《游戏王之第六世》

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游戏王之第六世- 第3部分


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控制权。
  虱-审判者羽德/光/6星/天使·同调/2500/2100
  同调:名字带有「虱」的调整+调整以外的名字带有「虱」的怪兽1只以上。这张卡同调成功时,抽1张卡。那之后,可以获得对方场上1只原持有者是自己的怪兽的控制权。
  泪-命运的抉择/反击陷阱
  对方进行直接攻击的宣言时可以发动。将卡组最上面的一张卡翻开,如果那张卡是怪兽卡,则特殊召唤那个怪兽,并结束战斗阶段。如果那个怪兽的名字带有「泪」,可以抛一次硬币,出现正面的场合,给予对方特殊召唤的怪兽的攻击力数值的LP伤害。
  泪-蓝火焰/水/3星/水/1700/0
  这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。自己给予对方效果伤害时,可以抛一次硬币,出现正面的场合,那个伤害增加800。
  

DIY卡集合(20-32)
更新时间2012…12…29 22:18:38  字数:1918

 泪海/场地魔法
  场上所有的怪兽变成水属性。自己场上名字带有「泪」的卡的效果抛硬币出现正面的场合,给这张卡放置一个「泪指示物」。自己场上名字带有「泪」的卡因自身的效果抛硬币出现反面的场合,可以去除这张卡的一个「泪指示物」,把自己的投掷硬币的效果无效,再1次投掷硬币。
  泪-蓝海龙/水/6星/海龙/2500/0
  这张卡不能通常召唤。场地为「泪海」时,可以抛一次硬币,出现正面的场合,将这张卡从手牌特殊召唤,出现反面的场合,自己损失1000点LP。这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。一回合一次,对方场上的怪兽发动效果时,可以抛一次硬币,出现正面的场合,那个效果无效,并将那个怪兽破坏。
  泪-改造机器/水/2星/机械/1300/0
  这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。一回合一次,可以抛一次硬币,出现正面的场合,自己场上表侧表示的1只名字带有「泪」的怪兽当作调整怪兽使用。
  泪-调动/速攻魔法
  抛一次硬币。出现正面的场合,从墓地特殊召唤一个名字带有「泪」的怪兽。那之后,可以将自己场上一个名字带有「泪」的怪兽解放,抽1张卡。
  泪-海龙神的化身/水/9星/海龙/3000/0
  这张卡不能通常召唤。这张卡可以将自己场上一个「泪-蓝海龙」解放,从手牌·墓地特殊召唤。这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。只要这张卡在场上表侧表示,对方的怪兽只能以守备表示上场,并且不能改变表示形式。对方每次召唤·反转召唤·特殊召唤时,给予对方300点伤害。
  泪-探索者/水/3星/战士/1500/0
  这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。这张卡召唤成功时,抛一次硬币,出现正面的场合,从卡组选择一张名字带有「泪」的卡加入手牌。
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  泪-蓝光/水/4星/天使·调整/1700/0
  这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。一回合一次,可以抛一次硬币,根据出现的结果使用以下
  泪-裁决者/水/7星/天使·同调/2700/0
  同调:名字带有「泪」的调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。对方召唤怪兽时,可以抛一次硬币,出现正面的场合那个怪兽破坏,否则自己受到那个怪兽的攻击力数值的LP伤害。
  泪-爆破/通常陷阱
  丢弃一张手牌,选择自己场上和对方场上各一个怪兽才能发动。抛一次硬币,出现正面的场合,将对方的怪兽破坏,否则将自己的怪兽破坏。
  泪-呼唤/通常陷阱
  抛一次硬币,出现正面的场合,自己从墓地特殊召唤一个名字带有「泪」的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。
  虱-次元门/速攻魔法
  将自己场上一个名字带有「虱」的卡从游戏中除外,从卡组抽1张卡。因这个效果除外的卡在这个回合的结束阶段以原本的形式回到场上。
  虱-求生本能/速攻魔法
  自己LP比对方低,且自己场上没有卡的场合,除外墓地1只名字带有「虱」的怪兽才能发动。破坏对方场上1只怪兽。那之后,从自己墓地特殊召唤一个名字带有「虱」的怪兽。
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  泪-奇迹复活/速攻魔法
  自己的LP在对方LP的一半以下时,支付4000LP或以取除一个「泪指示物」取代1000LP发动。将墓地的一只「泪-海龙神的化身」从游戏中除外,从卡组·手牌·墓地特殊召唤一只「泪-海龙神」。
  泪-海龙神/水/12星/海龙/5000/0
  这张卡不能通常召唤,只能以「泪-奇迹复活」的效果特殊召唤。这张卡防御表示时,防御力变成和攻击力一样的数值。对方抽卡阶段抽卡时,可以将自己墓地一张名字带有「泪」的卡从游戏中除外,将抽到的卡送进墓地,根据送进墓地的卡的种类,可以选择以下效果发动:●怪兽卡:将那只怪兽在自己场上特殊召唤。●魔法卡:自己从墓地选择一张名字带有「泪」的卡加入手牌。●陷阱卡:对方从卡组将送进墓地的卡的同名卡全部送进墓地。
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  交叉持有/永续魔法
  主要阶段1的开始时才能发动。这张卡的发动时,双方把手牌用喜欢的顺序放到卡组最上面,然后抽2张牌。只要这张卡在场上表侧表示存在,作为双方玩家的抽卡阶段时作为通常抽卡的代替,直到自己手卡变成2张从卡组抽卡。
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  虱-光的希望瑞罗克/光/7星/昆虫·同调/2700/1000
  同调:名字带有「虱」的调整+调整以外的光属性怪兽1只以上。这张卡只能防御表示同调召唤。这张卡的表示形式由防御变为攻击时,可以把自己墓地中的1只光属性怪兽从游戏中除外,对方受到那只怪兽的攻击力数值的LP伤害。发动这个效果的回合,这张卡不能攻击。
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  哈蒙之令/速攻魔法
  自己的准备阶段时,宣告1张卡的名字才能发动。翻开自己卡组最上面1张卡,若这张卡是被宣言名字的卡,将其加入自己手卡;若不是,将其送去墓地。

