《无限之最强GM》

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无限之最强GM- 第100部分


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    BP的结果,还算是满足了台下观众和直播间观众的热情。许多当前版本的热门英雄都出于种种原因没有送上ban位,这也导致,选手选择的英雄非常具有代表性。

    姿态那边,拿到了他在网上人气最高的安妮。

    伟神这边也不甘示弱,拿出了自己的看家本领皎月。

    从比赛一开始,中路的对决就是大家所看重的地方。而姿态和伟神这两位选手,也没有让观众失望。

    两人出门的装备,都没有选择带续航性能强大的药水,而是选择了另辟蹊径的暴力流出装。召唤师技能的选择,也是闪现加引燃的带法。

    然而,就在所有人都以为本场比赛的一血会在中路爆发时,上路传来了击杀的声音。

    ig这边的上路,利用一个视野的优势,配合刚打完蓝buff的打野,拿下了本局的第一个人头。

    就在观众们纷纷还沉浸在上路爆发的一波抓人时,中路的两人,终于是爆发了火星撞地球一般的极限碰撞。

    然而,这个结果有些出乎意料。

    企鹅互娱的godv,凭借灵活的走位,用引燃收掉了残血的姿态。

    这可不比上路哪个一血来得轻巧,毕竟这可是实打实的单杀。任凭谁来了,也说不出一句不是来。

    当godv击杀姿态的图标在游戏界面亮起时,直播平台上的官方直播间,瞬间沸腾了。

    “卧槽,这人谁啊?居然单杀了姿态!”

    “伟神的皎月好猛,居然能一波单杀姿态。”

    “讲道理好吧,姿态那时候手里根本没晕的。”

    “别BB那么多啊,单杀就是单杀,姿态打不过伟神。”

    “……”

    现在的女神联萌玩家,还远远谈不上有什么战队的忠实粉丝。他们更多的,还是那种谁打得好就服谁的心态。

    姿态之前被媒体吹成是lpl的王者,再加上伟神又是一个不怎么出名的选手,所以自然没人看好伟神了。

    可当这个单杀一出现之后,尽管还不至于动摇姿态的中路王者地位,但确实为伟神增加了不少名气。

    至少现在,没什么人会再看轻伟神这名选手了。

    ……

    棒国下午四点,skt的训练室内,全队人员正围在李相赫的电脑前,静静地观看着这场万众瞩目的揭幕战。

    尽管lck联赛的揭幕战等会也要开始了,但无论是李相赫还是主教练力宏哥,都没有去观看的想法。

    比起ig对阵企鹅互娱的这场大战来说,lck的揭幕战明显不值一提。

    skt如此阵容,自然是朝着世界大赛而去努力的队伍。李相赫也不会放过这个观摩对手的机会,毕竟在他心里,ig始终是一个不可超越的战队。

    从几年后重生回来的李相赫,自然是早就得知了这场比赛的结果。

    在他的记忆里,ig刚组建之后的第一场比赛,会遭遇到前所未有的惨败。而那一场比赛,也成就了另外一名中单选手,那就是伟神godv。

    没想到时空虽然发生了一点变化,但姿态这个家伙,还是在自己的第一场职业联赛上,遇见了伟神。

    当看见伟神的那一刻,李相赫就已经猜到了本场比赛的结果。

    如果不出什么意外的话,godv必然将打爆姿态,ig也会在核心崩溃的情况下一败涂地。

    “相赫,你看好谁?”力宏哥拿着一本战术笔记本站在李相赫身后,静静地询问道。

    “企鹅互娱会赢下这场比赛,估计他们也会是lpl的种子队伍。”李相赫考虑一会之后说道。

    在他的记忆中,ig的第一个职业赛季,可以说不堪一击。最后还是靠着附加赛,才勉强拿到了通往世界总决赛的门票。

    可到了世界总决赛之后,ig这支队伍,就像是获得了新生一般,在世界大赛战无不胜。

    最后,在无数人惊讶声中,ig捧起了女神联萌s1世界总决赛的冠军奖杯。

    力宏哥闻言皱了皱眉,好奇地问道:“你更看好企鹅互娱?”

    “不!”

