《练习生从徒手劈砖开始》

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练习生从徒手劈砖开始- 第445部分


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    对于有技术的人来说,赚钱就是这么枯燥且乏味。
    正当老板看着报表满意地点头时,办公室外面忽然传来了一阵骚乱。
    还没等他们开门出去骂人呢,办公室的门就被人粗暴地从外面踹开了。随即两名荷枪实弹的国jc就闯了进来,枪口直接就瞄准了他们,一边用当地语言喊着话。
    后面还跟着一位华国jc,同样举着枪一边喊话:“都蹲下!抱头蹲下!这里不比国内,他们是真的会开枪的!不要想着逃跑!老实点都蹲下!手不要乱动!靠墙边蹲好!”
    众人看着那黑洞洞的枪口都傻眼了,站在门口的一人直接就被国jc一枪顶着脑门,叽里呱啦喊着,见他不蹲就直接踹了一脚,眼瞅着要开枪了。
    吓得他们赶紧抱头蹲下,胆子小的都被吓哭了:
    “别!别开枪!我们是华国人!叔,我们是华国公民!有,有护照的!”
    ……

第880章 首批封号名单
    “近日,接战斧游戏举报,我国警方与p国警方通力合作,成功打击掉亚洲最大的外挂制作、销售和运营团伙畅享游戏(cx团队)。该团伙长期以来从事网络游戏外挂交易,严重扰乱了包含龙卷风游戏、艺术电堂、世纪天堂、天火游戏、战斧游戏在内的国内外多家知名游戏公司旗下共一千多款的网络游戏的正常运营,涉案金额达三亿余元,案情严重程度世界罕见。目前该团队主要犯罪嫌疑人已全部被逮捕,等待他们的将是法院的严厉判决……”
    看着这条新闻,天火游戏的负责人冉天屏有些懵了。
    cx团队的确是恶名远扬,天火游戏靠着本身强大的反作弊系统也只能压住他们,避免自家一些热门游戏遭到毒手。
    事实上这些年天火游戏也一直在努力抓外挂,国内好几个外挂销售平台都是被他们抓住的。但这些平台的供货方cx团队藏得实在太深了,根本挖不出来。
    或者说,挖出来也需要浪费非常多的人力财力,得不偿失。
    却没想到,这就让战斧游戏一窝端了?
    虽然新闻说的是战斧游戏举报,但这种事儿根本不可能举报就真的去调查甚至直接跨国追捕的,毕竟警力也有限。
    除非,战斧游戏已经提前把所有的一切都调查清楚了,握手绝对充足的证据和cx团队的位置!
    “这怎么可能呢?他们公司成立才一年多吧?《傀儡师联盟》正式服上线也才一个多月,怎么可能这么快就抓到cx团队啊?”
    “总不能很早以前就盯上他们了吧?”
    “没道理啊,他们以前又没有游戏业务,盯着游戏外挂团队干嘛?cx团队也就最近半个多月才开始制作《傀儡师联盟》的外挂吧?”
    “就半个月的时间,这就……”
    冉天屏怎么想都觉得不可思议。
    要知道,cx团队最早出名是在八年前,他们针对龙卷风游戏旗下的《部落联盟》开发了一款外挂成功躲过了龙卷风游戏强大的反作弊系统,一举成名。
    此后,cx团队就与龙卷风游戏开始了长达八年的攻守拉锯战,龙卷风团队几次扬言要起诉他们,却始终由于找不到主体无果而终。最终,龙卷风游戏只能被迫不断加强自身的反作弊系统,不断提高外挂门槛。
    cx团队后来也转移了目标,开始盯上了其他热门游戏,八年以来不断壮大,几乎把世界上大大小小的游戏公司全部得罪了。
    但即便如此,他们依旧获得很滋润。
    藏得太深了!
    游戏公司终究还是商业公司,当追踪外挂团队的成本高于加强防作弊系统的成本,高于其所能带来的收益之后,这些游戏公司基本都不会真的和他们死磕。
    cx团队似乎也深知这一点,所以看上去虽然把全球几大游戏公司全都得罪了,但实际上这些大厂的游戏被外挂祸祸得并不严重。一方面是与大厂的反作弊团队较劲很费力气,另一方面也是因为怕逼急了之后容易引起大厂的围剿。
    所以,cx团队的主要外挂收入还是来源于小厂的。因为这些游戏小厂没有那个能力收拾他们!招惹大厂,主要还是为了扬名,打造“外挂品牌”。
    但战斧游戏是大厂么?
