《天天撒币》

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天天撒币- 第298部分


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消费者。
  仍旧是大有人在,一抓一大把。
  原本是说平果计划12月14日才在京师发售,结果因着麦粒x1的横空出世,足足提前了一个月在京师发售。
  这下可苦了黄牛。
  这些个黄牛仗着平果5发售的时间差,从海外、香江囤积了大量的平果5,拿到内陆市场,转手就能以六七千的价格卖出去。
  赚的是盆满钵满。
  可随着平果5提前在京师发售,一下就砸了很多黄牛的饭盆,有些贪婪的黄牛因着囤货太多,卖不出去,已经是气得骂娘了。
  就差没跳楼。
  最离谱的是,这些个黄牛大骂平果不说,还有骂麦粒,骂张硕的。
  “都特么是因为麦粒x1,害得我们少赚了多少。”
  “就是,如果没有麦粒x1,平果哪里会这么重视华夏市场,衰贼啊!”
  “张硕不当人子!”
  黄牛们骂张硕,还有一个原因,就是麦粒x1率先在华夏市场发售,而且独宠华夏消费者,搞得他们想从中渔利都办不到。
  能不骂吗?
  当然了,网友们可不惯着这些吃相难看的黄牛,当场就给怼了回去。
  “一群垃圾,就该赔死你们。”
  “人至贱则无敌啊。”
  “黄牛就该死,妈蛋,劳资上个礼拜刚从黄牛那花六千五买了平果5,这周平果5就在京师发售,亏了劳资一千,淦!!!”
  “哈哈,楼上活该,麦粒x1它不香吗?”
  只是不可避免的,因着平果5提前在华夏上市,对于风头正盛的麦粒x1来说,肯定是带来了不小的压力。
  有些人骨子里就不相信,说国产手机能做好。
  ………
  就在平果风光无限的时候,麦粒集团倒也不是无所作为。
  这天上午。
  三爷亲自带队来到滨海城,跟麦粒集团洽商合作事宜,双方合作的焦点,正是围绕已经崭露头角的青蛙浏览器。
  在麦粒x1发售之前,千度就有想过买下青蛙浏览器的搜索框位置。
  只是那时张硕没答应,说等麦粒x1上市之后再说。
  结果就是。
  麦粒x1刚一发售,就一飞冲天,销量已经逼近千万大关。
  那价码自然也就今非昔比。
  好在千度也不是一个差钱的主,双方没怎么磨蹭就谈妥了,根据合作备忘录,千度将以8。5亿的“友情价”,拿下青蛙浏览器未来一年的搜索框位置。
  是的,没错。
  麦粒集团跟千度是一年一签,原因也很简单,麦粒手机每年发布至少一款新机型,在运作的设备台数也是每年倍增。
  没道理一签就是好几年。
  交易达成,也正式开启了麦粒手机服务收费的时代。
  可千万别小瞧服务收费。
  以平果为例,内容服务在营收中的占比是逐年提升的,一度接近营收总额的20%,超过mac和ipad的营收之和。
  基本就是一本万利的买卖。
  也正是因为内容服务的存在,才会继续推高平果的毛利率,一度超过40%,甚至是接近50%,远远超过叁星等友商。
  可以说是非常夸张了。
  麦粒手机从诞生伊始就是对标平果,虽然麦粒x1在芯片、操作系统等环节都依赖外部供应商,但后续也都将走向独立自主。
  自然要在内容服务这一块下足功夫。
  别的不说,光是麦粒商城的广告收入,手游渠道收入以及薇信支付的手续费等,在麦粒手机设备增加到一定数量之后,都将是一笔不菲的收入。
  未来甚至可以考虑推出流媒体、新闻推送等软件服务。
  签约结束。
  张硕邀请三爷到办公室坐了坐。
  “麦粒x1,属实是惊艳到我了。”三爷展示了他现在用的手机。
  正是麦粒x1。
  当然了,这也可能是他为了拉近跟张硕的关系而故意配的,毕竟对一位大佬来说,同时拥有好几部手机,是再正常不过的事情。
  “全靠同行衬托。”张硕就很谦虚。
  “……”
  三爷都不知道该怎么说话了,好像说什么都会得罪人。
  也就张硕敢这么大嘴巴。
  想想也是,想当初还在京师时,三爷、张硕、雷布斯三人就聚过一次,那时张硕就点明,说麦粒手机跟小咪不会在一个赛道上竞争。
  结果果然如此。
  甚至麦粒x1比三爷想象的,还要更加的惊艳。
  “呃,张总,你之前不是说过,青禾科技旗下的天天头条,会在合适的时候选择出售,怎么样,现在到那个时候了吗?”三爷转移话题。
  这也是他这次来滨海城的主要目的之一。
  眼瞅着全球智能手机销量持续走高,移动互联网浪潮,以一种无可阻挡的生猛气势席卷而来,实话说,三爷有些慌了。
  因为这将动摇千度的基本盘。
  为了保住在移动端的流量入口,千度之前也是做了不少事情,比如说花大价钱从萌芽买下71助手,又比如说这次跟青蛙浏览器的交易。
  但都不足以彻底巩固千度的流量优势。
  尤其是被千度寄予厚望的71助手,随着麦粒商城、小咪商城等上线,聪明的千度已经隐约意识到,71助手的优势正在逐渐被削弱。
  甚至有可能被时代快速抛弃。
  这很悲催!
