《我们野怪不想死》

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我们野怪不想死- 第9部分


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    获取的方式,则是游戏点数换取。
    不仅仅是装备,包括兑换技能,魔法等等,都可以使用游戏点数。
    兑换游戏点数的方式,除了在神庙做任务之外,就是拿着这些“野怪”们的装备,直接回收。
    吴迪也是第一次看到玩家们,回收“野怪”的装备。
    西红柿手里拿着刚才狗头人手里的锤子,就见到他注视着锤子两秒,表情严肃,似乎在读条。
    然后那锤子就散发为光点,分解消失不见了。
    吴迪不清楚西红柿从这个锤子上分解获得了多少游戏点数。
    但从西红柿脸上的表情来看,应该不会太少。
    吴迪突然想到了一个问题,如果在副本里的装备,玩家们可以直接分解成游戏点数的话,那么镜像副本里的装备呢?
    镜像副本里的可不是真的狗头人,都是魔法制造出来的,连带他们身上的装备一样。
    也能分解吗?
    吴迪赶忙切换到其余的镜像副本之中。
    也已经有玩家小队击杀了守门的狗头人。
    吴迪看到,他们也和西红柿一样,分解了镜像副本里,小怪掉落的装备。
    也就是说,不管是本体副本,还是镜像副本,玩家们的收益都是一样的?
    虽然有点匪夷所思,但吴迪转念一想也就理解了。
    玩家们之所以出现在赛博世界,依靠的是神庙。
    而自己的这个领地外挂,也是将神庙的魔法师染黑之后,才获得的。
    甚至于吴迪自己,现在都绑定在神庙的魔网之中。
    这一切的原因,都是因为神庙。
    看来自己想要在这个世界上活得好,想要多开发自己手中的领地外挂的话,就必须在以后,对神庙进行更多的研究和探索。
    不过那是以后的事情。
    吴迪现在就心疼自己那些狗头人手下们的装备。
    这种掉落概率,有多少装备也不够玩家们分解的啊!
    况且,随便打一波小怪,就掉两件装备给玩家分解,玩家们的实力提升会不会太快啊?
    别到时候领地等级还没上去,玩家们一个个的都穿戴顶级套装过来打自己领地。
    那可就搞笑了。
    掉落概率一定是可控的,这个黑龙前哨站,从头到尾都是自己所熟知的副本设定。
    而能够控制这个副本的自己,没道理没办法控制装备掉落概率。
    吴迪很快将注意力集中到了眼前黑色的魔法石上。
    在进入了领地菜单之后,他专门研究了一下黑龙前哨站。
    果然找到了能够调节黑龙前哨站的选择。
    就在每一个防御圈里,都能选择掉落。
    每个防御圈,都有单独的掉落设置。
    分为装备掉落,还有游戏积分掉落,以及两种混合。
    吴迪很细心的将各个防御点都设置了一遍。
    将大部分的小怪掉落点,设置成为了极少的装备掉落。
    然后将三个BOSS点,全部设置成为较少的装备掉落以及较少的积分掉落。
    嗯,这样子才合理啊!
    没见过打副本,小怪摸一堆装备的。
    动辄爆率0。01的,那都是副本设计四们经过深思熟虑,才设定下来的。
    自己肯定追随前人们的脚步啊!
    不仅是掉落设置。
    甚至还可以设置成就,成就对应的头衔。
    只不过成就很好设置,但是头衔设置的条件,就非常的苛刻了。
    吴迪将这些跳过没理会,继续看其他的东西。
    单人每日挑战副本的次数上限?
    虽然需要玩家们来挑战副本,在副本里无数次暴死,送经验。
    但也要考虑到那些玩家们的成长会不会太过迅速的问题。
    在弄清楚玩家们在自己的黑龙前哨站里,到底能获得多少的好处之前。
    吴迪决定还是小心为妙。
    暂时设置成,每人每天限制挑战一次。
    反正随时都能修改,先开放一波,然后看看玩家们的反馈再说。
    嗯?特殊建筑内剧情片段?
    需要我提前录制完成,然后输入进去?
    意思就是说,我还能够拍视频,给这个副本整点剧情电影?
    算了,这些杂七杂八的,提高玩家们游戏体验的东西,以后再研究吧。
    我又不是狗策划,我顶多就是一个副本设计人,去掉这个身份,我跟那些野怪没两样。
    现在还是赶紧以提升自己的领地等级为主。
    吴迪很快大致的设定了一下,其他的杂七杂八的就没管了。
    而此时,他也注意到,领地内的经验值,正在上涨!
