《鬼子你好,我们是游戏玩家》

下载本书

添加书签

鬼子你好,我们是游戏玩家- 第62部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
可能更短,如果说,义勇军发动的这场行动真是为了完成我们的委托,那岂不是说,他们是早就知道这座基地是干什么的?既然如此,那为什么他们早不行动,非要等我们委托后才动手?总不会真的只是为了那万把块大洋的赏金吧?”
  众人纷纷点头:正常情况下而言,像这么大的军事行动,从决定到执行,肯定不是几个小时就能完成的,别的不说,光是兵力的调动,武器弹药的准备,行动计划的制订,前期的侦察,这一系列的工作要想完成,三五天那都算是短的,十天半月都很正常,就算这义勇军有种种神异之处,也不可能什么准备工作都不做,就敢冒然发动这么大的军事行动吧?
  ……好吧,想想,这似乎还真有可能,毕竟这些疯子可是有前科的,打安阳的时候,他们也没准备啥,说打就打了,这种看心情打仗的事情,他们似乎还真干得出来。
  但即便如此,也很难让人相信和接受他们对这么重要的信息是早就知情,却一直无动于衷的,而勉强能解释当前这一情况的说法,似乎也只有‘巧合’这两个字了:或许义勇军也是刚刚才得到这一情报不久,并查出了哈尔滨那个基地的所在,就在他们完成了准备,正要行动之前,八路军这边又刚好收到情报,对他们发布了委托——虽然听起来实在太过戏剧化,但除此之外,似乎也没有别的更合理的解释了。
  ……
  且不说731遇袭事件会带来怎样的影响,也不提胡迭他们几名‘战略特工’在经过一天的休息后,打算如何去隆城销毁鬼子的病毒武器,就在玩家们还在为昨天那场刺激的战斗而兴奋不已的时候,山东这边,鬼子策划多日的大扫荡行动,也终于开始了。
  为了这次行动,鬼子也是费尽了苦心,不仅调集了十多万的军队,加上伪军足足有二三十万之众,更从国内调来了上百架战机和大量防空武器,为的就是应对义勇军的空军部队。
  不仅如此,这上百架战机,还不是那种老式的双翼战机型号,而是最新研发,才刚刚完成定型的一式陆战,就战机性能而言,这款堪称是海军零式战机双胞胎的陆基战斗机,哪怕放在当前的全世界范围内,都算得上是顶尖一流的高性能战机,在此前与义勇军的交手中,也证明了它的性能的确是可以与义勇军的喷火战机抗衡的。
  事实上,已经差不多快被义勇军的空军打出心理阴影的华北军鬼子们,哪怕调集了这么多飞机,心里都没指望这些战机能为自己提供多少火力支援,他们只求这些战机能阻止义勇军的战机在他们头顶不停的扔炸弹,就算是谢天谢地了——这些日子以来,华北军中一直盛传着有关于义勇军的轰炸机能带几十上百颗炸弹的传闻,虽然这些谣言听起来就不靠谱,但一次次的战报,还有那些经历过义勇军空袭的士兵亲口描述,似乎都在印证着这一事实。
  也亏得是以往的交战纪录里,确实曾有过不止一次将义勇军的战机击落的战绩,这才没有让军中的谣言变成是义勇军的空军都是打不死的幽灵之类的神话,但事实上,此时的日军高层里,对于义勇军种种不科学的表现,其实也早已是心知肚明,只是为了军队的士气,这才一再的装聋作哑。
  若非如此,这次华北军的扫荡行动,国内也不会如此大力支持,尤其是海军方面,为了给陆军赶造出这批战机,他们在资源分配上可是作出了不小的让步的,连一向看陆军不顺眼的海军都如此齐心协力,可见鬼子的高层也不尽是笨蛋,对于华北军遭遇的情况,也是相当重视的。
  鬼子方面,这次是调集了五个师团的兵力重兵压境,分四路向安阳与八路军的根据地压来,剩下的那一个师,则作为战略预备队使用,而玩家们,说是对这场活动期待已久,但由于缺乏足够严密的组织性,直到鬼子发兵近半天后,他们的第一支战役部队才算是勉强凑齐了四五百人,但对于这支部队该往哪儿开,接下来的仗该如何打,却是谁也拿不出个主意。


