《魔兽之炉石传说》

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魔兽之炉石传说- 第51部分


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    依旧2星2-2的身材,特效战吼的描述也依然没有任何变化,但实际上跟游戏卡牌的差别巨大。
    首先,必须选定一个随从,一个炉石随从……对手可没有炉石随从这一说,导致炼金师只能对自己的随从使用。这就已经砍了一半有余……
    另外必须说明的是,任何特效对随从的加攻效果,被法则之力强制限制在10星,比如一个随从1-20,按字面的效果会转化为20-1超级夸张的随从,但因为这里的限制,会强行变成10-1……虽然依然比较夸张,但已经不那么逆天了吧?
    放着,找关键时间再用!这就是艾格对“疯狂的炼金师”的基本判断。
    此时他只身前往澈水湖,倒不是为了找他那群老相好,也就是那一家子鱼人了的麻烦,而是接受了罗恩队长最新发布的一个重要任务,调查周边动物疯狂的源头。
    “艾尔文森林一向比较平和,东谷这边虽然多在森林中伐木,但也尽量避开了凶猛的野生动物聚居地,但最近这段时间看来,出现了更多的森林狼和灰熊袭击人类的事件,很多人反应这些动物好像丧失了理智一般,跟以前的行为模式完全不同。这种情况甚至波及到大部分的家畜,比如斯通那德夫人家养的那头大猪。”
    “如果仅仅是一些野生动物和家畜都还好办,我的人完全可以处理掉这些问题,但我担心如果不能根除导致动物疯狂的源头,后续将造成不可挽回的损失。”
    “暴风城之前有皇家法师曾经过来经过调研后,发现这一代的空气中游离着某些奇怪的魔法波动,相信同为法师的你,虽然不一定能准确感应到这种波动,但至少应该有所感应才对吧?之前的皇家法师以公会召回为由,提前撤离了,我只好将这个任务委托给你。艾格,希望你能助我们一臂之力。”
    “此次受影响最大的应该是驯马场。你知道东谷右边就是驯马场,这种奇怪的魔法波动已经对他们驯养的马屁造成了一定影响,甚至目前的训练计划已经完全无法开展,大量的预备役战马普遍呈现出焦躁凶悍的一面,如果不能稳定下来,恐怕也都将面临暴走的危险。一旦驯马场出了问题,暴风城一定会追责下来,连同之前崔伊斯的事,恐怕我最终的归宿绝对是暴风城监狱吧?呵呵。”
    “我记得你好像并未获得自己的专属坐骑吧?如果这次你能帮我这个忙,那我就算自己的老脸不要了,也一定会向驯马场那边向你讨要一匹合适的战马,并且让他们免费教导你必要的骑术,如何?”
    游戏中,是要60级可以买千金马,增加100%奔跑速度的。30级时才可以学习骑术,能买到的就是加60%的那种(各个版本不一样的)。不过在艾泽拉大陆,不可能那么死板了。比如这个任务,那绝对是真正的稀有任务,不达到一定条件肯定无法触发,而一旦完成任务,其奖励的价值本身就很惊人……
    骑术和坐骑啊?这对一个战职者意味着什么?
    艾格详细跟罗恩了解了一下,人类王国这边,普通战职者获取坐骑的基本条件,拿加60%的战马为例,需要暴风城声望尊敬以上,或者是骑士爵位以上,才可以拥有获得战马的资格,并且学习骑术要20枚金币,购买普通战马需要60枚金币,这里对等级没有要求……
    这是面向所有战职者的标准价格。但要记住,暴风城编下的骑士,那都是由军队供给的,自然不需要花钱。花钱的永远是那些不属于王国zhengfu机关,属于ziyou人的战职者。
    可以这么说,罗恩的这个承诺,最少能抵80枚金币,这是迄今为止,奖励最为丰厚,甚至说丰厚到爆的奖励……如果艾格能完成的话!
    骑术跟骑马是两回事!会骑马不等于会骑术,而会骑术的话,骑马根本不在话下。
    一个会骑马的战士,及时骑上一匹战马,也只等于一个骑马的步兵,真正作战时,他必然需要下马步战,在马上作战的话没有骑术,那就是等死!而且不会骑术的话,战马的速度加成效果根本出不来……所以这20枚学习骑术的金币,艾大少爷还真是非要付一付不可。
    “不过现在嘛,必然是要省掉的。如果老子帮你们这么大个忙,你们还敢如此不上道收钱的话,信不信我会亲自在饲料中下毒?”