    李相赫扶起鼻梁上滑落的眼镜,摇着头解释道:“比起企鹅互娱来,我更加看好ig。也许他们在联赛当中发挥得不是很好,可一旦他们闯进世界总决赛,将会是我们前所未有的大敌。”

    “为什么?”几个队友齐声问道。

    他们实在是很疑惑,ig纵然是有着姿态这种超级中单选手坐镇中路,可其他地方简直太过薄弱了啊。

    比起ig来,明显是更为全面的的企鹅互娱威胁更大一点才对。他们十分不解,李相赫为何会对ig,评价这么高。

    教练力宏哥好奇地看了一眼李相赫,然后皱眉问道:“相赫你的意思是,ig还有潜力没有发挥出来?”

    “是的!”

    李相赫点了点头说道:“ig这边很明显现在还没找到自己的位置,我不否认他们其他位置都很强。但是,女神联萌是一款团队游戏,让习惯了各自为战的五个人撮合成一个拳头,这不是一个简单的事。”

    “一旦他们顺利渡过了现在的危险期,五个位置的选手能糅合到一起,那将是我们的大敌。”

    见到李相赫一针见血地指出了ig存在的问题,力宏哥很是欣赏地点了点头。

    然后,在其他几人鬼哭狼嚎的哀呼声中,力宏哥淡淡地说道:“相赫说得没错,这是一款团队游戏,各自为战的想法注定走不远。所以,为了更快的融合你们,我决定把训练时间延长三小时!”

    “阿西吧!不要啊!”

    “力宏哥不要啊,五个小时已经够长了,为什么还要延长啊!”

    “天呐,力宏哥你一定是疯了吧?”

    这里面,唯一没有对力宏哥决议发出抱怨的,只有李相赫与bang两人。

    李相赫是乐见其成,反正这也是一件好事。只有彻底磨合了skt的所有人,他们才有一丝打败ig的可能。

    如果说李相赫的态度是积极的,那bang就是完全消极的代表了。

    在他眼里,无论是训练时间延长三小时,或者是三十小时,对他来说,都没什么影响。他来到skt,就是为了打职业的,训练时间的多少,跟他有什么关系?

    如果不是担心队友受不了,bang很想建议力宏哥把平时打rank直播的时间,也化为训练时间。

    这样,他就可以变得更强了,也不怕有什么强大的对手了。

    在bang的心中,永远只有一个单词,那就是变强!