关于28章
更新时间2013…1…20 21:27:05  字数:552

 难得码一节没有任何DIY的卡,真是泪流满面,屁颠屁颠地把决斗过程放到pro里重播一次check下文章有没有bug,结果反而发现了pro中不能对应龙史进效果发诱爆的蛋疼Bug
  好吧不管那么多(无视作者的背景)看到结局的一刻我泪流满面,终于码了场没有bug的决斗了
  观众:求解释C2天权
  →→那个嘛,末来决斗的目的是要召唤出巨人教练抽到命运毁灭,于是其他细节也没多管了
  PS:附末来使用的卡组文字列表:
  热血兽王熊人×1,威炎星-飞燕灼×1,废品收集者×1,雄炎星-蛇林×1,微炎星-龙史进×1,暗炎星-熊志×1,热血兽士狼吠×1,勇炎星-猿胜×1,立炎星-董鸡×1,炎星师-张天×1,捷炎星-清鸦×1,英炎星-鹰荣×1|魔法花盆×1,叠光再生×1,火球×1,贪欲之壶×1,手札抹杀×1,星球改造×1,炎舞-「天枢」×3,炎舞-「天玑」×3,XYZ组件×1,不死世界×1,雷破×1,极炎星-「星斗」×1,幻兽之角×1,XYZ苏生×1,转生的预言×1,命运毁灭×1,炎舞-「天璇」×3,炎舞-「天权」×3,逆火×1,活死人的呼声×1
  我怎么会堆出这么个卡组让末来用,太魂了……(扶额)好孩子不要学末来用R3R4混+一刀流,会玩脱的
  2013。1。12,804炎星暂未有消息之时