    当然了,大官人也就说说而已,罗恩话里话外的意思都是,只要他能帮这个大忙,骑术和战马,都是免费教免费送……至少在东谷这一块,罗恩的脸子不只80个金币。
    官方提供的线索非常有限,并没能给艾格明确的任务地点。但有证据表明,东谷伐木场北方的野兽,凶xing要强些,伤人事件频发,南边则相对好一些……
    北边,北边不就是那个澈水湖方向吗?加上之前艾格本就对澈水湖的湖心岛有着浓厚的兴趣,自然优先将第一个嫌疑目标锁定在了这里……
    “嗯!空气中确实存在着一些异常,虽然我对这一块研究不是太多,但很显然,这附近的黑暗元素浓度,要略微高于伐木场中心位置。”
    艾格当前的位置就在鱼人村落不远处,这里已经属于澈水湖畔,他找了个安全的地点,进入冥想状态增加对周围大气中游离元素的感知。红se的是活泼的火系元素,蓝se的则是冷静的水元素,厚重的土元素是黄se的,而这里,本不应该有太多黑se的暗元素……
    暗元素代表着混乱无序,代表着黑暗。虽然并不能完全这么一概而论,但多半还是能说明一点问题的。如果大气中的暗元素过多,那对于感知敏锐的野外魔兽可能会产生**影响,久而久之有可能因为负面情绪过多而失控。这方面xing情温顺的家畜会好很多,但同样被负面情绪侵蚀过久的话,绝对没有什么好下场……
    法师有这点好处,可以根据周边各元素的密度,来感知周围的环境好坏。相信罗恩之前说的皇家法师,也是凭借这一手元素感知得出结论的,只不过艾格不知道这么厉害的皇家法师,为什么找借口就溜了?或许象那么强大的法师,想必有什么更为紧迫的任务在等着他吧?
    也许吧!
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第74章 恶魔术士
    魔法师强大与否的三项指标,精神力,元素亲和,魔力控制,这三者相互相乘缺一不可,但每个法师在这些领域中又各不相同。
    其中的感知力,跟三个指标都相关,但最重要的则是元素亲和,如果大气中游离的元素分子愿意跟你交朋友,那这名法师对周边环境的感知力自然强大。当然了,在这里精神力和魔力控制也很有用……
    艾格是穿越过来的法师,经过位面旅行的他,精神力不知道要高出这个世界其他法师的多少倍;而元素亲和方面,至少他在火焰,冰霜,奥术方面基本处在傲视群雄的超级天才地步,至于说土系,电系,黑暗系这些,好像要相差甚远。最后的魔力控制,则明显是艾**师的短板……
    不过这个反而没关系,因为魔力控制,基本上是可以通过后天努力获得成长的。从这一点上来讲,元素亲和才是真正最重要的天生天赋,很难通过锻炼提升。精神力则可能因为各种情况或者训练,出现小幅度的跃升。
    如果非要进行量化的话,艾格的魔力控制现在顶多是b;元素亲和的三系是s,其他系是b左右;精神力绝对是s。
    他顺利地进入冥想状态后,在各系元素分子的帮助下,终于还是通过暗元素的浓密轨迹,大致确定了他接下来应该去的方向……果然,问题还真是出在澈水湖这一边。
    小心翼翼地避过了闹腾的鱼人,艾格找了处浅滩,静悄悄地下了水……
    拿这群鱼人没啥办法,数量太多,基本扎堆没法各个击破,除非他愿意大量动用珍贵的随从跟对手鱼死网破,否则还真就拿这些奔波儿灞没啥办法!或者罗恩愿意签署命令,调集大批战士对这个鱼人部落进行种族灭绝……
    这多半不现实,据艾格了解,他光应付日常巡逻,抵抗日益增多的盗贼都焦头烂额了,哪来那么多战力去拼?
    游泳并非大官人擅长,不过基本的潜水和狗刨几下问题不大。澈水湖湖如其名,湖水清澈见底,湖底遍布漂亮的鹅卵石和细沙,因为湖水很清,湖底的阳光充沛,这里是水藻之类的水生植物最好的温床。想必之前的水晶藻,就是这些“勤劳”的鱼人从湖水中捞出来的吧?