………………………………

第187章 快节奏版本

    skt那边的讨论,自然是没有传到华夏这边来的。若是让姿态知道在棒骨那边的电竞豪门skt,竟然如此看重他们ig,恐怕会笑得合不拢嘴来。

    不过现在嘛,姿态恐怕是笑不出来了。

    事实上,在他被伟神单杀的那一刻起,他就知道遭了。

    这一波单杀对他来说,太伤了。亏损的经验和兵线,让他彻底失去了中路的主动权。

    后来发生的事,也证明了李相赫的观点。在中路伟神拿到优势之后,企鹅互娱迅速转变了策略,玩起了滚雪球战术。

    不得不说,在这方面,企鹅互娱做得还算比较好的。当比赛时间来到第三十五分钟时,苦苦支撑的ig终于是被企鹅互娱抓住了一个机会,以一波伟神双杀的时候拿下了本场比赛。

    由于联赛只是刚成立,制度也不算很完善。所以,本次揭幕战,只是一场比赛的bo1模式而已。

    拿下了本场比赛的企鹅互娱,暂时以三分的优势霸占积分榜首位。

    而ig这边,则是黯然退场离去。

    李弘身边,卷饼葱的一张俊脸黑成锅底。相比起脸色难看的卷饼葱,小马哥脸上那是说不出的高兴。

    这场揭幕战,他之所以前来,无非是给李弘站台而已。哪怕是他不怎么玩女神联萌,也知道过ig和姿态的大名。所以,来之前,小马哥对这场比赛其实是没什么信心的。

    可是万万没想到,这场比赛的结果,居然会是如此戏剧性的结果。

    不得不说,企鹅互娱的伟神,给小马哥留下了一个深刻的印象。

    摇了摇头,李弘跟几人打了一声招呼之后,也离开了西郊电竞馆内。

    这场比赛,粉丝们可能会觉得是爆冷大战,精彩纷呈。但从李弘这个主办方看来,实在是没什么可圈可点的地方。

    这倒不是李弘希望ig能赢,也不是不希望企鹅互娱赢。

    事实上,谁输谁赢,对李弘的影响可谓是没什么影响的。无论是ig获胜还是企鹅互娱获胜,对拳头这个主办方来说,都没什么区别。

    真正让他感到失望的是,企鹅互娱取胜的方式,不是他们最希望看见的类型。

    取得优势之后,企鹅互娱就一直在拿地图资源滚雪球。在女神联萌的玩家看来,这没什么稀奇的,哪怕是普普通通的打野过程,他们也能看得下去。

    可这对没玩过女神联萌的人来说,就显得有些无趣了。

    整场比赛结束,全场人头总数也没超过十人,这对李弘来说,不是一个好消息。

    没有快节奏的推塔杀人,那女神联萌还怎么吸引那些没玩过的人?总不能拿枯燥无味的打野收兵来吧?

    李弘觉得,回去最好还是让马克想出一个办法来。这些战队不加快节奏,那我们官方就来帮他呗。

    只要加快了召唤师峡谷的比赛节奏,相信最终会进入到一个极其激烈的比赛节奏。

    恐怕,再想看见企鹅互娱这种以硬实力碾压ig的比赛,再也不会出现了。

    没办法,为了让比赛节奏更快,吸引的玩家更多,这些都是可以牺牲的东西。

    认真说起来,遮天世界的英雄联盟,也是这样子做的。这都是为了观赏度,牺牲了职业战队的利益。

    在快节奏的比赛模式下,落后一万多经济的翻盘战屡见不鲜。但在这种版本下,那是不可能发生的事。

    这种比赛模式,让两支实力悬殊的队伍,也能打出提心吊胆的大战效果来。不到最后一刻,谁也不知道谁会赢。

    这就不像现在,只要比赛陷入落后幅度较大的情况下,那就几乎不可能翻盘了。

    这就是战队硬实力的威力,而后面的快节奏版本,着实削弱了队伍硬实力在比赛中的作用。

    这是一件好事还是坏事,李弘一时半会也说不上来。

    可能在那些职业选手看来,自己是一个福星,起码在面对那些强大战队时,不会没有爆冷的机会。

    但在俱乐部看来,自己恐怕会是他们最恨的人。这种快节奏改版,无疑是让他们无法凭硬实力碾压其他俱乐部,增加了比赛的变数。

    在无数的女神联萌玩家看来,游戏快节奏一点,让他们的游戏乐趣增加了不少。

    一局比赛,哪怕是陷入经济落后一万的困境,也能拥有翻盘的机会。而不是像之前那样,面对落后就只能坐以待毙了。

    在现在的女神联萌游戏中,大幅领先的一方,除非队友掉线或者叛变去浪,不然很少会输。

    改成快节奏版本后,这种事就增加了一层变数。

    可能一条大龙,一次团灭,就会把之前的优势全部葬送。

    甚至,当意外连续出现之后,被落后一方翻盘也不是没有可能。

    这就是快节奏的厉害之处,这将改变整个女神联萌的模样。

    当然,快节奏版本涉及到的地方会很多,远远不是一个空乏的游戏节奏可以概括的。

    比如说,在快节奏版本中,防御塔伤害会降低,护甲降低。消弱防御塔的威力,会让玩家推起塔来轻松无比。

    再比如说,死亡复活时间的增加。

    这个复活时间的增加,会让杀人的收获成倍增加,死亡受到的损失也无形增加。

    这个改变,会让玩家更热衷于杀人。

    同时,还会推出杀人赏金制度,击杀连杀极高的敌人后,获得极其多的赏金。助攻者,也将获得金钱收获。

    这几点的改变,会让玩家对杀人的热情,极度增加。同时,这种改变也会让现在的一种现象消失不见。

    在这个女神联萌刚上线不久的版本中,会出现一种奇怪的现象。许多杀人颇多的队伍,最后还没敌方只顾着收兵打野的玩家金钱多,最后死不瞑目地输掉了一局比赛。

    这种情况,在这次修改为快节奏版本后,将再也不会出现。杀人者获得的金钱得到保障,这将极大改变玩家的初始想法。

    对线和打野再也不是发育的唯一选择,杀人也会成为一个选择。而且,比起对线和打野的发育时间来说,杀人可以说是最省时间的了。

    对线和打野,你需要多久才能出一件装备?

    杀人呢?杀一个人就能买一个长剑,两个人就
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