第一百三十章 御敌于防线之外
  =
  鬼子分四路来袭,其中一路由于首先得经过八路军的防区,所以暂时可以放到一边,但剩下的那三路人马,却是如泰山压顶直奔着安阳而来,而且这不是一座泰山,而是三座,换而言之,这三路人马,无论是哪一路,事实上都有着独自攻打安阳的实力,以玩家这有限的兵力,就算集中力量去单挑其中一路,都不敢说能有多大胜算,而三个师的兵力一旦在安阳城下汇聚,就算玩家们豁出老命,恐怕也是很难保住这座县城的。
  更让人头痛的是,根据以往的游戏经验,玩家们已经发现,在这个游戏世界里,NPC的场景一旦损毁,是根本没有刷新复原之说的,也就是说,如果战斗打得太激烈,导致这安阳县城建筑大量损毁的话,那么就算他们勉强打赢了这场守城战,保住的也仅仅只会是一座千疮百孔的城市废墟,并且在可以预见的相当长的时间内,城市都很难恢复到原来的繁华模样。
  所以,这就决定了玩家们在战略上,根本没有别的选择,只能尽可能的避免跟鬼子在县城下开战,而必须将所有敌军都挡在其行军的路上。
  问题也就在于此:敌军是分三路同时进攻,而玩家们组织起来的这点力量,最多只能挡住一路敌军,剩下的那两支该怎么办?
  最理想的办法当然是各个击破,但眼下,当玩家们组织好兵力时,这三路敌军,距离安阳县城都只有不到半天的路程了,就算玩家们可以使用‘传送’的能力,这短短的几小时,也不足以让他们先后击溃两个师团的鬼子。
  要知道,这游戏可不比市面上那些无脑的刷刷刷网游,这游戏最大的特点,就是NPC真的会使用现实中各种正规的军事战术,他们在单兵能力上的设定或许不是太强,可正是凭借着这种专业级的战术协同能力,使得他们一旦形成规模,其战斗力就会成倍的增加。
  根据以往的经验,三五百名玩家在有组织的情况下,再配以一定的重装备供给,大概也就只能跟鬼子的一个联队抗衡,而凭借着可以战场复活,死后重生等游戏设定的功能,勉强也能磨死两个联队的鬼子,但这差不多就已经是他们的极限……除非系统能无限量的供给他们大量诸如飞机坦克这样的重装备,否则,以当前玩家们的战斗力,面对一个师团的鬼子,绝对是败多胜少,哪怕能凭借着种种游戏提供的‘金手指’将对方击溃,也绝对不是在区区两三个小时内能做到的。
  事实上,这还没将那十几万的伪军考虑进去,而真打起来,就算这些伪军的战斗力再怎么烂,在鬼子们的胁迫下,以他们这庞大的兵力数量,也绝对是能够给玩家们带来巨大的麻烦的。
  ……
  “所以,这也是没有办法的办法了,现在的情况,要保住安阳,就只能靠你们的传送技能给我们充当战场的重生点,也只有这样,我们才能有机会用最小的兵力,去拖住那两个方向上的鬼子。”
  自从上回刺客信条的独家体验任务和王伢子复仇战役以来,胡迭在游戏圈里不大不小也算个名人了,在某个知名的视频网站甚至还开通了自己的专栏,也正因为如此,负责这次反扫荡战役的军团指挥官‘鬼谷’才能联系到他,并提出了请他利用‘国土战略局特工’的定位传送功能帮助打赢这场战役的请求。
  简单的说,战地玩家们商量出来的战术,还是以集中兵力各个击破为主,而这场战役的关键,就在于主力与敌军决战之时,另两路负责阻击敌军的玩家,必须要以最小的兵力数量将敌军死死拖住。
  由于时间紧,任务重,加上敌军兵力庞大,这已经不是单凭几个地雷和路边炸弹,或是远距离的打打冷枪就能解决的事情,要保证主力与敌军决战之时,另两支敌军不会趁机攻破县城,玩家就只能据险死守,而且,他们每一处的兵力数量都不会超过三十人,而他们要阻挡的敌军,却是整整数万,而且还拥有着大量的重火力。
  由于积分有限,为了保证主力战场的决战优势,这两个阻击战的小分队,甚至连重装支援都没有多少,也就是给他们一边分配了两架斯图卡作为空中火力的补充,但根据前线侦察获得的情报,鬼子的部队里似乎是携带了大量的防空武器的,所以这两架轰炸机能发挥多大作用,也是难说得很,充其量,能用它来拼掉鬼子的师级重炮就不错了。
  在这种情况下,仅凭三十人,显然是不可能完成这样的任务的,毕竟这游戏可不是三国无双割草,你就是把那抗战神剧里的神仙们召来,面对这么多的鬼子,估计他们也得抓瞎,而唯一能让玩家们有机会完成这一不可能完成的任务的,就只有之前在攻打731基地时,已经展现过一次威力的战略特工们的定点传送能力了。
  简单的说,在当前的游戏机制下,虽然玩家死后也还是能够重生,但根据战地游戏的规则,他们却只能重生在已方或友军控制的据点,而这场战役的关键,却又是要御敌于防线之外,这就导致了双方交战的战场,离安阳县基本都有一段不近的距离,如果玩家不能直接在战场上重生复活,那么在如此悬殊的兵力劣势下,那远离重生点的防线是根本不可能守得住的,但全境封锁的联动,四名战略局特工等于就是四个移动的重生点,只要有他们守在前线,那阵亡的玩家就随时可以重生在战场,源源不断的投入战斗。
  三十个士兵,跟三十个打不死,永远都不会减员的士兵,显然是两个不同的概念。
  对于这样的请求,胡迭自然没理由拒绝:一来,对方昨天才刚刚帮过他们,要没这些玩家们相助,单凭他们四个,是根本不可能打通731那个‘副本’的;二来,难得这么有趣的大战役,就算是没人来邀请,他也不会错过。


