《高手寂寞》

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高手寂寞- 第2部分


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是现实中的人构成的互动,因此,有些爱恨情仇的无奈是不可避免的。我是这么认为的,或许不对,但仅代表我的创作观点。
  如今的网游,如魔兽EQ2等,追究的游戏体系越来越严谨,各种事物之间的关联以及平衡越来越讲究。这是过去网游无法企及的,更不是韩国多年都没大进步的游戏能比拟的。我不知道有多少人曾经玩过一款叫金庸群侠传的游戏,倘若玩过的,或许还记得它内部比之现在许多游戏都要完善和复杂的规则体系,至今让我为之赞叹。
  扯的远了,高手寂寞这本书,后续还长的很,长到让我自己想想都感到恐惧。网游类型不比别的,因为整体就是有许多的人所构成,无法将这些人尽数排除于文外。我相信游戏内有一种高手能跟所有人都拉开距离,但绝不相信这种会很多,一旦多了,也就变成是一群一流高手了,不是吗?更加无法相信,在游戏内每天随便逛逛玩玩,然后跟朋友聊聊天,随便做几个任务就一无人企及的极品,然后泡一群MM就个个死心塌地永不变心永不动摇,还能在这种游戏过程中以一敌万,无人可档,甚至现实里全部MM一样死心塌地的非君不嫁?我只说爱情的基本规则就是自私和占有,对男人或是女人都是如此,至于这种YY有无意义,请书友们回答我吧。
  男人是人有感受,女人也是人也有感受,我们都是凡人,非神非魔,因此我们都没有那种永不可动摇的心,感受带给我们情绪,情绪带给我们喜怒哀乐,一切的一切时刻左右着我们的想法,和行动决定。天荒地老的爱情需要的因素是多的可怕的,我接受YY,但是我无法接受YY的脱离基本规则,随便泡一群MM个个都能死心塌地这种内容,我真的写不出来,什么都不需要付出都不需要承受,一路享受能享受的所有快乐,不需要泪不需要汗水不需要忍受寂寞,就能在游戏里天下无敌,我更加无法接受。
  或许是韩国网游的毒害吧,角色强弱决定于装备,没有极品装备的角色,怎么也强不到哪去。不过这么多写网游的朋友们,你们是否又知道,倘若你不花RMB去购买,不是靠游戏公司修改数据,一身极品的打造付出的是多少寂寞忍受的是多少无聊杀怪才换来的?似乎说的偏激了,有批判的嫌疑,己所不欲,勿施于人。我只想守住自己创作的基本原则,我写小说,因为我想写,因为我喜欢更多人爱看我小说带来的喜悦,书友们提出的建议,我会在后面的章节注意,但请原谅有些会影响我创作本意的内容,我只能选择坚持着。但我希望看到更多的留言,更多人喜欢我的作品。批评,让我高兴,赞扬更让我高兴,不过若是仅仅留下句骂人话而无实质建设性内容,原谅我无法接受。

