《史上最强终端》

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史上最强终端- 第179部分


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好莱坞,海外的发行力度还是微弱的,这次能够在这么多地区同时上映已经是非常大的突破。

海外票房表现虽然只是一般,但说来微妙,一旦加上国内的4。1亿人民币,首映日全球票房已经累计达到9700万美金,不但打破今年《妇联2》的最高纪录,也打破了《哈利波特与死亡圣器》当年所创下的最高首映票房纪录。

换言之是说,因为国内的给力,《星际战神2》已经是地球电影史上首映票房最高的电影……虽然这样对比有些不公平,毕竟人家首映只有北美市场,但数据就是如此,不管你服不服,星际战神2都摘得了这样的荣誉。

10月2日,国庆档的第二天,按说电影票房会有回落,毕竟过了首映票房会下降这是一种定律,只有少数现象级电影才会逆势上涨,比如曾经的泰囧。

但无需疑虑的是,《星际战神2》在中国已经成为一部现象级的电影巨作,加上电影院今天已经调整了排片的比率,在这样一个档期内也得到40%的排片,别说口碑极佳,就算是一部烂片也能撸到上亿的票房。

星际2不负众望,上映第二天上座率虽微微减少,但因为排片加多的原因,票房却是不降反升,以3。8亿的票房略胜昨日(除去电影及午夜场),两天时间就以惊人姿势在内地累计八亿票房。

成功吗?显然的,姿势逆天。

但想到星际2的投资成本,网络上还是不时出现唱衰的声音,因为按照分成规则,星际战神2需要40亿人民币以上的票房才能收回成本,国内表现虽然优秀,但海外却是一般,最后能拿到两亿美元就已经不错,虽然创中国电影之最没有悬念,但要想收回成本大概也不会容易。

专家甚至给出建议,有这个钱,还不如联合好莱坞的电影公司制作真人电影,让好莱坞来操作并发行,不愁不大卖,最终端显然是太过年轻鲁莽。





第340章帮星际2破40亿

国内两天票房累计八亿,海外市场也表现优秀,专家却说最终端投资《星际战神2》将会亏本……大家都有给他砸板砖的冲动,但认真听砖家分析,也是有些道理的。星际战神投资太大,即使如今火热不减,票房爆仓,却也离回本遥不可及。

前面几天票房猛烈而已,接下来无可避免的会迅速下滑,国内的市场就这么大,习惯走进电影院的人也就是这个数量,国外一旦不给力,必定赔钱……这也是为何国内不敢跟好莱坞那样玩大的原因之一。

我投资个几千万,逗笑一些就能得个十几亿,为毛还要投资十亿八亿冒险,赔钱赚吆喝的事情谁又愿意去做?

但从另外一个角度看,如果不是大投资、大制作,国外观众为何要看你的电影?逗笑吗?喜剧是有致命地域缺陷的,你中国人看笑的电影,人家未必买账,即使是好莱坞的喜剧,来到中国也会水土不服。

是以,要想走出去,唯一办法大概就是砸钱。

这样的报道让粉丝心疼,于是纷纷化身自来水,向身边的亲朋好友推荐这部电影。

甚至有人在网络上发起#帮星际2破40亿#的话题活动,要将星际战神的票房顶到40亿去,而且是国内破40亿。为此,甚至有狂热粉丝重复观看,星际战神的世界里新奇的事物太多,目不暇接,看一次也确实看不清楚内容。

还有人算了一笔账,星际2的平均票价是60元,只要6666万人走进电影院观看,国内的票房就能达到40亿。

这不容易,甚至不可思议。但貌似也未必不行,毕竟中国十三亿人口,六千多万连二十分之一都不到。想当年李连杰主演的《少林寺》,可有数亿人次观看,震撼空前,现在只需要六千多万人次观看即可。

星际2热度不减,加上粉丝观众热情,上映第三天虽然票房开始下降,但也收2。8亿,轻松突破十亿大关,是中国电影市场上最快突破十亿的,五天破十亿的速度7没几月就被挤下榜首。

但也明显的是,票房开始疲惫,不出意外的话,接下来还会继续收缩,大家心里难免都有一些紧张。

“#帮星际2破40亿#今天又跑去电影院看了一遍星际2,虽然不是很喜欢打斗激烈的电影,但电影中有太多精彩有趣的事物,让人目不暇接,一次两次根本看不清楚,等有空再邀朋友去看一遍,谢谢@苏最@最终端为我们献上的视觉盛宴。”