第一百三十一章 不如去打太原
  =
  不过,参与归参与,对于鬼谷他们想出的这个战术,胡迭却并不是很认同:战术本身是没什么问题,理论上也确实行得通,但制订这个战术的时候,鬼谷他们显然没有将玩家们现实的情况考虑进去。
  诚然,这世上确实有很多游戏迷,可以连续玩上几天几夜的游戏也不觉得累,但绝大多数的玩家,就算有这么强大的精力,在现实中也是很难找到这么长的空闲时间的。
  就拿曾经的经典魔兽世界来说,这游戏最成功的地方就在于它的副本系统,但同样,它这最成功的副本系统也劝退了许多没办法在游戏中耗费太长时间的玩家,因为一个大型副本打下来,从组队,集结人手,到打通整个副本,前前后后就算十分顺利,至少都得花费好几个小时的时间,而且这中间所有的队员都不能有丝毫间断,但凡是中途有一两个人因为什么缘故而不得不退出,就很可能会导致整个团队都只能被迫解散。
  这还是可以自己选择活动时间的副本系统,现实中,大多数人在正常的工作日里都是不可能有时间去玩游戏的,他们要么得上班,要么得上学,所以大多数的团队都会选择周日或是平时的晚上来进行活动,可即便如此,游戏中玩家中途退游的情况依然比比皆是,说白了,除了少数玩家自己本身的素质问题,最关键的一点,还是在于副本的游戏时间太长,而生活快节奏的现代都市人,却并不是每个人都能挤出那么长的游戏时间的。
  这不是说笑,比如游戏打到一半的时候,单位领导突然来个电话,让你去接个客户,你去还是不去?又或者,在你正跟队友开BOSS的时候,老婆来了电话,你是接还是不接?
  这还只是几个小时的副本,而换成是这场战役,照胡迭的估计,主力军团要连续转战三条战线,歼灭或是击退鬼子三个师团,这少说也得花上十几个小时,这么长的时间,除了极少数资深的游戏迷,恐怕绝大多数的玩家都是撑不到最后的,而那些中途顶替进来的散人玩家,由于缺乏组织度,则根本无法顶替这些主力队员的存在。
  事实上,胡迭自己就有这方面的体验和感受:比如,昨天当他打完了731后,其实明明是有足够的时间继续去完成下一步任务的,可一场大战却已经耗尽了他对游戏的激情,其他三人也是差不多,结果战斗一结束,四人便都退出了游戏。
  所以说,这个作战方案,胡迭是越想越觉得不妥,当他把这番顾虑说出来,鬼谷同样也十分认同——都是多年的游戏玩家,对于玩家是什么样的尿性,谁还会不清楚?
  “可不这么打的话,难道真要放鬼子到安阳,跟他们打守城战?要这么干,就算最后城能守住,这县城怕是也剩不下什么了。
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架