  因书评而起的感言

  如书友所说,我刻意希望创造一个尽量更能发挥作品内容的背景。而今天知道自己所制造的背景却是让许多书友在开始又看不下去的难受感。得失之间吧,可怜我才智有限,别无他法。
  这个背景的设定,之前一位书友提到,跟黑客帝国太像了。事实上当初看黑客帝国的时候,就特别有感触,尤其在想一个问题,如果最终将机器所制造的虚拟世界中的全部人带回到现实,又会怎样呢?可以说,以目前的科技决定世界进步的格局下,是一种物质文明的发展方向,我们人类不断再提升自己生活质量,以及便利程度,机器的诞生以及持续的发展,终究有一日将能代替几乎所有的生产,制造工作。这么说相信大家还是认同的吧?但这时间或许会非常漫长,到了那时候,请问绝大部分的人能干什么?还需要工作吗?衣食可还有忧?还会存在社会地位的差距性,但是物质方面的享受,有无差距其实意义已经不怎么大了。当然,我这里指的是一种臆测的最终成熟状态,也就是指已经完全度过了过程中的逐渐接受,到了连续几代人一出生就在完全有机器生产制造开采的时代。甚至在这种状态下,说的更偏激点,除了极少数的部分制度制定者外,连管理者都几乎不怎么需要的,仍旧在工作的,是制度制定者,管理平衡者,以及不断进行更先进科研的人员,但是,全民科学家会存在吗?不说全民,就是大多数人都能成为科研人员不停工作,从资源有限性,实际的情形都不可能出现。
  现在这个世纪,精神空虚的人已经越来越多了,我们存在似乎只有一个继续着的原因,就是继续活着。还有多少踏出社会几年后,仍旧抱着一份原则,一份坚定不移的坚持,一份永不放弃的梦想?我们大多数都只剩继续活着,这唯一的目的,活着,活的更好。所以空虚的人越来越多,装满水的杯子,继续倒水也只是溢出来,就好比有坚持有理想和梦想的人,外界的享乐对这种人的影响实在微不足道,他的脑海里和精神上本来就装满了;而空杯子呢?哪怕一滴泪水滴进去,已经是杯子中的全部,所以,不少人追寻着各种快乐,任何一种的快乐都能成为那一刻的全部,为之乐此不倦。空虚,不断寻找着事物装进空杯子里,不断体验那种近乎全部的快乐,知道有一天杯子中塞满了各种东西,在也装不下了为止,那时候,杯子也被乱七八糟的坚硬物划出伤痕了,也成旧杯子了。
  某种论点的角度而言,文明的进步该是同步的,而不是偏激的。一味的侧重于精神文化的学习,那不对,一味的追求物质文明的进步,也不对。打个不太好接受的比喻,前者,就好比时代过了无数年,仍旧吃着生食,却人人都具备渊博的知识,对知识仍旧孜孜不倦的学习着突破着,人人都有着充实的精神世界和理想,这是否很好笑?我觉得挺可笑的这情况;而后者,便像是用的,住的,享受的都无比先进,一切繁琐的事物都在全自动机器的帮助下完成,但人本身呢?就好象是个爆发户般,目标,修养,思想,知识,一无所有。当然,这么比喻,是将两种文明的差异过分扩大化来谈。不过话说回来,以眼下的世界文明进步程度来看,人越来越空虚,物质的进步越来越高速,两者的比例失调不是随着时间的推移越来越大么?据我所知,现在已经有为数不少的网虫群体,一旦业余时间不在网上度过,做其它事情已经无法提起兴趣了,我想,如果教育制度无法进一步的提升人民的思想,这种现象只会继续扩大吧。
  唉,一时情绪所致,竟说了这么多本不该说的话,却终究是打出来了,也不愿再删了。若是惹得书友们不块或是鄙视,便全当疯言疯语,或是一个无知者的妄言,如果忍不住想要痛骂本人一顿方才舒服些,请在书评区尽情的骂吧。而我就说到这里了,继续埋头续写章节。:)