  毕竟距离71助手诞生,也都才过去两年多。
  但这就是互联网残酷的一面。
  如果是实体制造业,比如说百事、耐克、娃哈哈之类的,很可能说,在推出一款成熟产品,获得市场认可之后,可以卖五年、十年,甚至是更久。
  更是有人凭借“充当大自然的搬运工”,就稳坐首富宝座。
  可互联网不行。
  这是一个随时都在发生变化的行业,哪怕说具体到移动互联网时代,也是可以细分为很多个小阶段的。
  可能前一个阶段成功了,却又会栽倒在下一个阶段。
  比如说原时空的字符跳跃,就是在移动互联网中后期快速崛起的,腾达通过薇信获得了移动互联网的船票,却又错失了短视频的风口。
  每一个细分阶段,都有可能催生出新的独角兽企业。
  相应的。
  自然也就会有老一辈的企业掉队。
  千度现在都还算好的,像兴盛网络、炬人、狐狸集团之类的,更是已经越来越表现出跟移动互联网的格格不入了。
  “天天头条,暂时还不考虑出售。”张硕的回答,注定是要让三爷失望了。
  “为什么?”三爷显得很急迫,“千度绝对是有诚意的。”
  虽然在71助手交易这件事上,事后回溯,尤其是在麦粒x1横空出世之后,千度貌似被萌芽坑了一把,三爷却是只字不提。
  商场上就是这样,一旦交易落地,那就谁也别怨谁。
  且不说千度拿不出证据,证明萌芽有“未卜先知”的能力,能够在卖掉71助手的时候,就预言到麦粒x1的大卖。
  即便是有证据,那也只能是乖乖认栽。
  只能说明,萌芽对移动互联网发展大趋势的判断,要比千度更加的精准,能够预测的未来也更加的遥远。
  千度被坑了也不冤。
  退一万步说,千度在拿下71助手这件事上,除了在报价阶段因着阿狸、腾达的突然介入,而付出高溢价之外,其实也并没有真正吃亏。
  至少71助手的入口流量摆在那。
  71助手真要是被时代所抛弃,那也是因着千度自身的运营水平不行,就像之后收购的诺米网,已然在外卖大战中开始显出颓势。
  这才是最致命的。
  目前的外卖市场,青橙集团的青橙外卖,借助薇信强大的流量扶持,以及线上+线下的独特运营模式,自然是一骑绝尘,独处一档。
  原本诺米网、阿狸典评、大丛典评三足鼎立的格局,却在悄然发生变化。
  诺米网隐隐开始掉队了。
  “我当然相信千度的诚意,只是吧,站在萌芽的角度,天天头条还远没有养熟,未来还有很大的上升空间,所以并不急着卖掉。”张硕也是实话实话。
  萌芽现在也不缺钱。
  当然不会着急忙慌地将天天头条卖掉。
  “汀!!!”
  面对张硕的直白,三爷也是彻底无话可说。


第356章 硬刚平果,认怂就不是张硕!
  转眼到了星期五。
  梦想基金亚洲区负责人奥利维亚,萌芽集团投资并购部经理罗长安,已经联手前往夷州行省,对利诚科技展开尽职调查。
  调查结束,就将对利诚科技发起收购邀请。
  而就在这天,青鸟互娱发布了《刀塔传奇》、《魔灵召唤》两款新手游。
  不出意外,再次在手游圈引发热议。
  “喔嚯,又有新游戏玩了,开心!”