DIY卡集合(33-35)
更新时间2013…1…26 23:34:01  字数:1110

 漆黑的陷阱/速攻魔法
  对方场上每有一张里侧表示的卡,给予对方200点LP伤害。
  伪魔法/通常魔法
  里侧表示的这张卡被卡的效果破坏的场合,可以从卡组将一张魔法卡加入手牌。
  噩梦龙苏醒/通常魔法
  自己墓地没有魔法卡以外的卡的场合,将自己墓地的所有魔法卡从游戏中除外发动。从额外卡组特殊召唤1只「炎魔龙噩梦」,这个特殊召唤当作融合召唤使用。这张卡发动后,不去墓地直接从游戏中除外。
  炎魔龙噩梦/炎/8星/龙·融合/?/?
  「噩梦龙苏醒」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力上升自己从游戏中除外的魔法卡的数量×200的数值。一回合一次,可以将自己卡组上方的一张卡从游戏中除外。那张卡是魔法卡的场合,给予对方自己从游戏中除外的魔法卡数量×100的LP伤害。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方发动的魔法卡不送去墓地从游戏中除外。这张卡被送去墓地的回合的结束阶段,可以通过将自己从游戏中除外的一张魔法卡送回墓地,将这张卡特殊召唤。
  ——————————
  觉醒的驭龙者/通常魔法
  自己的LP为0,且自己的墓地有名字带有「炎魔龙」的怪兽时,可以将墓地的这张卡从游戏中除外,自己回复场上攻击力最高的怪兽的攻击力数值的LP。那之后,可以从额外卡组将一只「驭龙魔赤魂」特殊召唤。「觉醒的驭龙者」的效果在决斗中只能发动1次。
  驭龙魔赤魂/炎/8星/恶魔·融合/0/0
  「觉醒的驭龙者」的效果才能将这张卡特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力上升自己基本分的数值。这张卡不能攻击。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的「炎魔龙噩梦」的效果一回合可以发动两次。
  魔法破坏/通常魔法
  将自己墓地中的一张魔法卡从游戏中除外发动。抽1张卡。
  ——————————
  不正史莱姆/水/3星/水/1400/800
  这张卡从场上送进墓地时,在自己场上特殊召唤1只「史莱姆衍生物」(2星/水属性/水族/攻击力/防御力800)。
  衍生增殖/速攻魔法
  自己场上有衍生物特殊召唤时,可以将那个衍生物的攻击力·防御力降低一半,在自己场上将特殊召唤的衍生物的原本数值相同的衍生物尽可能地特殊召唤。
  不正蚁狮/地/4星/昆虫/1500/1000
  一回合一次,可以给予对方自己场上名字带有「不正」的怪兽的数量×300的LP伤害。发动这个效果的回合,这张卡不能攻击
  不正之克苏鲁化身/暗/3星/恶魔/800/1300
  这张卡可以直接攻击对方玩家。这个效果在场上有光属性怪兽时不适用。
  不正斜拐/通常陷阱
  自己场上有表侧表示的名字带有「不正」的怪兽时才能发动。场上的所有怪兽直到下次的结束阶段时从游戏中除外,双方回复1000LP。这张卡发动的结束阶段时,自己从卡组将1只名字带有「不正」的7星以上的怪兽加入手牌。

DIY卡集合(36-37)
更新时间2013…2…1 23:41:36  字数:1968

 不正克苏鲁之眼/暗/8星/恶魔/2500/2200
  这张卡不能特殊召唤。这张卡可以将自己场上的一只「不正之克苏鲁化身」解放上级召唤。这张卡召唤成功时,将对方场上所有魔法·陷阱卡破坏。一回合一次,可以在自己场上特殊召唤一个「克苏鲁衍生物」(3星/暗属性/恶魔族/1000/800)。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正克苏鲁之眼」在场上只能有一只表侧表示存在。
  不正交易/通常魔法
  将自己手牌一只名字带有「不正」的怪兽丢弃,从卡组抽2张卡。
  不正地狱魔童/炎/3星/恶魔/1000/500
  这张卡召唤成功时,可以将一张手牌丢弃,从墓地特殊召唤一只6星以下的名字带有「不正」的怪兽。
  不正暗黑死灵法师/暗/6星/不死·调整/2300/1800
  这张卡上级召唤时解放的怪兽必须是名字带有「不正」的5星以上的怪兽。一回合一次,可以选择以下效果之一发动:●支付600点LP。在自己场上特殊召唤一个「水球衍生物」(3星/水属性/不死族/攻击力/防御力600)。●将自己场上的一个「水球衍生物」破坏,给予对方600点LP伤害。
  不正之骷髅君王/暗/9星/恶魔·同调/3000/2500
  同调:不死族调整+调整以外的名字带有「不正」的怪兽1只以上。一回合一次,可以特殊召唤自己墓地的一只名字带有「不正」的怪兽。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正之骷髅君王」在场上只能有一只表侧表示存在。
  不正小恶魔/炎/6星/恶魔/2200/1
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