  关于背景的简要讲解

  物质文明极限状态的臆测发展形态流程。
  自动化的生产达到一定规模,必然导致更一进步的事业,在到一定程度产生更距离化的差异时,无人可以否认自动化带来的种种优势。这包括资源的开采,加工,制造。这不是一个瞬间的转变过程,其间必然经历漫长的时间洗涤。比如大量的失业人口生存问题的解决,不可避免的将由政府承担,自动化带来的生产力提升无论是企业或是政府都是无法抗拒的诱惑。随时间的推移,被机器逐渐取代的岗位,大量可由人从事的工作越来越少,但强大的生产力创造的物质价值,远比过去来的更高。在这个过程中,政府完全有能力凭借强大的物质创造能力供养越来越多不需要从事工作的人口。失业的人90%不是因为失去工作本身而无可接受,而是失去生活的依凭而不得不接受,但是在长期的过程中,即使失业所得的保障仍旧不比在业差的时候,大部分人是绝不会因此愤怒的。
  时间的推移下,逐渐无需工作却能很好生活的形态已经成为一种人人都接受的普遍状态,再过上数代,从一出生周遭已然是这样时,古老的生存模式早已被人所遗忘。机器的效率,工作时长都不是人力所能比拟的,物质文明的极限状态,整体社会的形态也已经成为一种共同的认知的存在,货币制度根本已无任何存在的意义,生存的人们只需要享受着机器提供的一切,人与人之间的物质享受差异在终极形态下已经没有攀比性,跟不存在所谓的商业机构,必要的交流,一切的社会形态存在都为了发展更前进更有效率的物质文明。物质文明形态下的周遭一切生产,劳力,习惯的让人认为如同每天都该睡觉一般自然。
  文中的背景,所谓虚拟空间混沌纪元的设定,便是这种时期的产物。大量人口的存在,消耗的物质是巨大的,如果进一步降低这种消耗?让体生理机能维持在沉睡状态,以机器提供每日基本的营养需求,将人的活动移之虚拟世界,混沌纪元便是这种产物的存在。这之后的人们,只将存在其中,这不但解决物质消耗,更变相延长个体生命的长度。各国纷纷以埋葬的古老历史打造混沌纪元的背景,人们逐渐被迫转入其中,除了开始存在少数的抗拒,这之后,何来的选择余地?物质文明形态,一切以进一步提升物质文明发展为主导,一直享受着物质文明带来的一切的人们,又凭什么能抗拒?在一定时期之后,后续诞生的人们,早已经将这种模式认为是本就应该的,又怎会抗拒?
  文中的背景,很可怕,至少我自己这么觉得,但不过是一种臆测的背景的而已,不过是我个人认为在一定条件下可能存在的形态而已,不过是为了让文中角色的存在无可逃避而已,不过是为了抛弃文中虚拟网络之外的现实落笔而已。倘若您要说着不是网游,我不反对,但说不该打网游的名号,我疑惑之。虚拟创造的世界,不存在真正死亡的世界,选择全由自己决定的世界,它不是一个虚拟网络游戏,那是什么呢?文中的背景,是存在于虚拟网络,是存在于现时没有的形态,它确实是个虚拟游戏,不过,是个在文中背景下不得不进行的游戏,是个无法下线的游戏,一个无法选择的游戏。但它,只存在于文中。
  此外,某些书友对文中的形态感到很可怕,或许未曾看过我设定中的内容,不是文中进入的人必须进江湖的,更多的人选择是不踏入江湖,甚至更多的人以虚拟世界中学习进入虚拟世界中的朝廷,更多的是在大城市内选择普通的平静的生活的。但是,对于选择进入江湖的人,血雨也好,腥风也好,灾难也好,那是选择踏进江湖这个旋涡的人无法回避的,文中的背景下的虚拟世界,不存在为商业为目的运营的游戏中必然的强制保护措施,文中的江湖人,进入了江湖,只能去适应这个规则。
  这些,只存在于文中的背景,只存在于文中背景下的虚拟网络,跟我们眼下的现实或是网络,毫无关系。特此简单说明,对于日后书评中提及背景问题甚至联系到现在的网游和社会形态背景下的逻辑抨击,原谅我不再做任何解释。另外对于背景形态臆测有兴趣探讨或是抨击的,欢迎加入置顶书讨论群,我定会耐心回复。此外,借此感谢长期一直支持我的书友。

  转帖:关于无名扫地僧的推测的一篇强帖

  作者:ruanjiamin 2005…8…6 14:03:36)
  '转帖'天龙八部背后的故事
  前几日在金庸论坛上,见各位网友大显神通考证天龙八部中的几个疑问,然而我看了以后都觉得不是很合理,也不够系统。于是开始考虑这些问题,最近终有所获。
  首先让我申明几点我考证的原则。首先,这些假说是为了给所有的谜团一个合理的解释,而材料就是一本小说,所以推理多而实证少是在所难免的。其次,推理得出的人物需合理,不可生造。曾有位网友说无名老僧是无崖子的师兄,显然是凭空编出来的一个人。最后,揭开书中的谜团必须用书中的人物,或者与书中故事有极大干系的人,这样才合理。还有在电影中称天山童姥为巫行云,称他们的小师妹为李沧海,虽然我在书中未找到他们二人的名字,但我很喜欢这两个名字,所以在本文中就这样称呼她们了。请严谨派的考据家多多包涵。
  书中的第一个谜团,无涯子他们的师傅是谁?无崖子,巫行云等出现时已是九十余岁,他们的师傅算来应该是百年以前的人物了,这个人是谁呢?百年前的人似乎比较难找,毕竟时间太远。但是有一个人却刚好符合,这人便是北宋初年,威震天下,独创斗转星移这门奇功的慕容龙城。宋朝于公元960年建国改元,慕容龙城乃是五代之末,大宋初年的人。天龙八部故事发生在大宋哲宗元丰年间(1078——1085)百年之前正是北宋初年(北宋于960年
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