    经验值10;经验值15;经验值11
    越来越多的玩家,在黑龙前哨站中,因为各种各样的原因被杀死。
    而这些玩家们被杀死之后,就会化为吴迪领地的经验值。
    不过经验值涨的有点缓慢了。
    巨龙之巢
    领地等级LV10。01
    算了,总归不是0了,有点小进步。
    至于副本中,死一个玩家获得多少经验值,和玩家的等级有关,似乎也和战斗激烈的程度有关系。
    吴迪现在还摸不准其中关联,不过他相信只是时间问题。
    在设定完成这些之后,吴迪重新将注意力集中到了副本之中。
    西红柿他们,就和自己预料的一样。
    在看到了自己在守门狗头人身上,留的魔力探测装置,以及一张中纸条以后。
    立马就真的把这个装置当做是奇遇任务道具,然后装进了自己的次元背包里去了。
    嗯,神庙研究所那边给的任务,相信能够很好的完成了。
    不过顺带一提,这个魔力探测装置,似乎并不在可镜像的范围之内。
    其他的镜像副本之中,并没有镜像出这个魔力探测装置。
    西红柿他们,在稍稍修整之后,很快开始继续出发。
    一路上有惊无险的,竟然硬生生的,闯到了第一个BOSS的面前。
    第三层,也是黑龙前哨站的第一个BOSS。
    “无骨者”硬骨!
    硬骨站在三楼,他已经能够听到二楼传来的脚步声了。
    硬骨双手抓着两把短斧,深吸了一口气。
    他已经做好了准备。
    来吧!神选者们!

第七章 小母龙
    能够成为一名黑龙大人的仆从,这对于狗头人来说,是无上的荣耀。
    更不要说,这位黑龙大人,拥有着神明一般的力量,能够在平地上,直接拔起一座五层的高塔!
    而且他不惧怕任何的神选者,甚至会说神选者的语言!
    就连部落里,仅存的狗头人祭祀,在进行了一整夜的祭祀之后,都带着颤抖的声音,畏惧的宣布道:
    “啊,吴迪大人就是有史以来最伟大的黑龙,他将会如同黑夜里的启明星,照亮我们部落前行的方向!他就是创世神的化身,是巨龙中的巨龙,神选者在他的面前,也只能颤颤发抖,只要跟着吴迪大人,我们就有吃不完的咸鱼干!”
    硬骨一想到祭祀的这句话,就忍不住的浑身颤抖,差点尿失禁。
    看着从二楼走上来的那些神选者们,硬骨捏紧了自己手里的两把战斧。
    吴迪大人!我是不会让你失望的!
    西红柿他们在看到硬骨之后,也是愣了一下。
    硬骨的身体,比起其他的狗头人,都要大上一圈。
    而且在头顶,还有特殊的名字:
    “无骨者”硬骨LV:15
    看着那深红色LV15,玩家们就知道了。
    这个是BOSS!
    说实话,他们没想到副本里会有BOSS。
    毕竟第一层和第二层都没有BOSS的情况下,还以为上面全部都是这种组合的小怪。
    但有BOSS更好,这样子他们能更加兴奋。
    开荒,就是要有难度才有意思啊。
    五个人很快朝着硬骨冲了上去。
    吴迪透过魔法石,看着面前激烈的战斗。
    不得不说,西红柿他们五个人,在同样是LV10的等级阶段,算得上是佼佼者了。
    目前同时进行的十个副本,他们的开荒进度,是第一个摸到BOSS的。
    剩下的九个镜像副本里面,有八个都已经团灭换人了,只有一支队伍,正在开荒二楼之中。
    但西红柿他们的开荒情况,也并不是很顺利。
    站在BOSS位置的硬骨,强化后实在是太强了。
    两把斧头舞的跟风车一样,让玩家们根本不敢近身。
    就算是在舞动的间隙,去攻击一下。
    他们的武器打在硬骨的身上,才发现根本就无法造成之前小怪那样的关节伤害,削弱硬骨的动作。
    因为硬骨的皮肤,肌肉,骨头,都经过了强化。
    他们的武器和力量,根本就没有办打断骨头,砍断肌肉。
    只能造成皮外伤。
    硬骨的体型,和超强大的肉体。
    意味着他们没有办法造成致命一击,只能够通过放血的方式,不断的削弱硬骨。
    而越多的进攻,对于玩家们就是代表着越来越多的危险。
    当身为近战输出的不懂人心的王,一个走位失误,被硬骨抓到机会,一斧头带走之后。
    只剩下四个人的玩家小分队,就开始变得捉襟见肘了。
    身上虽然多处受伤,被放血放的一地姨妈红的硬骨,却没有多大事的样子。
    而且因为强化和精神狂热的缘故,他战斗的速度开始变得越来越快了起来。
    时辰的错顶起了自己的盾牌,虽然没有疼痛的感觉,但他顶着盾牌的胳膊,已经被砸的变形,并且完全使不上力气。
    后面的台钳亚瑟王,虽然已经在不停的释放白色的治疗魔法,但这样高频率的魔法释放,很快就让她的蓝量见了底。
    在喝掉了两个蓝色的药瓶之后,她继续坚持了两分钟,然后并起了她修长的大腿,将傲人的胸部挤了起来,大喊了起来:
    “草!老子没奶了!都瘪了!草你们马的还没打死啊?”