  “玩什么新游戏,《海岛传奇》它不香吗?什么,是青鸟互娱出品的?那算了算了,当我什么都没说,兄弟萌,赶紧搞起啊!!!”
  “《刀塔传奇》,是刀塔手游版吗?必须下载一波。”
  “周末又要肝了,作孽啊!”
  “确实作孽,青鸟互娱几乎收割了我全部的零碎时间,搞得周末女朋友来看我的时候,都是一边玩吃鸡游戏,一边玩《部落冲突》。”
  “楼上你不对劲!”
  “特么的,被秀了一脸,不说了,我先肝为敬!!!”
  大家好像都已经习惯了青鸟互娱的优秀,进一步坐实了青鸟互娱的精品品牌形象,但凡有新游戏上线,都能在业内引发一轮狂潮。
  腾达之类的,实在是羡慕不来。
  《刀塔传奇》原是魔都一家游戏公司开发的卡牌类手游,于2014年7月15日公测,后因为暴雪、v社控诉,被迫更名为《小冰冰传奇》。
  游戏讲述了萨格拉斯率领燃烧军团入侵世界的故事。
  玩家可以扮演龙骑士、暗夜魔王、魔像、黑暗骑士、船长、月亮女神等英雄,去抵御恶魔们入侵。
  各个英雄都是q版设计,可爱又真实。
  除了卡牌手游的惯常玩法,游戏还拥有附魔、符文等战斗培养元素,甚至引入了传奇竞技场、诸神对决等pvp玩法。
  极大地增强了玩家的代入感。
  《刀塔传奇》虽然借鉴了《魔兽》、《刀塔》的英雄、技能以及装备,但是在卡牌手游中绝对是独树一帜。
  光是需要玩家自己释放英雄技能,就往前迈进了一大步。
  原时空《刀塔传奇》刚一出现,就在华夏刮起一阵刀塔飓风,甚至在全球各地出现不下十几款抄袭作品,很是引领了一阵卡牌手游风潮。
  这一世。
  青鸟互娱不仅拿下了暴雪的手游改编授权,甚至还将刀塔2直接收入囊中,也就不存在侵权问题,完全可以让《刀塔传奇》跟刀塔2相互成就。
  至于说之后可能出现的抄袭,那萌芽集团法务中心也不是吃干饭的。
  甚至可以说业务非常熟练。
  盖因每次青鸟互娱有新游戏发布,都会遭遇各种抄袭、借鉴,就像一开始的《合成大西瓜》,甚至是犹有过之。
  因为抄袭者并不局限于华夏,在全球各地都有。
  萌芽也是一点都不惯着,发现一起,起诉一起,哪怕是在海外的,也都会聘请当地的律师团协助,务必要让抄袭者付出代价。
  结果就是。
  光是因为游戏侵权诉讼业务,就足够养活集团法务中心。
  甚至还有盈余。
  搞得集团法务总监吴显把青鸟互娱称作是金主爸爸,那些抄袭者则成了善财童子,每个月至少要受理三到五起侵权官司。
  赢麻了都!
  另一款《魔灵召唤》则是一款3d回合制卡牌rpg手游,原时空由高丽一家游戏开发商研发,2014年6月12日上线苹果商店。
  也是被青鸟互娱给提前截胡了。
  虽然比不上《刀塔传奇》,但毫无疑问,《魔灵召唤》也是一款制作精良的手游,尤其是在海外市场,估计能有不少受众。
  这且不细说。
  最重要的是,就在这一天,ti2全球总决赛正式在魔都拉开序幕,来自全球各大赛区的16支队伍齐聚魔都。
  一同来的还有全球各地的刀塔迷们。
  一时之间,魔都成为了全球刀塔迷的瞩目之地。
  《刀塔传奇》的上线发布,正好撞上全球总决赛开幕,很难说,这背后不是青鸟互娱精心策划好的。
  瞬间就让刀塔迷兴奋了。
  随着年初刀塔2全面改版,加上青鸟竞技不遗余力的推广,加上刀塔积累的深厚粉丝基础,刀塔2已然成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。
  没有之一。
  哪怕是《英雄联盟》,也要乖乖避开刀塔2的锋芒。
  这也是因为两款电子竞技游戏运营策略的不同造成的,刀塔2是先开发华夏市场,再扩张到高丽等亚洲市场。
  最后才选择拓展欧美市场。
  而《英雄联盟》的母公司拳头,却始终将运营重心放在欧美,直到今年,都还没怎么重视华夏市场。
  也就造成两款游戏的粉丝基础,开始逐�
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