



    0035 第一章 杀人游戏(第三十五节)

    说到钱,太麻烦和需要实力的办法暂且不考虑。最简单的办法嘛……曲芸当然也不可能蠢到兑换一空间的廉价金银。大庸实行金银币制,就算花个十能量点学会铸币,区区一书包的金币甚至不够她挥霍几个月,不要提创业立命的事了。

    至于银票,这可是二十一世纪,各种防伪技术学下来都几十门基础知识出去了。最后做得一模一样还是假的,人家钱庄有编号,又是朝廷所有。用多了少不了麻烦。

    她原本想过带一些锎或者钸回去,这类自然存在的基础物质的兑换价格都很便宜,甚至连反物质都不需要多少能量点。然而她很快意识到了自己的愚蠢,先不说保存问题,带一堆这些玩意回去,卖给谁?

    于是再三考虑之后,她决定带一些八到十克拉左右的钻石回去。远的不说,宿舍里好姐们尹熙颐家里就是搞贵重品生意的,一定可以很方便处理掉。

    至于更大颗的钻石兑换起来加个并不会改变,但是回去就难出手了,怕还会搞出不小的麻烦。

    用手指卷起发丝,曲芸的思绪回到了能量点的用法上。

    她疑惑一个人有限的能力还要不停去完成游戏挑战,又能学会多少工艺知识甚至未来科技呢?却突然想到任棉霜提到过,在拉马克这样一个“进化”为主题的世界里,人的大脑也是可以直接提升的。

    影响学习速度的理解力智商什么的可能很难提升,需要大量能量点也有每个人各自不同的极限。但是像记忆力这种全人类都有着巨大潜力而且也要不了几个进化点就可以提升的能力可是大多数人都会点上几点的抢手货。它可以直接解决很多问题。

    当然,真想以一己之力制造宇宙战舰什么的。即使是野生天才怕也得经过几十场游戏,数年的积累才有可能完成。系统终归只能提供给你世界自然存在的基本材料。

    你能兑换到铁矿石,而铁锭就需要熔炼打造的知识了。这样一级级把每个零件的细节叠加上去,需要掌握的知识数量也是个天文数字了。至于那些可以兑换到的神话材料,曲芸只能推测那样的世界也是在宇宙某处真实存在的吧?

    除了以上所有这些结论,能量点的主要用途还有一个在曲芸眼里最重要的,就是知识检索。兑换检索系统中显眼地有一个大光团叫做【知识】。那是真正的知识的海洋,也是少数几个不需要自然存在却可以直接兑换的事物之一。

    知识需要的点数由简单到高深需要的能量点数天壤之别。足够做一张床的【木工入门级】只需要一点能量点,这代表着这是一项是个人就能学会的知识。当然知识只是知识,刚兑换完该项知识的普通人和系统中的老木匠同时制作一张床会产生系统认可的质量等级差别。

    与此相对的,【负能量奥术入门级】却需要茫茫八千三百点能量点以及【特殊奥术能量体系概论】和【伤害性奥法基础】的前提条件。这代表这是一门很难理解的知识。

    因为等级还不够随时往返个人空间,宇宙战舰也不是一天建成的,曲芸便没有了什么物质上的需求。于是她先试着兑换了一本自己最欠缺却也急需的格斗术知识。

    走马观花地检索了一下,她抱着试试看的心态花费了5点能量点选择了现实中稍微有点了解的【跆拳道入门级】知识。

    确认兑换之后,她感觉意识中似乎多了些什么。然而这明显不是直接的知识灌输,而只是得到了一本教程而已。这教程不是书也不是视频,而是只能通过触摸拉马克徽章潜入意识世界学习的更直观的教程。里面有练习的方法,安全保护措施,以至每一个动作的详解。

    她把注意归结到其中一个中等难度的“后踹”动作,意识中马上开始根据自己希望的速度不停回放着这个动作的范例,比三维影像更加准确细致的一种难以名状的呈现着。定格在动作之中的一个瞬间,还可以观察到身体每个区域的发力百分比,骨骼呈现的角度等等数据。

    看了两分钟,曲芸便摇着头放弃了。这确实是很好的学习方式,有相关天赋的人可以只看几遍就精准的掌握这个动作吧?然而她十分确信自己无论如何也做不到,没办法,自己果然绝望级的没有运动方面的天赋呢。

    为了加以对照,她接着又兑换了【奥术能量入门级】和【经典物理学初级】。其中她发现关于魔法类的知识都要比同等的科学类知识贵上一个等级。按照系统的规则,这显然并不意味着魔法比科学更强,而是意味着魔法比科学更难学懂。

    同时,她还吃惊地发现系统认为她已经具备经典物理学入门级的知识了。结合自己的斤两,所谓的入门级大概也就是那点初中知识吧?初中之后的她从来没好好学过,毕竟当时是艺术生嘛。

    果然,只花了大约四十分钟,她就觉得自己对这两门知识有了一定的了解。曲芸对艰深知识的学习能力是相当惊人的,这是她的天赋所在,从小就很明了的事情。

    而系统兑换的【知识】附赠的学习方法以惊人的比例放大了她的这项天赋。对于没有兑换过大量大脑进化的其它玩家,她有自信以数倍的速度学习系统提供的知识。

    可惜的是,这项学习进程就像兑换行动一样只能在这个个人空间里进行。为了有效利用在现实世界的时间准备下次游戏,曲芸不得不兑换了一些相关的书籍。

    然后她发现了另一个窘迫的问题。光盘硬盘等存储设备由于没有相关制造知识她无法兑换,而实体书籍又太占地方。作为【知识】这项特殊兑换物的原始承载器具,书籍也是一件不需要你懂得造纸印刷就可以直接兑换的特殊物品。