    她的话音刚落。
    硬骨最后一斧头砸下来,时辰的错连自己的盾牌,都被劈成了两半。
    紧跟着是另外一个斧头横扫过来,时辰的错阵亡!
    “草!MT死了啊!快跑啊!快拉脱啊!”
    台钳亚瑟王第一个开始逃跑。
    土豆是拿着魔法杖的远程输出,也很快逃跑了起来。
    西红柿虽然还在输出,但也开始后退了起来。
    只不过,硬骨的速度比他们快得多。
    硬骨很快追了上去,一斧头一个小朋友,给他们全部带走。
    至此,副本玩家,全员团灭。
    就在他们团灭后的一瞬间,硬骨身上的伤势全部一下子复原。
    连带着地上的姨妈红都消失了。
    而原先死亡的狗头人们,也纷纷回到了原来的防御点上,他们一脸懵逼的看着周围。
    随后第一个狗头人呼喊了起来:
    “吴迪大人牛逼!吴迪大人牛逼!”
    整个副本里面都传出了这样的呐喊。
    不过副本门口的地方,很快来了第二组开荒的玩家队伍。
    他们看到整个高塔里传出的声音,有点懵逼。
    “这什么情况?剧情?”
    吴迪将注意力从黑龙前哨站收了回来。
    开始整理看到现在,所收集到的情报。
    第一,等级越高的玩家,在副本中死亡,所提供给自己的经验越多。
    第二,相同等级的玩家,在副本中获得的愉悦程度越高,提供的经验越多。
    第三,玩家们有红,蓝,两种药水,红色回血,能快回复包括骨折在内的伤,但有很长时间的冷却时间。蓝药是回蓝的。
    第四:很多玩家的技能和魔法都是重复的,说明他们所学习到的魔法,技能都是系统性的。
    至于其他的情报,因为并不算很重要,吴迪也就没有多去记录了。
    这就说明了一点,吴迪未来副本的方向。
    要注意副本的平衡性和趣味性,要做到让玩家们保持高水准的愉悦程度,就能获得更多的领地经验。
    看来有必要拍点小视频,放到黑龙前哨站里面,当做剧情了啊。
    当吴迪打算退出领地系统发现在领地系统的主界面,多了一个数据。
    游戏点数:25。
    嗯?这是什么?
    里面还有详细的收支情况。
    “无骨者”硬骨以顺劈的方式,击杀了玩家西红柿,获得游戏点数2
    “无骨者”硬骨以重击的方式,击杀了玩家时辰的错,获得游戏点数3
    BOSS击杀玩家之后,我就能获得游戏点数?
    但这个游戏点数,不是玩家们学习魔法,技能,兑换装备用的吗?
    难道我也能兑换?
    吴迪赶忙看向了黑色的魔法石,却没有发现任何可以兑换魔法技能的地方,或者武器装备的地方。
    看来自己的这块黑色的魔法石无法兑换,吴迪打算下次去白光森林的魔法石那边去试试。
    当吴迪研究着游戏点数的时候,却突然听到身边传来了奇怪的咔咔的声音。
    他赶忙将注意力从魔法石挪开。
    就见到在洞穴里放了好几天的龙蛋,�
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