    水中游泳让人精神愉快,但如果时不时总有一两个鱼人,毫无先兆地就从浓密的水藻中冲出来,意图将自己变成猎物肉块的话,那绝对不算什么特别美好的事。水中可以施法,但火系绝对不行,除非你想煮沸湖水。冰系也悬,倒是可以形成冻结效果……
    如果把自己冻结进去也算的话。好在艾大官人号称三系霸王,奥术魔法也不赖,在水中放个什么奥术飞弹,变变羊什么的还是可以的。不过因为害怕引来更多的鱼人围剿,他还是采取了杀掉的策略。胆敢撸法师大人虎须的,都必须死!
    好在小精灵在水中并没有什么不适应,战斗力依然充沛,成了官人最好的帮凶,大部分鱼人都在靠近主人之前,被两个在水中犹如幽灵般的家伙殴打致死……
    游过这一段并不算愉快的水中通道后,艾格小心地在湖心岛上一个偏僻的角落上了岸。整个湖心岛占地并不大,如果这里有异常危险的家伙存在的话,不小心点实在是自寻死路……
    浸水的蛛丝法袍湿漉漉地贴在身上,让法师感觉有些难受。虽然战职者因为身体强化的原因,很少有生病感冒这些普通疾病,但就这么湿漉漉地贴着,委实大煞风景。
    一般这种时候,需要找个地方生堆火,将衣服烤干再说,或许还可以借此机会小个便洗个澡什么的。不过对于尊贵的法师来说,他只是动用了少少一点火元素之力,就控制着衣服这一块,薄薄一层温度,几乎没太费事就很快将全身蒸干,清清爽爽地开始观察起敌情来。
    这里的暗元素浓度显然是附近最浓密的区域,这说明位置上并没有问题。艾格很快就发现了他此行的目标……迪亚非术士,清一色的恶魔术士。
    在人类王国中,法系中法师最为尊贵,同为法系的术士,却并不太受欢迎,只有寥寥几位经过暴风城长期考察,因为有特殊需要才公开存在的强大术士为这个圈子所承认,其余大部分的术士,并没有公开在大陆上行走……
    术士很强大,作为法系来说,其强大程度丝毫不比法师弱,但因为其职业特点,让人很难亲近这些术士,这些跟恶魔签订了协议的术士。究其原因,不是术士不好,而是他们身后的恶魔不好……
    身为秩序阵营,善良守序追求光明的人类,跟无序混乱的恶魔可以说是死敌了。大陆上每有恶魔出没,必然代表着血雨腥风。绝大部分的恶魔都是残暴不仁的,他们喜欢吸食人类的血肉,玩弄无辜者的灵魂,在无数的作品史诗中,都是必须要打到代表着绝对罪恶的存在……而术士,偏偏就是借用这些恶魔之力的人类。
    虽然术士都宣称,自己可以完全控制手下的恶魔,但大家都知道,这不过是一个善意的谎言。没有术士能够绝对控制恶魔,任何恶魔都不会将绝对支配权交给一个人类,哪怕他是一个强大的术士。术士控制恶魔战斗,不过是利用了恶魔契约的效力,恶魔可以为术士作战,相当于就是帮其打工,打工嘛,你就必须向他们支付酬劳……
    具体酬劳要看情况而定。一般恶魔的寿命远远超过人类,在不同的时间段,他们需要的酬劳也说不准,也许是金币,也许是宝石,也许是要分享术士的魔力,也许是要术士向他们献祭血肉,或者是灵魂……
    谁知道呢?反正一般人看来,跟这些术士待在一块,很有可能尸骨无存,不知道那天就被人家拿去向恶魔献祭了,甚至连灵魂都会被恶魔扯成碎片吞进肚里去。
    同为法系的魔法师,也非常敌视这些本应该算做同行的家伙们,眼界更高的他们当然不会象普通人那样惧怕恶魔,毕竟利用恶魔也不过是力量的某种表现形式而已。只不过强调个人自身修为的他们,不屑于与这些走“左道”的同行为伍,就如同华山的两个流派一般,魔法师是气宗,讲究内功修为。术士是剑宗,讲究剑招,各种恶魔之力就是他们认为的最强招数。
    虽同为一门,但两派不但不亲近,反而相互仇视。法师认为术士是旁门邪道,术士认为法师不知变通……
    这种情况下,更加得贵族和平民爱戴的法师,无疑占了偌大的便宜,在魔法公会的暗中推波助澜下,大部分的术士基本被放逐了……虽然联盟中确实还有部分术士存在,但那些也是术士中的亲善派,跟魔法公会走得近一下,在公会的许可下
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