第四天中午,周幼薇突然发出这样一条维博,这引起不少人注意。

陈通几分钟后就转发,并且道:“星际战神2虽说是动画电影,但不能用看动画片的眼光去看待这部电影巨作,非常精彩,刺激而有趣,大家快来#帮星际2破40亿#。”

这仅仅是一个开始,已经或者准备找最终端合作的明星、导演纷纷发出类似话题,活动迅速得到扩散,随即也有更多的明星大碗纷纷转发话题。

这次星际战神2登上大银屏之后,没有人再去怀疑最终端的特效制作能力,而且财力惊人,现在帮一帮,结个善缘,以后可能会有合作的机会。

当然,更多明星并不是出于利益考虑,大家只不过是在帮星际2,这是一部值得让人尊重的电影,也是一部能够开启国产电影新时代的作品,它应该得到更高的成绩。

名人效应之下,普通的粉丝和观众也纷纷加入进来。几个小时后,这个话题已经在微博、微信朋友圈和QQ空间等网络空间刷爆,屏幕上随便翻弄都可以看见星际战神2的字样。

不能排除有人借势营销,但更多却是发自内心的祝愿。

看着屏幕上的一条条信息,苏最很感动。所谓16亿成本,不过是他找的一个噱头,虽然这部片子造价担当,但假的就是假的,大家却还如此真诚帮他顶高票房,他良心惶恐。

犹豫一阵,苏最将集团几个高管邀来展开会议。

暂时没有知道会议内容是什么,只知道有些争议的声音,直至两个小时后散会。

半个小时后,苏最发布微博:

“大家的帮助让我感动,实在不知道该怎么回报。刚才跟公司几位高管商量了一下,决定从今天开始,星际战神手游完整版将在国内免费提供给大家下载游玩;星际战神2单机游戏网络下载一律免激活费用,官网、网商销售的光盘U盘只收取制造以及一些快递费用,最终端游戏代理平台只需缴纳10元安装费用,归代理点收入。注:以上活动截止于星际战神2动画电影下映日。”

手游和单机游戏的销售虽然已经放缓,但每月依然能够给最终端游戏创造上千万的收益。尤其是如今星际战神2动画电影暴热,也带动手游和单机游戏焕发第二春,这个月的销售是被大家看好的。

可现在苏最居然突然宣布免费?

这所有人都没有料到,哗然,继而欢喜,微博评论下全是‘好人一生平安’之类的回复,让他一度误以为自己打开的是曾经偷偷上的那种论坛。。。

“原来资本家还有一点良心,粉你。”

看见粉丝数量锵锵锵的往上猛涨,苏最一阵无语,这个举动居然让他在网络上的风评变得好了起来……这几千万损失倒也不全是打水漂。

#帮星际2破40亿#话题的发酵,苏最宣布游戏免费,舆论的刺激,使得上映第四天的星际2热度达到从所未有的一个高度,加上其他影片不同程度的已经出现了票房疲软的状态,更多的排片都倾向星际战神这边。

星际2上映的第四天,国内票房不降反升,而且是来到一个从所未有的高度,4亿!

国内单日票房真正突破4亿大关。

后来有人统计,当天星际2排片达到50%,全国有近七百万人在这一天走进电影院观看了这部电影。

而星际2的票房累计也因此累计到14亿,仅仅四天时间,这样的成绩非但国内轰动,甚至震惊海外。因为仅仅是中国内地的成绩,星际战神2就已经横扫全球同期上映的所有电影。

而另一边,海外的成绩也不落后,首映收3000万美金,第二天是周五,收3200万美金,第三天口碑渐渐开始发酵,加上周六,收4000万美金,第四天收更是收得4400万美金的票房。

在国内票房第四天突破14亿人民币时,海外二十多个国家和地区也累计收入1。46亿美金,加起来不及国内。但这成绩真不孬,首周末(上映的第一个周五、六、日三天)累计1。13亿美金,这是一个可观的数字,而且星际战神2口碑极佳,票房正不按常理的在发酵。