    显然并不是。
    就在冉天屏觉得不可思议的时候,助理敲门进来了:“冉总,《诸神联盟》那边有消息了,可以上线公测了。”
    “法务部那边都看过了吧?”冉天屏问道。
    “看过了,可以避开战斧游戏的版权。游戏里面用的也都是《诸神黄昏》里的素材和设定,绝对不会侵权!”助理肯定道。
    “嗯。”冉天屏接过文件翻了翻,还专门点开游戏录频看了一会儿,才在平板上签字,允许游戏上线公测。
    ……
    ……
    这个五月份注定热闹得很。
    五一小长假期间,战斧影业上映的两部电影《画皮》和《哪吒》都取得了很好的成绩。
    而除了这两部动画电影之外,其他几部国产电影也都取得了不错的成绩。至少比起几年前集体喂*的情况已经大有改善。
    战斧集团的出现,鲇鱼效应开始作用于整个国产电影行业了。
    尤其是在当年双木影业牵头拍摄的《长恨天》取得票房大丰收之后,越来越多的华国电影公司意识到战斧影业的成功并非是完全无法复刻的。于是,这两年的国产电影质量以肉眼可见的速度在提升,甚至有一种“军备竞赛”的趋势。
    这两年华国电影公司在战斧影业掀起的腥风血雨中垮掉了许多,能活下来的都不容易。
    那些还执着于靠宣发来骗票房的,早就倒闭了。
    流量经济虽然还在,但爪子已经不约而同地退出了电影行业。即便是华旗娱乐和盛世娱乐这种老牌的流量娱乐公司,目前旗下的流量小鲜肉主要都是活跃在综艺和电视剧上面,电影已经基本不拍了。
    拍一部赔一部,谁受得了啊?
    而同期与电影“抢热度”的自然是战斧集团旗下的战斧游戏了。
    五一小长假期间,《傀儡师联盟》蹭着电影《画皮》的热度扶摇直上。期间国产问答社区“者也”平台上,话题“怎么评价男朋友为了打《傀儡师联盟》排位上分而拒绝五一出游约会的行为?”旁据榜单前十长达七天!
    引起了不少网友热议。
    随后,战斧游戏举报协助警方打掉了世界前三的外挂制作团队,并且公布了第一批封号名单,更是让《傀儡师联盟》热度再上一层楼。
    其实玩家们并不反感开挂,但是很反感自己遇到别人开挂。
    战斧游戏这种严厉打击外挂的行为还是赢得不少粉丝的称赞的。
    《傀儡师联盟》的首批封号名单涉及的账号非常多,而且和其他游戏平台的封号不一样,《傀儡师联盟》是直接封个人身份id的!
    之前严格的实名认证在这种时候再次体现出了它的价值,因为生物认证的存在,战斧游戏几乎可以确保玩家账号与玩家真实身份是绑定的。
    现在遇到开挂,封的可不只是游戏账号,而是玩家个人!
    也就是说,假如该玩家有两个游戏账号,哪怕只有小号开挂,连大号都是一起封掉的!
    得亏战斧游戏目前旗下只有《傀儡师联盟》一款游戏,如果有的话,在其他游戏的账号也是无法登录使用的。
    当然,这是第一次封号,只封了七天作为警告。
    再有下一次就是封一个月了,第三次直接封十年!
    十年之后都不知道这游戏还在不在,相当于是永久封号了。
    而如果超过三次开挂被封,直接就销号了。玩家身份也会被永久拉黑,无法进入战斧游戏旗下任意一款游戏。
    不过让不少玩家注意到的是,封号名单里备注的封号原因中,除了外挂之外还有少部分玩家是因为各种五花八门的原因被封禁的。
    包括发布违规信息、恶意挂机、消极比赛等等,其实这些原因都不会直接造成封号,很多都是弹窗警告、限制发言、限制排位而已,现在被封号的显然都是三次违规了。
    《傀儡师联盟》对于违规处罚明显要比市面上其他网络游戏严厉得多,好像根本不怕玩家流失一样,这一次封号有人闲着没事专门统计了下,居然一下子封了一百多万个账号!

第881章 熟悉的bug
    一百万个游戏账号是什么概念?
    目前《诸神黄昏》国服平均每天也才三百多万玩家上线,《傀儡师联盟》这一封,就直接封掉了差不多三分之一!