    徽章上附带了一个存储空间可以穿梭于现实世界,个人空间,以及不同的游戏世界,这是她刚刚触摸徽章研究个人空间时就发现的。

    也多亏这玩意才从杀人游戏里捞到一大摞高深知识。可惜大多由于缺乏基础只是她还看不懂,只能暂时留在空间里,腾出地方给自己刚兑换的基础书籍。

    这个空间会和玩家的拉马克徽章等级成正比,而现在,它只有能将将装下一个普通双肩背包的大小。

    不过考虑到信价比,她还是把各种10能量点以下的入门级知识兑换了一大批。能吸收多少是一回事,主要是太便宜了,指不定什么时候就能用上呢。

    光是折腾能量点的问题就已经快要把一个小时耗光了,曲芸当机立断开始进化。她之所以敢这么安排,是因为在游戏中就已经把自己具体的进化选择考虑清楚了,现在只差实践罢了。

    四肢爆发力415,耳部综合敏感与坚韧300,全身组织韧性100,全身细胞活性100,大脑自我认知区域发育150,脑听觉处理区域敏感1000,脑神经活性导性200,脑神经通路驳接200,记忆区间稳固300,运动神经导性150。至此,2615点进化点物尽其用消耗一空,一点也没有留下。



    0036 第一章 杀人游戏(第三十六节)

    选择进化的方式很简单。毕竟在意识世界,不需要像操纵电脑面板一样费劲去找寻自己想要的。取而代之只要动动念头就好了。

    灵活度也是出奇的大,你可以选择像科学家那样调出每一个细胞的所有具体数据,也可以简单地宏观查看自己所要效果对应的点数。

    曲芸选择的进化方式看起来十分的极端,然而曲大小姐的确有有钱任性的资本啊。像正常人一样用来躯体强化的点数看起来在她的强化总量中微不足道,但是却已经比一般初级玩家一场游戏收益的平均值要高了。

    所以剩下的嘛,自然就用在自己本就擅长和感兴趣的地方。曲芸从来没有像大多数应选者一样把拉马克游戏看成生死一线间压力山大地挣扎。作为一个音乐专业生,她打算用游戏中的收益为现实世界的生活谋取一些福利。

    各种听觉相关的大笔强化后,曲芸很幸运地在没有进化图谱的条件下触发了一项有益变异:听觉成像。嗯,用大白话说,就是获得了类似蝙蝠的感知方式。这是一项条件另类又苛刻,想想也知道没几个人会得到的能力。

    至于强大与否,看怎么用吧。至少这东西不像电脑游戏里那么简单,获得技能就等于掌握。就像学习非母语的外语一样,人人都有发出外语音节的能力,能学好的还是凤毛麟角。对于用眼睛看了世界十几年的人类突然让你去听世界,大概也是这么回事。

    然后除了万用的记忆之外,她还适当进化了一点脑神经活性导性和脑神经通路驳接,前者主要影响思维速度,后者主要影响思维复杂度。说白了就是脑力反应能力和智力,也就是学习效率。

    最后的大脑自我认知区域则是受到第一次进入意识世界时残留的感受决定进化的。她甚至不知道这代表什么意义,只是直觉性地觉得能帮她更进一步地捕捉到当时那种一瞬即逝的感觉。

    为了防止进化中不可预知的危险,她是从一点一点开始试验着加上去后来再慢慢增多每次的增加量,而不是吧一项进化一口气全部完成的。

    进化四肢爆发力的时候,她隐约能感觉到越到后面每一点进化点的效力就相对减少了,而关于脑部的强化则完全没有这样的感觉。思考之后她认为这很可能是因为每个方向和部位的进化与个人先天资质有关,每个人都有自己相对不同的极限所在。

    到达极限之后可能可以继续提升也可能不行,但至少会浪费非常多的进化点才能把自己的极限提升一点点。越是接近极限提升所需要的进化点就会越多。当然这只是一个基于现有条件推理出的假象,之后还需要继续验证。

    完成所用这些工作之后,时间已经所剩无几。她能感到听觉的敏锐程度已经让她有点难以适从。还好这里很安静,而她也没有无视耐性单独提高敏锐性。做好心理准备,深吸一口气,她选择了回归。

    睁开眼睛之前,她就从进化的听力中无比清晰地感知到了身边的整个世界。这种感觉不难过,甚至有些神奇地舒适,只是让人很难适应。

    这里是帝都音乐学院的宿舍。作为大庸第一位的高等艺术学府,有幸在大灾变的废墟上首批复生的建筑。

    事实上在这钢筋水泥的宿舍楼房间中,真正在发声的只有自己和室友们呼吸,心跳,以及身体运作所发出的那些更细小的声音而已。然而所有细小的声音却在各种复杂的杂物间不停反弹,波形互相干涉间紊乱,紊乱中在曲芸的意识里形成了这个房间的全貌。

    声音成像的环境在曲芸脑中非常非常的模糊,将将可以分辨的程度。但是她能感觉到这是因为自己的不习惯和生疏。随着对自己新听觉的熟悉,脑中的图像将很快可以达到一个足够清晰的程度并随着自己以后的使用永远进化下去。

    这花费掉普通玩家好几场收入总和的进化点进化出的能力,果然物有所值啊。

    对于那刻骨铭心的拉马克游戏经历,曲芸发现在这边自己真的只是睡了一觉而已。她还能摸到枕头底下从蓝枫那要来的卡片,而正是这玩意让她如愿以偿进入了游戏。

    六天的游戏行程在这边世界只是短短的一烛残夜,很有些超现实的感觉。原本应该是万籁俱寂的凌晨时分最大的响动就是房间内每个人的呼吸和心跳。如果
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