第341章海外票房发酵

中国的影响力,如今在各国都有一席之地,星际战神2在中国内地现象级的表现,也通过网络媒体第一时间传达出去,强势霸占娱乐版块。

另外,最终端选取的发行商实力不弱,比如美国的华纳,这些巨头的宣传能力还是不错的,看见口碑发酵,利好,也纷纷加大投入宣传资金。

重重因素下,星际2海外票房在第五天几乎全线暴涨,虽然是周末,但收6000万美金。更让各国影视业暗呼狼来了的是,星际战神2口碑太好,票房轨迹根本不按常理。

著名的影评网站烂番茄上,星际2的好评率开始是95,按照常理,这个分数会随着评分人数加多而渐渐被拉低,但星际2却不按常理出牌,口碑逆势上涨,甚至来到97%的高分,而且参与评分的网友实在不小,不过他们的评论同样有趣。

“这是一部科幻、奇幻的动画大片,噢,非常刺激,更让我难忘的是里面的新鲜事物……我敢保证,这绝对不是中国人的电影,他们想不到这些东西。我敢保证,里面绝对有好莱坞的制作人,否则我吞粪。”

“我还是不能相信,这什么网络工作室居然选择与一个中国的公司合作,美帝才是最好的金融中心,赶快醒醒。”

“中国人傻钱多,人家有先见之明,一天一国单部电影超过七千万美金,他们显然是成功的。”

酸溜溜、灰溜溜的。

也有人站出来号召大家抵制这部作品,认为这样会坐长中国的气势。

但不管是在中国又还是在美帝,美好的事物都会让人追捧,这是人的天性,是市场开放的必然,如果扯到爱国什么去,那真扯淡。

这些人的抵制,非但不会起到作用,反而只会产生宣传效果,自然无需理睬。

眼热最终端全球网络工作室的大有人在,许多成员都有意无意的在网络工作室里试探一些‘高层’,透露欧美一些超级公司乃至政府的兴趣和拉拢。他们不知道,这些高层不过都是‘NPC’,想要挖墙角就太可笑。

海外累计2亿美元,中国内地14亿人民币,累计票房已经达到26亿,合计超4亿美元。

要知才上映四天而已,平均每天收入一亿美金的票房,简直恐怖如斯……

所有看见这个数据的人,无一不感到震惊,回本?这难度似乎已经不大,现在只看最终端能赚多少而已。

《星际战神2》为什么、凭什么卖出这样的票房?

砖家没有再去研究亏损的事情,而是正经八百的研讨起星际2所创造的奇迹来。

其一,是最终端的‘人脉’。因为掌握游戏的‘防盗’技术,最终端与数十个欧美游戏公司签订协议,而这些游戏巨头中,不乏存在一些影视业的巨头,借助他们的势力,星际2才得以在二十多个国家和地区同步上映。

其二,是宣传成功。前提就先抛出金钱攻势,后面更是得到明星和网友的共同推荐,甚至形成一股全民帮星际2破40亿的活动,而最终端也及时将游戏免费回应大家的热情,此举赢得观众的心,不火没道理。

最后,当然是最重要的电影自身质量。制作水平非常优秀,通过对比,这部星际2的特效场面绝对是领先全球水平,也成为了最终端特效业务的代表作品。而除了特效优秀之外,故事情节本身就可圈可点,尤其是里面的事物,看过后大家心里会想:制作者是怎么想到这个东西的?

极佳的质量,最终形成的是口口宣传的口碑力量,导致票房不按常理的起伏,最终获得如此惊人成绩。

虽然很想给专家砸砖头,但这话听上去,好像还是有些道理的。

不过此时此刻,苏最也无瑕关注这些声音,这两天的事务不少,主要是放映地区的业务拓展。星际2的爆红,还没放映的一些国家的发行公司、视频网站等纷纷来电问询,讨论发行或者买断的各种事宜。

统计一下,这两天与最终端联系的有五十多个国家和地区,不同的公司又有数百家之多,招待起来自然也不容易,只好让几个高层分头行动,每个人负责十多家公司的谈判,包括苏最也要负责十家企业。

第一家就是美国奈飞,最终端的老朋友,而且这次来的负责人也是史密斯。

“噢,李,首先要恭喜你,新片大卖,钞票将会像印钞机那样唰唰的往你银行账户里钻。”史密斯开场就恭维道,如今的最终端已经不同上次,实力已经可以跟他们奈飞相比,假以时日很快就会全面
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