    当然,这一百多万个被封的账号也不是说同一个时间一起封掉的,而是过去一个多月的时间里陆陆续续被封的账号。
    之前也有不少玩家因为封号而在网络上抱怨,但并没有引起太大的波澜,这一次却因为战斧游戏主动公布了封号名单,热度居高不下!
    越来越多被封号的玩家在网络上叫屈,至于真假就难以分辨了。娱乐媒体也蹭着热度发出了各种文章,少部分先肯定了战斧游戏的做法,但是文章后面话锋一转又觉得战斧游戏的手段太严了。而大部分文章,则是清一色地谴责战斧游戏,质疑战斧游戏封号的依据,觉得战斧游戏不重视玩家的游戏体验。
    特别是一些文章,里面晒出了很多被封账号的充值记录,并且宣称这些账号没有开挂行为也被封了。
    还有一些公知是在骂战斧游戏狂妄的,封玩家身份id太不尊重玩家人权了,战斧游戏有什么权力拉黑玩家?
    总之,随着封号名单的公布,《傀儡师联盟》的热度是上去了,但几乎是被骂上去的。
    这种节奏,战斧集团再熟悉不过了。
    很多媒体和水军的说辞都是一样的,非常明显。
    摆明了就是有人在背后推波助澜。
    ……
    “辣鸡游戏,老子白瞎了眼还冲了三千多块钱买皮肤!”
    “去尼玛的!老子没开挂也被封号了,申述还过不了!”
    “冲了两万多块钱,因为游戏里遇到个沙壁骂了他几句就被封号了,战斧游戏可真牛!”
    “一次封一百多万个账号,哪来这么多开挂的呀?战斧游戏好大的手笔啊,真不把玩家当人看呗?”
    “爷不奉陪了,真以为全天下就你们家一款游戏能玩啊?回去玩《诸神黄昏》了。”
    “《诸神黄昏》就算了吧,一局一个多小时,有点累啊!”
    “不是《诸神黄昏》,天火游戏那边悄悄上线一款新游戏了,叫《诸神联盟》,进《诸神黄昏》就能看到广告了,现在才开始公测,只开放给《诸神黄昏》的老玩家体验!”
    “玩了两把,体验很棒哦!继承了《诸神黄昏》的所有英雄,但对局时长大大缩短了,游戏节奏也和《傀儡师联盟》差不多!关键是这游戏把玩家当人看!”
    “对对对!《诸神黄昏》玩这么多年了,从来没有遇到过这么乱封号的,天火游戏可以的!”
    “……”吴归远冷眼看着围脖上各种所谓玩家的叫冤,点开他们的头像进入主页之后其实很多人都是头一次发表和《傀儡师联盟》有关的围脖,而且很多账号等级都不高。
    那些什么充值充了两万多块钱买皮肤的,假得也太夸张了吧?
    《傀儡师联盟》现在商城一共就上线那么些英雄和皮肤,就算全买了也花不了几百块钱啊。
    事实上这些围脖底下也有不少真实的玩家在嘲讽他们,但没用,本来就是带节奏的,不会解释太多的。
    而且他们的目的也达到了,为天火游戏旗下的新网游《诸神联盟》吸引回了不少《诸神黄昏》的老玩家。
    毕竟《诸神黄昏》国服开启至今也有五年的历史了,很多老玩家对它确实是有感情的。只不过因为《傀儡师联盟》游戏体验的强烈对比,而造成了玩家流失。
    但现在,一款延续《诸神黄昏》的新游戏问世,里面都是他们熟悉的英雄和各种设定,玩法又接近《傀儡师联盟》,对于他们来说确实很有吸引力。
    而且,试一下又不吃亏。
    “《诸神联盟》你们试玩过了么?怎么样?”吴归远问部下道。
    策划部部长举手道:“游戏元素基本都是照搬《诸神黄昏》的,不过因为是自家公司的游戏,而且也点名了算是续作,所以不算抄袭。我进公测服体验了几场,玩法和我们的《傀儡师联盟》很相近,节奏同样很快。只不过,可能是因为时间太匆忙吧,bug还是有不少的。”
    “这只是公测,等他们正式服上线之后,肯定会比现在改善很多。到时候,对我们游戏的影响恐怕会非常严重!”旁边另一人也发言道。
    “是啊,我们游戏虽然现在很火爆,但上线时间太短了,还没有来得及形成自己的社区文化。反观《诸神黄昏》,国服已经运营五年了,电竞体系也很成熟,本身已经不只是一款游戏那么简单了,有它独特的文化在。这点对�
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